Články

Project Entropia beta 2 v obrazech

MindArk uvolnil první veřejné screenshoty z druhé fáze betatestovaní Project Entropia, jejich furustické sci-fi MMORPG, která by měla být k dispozici koncem tohoto roku.

Oznámení Zanzarah: The Hidden Portal

THQ International oznámili vývoj nové hry Zanzarah: The Hidden Portal, kterou připravuje tým Funatics Development.

První informace o Trainz

Na GA-Source se objevily první obrázky z připravované hry Trainz, která je, jak už název napovídá, zaměřená na vláčky.

Ballistics gold

Další dokončenou (gold) hrou je Ballistics od vývojářů v Grin Inc.

X-Isle screenshoty

Až neuvěřitelně pěkně vypadají screenshoty z X-Isle od německé vývojářská skupiny Crytek.

Hledání zatraceného času: Republic The Revolution a mýtus politické hry

Blíží se nám volby a při sledování všemožných nemožných politických afér je nutné si přiznat, že z pohledu cynického diváka je politika nesmírně zábavnou činností! Která jiná činnost má navíc tak drastický vliv na naše okolí, nervy, peněženky či na náš humor? Úsměv však zamrzne při zjištění, že navzdory tisícovkám vydaných herních titulů prakticky neexistuje jediná solidní hra, která by se snažila to neustálé pletichaření simulovat. Výjimkou z pravidla je snad pouze postarší a pozapomenutá Republic: The Revolution z roku 2003, jejíž finální verze však byla pouhým odstínem ambicí jejích vývojářů.

18 minut Crysis, 22 minut BioShocku a další...

... žhavé záznamy ze skutečného hraní Left 4 Dead, Simpsons, Dark Sector, Burnoutu, Turoka anebo vyzkoušení Wii Fit.

TEST - Europa Universalis III

Modlitby všech hráčů, kteří si oblíbili strategicko-diplomatickou sérii Europa Universalis, byly vyslyšeny.

Worms Forts Under Siege, Mashed, Desperados 2

Worms Forts Under Siege je název nové hry série Worms od vývojářského studia Team 17.

Spellforce, Firestarter, The Sims 2

Sváteční dopoledne načneme sadou nových screenshotů z připravované hry s názvem Spellforce: Teh Order of Dawn, z dílen The Phenomic Zone.

Against Rome - vůdcem barbarského kmene

O real-time strategické hře Against Rome jsme poprvé psali v srpnu loňského roku.

Broken Sword 3: The Sleeping Dragon pics

Naprosto nezávisle začne cesta dvou hrdinů, George a Nico.

Rise of Nations - další Age of Empires?

Je zajímavé, že pod jedním vydavatelem (Microsoft) vzniká již třetí hra, která má stejný či podobný námět a přímo tak konkuruje hrám předcházejícím.

Bomba v podobě C&C: Generals

Velikým překvapením bude pro všechny, jež propadli mánii zvané Command & Conquer, oznámení další hry z této řady, která ponese podtitul Generals.

Wolf se dočká skvělého multiplayeru

Také se Vám nechtělo věřit nedávným fámám šířícím se po internetu rychlostí viru SirCam, které sebevědomě tvrdily, že za strohým oznámením NEW GAMES FROM ID SOFTWARE se má skrývat Quake IV, kterého údajně připravují Raven Software? Samo o sobě to znělo dost nepravděpodobně, už jen třeba kvůli tomu, že by id Software svou nejslavnější herní sérii nikdy nesvěřili do rukou externí firmy, kterou navíc zmítají problémy po odmítnutí nových projektů pro Electronic Arts a Valve Software.

HW téma - vzestup a pád 3Dfx - 2.díl

Stalo se to, co bylo dříve nemyslitelné a ze scény zmizel před pár lety nejsilnější hráč - společnost 3Dfx. Jak je to možné a co přesně zapříčinilo krach legendárního výrobce grafických čipů Voodoo?

