Články
No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval
21. 7. 2016
|
Adam Homola
Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.
Bethesda představuje DLC pro Fallout 4 a slibuje velké úpravy Survival módu
16. 2. 2016
|
Petr Poláček
Tajenka ohledně nového obsahu pro Fallout 4 je vyřešená. První tři DLC vyjdou postupně v březnu, v dubnu a v květnu, nabídnou kombinaci nových mechanik i příběhových dobrodružství, ale hlavně nezůstane jen u nich. Bethesda zvedá cenu season passu (DLC si pořád můžete koupit i samostatně, ale tím vážně neušetříte) z dosavadních 30 euro na 50 euro, a slibuje za to v průběhu roku další obsah nad rámec zmíněných tří DLC, která si teď blíže představíme.
eSports in Cinema pokračuje přenosem finálových soubojů CS:GO turnaje ESL One Cologne (+SOUTĚŽ O LÍSTKY)
18. 8. 2015
|
Inzerce
Distribuční společnost Aerofilms přináší ostře sledované finále z arény LANXESS v Kolíně nad Rýnem. Přímo z Německa až na plátna vybraných kin v České republice!
document.write("");
GOG vykopává: spustil obrovské letní slevy a rozdává hry zdarma
3. 6. 2015
|
Adam Homola
Ještě předtím než vám vyprázdní peněženku blížící se Gabe Newell, můžete si ji na blížící se masakr natrénovat na GOGu. Poláci totiž na svém portálu spustili obří slevovou akci, kdy budou po následujících 18 dnů nabízet hromadu her ve velkých slevách, přirozeně bez DRM. A nebyl by to GOG, aby si pro nás nepřipravili taky nějaké bonusy a hry zdarma. Vymysleli tak lišácký systém, kdy čím více utratíte, tím víc dostanete zadarmo.
Google vyvinul umělou inteligenci, která se sama učí hrát hry
27. 2. 2015
|
Adam Homola
Že se Google už dlouho motá kolem vývoje umělé inteligence jste už možná někde zaslechli. Ostatně kolem čeho se Google dneska vlastně nemotá. Má vlastní horkovzdušné balóny, elektrárny, vyrábí roboty, samojezdící auta, chytré kontaktní čočky a pomocí nanočástič chce léčit rakovinu. Například. Podobných projektů je v programu Google X a přidružených firmách spousta, nemluvě o ambicích "stavět města a letiště" v rámci Google Y. Jeden z nejzásadnějších projektů je ale bez pochyby umělá inteligence, která se nedávno naučila hrát některé staré hry od Atari.
Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude
12. 12. 2014
|
Adam Homola
Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."
Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma
16. 5. 2014
|
Adam Homola
První hra od Bohemia Interactive vyšla v roce 2001 pod (nyní už bývalým) názvem Operation Flashpoint: Cold War Crisis. Ve své době byla zjevením, které uspělo u nás i v zahraničí. Jedno z největších českých studií ale vzniklo už v roce 1999 a nyní tedy slaví krásné patnácté narozeniny. Při té příležitosti nabízí slevy na své tituly a jednu hru zcela zdarma. Hádejte kterou...
Filmaři odkryli masový hrob E.T. the Extra-Terrestrial
28. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Mýtus o velkém pohřbu neprodaných Atari her byl po více než třech dekádách potvrzen jako realita. Microsoft se pustil do realizace moderní herní archeologie, která nespočívá v hrabání se starými daty, ale opravdovém výkopu sond, práci s bagry a spoustě prachu a písku. Výsledkem je odhalení skládky, v níž se nachází miliony kartridží se hrou E.T. the Extra-Terrestrial.
Jakou vybrat grafickou kartu s ideálním poměrem ceny a výkonu? Představíme si novou NVIDIA GTX 750
3. 3. 2014
|
Inzerce
Od pradávna se na trhu vyskytují dva silní výrobci samostatných grafických čipů a předhánějí se ve výzkumu a vývoji nových technologií. Nutno říct, že NVIDIA si zde nebere servítky. Nyní přichází s novou generací architektury čipů grafických karet Maxwell a opět posouvá jejich vlastnosti na nový level. GeForce GTX 750 a GTX 750 Ti by měly plně nahradit velice úspěšné a dle prodejních čísel populární GeForce GTX 650 / GTX 650 Ti. Pojďme se podívat jaké nám grafická karta NVIDIA GeForce GTX 750 přinese vylepšení pro hraní.
Přehled všech edic a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
1. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsme vám představili nový přírůstek do našeho programu Games Fanatics, jímž jsou fanstránky The Elder Scrolls Online. Tvůrci fanstránky měli tent týden opět napilno, protože byl až po strop nabitý informacemi především o PvE složce hry. Taktéž byla představena sběratelská „imperiální“ edice hry a například přiblížen PvP obsah. Podívejte se do článku, co dalšího si pro vás na TESO fanstránce připravili.
Eidos oznamuje projekt Deus Ex: Universe a datum vydání Director's Cut verze Human Revolution
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Mnohé spiklenecké teorie tvrdily, že zhruba tři miliony prodaných kusů Deus Ex: Human Revolution bylo málo, a pro Eidos tak hra znamenala spíše neúspěch nebo přinejmenším nenaplnění předpokládaného cíle. Dnešní oznámení projektu Deus Ex: Universe však skeptické závěry s jistotou vyvrací. Kdyby Eidos nebyl přesvědčený o potenciálu Deus Ex značky a universa, nepouštěl by se to nesmírně ambiciózního projektu, jakým Deus Ex: Universe podle základních informací bezesporu je.
