Články
Valve musí zaplatit pokutu 86 milionů. Steam Controller kopíroval cizí patent
3. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Zadní tlačítka mu nepatří
Xbox Series X a S vyjde s třicítkou podporovaných her
16. 10. 2020
|
Pavel Makal
Jaké hry dostanou hned 10. listopadu vylepšenou verzi pro next-gen?
Nádherný horor Othercide vyjde i na konzole a připomíná se novým videem
23. 2. 2020
|
Jan Slavík
Taktické RPG Othercide, v němž velíte jednotce vražedných Dcer a posíláte je na zteč vstříc konceptuálním běsům v zoufalé snaze ubránit umírající svět, poodhaluje trochu více ze svého příběhu a ukazuje novou upoutávku. A vypadá to pořád fantasticky.
Po mnoha a mnoha letech ve vývoji vyšla kreativní hra Besiege
19. 2. 2020
|
Patrik Hajda
V době, kdy na trh prorazil téměř všemocný nástroj na tvorbu her zvaný Dreams, vychází kreativní hra, která na začátku svého veřejného vývoje neměla obdoby. Besiege byla jednou z prvních her s velkou svobodou v budování vlastních strojů z jednotlivých součástek. Sami jste v ní tvořili pozemní i vzdušná vozidla, programovali jim různé funkce, a to vše s cílem dobýt dané místo v jednom z mnoha scénářů. Předběžný přístup teď skončil a plná hra stojí jen pár korun.
Ve světě „ruského Bioshocku“ Atomic Heart létají vzduchem robotičtí červi i řeky
6. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Tvůrci ambiciózní akce Atomic Heart se na delší dobu odmlčeli, ale na své hře připomínající Bioshock a Control naštěstí nepřestali pracovat. Místo slibů nám ukazují nové záběry z hraní v kratším traileru a stále to vypadá jako něco, co si jednoduše chceme zahrát.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
Call of Duty: Mobile láme rekordy. Stáhlo si ho přes 100 milionů lidí
9. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Mobilní verze klasického Call of Duty je venku teprve týden a už zaznamenala 100 milionů stažení na Google Play a App Store. Střílečka od Activisionu ve spolupráci s TiMi Studios čínského Tencentu nechala daleko za sebou launch Mario Kart Tour, které si za první týden stáhlo 90 milionů lidí, ale taky startovní týdny mobilního Fortnite nebo PUBG.
„Pokračování Bully existovalo, bylo hratelné,“ tvrdí zdroje
7. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Hry od Rockstaru se neobejdou bez spekulací. O šestém GTA toho zaznělo už hodně, i když oficiálně hra zatím ani neexistuje. I o pokračování Bully se jednou za několik let objeví nějaké informace, ale opět chybí jakékoliv oficiální potvrzení. Nejnovější spekulace tvrdí, že se na dvojce středoškolské akce pracovalo, ale nakonec z toho nic nebylo.
Games with Gold vám umožní napravit chyby českého národního hokejového týmu
31. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Minulá nabídka her z předplatného pro Xbox One a Xbox 360 nepatřila mezi ty nejzajímavější, ale pokud vás láká simulátor The Golf Club 2 Featuring PGA Tour, pak si jej stále můžete přidat do knihovny na aktuální konzoli. Čas máte do 15. června a během té doby se objeví další čerstvá várka.
Udržte svět v rovnováze v taktickém fantasy RPG Fell Seal: Arbiter’s Mark
18. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Fell Seal: Arbiter’s Mark je tahové RPG odkazující se na starou školu. Tvůrci z 6 Eyes Studio se inspirovali konkrétně v titulech Final Fantasy Tactics a Tactics Ogre, kterým chtějí nadělit duchovního nástupce s vlastními nápady.
Držte minutu ticha za konec PlayStationu Vita
4. 3. 2019
|
Patrik Hajda
Sony už dříve avizovala ukončení produkce PlayStationu Vita, ke kterému mělo dojít letos, a není velkým překvapením, že se tak stalo právě teď. Rovněž delší dobu totiž víme, že jak PS3, tak PS Vita počínaje březnem přicházejí o pravidelný přísun her z programu PlayStation Plus. A nyní už je konec oficiální.
