Články
Postapokalyptický Wasteland 2 demonstruje své vlastnosti novým trailerem
25. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Wasteland 2 od inXile Entertainment sice má zpoždění za předpokládaným letovým plánem, ale pokud to přispěje k celkové stabilitě a kvalitám hry, asi se kvůli pár měsícům nebude nikdo zlobit. Důkazem, že se hra dočesává, je nový patch pro betu, který upravuje spoustu (dvě tisícovky) věcí a díky tomu také odpraví uložené pozice (pořád je to betatest).
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.
Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem
21. 2. 2014
|
Adam Homola
“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.
Tipy a triky do bety Titanfall přímo od vývojářů
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Někteří z vás už možná měli to štěstí a právě probíhající betu Titanfall hrají. Někteří se do ní možná dostanou později a všichni ostatní musí holt počkat na 13. března, kdy se na pultech obchodů objeví verze pro PC a Xbox One. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nyní vydali užitečné video plné základních tipů a triků, díky kterým nejen že můžete v rychlém multiplayeru přežít o něco déle, ale hlavně můžete efektivněji zabíjet ostatní.
Střílečka Velocity 2X vypadá jako adrenalinem napumpovaná zábava
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
O chystaném titulu pro PlayStation 4 a PS Vita jménem Velocity 2X jsme psali naposledy v srpnu. Nyní toho o titulu nevíme o mnoho více, ale ono je to celkem jedno, protože základem téhle shoot 'em up akce je... no vlastně to, co má v popisu žánru, tedy rozstřílení všeho, co vám přijde pod ruku.
Od března bude k dispozici plná verze akční strategie Infested Planet
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Jak to vypadá, když se postaví šestice mariňáků proti tisícům ufounů? To krom jiných děl můžete už nějaký čas zjišťovat i v nezávislé taktické strategii Infested Planet. Koho by zdejší hratelnost plná miliard projektilů a všeobecného masomlejnu zaujala, bude tuto záležitost určenou pro PC a Mac moci od března okusit v plné verzi.
Pět minut záběrů z multiplayerové alfy Elite: Dangerous
5. 2. 2014
|
Petr Poláček
Pokud patříte mezi vyvolenou sortu vesmírných vlků, kteří už testují čerstvě vydanou multiplayerovou alfu Elite: Dangerous, nemají pro vás následující řádky a video mezi nimi žádnou přidanou hodnotu. Záběry ze hry na videu, nad kterými mnozí z nás zatím jenom slintají, můžete kdykoli zažít dvojklikem na příslušnou ikonku. Pokud však vývoj vesmírné akce od lidí z Frontier zatím jen sledujete s tím, že se zapojíte později až bude hra v betě nebo dokonce kompletně hotová, čeká na vás v článku pět minut parádní podívané.
RPG Pillars of Eternity nevyjde dřív, než na podzim
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na fantasy RPG Pillars of Eternity, s kterým Obsidian mohutně zabodoval na Kickstarteru, máme pro vás špatnou zprávu. Studio se nechce vyjadřovat ohledně toho, kdy hra vyjde, ale rozhodně to nebude na jaře a v létě nejspíš také ne. Důvod, proč celý vývoj bude trvat déle je, celkem logicky, úspěch celého projektu, který přesáhl původní vizi, s níž studio na Kickstarter šlo.
South Park: Stick of Truth nabízí za předobjednávku oblečky
3. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s trojicí videí splácnutých do jednoho se chystané RPG South Park: The Stick of Truth objevuje na Steamu, kde si jej můžete předobjednat. Za to dostanete Ultimate Fellowship Pack, který obnáší oblečky pro jednotlivá povolání – Necromancer Sorcerer uštědří větší zranění ohněm, Ranger Elf více zraní zbraní, Rogue Assassin dostane víc zlata a Holy Defender bude mít s oblečkem lepší obranu.
