Články
To nejlepší z GamesPlayů #1 - říjen
6. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Jak jste si asi všimli, už nějaký ten pátek (a další dny) vás zásobujeme videi, na kterých členové naší redakce hrají hry nové, starší i ty vysloveně retro. Občas je třeba problém udržet přehled o tom, co jsme natáčeli, a pak byste přišli o spoustu úžasných momentů, kde většinou někdo z nás něco zahraje tak, jak určitě nechtěl. Následující výběr videí od Honzy Vondráška proto berte jako lehké připomenutí toho, co jsme v minulém měsíci taky hráli, co se nám „povedlo“ a třeba tip na GamesPlay, který jste minuli.
GamesPlay – kosíme nacisty ve střílečce Wolfenstein II: The New Colossus
3. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
BJ Blazkowicz je zpátky a nacisté se třesou hrůzou, především ti, co zrovna okupují Ameriku. Hlavní hrdina Wolfenstein II: The New Colossus se totiž vrací silnější a rozzuřenější než kdy dřív. Má samopal, má brokovnici, má granáty a laserové superzbraně, a když všechno selže, obrátí se na svou věrnou sekerku. Čeká vás zkrátka nemilosrdný masakr národně socialistických poskoků, kterým vás provedou Vašek v roli náckobijce a Aleš jakožto nezúčastněný komentátor.
War Thunder dostává posily. Dorazí francouzská letadla, italské tanky a exkluzivní dárky
3. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Pamatujete si ještě, co jste dostali k pátým narozeninám? Nejspíš to bylo nějaké autíčko nebo panenka, ale i kdyby se rodiče rozšoupli a pořídili vám diamantový dudlík, stejně byste neměli na War Thunder. Tohle vojenské MMO totiž k narozeninám dostalo Francii. Tedy samozřejmě ne celou – Louvre ani bageterie ve hře nenajdete, ovšem ozbrojené síly země galského kohouta rozhodně ano. A menšími dárečky po straně jsou nové stroje pro již existující národy nebo exkluzivní vozidla dostupná zdarma.
GamesPlay – hrajeme Assassin’s Creed Origins
2. 11. 2017
|
Redakce Games.cz
Jak jste si jistě všimli, Šárka Tmějová ve své recenzi dala nejnovějšímu dílu populární série lichotivou osmičku. Pokud by vám nestačil její obsáhlý text, budete se moci podívat i na samotnou hru v našem GamesPlayi, kde ji předvede sama Šárka a společně s ní před kameru usedne Aleš Smutný, který Assassin’s Creed Origins také hraje.
Kingdom Come rekapituluje soubojový systém a nabízí předobjednávky na všech platformách
27. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Realistický, ale přesto zábavný boj se středověkými zbraněmi je jedním z hlavních lákadel Kingdom Come: Deliverance – pro většinu hráčů po celém světě možná dokonce tím vůbec nejpřitažlivějším, přestože v naší kotlině možná ještě víc táhne precizně zpracované prostředí historického Českého království. Příběhu a hernímu světu se věnovalo posledních pár videí, a tak teď nadešel čas, aby se Daniel Vávra a Viktor Bocan opět na chvíli vrátili k mečům v novém vývojářském videu přímo ze skutečné zbrojnice.
Dva skřetí kmeny, dvě příběhové kampaně. Middle-earth: Shadow of War představuje chystaná DLC
25. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Vím, že je to vzhledem k obrovským horám skoro na všech stranách poněkud podivné, ale Mordor se rozšiřuje. Nejnovější tolkienovské (i když tohle přídavné jméno je diskutabilní) dobrodružství Middle-earth: Shadow of War se v rámci expansion passu během letošního a příštího roku dočká dvou nových skřetích kmenů plně integrovaných do systému Nemesis. Navíc dorazí páreček příběhových kampaní v hlavních rolích s Eltariel a Baranorem, a to už zní jako něco, co stojí za pozornost.
GamesPlay – hrajeme postapokalyptické RPG Elex
24. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Elex sice z úvodních trailerů vypadal všelijak, ale nad nejnovějším projektem tvůrců legendární série Gothic nejde jen tak mávnout rukou. Je potřeba si posvítit na to, jak se v Piranha Bytes poprali s originálním sci-fi fantasy světem, kde se hromady nejrůznějších frakcí rvou o titulní surovinu. Bude se střílet, bude se sekat, bude se létat na jetpacku. O to se postarají naši vyslanci – Patrik, který hru recenzoval, a Adam v roli skeptika, jehož zatím hra příliš nepřesvědčila.
