Články

Darkest Dungeon 2 je ve vývoji, vyrazí za hranice panství

Slyšíte vzdálené jásání? To jsou fandové vynikajících, hororově laděných RPG strategií, kteří se nemůžou dočkat dalšího depresivního nášupu. Slyšíte vzdálené úpění? To jsou znavení hrdinové, kteří se brzo vydají na další trnitou cestu lemovanou šílenstvím a smrtí. Chystá se Darkest Dungeon 2.

Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts

Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.

Fight Club #267 HD: Kumáni v zádech

V pořadí už 267. díl podcastu Fight Club jsme natáčeli výjimečně bez tradičního moderátora Pavla Dobrovského a ve třech. K redakčnímu inventáři v podobě Martina Bacha a Adama Homoly se přidal známý youtuber Martin Rota, kterého už jsme několikrát ve Fight Clubu přivítali, a pokaždé to stálo za to.

Nejprodávanější hrou roku 2015 na Xzone.cz se stalo GTA V

Jaký byl herní rok 2015 v České republice? Na to se snaží odpovědět zajímavá infografika obchodu Xzone.cz, která mimo jiné odhaluje i žebříček nejprodávanějších her v tomto obchodě, nejhledanější hru, zastoupení jednotlivých platforem a další zajímavé údaje. Věděli jste například, že PS4 verzí her se prodalo více, než her pro všechny ostatní konzolové platformy dohromady?

Otestujte své herní znalosti v kvízech na prokrastinačním webu Hádejhru.cz

Jak se jmenovala žena Maxe Paynea? Kdo nadaboval Tommyho Angela v první Mafii? Kolika datadisků se dočkal Morrowind? I na takové otázky můžete hledat odpovědi na webu Tiscali Media nazvaném jednoduše Hádejhru.cz. Desítky kvízů pro něj připravila přímo redakce Games.cz a další budou přibývat! 

Fight Club #236 HD: Gundam sem, Gundam tam

Je vedro! Překvapivě, vzhledem k tomu, že vrcholí léto. Přesto jsme se i tuto středu pokusili podat během vysílání tradičního podcastu Fight Club slušný výkon. Předstírat, že jsou „cool“ se pokoušeli Pavel Dobrovský, Adam Homola, Lukáš Grygar a Petr Poláček, kteří rozebrali následující témata.

Praha volá E3 aneb Petr, Miloš a Jakub živě z LA (den 3)

Druhý den E3 je za námi a kluci si v Convention Center užili zřejmě nejrušnější den z celé výstavy. Na jejich dojmy ze schůzek rozprostřených přes celé výstaviště se během telefonátu mezi Prahou a LA zeptá opět Lukáš Grygar. Začínáme lehce po desáté hodině.

Sledujte záznam konference Sony PlayStation na E3 2015

Přes Microsoft, EA a Ubisoft jsme se v průběhu první letošní E3 noci postupně propracovali až k samotnému závěru, který tradičně obstarala tiskovka Sony. Na tu, stejně jako každý rok, dorazil do studia Petr Bulíř, bývalý redaktor Levelu a Oficiálního PS2 Magazínu. A jako vždy vlil trochu energie do našeho pomalu zmírajícího projevu. 

Ozvěny ze San Francisca: Den pátý

Už je to uděláno, už je to hotovo. Respektive uděláno ještě není, protože materiály a podněty, kterých Petr s Martinem nasbírali na Game Developers Conference celou kopu, budou kluci ještě nějaký ten čas zpracovávat. Už teď se ale můžete podívat na jejich bezprostřední dojmy ze závěrečného dne celé akce.

Fight Club #199 HD: V izolaci

Jubilejní dvoustovka je za rohem a číhá, aby nám s úšklebem připomněla, že už podcasty na Games děláme skoro 4 roky. Ale zatím máme ještě klid. Při natáčení Fight Clubu #199 se sešli Petr, Lukáš a Pavel jako moderátor, aby připomněli párty se čtenáři a probrali zajímavá témata uplynulého týdne. Došlo třeba na následující:

Fight Club #186 HD: Koulovačka

Pavel Dobrovský, Lukáš Grygar, Adam Homola a Honza Olejník. Taková byla kompletní sestava 186. Klubu rváčů. V pravidelném středečním potlachu se kluci podívali na zoubek návratu CliffyhoB na herní scénu, posvítili si na vstup Gearboxu na scénu MOBA her a řeč přišla i na aktuální dění kolem karetní hry Hearthstone.

Odpovědi redakce Games.cz na dotazy čtenářů v záznamu Social Club #6

Šestý Social Club konečně dostál svému názvu - co se týče počtu účastníků, byl skutečně trochu "sociální". Kvůli vedrům, zahraničním cestám a psům žeroucím kapesníky se natáčení nemohla zúčastnit většina členů redakce Games.cz a na vaše otázky tak odpovídalo jen nejtvrdší jádro ve složení Pavel Dobrovský a Petr Poláček.

E3 2013: Živě z LA o Thiefovi, Division a novém Xboxu

Pavel s Milošem se podruhé přihlásili s živým vstupem přímo z Los Angeles. Mají za sebou první regulérní den herní výstavy E3, a jak můžete vysledovat z fotografií, leccos už viděli, zažili a třeba si i zahráli.

Černý pátek přináší slevy a výprodej her u většiny prodejců a na všech platformách

Díkůvzdání je sice tradiční americký (a kanadský) svátek, ale stejně ho řeší celý svět, protože hned po svátečním čtvrtku následuje hektický černý pátek plný výprodejů a masivních slev všeho a všude. Herní obchody (kamenné i digitální)  na celém světě nevyjímaje, čímž se vám snažím nenásilně naznačit, že nedlouho po konci masakrózních podzimních slev na GOG pořádají slevy a výprodeje ostatní obchody a digitální distribuce včetně Steamu, PSN, Origin, Xbox Live... Držte si tedy kreditky a peněženky, je to pořádná jízda.