Navštivte druhý ročník kladenského festivalu Herní čas
23. 10. 2018
|
Šárka Tmějová
Čas od času není špatné opustit útulná herní doupata a vyrazit mezi ostatní smrtelníky. Anebo mezi hráče, třeba do Kladna do kina Sokol. Tam se první listopadový víkend odehraje už druhý ročník festivalu Herní čas, který je zaměřený především na deskové hry, ale najde se místo i na videohry, únikovky, retro konzole, arkády, a připravený je také bohatý doprovodný program.
Sony vydá svou první retro konzoli PlayStation Classic s 20 hrami
19. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Žijeme v pozoruhodné době. Technologie ženou kupředu obrovským tempem, ale my se přesto rádi vracíme do dávné minulosti. A tím my myslím hráče, vývojáře, i vydavatele. V Sony si jsou dobře vědomi síly nostalgie, takže si pro nás připravili lahůdku v podobě PlayStation Classic. Jde o nové vydání vůbec první konzole s touto značkou, které dorazí v den 24. narozenin původního zařízení.
Brutálních bitev v Mordhau se účastní rytíři a lučištníci, ale také bardi a vrhači kamení
17. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Mount & Blade, Chivalry: Medieval Warfare, For Honor, War of the Roses… Každý v Mordhau spatří něco trošku jiného, ale důležité je, že výsledná řezničina vypadá skvěle. Pro hektolitry krve tryskající z uťatých končetin a proražených lebek se v této nerealistické historii nejde daleko. A daleko není ani datum vydání, které cílí na začátek příštího roku.
Léčba pozoruhodných nemocí začne v Two Point Hospital koncem srpna
19. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Těch 21 let uteklo jako voda, co říkáte? V roce 1997 nám studio Bullfrog Productions svým titulem Theme Hospital dokázalo, že manažerská strategie z depresivního nemocničního prostředí může být pořádá sranda. A dlouhé roky jsme čekali na skutečného nástupce v podobě Two Point Hospital. Obavy nejsou namístě. Vtip je z videí dobře patrný a jádro vývojářů se za tu dobu vlastně moc nezměnilo.
Stolní hra The Binding of Isaac slaví obrovský úspěch na Kickstarteru
28. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Když se Edmund McMillen válí na gauči stižený chřipkou, nemůže vstát, je mu mizerně a nudí se, celý svět se raduje. Ne že by snad lidé autora kultovního The Binding of Isaac nesnášeli, ale vědí, že jeho mozek prostě nemůže zůstat v klidu a při nečinnosti těla bude něco zajímavého vymýšlet. A stalo se. Z Edmundovy nemoci vzešla karetní hra The Binding of Isaac: Four Souls, která na Kickstarteru od včerejška sbírá takové částky, až by z toho jeden brečel krvavé slzy.
Nikdo nepočítal s Ragnarökem, zvláště ne v podobě datadisku pro diablovku Titan Quest
21. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Počítám, že antickou diablovku Titan Quest jistě všichni dobře znáte. Ať už jste se hrou přišli do styku v její původní podobě z roku 2006 nebo až loni díky výroční edici k oslavě prvních kulatin, prožili jste příběh plný řecké, egyptské a asijské mytologie. Dalo by se říct, že jste v podstatě neopustili teplé podnebí. To se s nečekaně oznámeným a rovnou vydaným rozšířením Ragnarök zásadně změní. Severští bohové a krutá zima již očekávají váš příchod.
Rusům stoprocentní daně, Američanům sebrat zbraně – Government Simulator rozpoutá legislativní chaos
23. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Government Simulator. Co byste si pod tímhle názvem představili? Já bych váhal mezi naprosto stupidní VR hříčkou, v níž házíte politiky proti zdi a snažíte se dosáhnout co nejestetičtější krvavé skvrny, a vážnou simulací plnou čísel, tabulek, grafů a odstavců textu. Kdybych se přiklonil ke druhé možnosti, měl bych pravdu. Rakouské studio Ambiera pracuje na něčem, co samo označuje jako „jednoduchou ekonomickou a politickou simulační hru“. Zvyšujete daně, zakazujete potraty, vyhlašujete válku Kanadě a pak tiše sledujete, co to udělá s vaším vybraným státem.