Warhammer: Vermintide 2 vyjde začátkem roku a zkombinuje skaveny s Chaosem
18. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Skaveni posledně dostali co proto, a tak si na druhý pokus přivedli kamarádíčky. Warhammer: Vermintide 2, pokračování úspěšné kooperační rubačky Warhammer: The End Times – Vermintide, přinese nejen nové mapy, třídy a zbraně, ale taky Chaos. Dříve jste si mohli být většinu času jistí svou výškovou převahou a hlavní problém představovalo nekončící množství krys, ale tentokrát se spolu se spoluhráči budete muset postavit ohromným zmutovaným chlápkům s obouručními sekyrami.
PC verze Destiny 2 vychází už za týden. Čas na trailer plný hlášek a explozí
17. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Majitelé PC si sice oproti konzolistům museli počkat asi měsíc a půl, ale jejich čas se konečně blíží. Destiny 2 po svém silném debutu a vřelém kritickém přijetí (z naší recenze si odnesla devítku) dorazí 24. října i na počítače, a Bungie se tak pochopitelně nemůže nepochlubit spektakulárním trailerem plným výbuchů, znepokojivých citátů hlavního záporáka Ghaula a hláškování Nathana Filliona v roli robota Cayde-6.
LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #6: finále
16. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
Pošesté sednou Adam s Alešem k akci Uncharted: The Lost Legacy a podle vývoje děje tipují, že dnes dospějí Chloe a Nadine ke konci svého dobrodružství. Tedy pokud se kluci na nějaké pasáži zoufale nezaseknou a nebo pokud se v domnělém finále neskrývá ještě nějaký nečekaný kus hry. Každopádně tentokrát už nejde o Ganéšův kel, ten je v držení obou hrdinek a Sama Drakea, ale o vlak plný výbušnin, který chce Chloe na zdánlivě sebevražedné misi zastavit.
Fight Club #345: Támhle jsou dveře!
14. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V našem pravidelném podcastu Fight Club s krásným číslem 345 tentokrát usedl jako host Lukáš Macura. Ten představí, co zrovna kutí v Cinemaxu (nápověda – Rytmik) a spolu s ním ve studiu zasedli Petr Poláček, Adam Homola a Vašek Pecháček. Mezi dalšími tématy bude třeba diskuse o tom, jak moc představuje obtížnost plus pro samotnou hru a to na příkladu Cuphead.
Assassin’s Creed Origins přidá po vydání mumie, nemrtvé i Hordu
11. 10. 2017
|
Adam Homola
Vydáním Assassin’s Creed Origins vaše egyptská odysea teprve začne. Podobně jako u téměř každé velké hry, ani v tomto případě vás Ubisoft neochudí o dodatečný obsah po vydání a sebe o peníze z prodeje season passu. Ten vám hru rozšíří o dvojici příběhových DLC a několik dalších drobností, zatímco bezplatný obsah plánovaný na tento i příští rok zase nafoukne Origins i pro ty, kterým se už do season passu investovat nechce.
Shadow of War je venku, tak upalujte do Mordoru. Někdo musí zastavit Saurona
10. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Je to tak. Zdánlivě nekonečné čekání vyplněné spoustou lákavých záběrů z pokračování hitu Middle-Earth: Shadow of Mordor je konečně u konce. Dvojice hlavních postav Talion a Celebrimbor se vrací v epickém dobrodružství Middle-Earth: Shadow of War, které slibuje být po všech stránkách větší a lepší. Země sužovaná temnými silami se již nemůže dočkat spasení vaší rukou.
Z ledového severu se řítí hrozba. V RPG Elex vás chce vysát agresivní frakce bez emocí
6. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Postapokalyptické RPG Elex od studia Piranha Bytes, tvůrců sérií Gothic a Risen, se před blížícím se vydáním snaží předvést něco víc ze svého nemilosrdného světa. V novém traileru se světlo reflektorů upírá na frakci známou jako Albs, která zde nejspíš bude plnit roli úhlavních záporáků. Ostatní uskupení, o nichž jste si mohli přečíst v předchozích článcích, totiž přes všechny své podivnosti nebyla objektivně zlá. Albs takoví jsou. Jde jim jen a pouze o destrukci lidí a vysátí jejich životní substance.
Už zítra si můžete vyzkoušet Star Wars: Battlefront II, půjde o největší betu v historii EA
3. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Darth Maul se chystá vrhnout na Rey, Yoda si brousí zuby na Darth Vadera, Han se už nemůže dočkat, až se pustí do Kylo Rena. Ne, nejde o mimořádně úchylnou fanfiction, nýbrž o otevřenou betu Star Wars: Battlefront II. Půjde o ten vůbec největší veřejný test v historii EA, který nabídne kupu herních módů, spoustu hrdinů i vesmírné přestřelky. Bitevní fronta otevírá své brány už zítra – jen se připravte na tučný download a dost nemilosrdné hardwarové nároky.