Divinity: Original Sin II vyjde v září - konečně!

Divinity: Original Sin II, nástupce velice povedeného izometrického RPGčka ze staré školy, se po osmi měsících v předběžném přístupu konečně dočkal oficiálního data vydání. K oznámení došlo v již 37. updatu hry, který s sebou přináší slušnou porci nového obsahu pro všechny předplatitele. V kalendáři si tak můžete zakroužkovat datum 14. září 2017, kdy druhá Divinity opustí early access jako dokončená hra. Máte tedy ještě spoustu času dokončit Tyranny, Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera a další podobné tituly, pokud jste tak ještě neučinili. Máte-li splněno, dejte si za nás zaslouženého šlofíka.

Retro GamesPlay: hrajeme ujetou puzzle adventuru Gobliiins

Když chcete ujetou (v dobrém a kreativním slova smyslu) hru, spolehněte se na Francouze. Platí to dnes, platilo to v minulosti. Ukázkovým příkladem je série hádankovitých adventur Gobliiins od studia Coktel Vision, které v devadesátých letech minulého století zaujaly hráče na Amize, MS-DOS či Atari ujetou vizuální stylizací od Pierra Gilhodese, ujetým designem hádanek a obrazovek od Muriel Tramisové a stejně tak ujetým humorem od obou zmíněných. Snad právě díky němu, a díky (opravdu díky, ne kvůli) naprosté nelogičnosti některých puzzlů, řada hráčů Gobliiins nebo některé ze dvou klasických (3D čtyřka moc dobrá není) pokračování čas od času spustí, aby se zasmáli a trošku si polámali mozkové buňky – dneska to v gamesplayi zažijeme také, kdo chce, může do toho jít s námi.

Planet Coaster je odpověď tvůrců Elite na RollerCoaster Tycoon World od Atari

Tvůrci z Frontier Developments se možná soustředí hlavně na vývoj Elite: Dangerous, ale zároveň si otvírají zadní vrátka pro další fungování v podobě budovatelské strategie Planet Coaster. V podstatě jde o duchovního nástupce série RollerCoaster Tycoon od Chrise Sawyera a právě Frontier Developments (RollerCoaster Tycoon 3 plus datadisky), který ve své podstatě přináší totéž, jen ve 3D zpracování a s podporou vymožeností moderní doby včetně sdílení šílených horských drah a jiných výtvorů v rámci komunity. A samozřejmě bez názvu RollerCoaster Tycoon, pod kterým Atari připravuje podobnou hru RollerCoaster Tycoon World.

Kickstarter Divinity: Original Sin II prosvištěl kolem původního cíle - tvůrci museli přidat stretch goaly

Kickstarter kampaň Divinity: Original Sin II se může hrdě postavit bok po boku těm nejúspěšnější. Larian Studios zatím nejsou s kampaní u konce, ale na začátku: hru se jim podařilo zafinancovat za pouhých 12 hodin. Původní požadavek na 500 000 dolarů je už dávno překonaný, Kickstarter teď hlásí přes 850 000 vybraných dolarů. Pořádným nakopnutím pro další vybrané statisíce by měly být čerstvě oznámené stretch goaly, které hru potenciálně rozšiřují a vylepšují.

Dvacet tisíc mil nad mraky izometricky, příběhově, ambiciózně

Román Dvacet tisíc mil pod mořem zná každý a většina z nás ho snad i četla. Co takhle ale pravý opak a místo podvodních hlubin by to bylo vysoko nad mraky? A ne knižně, ale herně? Přesně o to se snaží tým dvou vývojářů ze Švédska. Pánové za sebou mají třeba LittleBigPlanet 2, NOVA, nebo obě nová Bionic Commanda. Práce pro velké vydavatele ale asi není pro každého a tak se duo trhlo, založili firmu That Brain a po šesti měsících práce přišli s odhalením jejich prvního projektu - 20 000 Leagues Above the Clouds.