Články
Jak vznikají příšery v Monster Hunter Wilds? Vytvořit jednu trvá celý rok
9. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Co dělá příšeru příšerou?
Star Wars Jedi: Fallen Order vyšel příliš brzy. Kvůli filmu a seriálu
20. 2. 2020
|
Jan Slavík
Listopadové dobrodružství z Hvězdných válek Star Wars Jedi: Fallen Order se dočkalo kladného kritického přijetí a předvedlo, že narativní akční adventura je žánr, který je schopný uspět i bez prvků battle royale a nutnosti vytáhnout Darth Vadera z loot boxu. Tvůrci však v rozhovoru přiznávají, že si nebyli úplně jistí, jestli už hru mají vydat.
Více o PC verzi Grand Theft Auto: San Andreas
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Vysvětlovat, o čem je Grand Theft Auto: San Andreas, by bylo nošením dříví do lesa i s ohledem na Čočíkovu recenzi PS2 verze.
Co se stalo s akčním RPG Xenus (Boiling Point)?
13. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Vloni prakticky nebylo týdne, kdy by se nevyrojily nějaké obrázky z projektu Xenus, až to začínalo být trochu otravné, neboť žurnalisté i čtenáři byli touto hrou doslova přejedeni.
Hry na PlayStation 5: Nejlepší zážitky nové generace
22. 8. 2025
|
Inzerce
Z covidové samoty mě zachránila Persona 5 a její dokonalé postavy
3. 5. 2021
|
Pavel Skoták
Herní rodina, kterou nedostanete z hlavy
Z náznaků s Bulletstormem a Duke Nukemem je nakonec jen port na Switch
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě při psaní článku o lákání na něco nového ohledně Bulletstormu a Duke Nukema tahle možnost nenapadla. Vážně jsem uvěřil lákavě představě, že se dočkáme druhého Bulletstormu s hostujícím Dukem, ale Gearbox nakonec odhalil jen port dva roky starého remasteru. Drsnou akci si tak užijete i na Switchi.
Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?
20. 1. 2012
|
Petr Poláček
Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.
Blbuvzdornost ve hrách: Přínos, nebo betonové boty zábavy?
13. 5. 2023
|
Jakub Žežule
Pohni myší, aby ses rozhlédl
Vzpomínáme: Grim Fandango byla nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
28. 10. 2019
|
Ladislav Loukota
Divná, ale tak nějak... umělecky. To byl asi dojem, který měla většina lidí z prvního pohledu na obrázky adventury LucasArts jménem Grim Fandango. A ruku na srdce, většina hráčů u onoho pohledu taky zůstala. Masám sice unikla delikátní pocta noirovému filmu originálně zasazená do posmrtného světa, ale Grim Fandango, který vyšel před 21 lety, 28. října 1998, přesto inspiroval hráče, vývojáře... A ovlivnil dokonce i nehráče.
Double Fine připravují Psychonauts 2 - opět s pomocí peněz od hráčů
4. 12. 2015
|
Petr Poláček
Deset let od vydání původní hry v roce 2005 se Tim Schafer a jeho banda z Double Fine rozhodli vyslyšet volání fanoušků a pustili se do vývoje akční adventury Psychonauts 2. Ještě než ale spustíte oslavné tance, musíte znát podmínku, kterou je třeba splnit, aby se vývoj rozjel na plné obrátky a hra měla šanci vůbec vyjít – jak je dobrým zvykem studia Double Fine, o peníze na vývoj Psychonauts 2 žádají z části komunitu fanoušků. Tentokrát však ne na kickstarteru, ale mladé crowdfungingové platformě FIG.
Hra Bully v Evropě jako Canis Canem Edit
3. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Detaily o docházce do školy, hodinách chemie, úkolech, rvačkách, závodech, minihrách a polibcích od studentek.
Pamatujete, když... Sony málem zabila PlayStation?
25. 3. 2021
|
Adam Homola
Nebo jste už zapomněli?
Remedy není spokojené s prodeji FBC: Firebreak. Hru ale nezatracuje
12. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Control 2 neúspěch neovlivní
Aktualizováno: Tvůrci Subnauticy 2 žalují Krafton kvůli šestimiliardovému bonusu
11. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Poznámka pod čarou
Borderlands 4 bude nejlepším dílem série. Nechá vás totiž umlčet Claptrapa!
2. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Shut your trap!
GamesCom 2011 začal zhurta, ve znamení PS3 a Battlefieldu
17. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Všechny herní výstavy mají jedno společné - oznámeno je toho na nich tolik, že normální člověk nemá žádnou šanci všechny vydávané informace vstřebat. Desítky článků, desítky videí, stovky obrázků, řada nově oznámených her... Není divu, že v takovém návalu většina čtenářů mine zprávy, které by je za normálních okolností zajímaly. A přestože GamesCom nebývá novinkami tak nacpaný, jako je například americká E3, rozhodli jsme se každý z jeho počátečních dnů (až do čtvrtka) shrnovat v článcích, upozorňujících na to nejlepší, co výstava vyprodukovala.