Je libo ochutnávka druhé světové? Vyšla otevřená beta Call of Duty: WWII
29. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Call of Duty: WWII zalehla do křoví, odjistila samopal a trpělivě čekala, až kolem půjde veškeré hráčstvo, jen aby mohla v pravou chvíli vyskočit za štěkotu výstřelů a všechny dokonale překvapit. Její beta, která měla podle všech zdrojů vyjít až dnes, totiž nakonec byla spuštěna už včera, i když jsme vás o tom kvůli státnímu svátku nestačili informovat. Inu, teď to za celou redakci napravuju a dodám, že beta poběží až do pondělí 2. října.
Čtyři postavy, čtyři trailery. Seznamte se s hlavními hrdiny Call of Duty: WWII
20. 9. 2017
|
Václav Pecháček
To, že singleplayerové kampaně série Call of Duty cílí na co největší filmovost, není žádná novinka, a nejinak tomu bude v případě Call of Duty: WWII. Místní příběh vážně vypadá jako druhoválečný film – sice nepříliš originální, ale každopádně vysokorozpočtový, který by nejspíš mohl uspět i bez přidané interaktivity. K tomu samozřejmě nestačí výbuchy a svištící projektily, protože potřebujete hrdiny. Postavy, na nichž vám záleží. K jejich představení slouží čtveřice nových trailerů.
V Assassin’s Creed Origins musíte na rozkaz Kleopatry zničit tajemný kult – možná předchůdce Templářů
15. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Každý elitní vrahoun potřebuje někoho, komu může do krku zapíchnout nůž, jinak by série Assassin’s Creed nemohla fungovat. V minulých dílech byly tepny násilně otvírány templářům, ovšem ve starověkých dobách chystaného pokračování Origins tihle nadvládou nad světem posedlí chlápci ještě neexistovali. Bayek tak bude mít jiného nepřítele – Order of the Ancients, neboli Řád Prastarých. Kdo nebo co jsou Prastaří, to nemám tušení, ale zato vím, že tihle kultisté mají vynikající vkus na obličejové masky.
Ghost Recon Wildlands láká do otevřené bety PvP módu s šesti hratelnými třídami
14. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Prvním kompetitivním módem otevřené taktické akce Ghost Recon Wildlands nebude již dříve spekulovaný Battle Royale, ale klasický týmový deathmatch o čtyřech hráčích na každé straně, zde nazvaný Ghost War. Jeho otevřená beta se rozběhne v druhé půlce příštího týdne a vyzkoušet ji mohou jak majitelé hry, tak i všichni novým dílem Ghost Recon nepolíbení.
Zvířecí realtime strategie Tooth and Tail rozpoutá občanskou válku o maso
14. 9. 2017
|
Adam Homola
Prochází si žánr realtime strategií krizí? Záleží, koho se zeptáte, nicméně díky hrám jako Tooth and Tail lze z plna hrdla vykřiknout rázné „ne!“ a jít zase hrát. Pasovat tuhle novinku od tvůrců Monaco do role obroditele žánru by bylo ale nefér. Tooth and Tail je podle všeho sice malá, ale povedená strategie, co teď vyšla na Steamu.
Dojmy z hraní: Kingdom Come se rýsuje jako zajímavá středověká detektivka
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Jako jeden z mnoha backerů jsem si mohl Kingdom Come: Deliverance vyzkoušet v rané alfa verzi již před třemi lety. K mému zklamání se můj, tehdy ještě ne tak zastaralý, stolní počítač zmohl jen na nejnižší úroveň detailů a zhruba 20 FPS. Mohl za to, tehdy očekávatelný, technický stav alfy, ale stejně jsem musel uznat, že i na nejnižším nastavení hra vypadala fantasticky. Nemohl jsem se proto dočkat, až na Gamescomu usednu k nové ukázce, běžící na pořádném železe.
PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu
10. 9. 2017
|
Adam Homola
Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.
