Články
GC 2012 dojmy: teenage vyvražďovačka Until Dawn
25. 8. 2012
|
Pavel Dobrovský
Při čtení poznámek z prezentace Until Dawn nejčastěji narážím na citoslovce: „Uuuu.“ Hned za ním jsou věty jako: „Proběhl sob,“ nebo: „Narazila do mě sova.“ Kdyby Until Dawn byla simulátorem pozorování zvířat pro zapáleného zoologa, znamenalo by to „uuuu“ nepokryté nadšení. Until Dawn je ovšem hororem pro Move ovládání na PlayStation 3, a při rekonstrukci poznámek si uvědomuji, že jsem měl alespoň ze začátku upřímnou snahu se bát – ale nefungovalo to. Později se objevuje mnohem lépe čitelné: „Eeeeeeh.“
E3 galerie #3
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Bionicle Heroes || Soccer Fury || Spore
Frontlines: Fuel of...
Další plány Carmacka, Doom 3 a zvuk, tweaky, aj.
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
John Carmack může být na své dílo, samozřejmě mám namysli momentálně to nejnovější - Doom III, řádně hrdý.
HW news - Sound Blaster Extigy
20. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsem psal o definitivním konci 3Dfx a včera se tyto informace staly skutečností. 19...
Best of 2012: Překvapení a zklamání
12. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl
29. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.
Tak to se nepovedlo. Vylepšená verze GTA V je nejhůře hodnocená v historii
12. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Lepší? Lidé si to nemyslí
PlayStation slaví 30. výročí soundtracky i kolekcí upomínkových předmětů
6. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Plus víkend multiplayeru pro všechny
XDefiant má málo hráčů, tým se obává dalších vyhazovů a ukončení podpory
30. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Dokáže Ubisoft otočit i tenhle live service?
Hry, které inspirovali tvorbu video automatů
10. 4. 2024
|
Inzerce
Vývoj výherních automatů je úzce spjat s vývojem PC her.
AKTUALIZOVÁNO: Kingdom Come vyjde na Switchi s českým dabingem
7. 12. 2023
|
Adam Homola
Na portu pracují Saber Games
Nintendu zůstává věrná drtivá většina jeho zaměstnanců
5. 9. 2023
|
Ondřej Partl
I v rámci Japonska jde o unikát
Autoři Escape from Tarkov toho mají dost. Za datamining budou banovat
26. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
Boj proti lovcům tajemství
Tým pracující na sérii Assassin's Creed se výrazně rozroste. Co budou dělat tři tisíce lidí?
18. 5. 2023
|
Jan Slavík
Nová strategie Ubisoftu v praxi
Autor Falloutů vysvětluje původní účel ikonických vaultů
15. 5. 2023
|
Jakub Malchárek
Protiatomový bunkr? Sociální experiment?
Snahy o vývoj třetí hororové Alenky končí. EA ji zakázalo
11. 4. 2023
|
Ondřej Partl
American McGee sekl s hrami
K vývoji Dragon Age: Dreadwolf se vrací bývalý výkonný producent Mark Darrah
28. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Pomůže vývoj dotáhnout do konce?
ZeniMax zakládá zatím největší odbory v rámci amerického herního průmyslu
10. 1. 2023
|
Ondřej Partl
Microsoft je „posvětil“
Blizzard a NetEase se rozcházejí. Konec WoWka v Číně?
18. 11. 2022
|
Jan Slavík
Konec jednoho přátelství
Ukradené demo prodávali na Steamu za peníze. Bizarní příběh Supermana v Unreal Engine 5
15. 11. 2022
|
Pavel Makal
Jak vydělat na cizí práci
V příštím projektu Kojima Productions se skutečně objeví Elle Fanning
10. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Death Stranding 2 je nevyhnutelné
Sony představuje nový ovladač, vylepšený a upravitelný DualSense Edge
24. 8. 2022
|
Adam Homola
Oblíbený DualSense s novými možnostmi
Prodeje PlayStationu 5 se blíží 20 milionům – číslu, které Switch překonává každoročně
10. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Konzole, kam se podíváš
Spekulace: Selhání Hyper Scapu Ubisoft neodradilo. Chystá další battle royale
6. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Zeď jako nepřítel
Nahlédněte za oponu příběhu a hratelnosti Ghostwire: Tokyo v novém videu
4. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Proč v Tokiu mizí lidé?
Dabér Alberta Weskera možná prozradil vývoj remaku Resident Evil 4
30. 11. 2021
|
Pavel Makal
Situace je pěkně zamotaná
České hry oslňují Japonce. Tokijská výstava je seznamuje s Kingdom Come i Amanitou
21. 9. 2021
|
Patrik Hajda
Velké hry ale chybí
Pioner je další survival inspirovaný Stalkerem, který má nemalý potenciál
14. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Postapokalyptické MMORPG