GTA V pro novou generaci konzolí se odkládá na březen

Nejkrásnější Los Santos se zdrží

Welcome Back PSN program spuštěn, Sony ale dál trpí

Včerejšek byl pro Sony dalším rozporuplným dnem. Na jedné straně pozitivní zpráva o spuštění programu Welcome Back v USA i v Evropě byla zejména v neherních médiích přehlušena zprávou o dalším hacku. Ten se tentokrát netýkal herní divize, ale filmové Sony Pictures Entertainment. Některé stránky této filmové společnosti byly hacknuty skupinou LulzSec už ve čtvrtek, v pátek pak vydala SPE oficiální prohlášení s omluvou uživatelům a se zprávou, že celý případ již předala FBI. LulzSec přitom tvrdí, že se dostali k e-mailovým adresám, datům narození, heslům a dalším osobním údajům více jak miliónu uživatelů. Data byla prý velmi fádně zabezpečena a hesla byla uchovávána v plaintextu, čímž si podle hackerů Sony o hackutí doslova říkala.

Největší šanci uspět mají nezávislé hry na Steamu (ze všech platforem)

Rozmach nezávislé tvorby je bytostně spjatý s digitální distribucí nejenom (ale hlavně) na Steamu, ale též na mobilních a konzolových platformách. Proto by jednou z úvah každého nezávislého tvůrce mělo být, přes jakou platformu vlastně chce svůj titul distribuovat. Nezřídka to znamená, že svému záměru musí přizpůsobit nejenom podobu hry, ale též způsob její propagace. A pohled na všemožné statistiky v tomto je dosti výmluvný. Vývojář se jim sice může postavit, ale až na pár výjimek, bude spíše čůrat proti větru. Aby k podobným situacím nedocházelo, pokusil se bývalý editor Gamasutry a nyní člen studia tinyBuild, Mike Rose, sestavit přehled prodejů nezávislých her na jednotlivých platformách v roce 2014, a zároveň z toho odvodit, co mohou indie vývojáři očekávat v roce letošním.

Otevřenost indie je klíčem k úspěchu, tvrdí prezident Sony

Prezident Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida se pro GamesIndustry rozpovídal o strategii Sony, pocitech z výhry nad Microsoftem, i o statutu vývoje The Last Guardian. Úspěch vidí především v zaměření se na konvenční hráče i nové vlny vývojářů, zároveň však Sony s PS4 nechce sklouznout k chaosu známému u mobilních her pro chytré telefony.

GDC 2015: Virtuální realita podle Sony je o hledání zážitků, při kterých se hráč nepozvrací

Zatímco Oculus VR se svým Riftem letos během GDC žádné informace nepřinesla a Valve naopak představila virtuální realitu ve spolupráci s HTC, Sony přivezla do San Francisca nejenom informace o vylepšení VR hardwaru, ale též názorné ukázky z vývoje softwaru. Nejde samozřejmě o žádné konkrétní tituly, jsou to jenom technologická dema. Názorně ovšem ilustrují, že zatímco vývoj VR hardwaru pokročil během posledních let na zcela jinou úroveň, vývoj softwaru je teprve v plenkách.

Skoro šest milionů šťastlivců našlo pod stromečkem PlayStation 4

Aktuální konzole od Sony jako by po čtyřech letech na trhu vůbec neztrácela dech. Právě naopak, daří se jí víc než dobře a konkurenci zbývají leda tak oči pro pláč. Samotný prosinec, tedy období, kdy se tradičně darují konzole pod stromeček, byl pro japonskou společnost rozhodně šťastným a veselým měsícem.

Objevte život skrze smrt v plošinovce A Rose in the Twilight

Chudák malá Rose. Jako by nestačilo, že jí kvůli kletbě ze zad vyrůstá růže. Ne, ona navíc musí být zavřená v temném, rozpadajícím se hradě, který se ji pokusí zabít tisícem různých způsobů. A určitě párkrát uspěje. Jediné, co může Rose zachránit, je její speciální schopnost – manipulace s krví. I když by asi nebylo fér zapomenout na supersilného spícího obra, který se po probuzení stane jejím parťákem. Vítejte v plošinovce A Rose in the Twilight.

Logická plošinovka Hue vás nechá upravovat svět skrze změnu barvy

Standardní mustr logické plošinovky s hopsáním, lezením a přesouváním věcí oživila novinka Hue barvou. Na začátku uvidíte skoro až depresivně šedý svět, v němž budete postupně objevovat jeho barevné části. Celý svět pak měníte tím, že změníte barvu jeho pozadí. Na tom stojí mechanika všech puzzlů a je to také způsob, jak můžete najít hrdinčinu ztracenou matku.

Next-gen remake loňského Tomb Raidera vyjde už v lednu

Lara Croft se relativně nedávno vrátila v rebootu série, který se podíval na samotné zrození hrdinky - jak se z běžné mladé ženy stala ta Lara Croft, kterou známe ze všech předchozích her. Hra se povedla a po PC, Xbox 360 a PlayStation 3 se nově podívá i na novou generaci konzolí - na PlayStation 4 a Xbox One. Nová verze se bude jmenovat Tomb Raider: Definitive Edition. Pochopitelně můžeme očekávat vylepšenou grafiku, detaily, lepší framerate, všechna DLC... Jednoduše kompletní a tu nejlepší edici se vším všudy.