Beta free to play akce Ace Combat: Infinity začne příští týden
31. 1. 2014
|
Adam Homola
Série Ace Combat sice trochu změnila směr, ale důležité je, že neskončila. Namísto klasického pokračování se dočkáme čistě free to play hry pro PlayStation 3 s názvem Ace Combat: Infinity, ale třeba tím chytne série druhý dech. Zájemci o létání ve stíhačkách by se měli mít na pozoru, protože brány betaverze se otevřou už 4. února, což je příští úterý. Dlouho ale beta trvat nebude, skončí totiž 11. února.
Test: Riftujeme v Oculusu
19. 1. 2014
|
Pavel Dobrovský
Oculus Rift je příkladem odvážné vize přetavené v crowdsourcové peci na skutečný produkt. Na tom se dnes shodnou všichni. Nesouhlas už panuje v otázce, zda je technologie připravena pouze pro hráče nebo se o ní budou dělit s oborovými specialisty, jako jsou lékaři, vojáci, filmaři či architekti a jiní, kteří potřebují co nejlepší vizualizační a simulační nástroj. Jaká skupina se nakonec do Oculusu zamiluje nejvíce zatím nevíme, ale po téměř týdenním testu můžeme s jistotou tvrdit, že hráči nepřijdou zkrátka, byť Oculus zatím vystrkuje z plenek teprve druhou nohu.
Atmosféra DLC Last of Us: Left Behind bude hravější než v původní hře
13. 1. 2014
|
Petr Poláček
V průběhu tohoto týdne bychom se měli dozvědět podrobnosti o loni oznámeném DLC Left Behind pro PS3 hitovku The Last of Us. Prozatím na vás z DLC čeká v článku nová videoukázka, která odhaluje odlišný charakter DLC oproti původní hře. V Left Behind se neobjeví Joel a do centra pozornosti se vedle Ellie, za kterou budete hrát, dostává její parťačka z internátní školy a zbrusu nová postava Riley.
Protipirátská ochrana je šílenství, tvrdí šéf GoG
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Server Good Old Games je tak trochu zázrakem na Zemi, který by podle veškeré logiky měl dávno zkrachovat: sice totiž nenabízí nové hry, ale za to své retrokusy prodává velmi levně, zcela zdarma, ačkoliv i jako políček velkým vydavatelům. O tom, jak může GOG.com navzdory zákonitostem trhu přesto vydělávat peníze, se pro Ars Technicu rozpovídal jeho managing director webu Guillaume Rambourg.
Planetary Annihilation u nás vydá Comgad, Nordic oživí MX vs. ATV
20. 12. 2013
|
Adam Homola
Připravovaného nástupce legendární Total Annihilation, velký Kickstarterový úspěch s názvem Planetary Annihilation, můžeme očekávat někdy v příštím roce. Vývojáři ze studia Uber Entertainment přesné datum vydání zatím tají, ale pro nás RTS pozitivní hráče je dobrou zprávou, že u nás vydá hru Comgad. Planetary Annihilation tak v ČR a SR vyjde v krabici, ale bude k dostání samozřejmě i digitálně.
Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.
Train Simulator 2014 míří s novou expanzí do Kalifornie
3. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Zklamání. Hořké zklamání. Po brilantním poetickém přednesu Brita Seana Beana (viz minulé video) dostaneme vláčkový trailer namluvený utahanou (pseudo)kalifornskou angličtinou? A to při tom ani Bean nemusel zemřít! Nu, alespoň máte příkladovou studii, proč je ta ostrovní nadřazená angličtině koloniální. Ale vážně. Train Simulator 2014 je věc pro „pár“ fanoušků železnice, kteří se ale mezi hráči nachází v docela hojném počtu.
Do karetního Hearthstone se asi chystá kooperativní mód
26. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste se dostali do bety karetní free-to-play záležitosti Hearthstone: Heroes of WarCraft od Blizzardu, možná se k vám také dostal dotazník ohledně budoucnosti a dalšího vývoje hry. Klíčové pro to, jak by se hra mohla rozvíjet, byly dvě otázky. První se týkala toho, jak by se dotazovanému líbily nově implementované prvky.
Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes
22. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nad hlavou mám desítky modelů letadel z druhé světové války. Na plazmových televizích běží World of Tanks pro X360 a na skupince počítačů zase to hlavní, nač v těchto týdnech směřují oči a mysli celého Wargamingu - free-to-play multiplayerovka World of Warplanes. Je celkem jasné, že Wargaming i přes masivní úspěch World of Tanks nebere nic za hotové a chce se svou leteckou odnoží zabodovat.
Gran Turismo 6 představuje mikrotansakce a speciální edici
19. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Jelikož se dnes objevuje Gran Turismo 6 v nabídce evropského PS Store, přišla Sony i s několika dodatečnými informacemi. První se týká systému mikrotransakcí, který bude ve hře představen. Za reálné peníze půjde v PS Store, ale zřejmě i u klasických prodejců, nakoupit herní kredity. K čemu? K nakupování nových aut a vybavení pro ně.
Tvůrci závodní simulace Assetto Corsa si chválí úspěch na Steamu a slibují další update
18. 11. 2013
|
Petr Poláček
Indie hra už dneska v očích videoherních puristů nemusí být skoro sprosté označení pro kostičkované a rozpixelované hry, nejčastěji plošinovky s různými přesahy a filosofickými náměty. Nezávislý vývoj už dnes zcela doslovně zahrnuje i poměrně vysokorozpočtové a graficky načechrané tituly z celé řady žánrů. Je Star Citizen indie hra? No jistě. Stejně jako tadyhle pixelaté adventury od Wadjet Eye nebo o technologickou preciznost se snažící závodní projekt Assetto Corsa.
Naolejovaný Rambo nepřátele nestřílí, ale rozpouští
6. 11. 2013
|
Petr Poláček
Pokud John Rambo z nějakého důvodu ještě stále patří do panteonu vašich osobních bohů, důrazně vám nedoporučím sledovat trailer z chystaného herního anti-blockbusteru Rambo: The Video Game. Titul od Reef Entertainment, který dějově pokrývá první tři Rambo filmy, se sice trailer do traileru zlepšuje v sebeprezentaci. Stejně to ale nestačí, aby se hra zvedla a odešla z trestaneckého tábora pro tituly, jejichž smyslem bude pobavit herní dav tím, jak jsou špatné - od grafiky až po herní prvky.
Elegy for a Dead World potěší vypravěče a romantiky
24. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
A nyní pro změnu zprávy z nezávislé scény. Studio Dejobaan, autoři her jako Drunken Robot Pornograhpy či AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! uvolnili ukázku ze svého dalšího projektu s názvem Elegy for a Dead World. Na první pohled se jedná o z boku viděnou 2D hopsačku – momentálně se však zdá, že namísto hopsání se hra bude utápět spíše v romantistické poezii.
Reklamní kampaň prodává CoD: Ghosts i z ordinace proktologa
14. 10. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco my skoro oslavujeme, když se v tuzemské televizi objeví reklama na hru, pro naše kolegy z Británie a jiných evropských zemí jsou herní reklamy na obrazovkách televize něco naprosto běžného. Nezbývá nám tedy, než si deprivaci z nedostatku herního konzumu na obrazovkách vynahrazovat na internetu, ideálně repostováním televizních spotů ze zahraničí. V tomto konkrétním případě můžete své zraky a sluchy upnout na několik klipů z reklamní kampaně Call of Duty: Ghosts.
PC verze Assassin's Creed IV vyjde na konci listopadu
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Tak snad už je definitivně jasno, kdy vyjde pirátský přídavek do AC série jménem Assassin's Creed IV: Black Flag. Verze pro X360 a PS3 vyjdou 1. listopadu, PC verze pak vyjde společně s Wii U, Xbox One a PlayStation 4 verzemi 22. listopadu. Navíc, jak už je dnes zvykem, hru doprovodí na trh aplikace, která vám napomůže při hraní.