Hybrid mezi Animal Crossing a Stardew Valley by rád získal peníze na vývoj přes Kickstarter
12. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Heslem My Time at Portia je jednoznačně svoboda. Ostrovní země Portia je vám plně k dispozici se všemi svými sladkými plody i hluboko v podzemí skrytým nebezpečím. Ocitáte se ve světe po apokalypse, kde jste zdědili pozemek po svém předkovi. Je jen na vás, jakým způsobem se začleníte do zdejší mírumilovné komunity. My Time at Portia se zhlédla v mnoha hrách, ale nejvíce podobností naleznete s tituly Animal Crossing a Stardew Valley – otevřený svět, ve kterém se můžete oddávat prakticky libovolným praktikám. Tvůrci z Pathea Games ovšem potřebují po dvou letech vývoje finanční injekci ve výši 100 tisíc dolarů.
Mysteriózní planeta bez života se vrací v pokračování Lifeless Moon
6. 9. 2017
|
Patrik Hajda
David Board si před třemi lety splnil svůj dětský sen, když úspěšně zafinancoval na Kickstarteru a následně sám (s občasnou pomocí zvenčí) vytvořil minimalistickou plošinovku Lifeless Planet. Cizí planeta posetá opuštěnými komplexy, které zde kdysi vybudovali Rusové, přitáhla svou tajemností hráče k obrazovkám. Vlastní hratelnost byla bohužel tak strohá, že celý zážitek zanechával spíše rozporuplné pocity. Ale přes sto tisíc prodaných kusů je pro jediného vývojáře skvělým úspěchem, takže není divu, že se pracuje na pokračování Lifeless Moon.
Behold the Kickmen je fotbalová hra od člověka, který fotbalu vůbec nerozumí
22. 7. 2017
|
Václav Pecháček
U nás v redakci se docela obšírně řešilo oznámení, že seznam týmů ve FIFA 18 rozšíří pražská Sparta. Ale soudě dle nejnovějších informací jsme se nemuseli s žádnou sáhodlouhou diskuzí obtěžovat – Fifu totiž nikdo z nás hrát nebude. Náš čas si pro sebe místo ní ukradne nedávno vydaná fotbalová hra Behold the Kickmen, naprosto akurátní simulace kopané od člověka, který o nejkrásnějším sportu světa ví úplné kulové.
Ponurá rumunská plošinovka Black The Fall je připravena chytit vás za srdce
12. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Depresivní logická plošinovka Black The Fall získala potřebné finance na Kickstarteru na podzim roku 2014. Tehdy se počítalo s dokončením během jednoho roku, tedy do podzimu 2015, ale k tomu očividně nedošlo. A nedošlo k němu ani na podzim roku 2016, i když tak vývojáři slíbili. No a nedojde k němu překvapivě ani na podzim roku 2017, protože hra právě vyšla.
Expanze Knights of the Frozen Throne pro Hearthstone přinese Arthase
10. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Snad po celou existenci Hearthstone existovala sekta hráčů, která čekala, že Arthas či Death Knight bude nové povolání. Naštěstí mají v Blizzardu rozum a nedělají podobně pro metu nezdravé kroky a místo toho jeho osobu zakomponují do nové expanze Knights of the Frozen Throne, která nese motiv ledového severu a nemrtvých. Jak už dřív oznámili, půjde o další velkou expanzi, kterou doplní příběhová sekvence jako byly adventure, ve které se objeví jako hlavní nepřítel Arthas jako Lich King.
The Man Came Around vypráví o zoufalých uprchlících z fašistického státu
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Occida, jedna z nejmocnějších zemí na planetě, je v troskách. Demokracie selhala, ulice jsou plné protestujících, elita posouvá státní zřízení čím dál tím blíže diktatuře. Ale místo politiků vládne jedině chaos. Pětice lidí se rozhodla, že už toho má dost a že jedinou přijatelnou možností je útěk přes severní hranici. Ta se bohužel nachází v zasněžených horách prolezlých policií a armádou, která nechce nechat nikoho uprchnout. Skupina tak bude trpět. Šílet. Umírat. To všechno v RPG The Man Came Around, které včera spustilo kampaň na Kickstarteru.