Director’s Cut verze Deus Ex 3 vyjde i na PC
12. 6. 2013
|
Petr Poláček
Při oznámení Director’s Cut verze Deus Ex: Human Revolution jsem dosti nahlas brečel, že vyšperkovaná podoba hry bude dostupná pouze pro konzoli WiiU a ne i pro všechny zbylé platformy, na nichž výborná stealth akce původně vyšla. A protože jsem v tom nářku a pláči nebyl rozhodně sám, nechali se vývojáři z Eidos Montreal, respektive jejich nadřízení, ukecat a Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut tak někdy v tomto roce vyjde i na PC, PS3, X360 a Mac. Budu samozřejmě zvědavý na cenu vyšperkované verze a ve skrytu duše doufám, že nebude nutné za hru ještě jednou vysolit plnou sazbu. V článku uvedené změny, které Deus Ex: Human Revolution – Director’s Cut přinese oproti původní hře, by však případnou investici mohly do značné míry kompenzovat.
Amazon možná prokecl existenci Mirror’s Edge 2
24. 5. 2013
|
Adam Homola
Tonoucí se stébla chytá a my, fanoušci prvního Mirror’s Edge, se zase chytáme každého náznaku a zprávy, která by mohla naznačit existenci dvojky. Zase tak zoufale to ale pro Mirror’s Edge 2 nevypadá, například v porovnání s Psychonauts 2 a jinými dvojkami, které jen tak nevzniknou.
inFamous: Second Son odhaluje schopnosti i zápletku
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Během únorové předváděčky PlayStationu 4 došlo i na oznámení třetího dílu série inFamous. Nebylo toho známo mnoho – zasazení do Seattlu, jméno a kouřové schopnosti hlavního hrdiny, Delsina Rowa, a PS4 exkluzivita. Nové číslo Game Informeru ovšem přináší hromadu detailů, z nichž Second Son působí jako dost možná nenadějnější díl série.
Druhý film o nezávislých hrách ničemu neuškodí, naopak
9. 4. 2012
|
Marek Král
Ještě jsme neviděli Indie Game: The Movie, úspěšný dokument zachycující hnutí současných...
Vývojářka obhajuje DLC prvního dne, tvůrci prý nejsou zlí
13. 3. 2012
|
Aleš Smutný
DLC prvního dne alias „day-one DLC“ jsou taková, které vám hra nabízí už ve chvíli, kdy jste si domů přinesli disk s hrou a mechanika na konzoli či počítači jej zrovna chroustá.
Staré RTS žijí v prohlížeči: zkuste Dark Reign i C&C
2. 2. 2012
|
Petr Poláček
Moderní webové technologie umožňují v prohlížeči provádět stále zajímavější neplechu, hraní her je přitom jednou z těch nejzajímavějších, logicky. Nemyslím tím ale utrácení času a peněz v miliardě horších či lepších webových strategií typu Travian, ale třeba hloubkový ponor do minulosti, kterou zaříkadla typu HTML 5 nebo třeba Silverlight umí vykopat z hrobu a oživit.
BioWare zvažuje možnosti Mass Effect MMO
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Když se poprvé objevil obrázek a trailer z mediální kampaně chystající oznámení Mass...
Star Wars The Old Republic GC preview
24. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nerozvinutá postava třídy sithského inkvizitora v jeskyních na Korribanu.
Kauza: Nier kvůli bugu bez recenze?
4. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
TÉMA: Jak jeden novinář zneužil své postavení a popravil nové RPGčko od Square Enix.
Vylepšování postavy v Section 8
29. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Aktuální sci-fi střílečka má mít téměř RPG systém získávání dalších schopností.
Odkrytí nového Tomb Raider 9?
13. 7. 2009
|
Petr Poláček
Průzkum naznačil otevřený herní svět a silný důraz na survivalový prvek.
Co si žádají obyvatelé Anno 1404?
5. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Uskrovní se na vesnici, jakmile se ale rozrostou v města, začnou si lidé říkat třeba o náboženské stánky. PREVIEW
Handrkování se o Star Wars Battlefront 3
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Přibližujeme se politické scéně: zneuznaným vývojářům posluhují blogy v roli tzv. "užitečných idiotů", přes něž si vyřizují účty.
Slavné letouny v Heroes over Europe
5. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Probojujte se od Londýna po Berlín v roli legendárních letců druhé světové války. + OBRÁZKY, TRAILER
Alternativní rozuzlení v Star Wars The Old Republic
18. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Prý poprvé v onlinovkách budou mít questy několik možných závěrů dle toho, jak se zachováte při jejich plnění. + 2 OBRÁZKY
Bouře a déšť v Gothic 4
28. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Německá předváděčka nástupce slavného RPG se omezila na přednosti herního enginu. + NAHRÁVKA TEASERU
Benchmarky AMD Radeon HD 4870 X2
14. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
AMD si po dlouhé době vyšláplo na konkurenci. A úspěšně.
Vizáž Diablo III se už měnit nebude
8. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Petice vám nepomůže, vzkazuje Blizzard rozhořčeným fanouškům, a přihazuje pádné důvody pro své rozhodnutí.
V kabině kráčejícího robota z Red Faction Guerrilla
7. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
V první části preview se dočtete o tom, čím překvapí model poškození a kam se od zimy posunula grafika.