Články
Zesnulý fanoušek Total War bude zvěčněn ve hře
19. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Ač smutný, ve svém duchu krásný příběh se odehrál ve studiu Creative Assembly, které pracuje na Total War: Rome II. Ale na začátek příběhu. Ve Velké Británii existuje velmi inspirativní a sympatická charitativní organizace Willow Foundation. Jejím cílem je narušit ubíjející a psychicky náročný stereotyp života lidí se závažnými, většinou smrtelnými, nemocemi skrze takzvaný Special Day, kdy nemocným zařídí výjimečný den dle jejich přání. Za organizací stojí bývalý hráč Arsenalu, Bob Wilson, jemuž zemřela dcera v jedenatřiceti letech na rakovinu.
Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.
Překvapivě střídmé HW požadavky Shogun 2: Total War
7. 1. 2011
|
Petr Poláček
Hry ve strategické sérii Total War vždy dokázaly pořádně potrápit jakkoli výkonný hardware...
OT: beta Total Commandera 7.5 s 600 změnami.
24. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Pirátství na PC nezastavíme, vědí autoři Total War
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Uměle zdržovat PC verze kvůli obavám z pirátství nikam nevede, tvrdí zástupce Creative Assembly.
Fotky šachů coby dárku k Empire Total War.
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Výherci v soutěži o testování Empire Total War
13. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Kdo ze čtenářů dostane v sobotu šanci zahrát si předčasně plnou verzi a jak měly znít odpovědi?
Vyhlášení soutěže o obal pro Empire Total War
6. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Překvapili jste nás i CD Projekt počtem příspěvků a jejich kvalitou. Čí návrh tedy bude použitý na krabici? + VÍCE VÝHERCŮ
Tři krůčky k nezávislosti v Empire Total War
24. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Úvodní minikampaň vás provede americkými dějinami a na bojích s indiány naučí základy hry.
Jako na opravdovém moři v Empire Total War
7. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Posunou vývojáři z Creative Assembly milník v realistickém zpracování námořních bitev 18. století?
Detailní náhled na revoluci v Empire Total War
14. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Námořní bitvy, velcí vojevůdci 18. století, ragdoll fyzika dělových koulí a povídání o desítkách dalších novinek.
V přípravě je datadisk pro Rome: Total War.
27. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Rome: Total War i SW: Battlefront v GamePage
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
V zítřejším díle GamePage, který připravil Ondřej Broukal, uvidíte recenze hned tří zajímavých podzimních titulů.
Rome: Total War - pro Řím i proti němu
20. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Strategie Rome: Total War vývojářského týmu Creative Assembly vzbudila na letošní E3 značnou pozornost.
Sims 2, Rome Total War, Playboy: The Mansion
14. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronic Arts by nebyla při smyslech, kdyby nepřivezla na E3 ukázat očekávaný titul The Sims 2.
Total War: Warhammer II: zahrajete si i na integrované grafice, ale nečekejte zázraky
1. 9. 2017
|
Adam Homola
Pokračování skvělé fantasy strategie (recenze) Total War: Warhammer vyjde už tento měsíc a pokud náhodou čekáte s upgradem PC právě na nový Total War, budou vás následující řádky zajímat. Vývojáři totiž zveřejnili minimální, doporučené a ideální hardwarové nároky pro Total War: Warhammer II.
Fight Club Gamescom – Cyberpunk edition
2. 9. 2019
|
Redakce Games.cz
Ani náš druhý Fight Club natočený přímo v Kolíně nad Rýnem nepostrádá punkovou atmosféru. Tentokrát ale mnohem oprávněněji. Všichni tři naši vyslanci totiž zhlédli téměř hodinovou ukázku ze Cyberpunku 2077, ze které jste v pátek mohli vidět čtvrthodinový sestřih. Nejenom o tom je náš druhý a poslední vlog.
Fight Club Gamescom – Punk edition
26. 8. 2019
|
Redakce Games.cz
Naše gamescomová výprava si sedla a natočila svou verzi Fight Clubu v terénu a… dopadlo to dosti punkově. Možná za to může inspirace Cyberpunkem 2077, možná za to může zeď v pokoji… ale záznam tohoto gaučového pokecu je poněkud spartánštější. Oceňte tedy retrofuturistický pruh, který běhá přes obrazovku i trošku horší zvuk. Obsah vám to ale dozajista vynahradí. (Kyber)punk is not dead!
Fight Club #411: Exodus Metra
3. 2. 2019
|
Redakce Games.cz
V předminulém týdnu se v herním světě staly hned dvě velké události. Dceřiná společnost Deep Silveru Koch Media nechala ze Steamu stáhnout nadcházející Metro Exodus a udělila roční exkluzivitu obchodu Epic Games a naše redakce vyrazila na koncert herní hudby Games vol. 2 do Rudolfina. Obě záležitosti jsme tedy museli probrat v novém Fight Clubu.
Hardware Club #25: Mini PC
24. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Miniaturní herní počítač, který by v obýváku nebyl k rozeznání od konzole a byl nejlépe ještě neslyšný. Ideál, který každý den na fórech řeší tisíce nadšenců. Lze vůbec naskládat herní PC do krabice od bot? Jaké k tomu existují komponenty? A co nabízejí výrobci?
Hardware Club #24: CES 2019
14. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
CES 2019 je za námi. A tento rok, na rozdíl od toho minulého, si hráči přišli na své. Nvidia i AMD se trumfovali s oznámeními hardwaru, na pódiu v Las Vegas dokonce tým zelených představil novou grafiku střední třídy GeForce RTX 2060. A o tom všem se pobavíme v dnešním Hardware Clubu.
Fight Club #408: Fičení PlayStationů
12. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
408. podcast Fight Club jsme pojali volněji a hlavním jeho tématem byl v podstatě výčet úspěchů Sony oznámený na CES. PlayStation 4 je totiž nepřekvapivě pořád na koni, blíží se 100 milionům prodaných kusů a třeba takový Spider-Man už prodal víc jak 9 milionů kusů. Když se daří...
Fight Club #407: Novoroční předsevzetí
5. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
První den v práci v novém roce jsme otevřeli pěkně zostra úplně prvním letošním Fight Clubem. A protože si herní odvětví mezi Vánoci a Novým rokem dopřálo medvědího spánku (který ještě nějakou chvíli potrvá), nemáme moc nábojů, kterými bychom kolem sebe mohli pálit. Přesto bylo o čem diskutovat.