Další spekulace o cenách mikroplateb v GTA Online
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Včerejší nález údajného důkazu o přítomnost mikrotransakcí v Grand Theft Auto Online dnes pro britský Eurogamer konkrétními příklady doložil nejmenovaný zdroj, který měl s předstihem přístup do multiplayerové části GTA V. Pořád jde ale o spekulace, nezapomeňte.
Tahové RPG Blackguards chce zaujmout unikátními bojišti
14. 9. 2013
|
Pavel Dobrovský
Američané mají Dungeons & Dragons, Češi Dračí doupě a Němci Das Schwarze Auge neboli The Dark Eye - soubor pravidel pro hraní si na hrdiny s komplexní mytologií a zeměpisem. Do herní podoby byla posledně jmenovaná hra na hrdiny převedena mnohokrát, naposledy v adventuře Memoria. Nejnovějším přírůstkem bude strategie Blackguards od jinak čistě adventurních specialistů ze studia Daedalic, kteří mají na triku Deponii nebo právě Memorii.
Ben Kuchera: hraní s Oculus Rift může být nepříjemný zážitek
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Virtuální brýle Oculus Rift jsou sice hodně blízko masovému užití, ale možná bude jejich aplikace omezená jenom pro několik masochistů. Vyplývá to ze zkušenosti Bena Kuchery z PA Report. Ten s helmou zkusil demo hororové adventury Breach, jejíž hratelnost popisuje jako jednodušší mix System Shocku, primárně kvůli zasazení na opuštěnou vesmírnou loď. A jeho dojmy svědčí o tom, že dříve či později se nejspíše dočkáme skutečných úmrtí vlivem virtuální reality...
Dead Rising 3 nabídne nového hrdinu i několik konců
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Nedávno jsem si stěžoval, že Dead Rising 3 opakovaně předvádí jen mletí zombíků ve velkém, ale už by to chtělo i nějaký ten pohled na méně viditelné, ale zcela nutné prvky, jako je příběh. Nyní přichází první informace o dalších hrdinech a příběhových prvcích. Sice jen v náznaku, ale už tu jsou. Jen pro připomenutí. První Dead Rising byl sice zábavný svým bizarním stylem masakrování nemrtvých, ale zároveň bodoval i v jiných sférách.
Gejzíry krve a provokativní humor v traileru na Shadow Warrior
9. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Wang se na nách chystá v novém kabátku, s větší rolí katany a podle všeho notně ujetým, skoro by se dalo říci „dukovským“ humorem, který asi vystřídá ten původní, pro velmi citlivé jedince nekorektní. Což, bohužel, dnes už vyvolává spíše obezřetnost, protože víme, jak Duke dopadl. Ale Shadow Warriorovi to sluší. Bizarní přebarvený svět je kombinovaný s rozmáchlými tahy katanou, za kterou zůstávají jen torza a smutně osamělé kusy těl.
Nový model PS Vita bude lehčí, tenčí a vydrží o hodinu déle
9. 9. 2013
|
Petr Poláček
Japonská pobočka Sony oznámila na tiskové konferenci v Tokiu nový model handheldu PlayStation Vita, který se nepochlubí větším výkonem, ale přesto nabídne celou sadu vylepšení, o nichž se říci, že jsou podstatná. A nemyslím tím šest barevných variant, ve kterých bude PS Vita 2000 v Japonsku od 10. října k dostání. Jak názorně předvádí video v článku, nový model PS Vita je tlustý 15 milimetrů, což je o 20 % méně než u stávajícího modelu. Nová Vita bude rovněž vážit 219 gramů, což je pro změnu o 15 % méně, než kolik váží aktuální bumbrlíček.