Funcom vydá na Halloween multiplayerovou akční lekačku Hide and Shriek
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Herním firmám není žádný svátek dostatečně svatý a snaží se z něj komerčně i jinak vymáčknout maximum. A Halloween je v tomto ohledu se svým tradičním strašidelným charakterem hodně snadná oběť, na které si letos velmi ráda smlsne norská společnost Funcom. Zatímco loni vydali tvůrci Age of Conan, The Secret World nebo Anarchy Online na Halloween (ne moc dobrou) psychologickou first-person adventuru The Park, na letošek se hráče rozhodli oblažit multiplayerovou „strašící“ akcí Hide and Shriek, ve které se mají dva hráči s pomocí kouzel a jiných legrácek vzájemně strašit.
John Romero vybírá peníze na vývoj Blackroom - nové střílečky ze staré školy
25. 4. 2016
|
Petr Poláček
John Romero se nepoučil. Ne z neúspěchu „old school RPG“ projektu na Kickstarteru tři roky zpátky, ale z Daikatany. Jeho nový FPS projekt s názvem Blackroom se chce totiž opět podívat do různých epoch a míst od viktoriánského sídla až po Divoký západ. Umožní to zápletka, která hráče staví do role inženýra Dr. Santiaga Sonora ve firmě Hoxar, která provozuje holografické simulace. Pokroková technologie, která má za úkol bavit a trénovat lidi proti různým druhům nebezpečí a stresu se ale nechová standardně – dochází totiž k mixování skutečného a virtuálního světa s příměsí podvědomí, a když se podobná nehoda stane právě Dr. Sonorovi, čeká ho zajímavá akční jízda. Minimálně ve více než desetihodinové singleplayer kampani, kterou jako rovnocenný partner doplňuje široká nabídka multiplayer módů, výzev, žebříčků a podpora modifikací. Zatím však jenom na papíře. Aby Romero a Adrian Carmack mohli Blackroom vytvořit, musí na Kickstarteru vybrat 700 tisíc dolarů, čímž si zajistí další, blíže nespecifikované investice.
Nový trailer na Quantum Break potvrzuje vydání i na PC
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Tak se nakonec PC hráči dočkali. Vzhledem k tomu, jak Microsoft tlačí na co největší propojení Xbox One a Windows 10 by bylo nesmyslné, aby Quantum Break od Remedy vyšel jen na Xbox One. Trailer Cemetary na konci jasně ukazuje kromě Xbox One i Windows 10 ikonku a oficiální stránky to potvrzují. Jako bonus ale každý, kdo si předobjedná digitální verzi na Xbox One, dostane zdarma i kopii pro Windows 10, kterou aktivuje na Windows Store.
Poštovné zdarma na velké hity tohoto roku na Xzone.cz!
26. 11. 2015
|
Inzerce
Vánoce už se pomalu blíží, a protože krabicová verze hry udělá pod stromečkem daleko větší radost než pouhý kód na stažení digitální verze, obchod Xzone se rozhodl pro své zákazníky připravit speciální akci. Dohodl se totiž s distribuční firmou Cenega, která odbavuje velké procento her v České republice, namátkou série Grand Theft Auto, Zaklínač nebo třeba Fallout, na poštovném zdarma. To platí na všechny tituly, které jsou skladem v nabídce Xzone a zároveň patří pod hlavičku Cenegy.
Letošní výprodeje na Steamu se obejdou bez absurdně vysokých bleskových a denních slev
23. 11. 2015
|
Petr Poláček
Podzimní a vánoční výprodeje na Steamu bývají obvykle pro peněženky hráčů pohromou a jinak tomu nebude ani letos. Jedna zdánlivě malá změna v systému výprodejů (nebo slev, chcete-li) by však mohla „utrpení“ nezřízeně utrácejících hráčů alespoň zmírnit – podle vzkazu Valve vývojářům, které se objevilo na Redditu (a jeho pravost potvrdili kolegové z britského Eurogameru), se letošní výprodeje obejdou bez ještě výhodnějších výprodejů „bleskových“ a „denních“. Výše slevy u každé jednotlivé hry bude po dobu výprodeje stejná a nebude tedy vyšší u her vystrčených na den či dva na hlavní stránku Steamu, jak tomu bylo doposud.