Vychází Absolver - udělá z vás mistra bojových umění s unikátním stylem
29. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Netradiční onlinovka Absolver vychází na PC a PS4, což připomíná i atmosférickým trailerem. Opravdu si v tuhle chvíli nejsem jistý, kolik hráčů dokáže oslovit, ale rozhodně se o to snaží netradičním konceptem, který jen tak neuvidíte. Jde o MMO bojovku, v níž soupeříte či spolupracujete s jinými hráči a v rámci propracovaného soubojového systému si postupně sestavuje svůj vlastní unikátní styl. Takže pokud jste někdy chtěli být mistr bojových umění jak z osmdesátkového hongkongského akčního filmu, máte šanci.
Jaképak tanky, první světovou rozhodli obří mechové! Tedy aspoň podle strategie Iron Harvest
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
První zmínka o realtimové strategii Iron Harvest padla již v listopadu loňského roku, ale od té doby německé studio KING Art Games mlčelo. S Gamescomem za dveřmi však došlo k hned dvěma odhalením najednou – reboot původně české adventury Black Mirror (Posel smrti) a první záběry ze hry Iron Harvest. Nás momentálně zajímá to druhé.
Hráči upřednostňují znovuhratelnost před craftingem aneb výsledky průzkumu tvůrců Divinity: Original Sin
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Larian Studios (Divinity: Original Sin, Divinity: Original Sin II) provedli průzkum na svých fanoušcích, který se týká nejen videoher žánru RPG. Více jak 15 tisíc jedinců odpovědělo na řadu otázek, týkajících se různých herních systémů, ale i konkrétních titulů. Výsledky jsou v některých ohledech poměrně zajímavé, v jiných zase absolutně nepřekvapivé. Nebo se vám snad zdá divné, že naprostá většina dotazovaných hraje na počítači?
Výprodejová akce na GOG nabízí náhodnou hru za 3 dolary
15. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Když dnes chcete nějak vyniknout se svým obchodem s hrami nad konkurencí, většinou postačí být o poznání levnější. Marketingová oddělení však ve dne v noci vymýšlejí nové postupy, jak oslovit ještě více potenciálních zákazníků. Někdo kdysi přišel s nápadem prodat za jednotnou částku několik náhodných klíčů na Steam, a GOG tomu dal kabátek duhových piñat, které se teď vracejí s hrou zdarma v zádech a masivním výprodejem za ocasem.
Update Atlas Rises přinesl do No Man’s Sky příběhovou kampaň, portály a náznak kooperace
14. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Trvalo to rok, ale No Man’s Sky je možná konečně tou hrou, kterou měla být už při vydání. V pořadí třetí velký update, o jehož tajemnosti jsme psali před měsícem, posunuje celkovou hratelnost hry na zcela novou úroveň. Může za to především hlavní příběh, portály usnadňující cestování, nové mise a desítky dalších zlepšováků.
Možní pořadatelé Olympiády v roce 2024 chtějí vést diskusi o esportech
10. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Ne, ještě se nechytejte za hlavu, nikdo neřekl, že na Olympiádě v Paříži v roce 2024 budou videohry mezi medailovými disciplínami. Ostatně, ještě není jisté, že budou v Paříži, byť ta je aktuálně jediným uchazečem o hostování, takže její stvrzení je spíš jen formalita. Tony Estanguet, trojnásobný olympijský šampion ve vodním slalomu a člen pařížského výboru pro kampaň se mimo jiné zmínil, že se začali zajímat o esporty.
Legenda oživuje legendu. Jeff Minter pracuje na pokračování Tempestu
9. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Vzpomíná si ještě někdo z vás na rok 1981? Byla to pro hry úžasná doba, v podstatě neprozkoumané pole, na kterém každým dnem mohl vyrůst zcela nový žánr nebo nezapomenutelná legenda. Jedním takovým titulem, který se zapsal hluboko do historie počítačových her, byla střílečka Tempest, která jako jedna z prvních nabídla 3D vektorovou grafiku. Že se jedná o opravdovou legendu, o tom svědčí i nezanedbatelná účast v knižním bestselleru Ready Player One, který se příští rok v březnu dočká filmové adaptace. A tenhle videoherní pradědeček se letos vrátí v plnohodnotném pokračování.
Mod pro třetího Zaklínače otevírá Ďáblovy jámy a přivádí i staré známé z druhého dílu
7. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Také jste si při putování obřím světem posledního Zaklínače lámali hlavu nad tím, jak jen se dostat za zamčené dveře v lomu Ďáblova jáma? Já jsem hledáním klíče strávil opravdu zbytečně moc času, abych se nakonec dozvěděl, že vývojářské plány s tímto místem se neuskutečnily, dostat se tam dá pouze přes konzolový příkaz a ani tam nic není. To ale teď mění modifikace, která nejenže důlní šachty a jeskyně otevírá, ale také je plní zajímavým obsahem.