Články
Přetaktování až za hrob, AMD Athlon 64 foto
11. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Základní Murphyho katastroficko-matematická poučka nám říka, že pokud sečteme libovolný počet příznivých okolností s jednou jedinou okolností nepříznivou, pak je výsledek vždy roven katastrofě nasobené počtem příznivých okolností do rovnice vstupujících.
Condition Zero, Call of Duty, Firestarter pics
20. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Po dvojí změně vývojářů a četných odkladech to vypadá, že bychom se v brzké době mohli konečně dočkat Condition Zero, předělávky nejpopulárnější online hry do singleplayerové kampaně.
HW aktuality - LCD zrcadlo, budoucnost ATi
17. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
-
U Philipsu už asi nevědí, co roupama dělat a tak vymysleli "zrcadlo". Ale není to...
Escape from Alcatraz = Rebels: Prison Escape
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Jste-li našimi stálými příznivci již déle než rok, pak si možná vzpomenete, že jsme jeden čas psali o hře, která se jmenovala Escape from Alcatraz.
Jak to bude se STALKER: Oblivion Lost?
2. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční střílečka S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost od GSC Game World patří bezpochyby mezi ty očekávanější tituly, minimálně už jen proto, že jsou všichni zvědaví, jak budou ty úžasné obrázky vypadat v pohybu.
Duke Nukem Forever letos nevyjde
30. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li názory skeptiků, že Duke Nukem Forever nevyjde nikdy, máme tu pro všechny nedočkavce další schlazení.
Evil Genius - králem podsvětí s humorem
17. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Hrát klaďase už nikoho nebaví, v kurzu jsou jedině padouchové.
Freedom Fighters, No Mans Land, Face of Mankind
7. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Umíte si představit svět, který by zobrazen na politické mapě světa převládal rudou barvou? Tak přesně takový svět nastolí hra, ze které vám dnes přinášíme několik nových obrázků.
Rayman 3, Battlecruiser, Galactic Civ. pics
2. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě než se pustíte spolu s našimi galeriemi do objevování krás a hlubin vesmíru ve hrách Battlecruiser Generations a Galactic Civilization, zaskočíme se podívat do zcela jiného světa, do světa obývaného nejrůznějšími prapodivnými stvořeními a hlavně malým velkým hrdinou jménem Rayman.
Grand Theft Auto: Vice City - PS2 hra roku?
21. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Všichni majitelé PlayStation 2 mohou v současné době slavit na svých konzolích příchod čtvrtého dílu Grand Theft Auto.
Hero X - kladným hrdinou každým coulem
10. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Hra Hero X, z níž pocházejí naše nové obrázky, Vám dá šanci stát se statečným a nedotknutelným hrdinou, který (a teď se podržte) ponese přímo Vaše vlastní jméno - když budete chtít.
Redakce doporučuje hry z letního výprodeje na Steamu
24. 6. 2022
|
Redakce Games.cz
Slevy jako řemen
Vše, co víme o Xbox Series X
17. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
17. 3. 2020: Microsoft odhalil kompletní parametry Xbox Series X a nabídl i záběry na vnitřnosti konzole. Next-gen bude mít 8jádrový procesor s 16 vlákny, 16 GB RAM, masivní GPU s výkonem 12 TFLOPS a SSD s kapacitou 1 TB, které bude navíc rozšiřitelné o další SSD ve speciálním slotu. GPU cílí na gameplay ve 4K při 60 FPS a podporuje ray tracing. Xbox Series X bude zpětně kompatibilní až po první Xbox a u vybraných her navíc dokáže převést původní obraz do HDR díky AI.
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Dočkáme se někdy opravdu dobrého filmu podle hry?
20. 12. 2019
|
Matěj Svoboda
Herní průmysl dnes už není tak přehlížený a vysmívaný jako před lety a jít si koupit hru je stejně běžné jako jít si koupit knihu. Přesto pořád od spousty lidí slýcháme, že hry dělají z lidí tupce a násilníky a o opaku se nenechají přesvědčit. Možná, že by situaci mohly změnit filmy. Ale to by musely být výrazně lepší než doposud.
Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili
22. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.
Alpha Protocol - preview
24. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Odhalujeme špionážní thriller ze světa tajných agentů. Budete toto akční RPG od tvůrců KoTOR 2 hrát jako James Bond, Jason Bourne nebo Jack Bauer?
Age of Empires III - návod 1.díl
5. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Podrobný návod vás provede prvním aktem kampaně z RTS Age of Empires III. Autor přeložil všechny primární a sekundární úkoly, doporučuje vhodný postup v osmi misích a vše doprovází obrázky s popiskem.
Grand Theft Auto: Vice City - návod 1.díl
18. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Nové Grand Theft Auto pro PC vzbudilo v hráčské obci velký rozruch díky skvělé hratelnosti a my vám nyní přinášíme návod, který vedle obecných tipů obsahuje řešení první poloviny příběhových misí.
Silent Hill 2 - návod 3.část
26. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
V tomto dílu podrobného návodu na hororovou akční adventuru od Konami se vypravíme opět do ulic Silent Hill a také máme před sebou průchod vězením nebo bloudění chodbami podzemního labyrintu.
Half-Life Deathmatch Classic
13. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Předělávka pěti dnes už klasických map pro deathmatch z Quaka do Half-Life vzbudila velký rozruch a to zcela zaslouženě - recenze.
Reportáž z Games Convention 2008
24. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zápisky reportérů z obou dnů strávených na herním veletrhu v Lipsku aneb co tam letos prožili, které hry stihli oběhnout a co všechno se může pokazit na prezentacích. + DALŚÍ FOTKY & BEST OF GC
Kdy se konečně dočkáme důstojných filmů podle videoher? Studia opakují dvacet let stejné chyby
12. 3. 2025
|
Aleš Smutný
Někdo to vždycky ví líp
Redakci okouzlila nenápadná karetka Balatro. Jak nám tento nezávislý hit narušil produktivitu?
15. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Poker stokrát jinak
Blizzard opět zaspal. Warcraft Rumble je solidní, ale nezajímavý klon Clash Royale
8. 11. 2023
|
Adam Homola
Příliš málo, příliš pozdě
Jak si mám proboha vybrat, za koho hrát v Baldur’s Gate III?
14. 7. 2023
|
Václav Pecháček
Poraďte mi někdo, prosím
Herní počítače pod stromečkem potěší každého hráče
21. 12. 2022
|
Inzerce
LEVEL #308: Cyberpunk a nové konzole
31. 12. 2020
|
Inzerce
Velké téma o konzolích i detailně rozebraný Cyberpunk 2077
Hyper Scape: Nová battle royale od Ubisoftu bude za tři roky skvělá
27. 8. 2020
|
Adam Homola
„Hyper Scape je moje oblíbená battle royale.“ Adam Homola, 2023
Ghost Recon Breakpoint: Přidáním AI parťáků končí nepřiznaný early access
12. 8. 2020
|
Adam Homola
Breakpoint konečně dorovnává Wildlands