Články
Déraciné je klidná, melancholická adventura od tvůrců Dark Souls
21. 6. 2018
|
Václav Pecháček
„VR hra od tvůrce Dark Souls a Bloodborne“ zní jako sen každého masochisty se slabostí pro zvedající se žaludek a časté umírání v soubojích se zabijáckými bossy. Déraciné všechna taková individua na plné čáře zklame. Hidetaka Mijazaki se tentokrát nevydá do země nemrtvých děsů odhodlaných zpřelámat vám všechny kosti v těle, ale do zdánlivě obyčejné školy. A vy nejste hrdina s mečem, ale neviditelná víla.
Spustili jsme upravenou podobu diskusí a nová diskusní fóra
18. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Milé čtenářky a milí čtenáři, jistě jste si už všimli, že jsme spustili upravenou podobu diskuzí na Games.cz (a všech dalších webech Tiscali Media). Potřebovali jsme přepsat systém na pozadí, který diskuze pohání, a při té příležitosti jsme provedli několik změn a přinesli zároveň i několik novinek, třeba v podobě dlouho slibovaných diskusních fór.
V Ghost of Tsushima budete šermovat i plížit se na nádherném japonském ostrově
12. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mongolové věděli, proč v roce 1274 obsadit japonský ostrov Cušima. Je tam totiž strašně hezky. Rudé listy javorů, zlaté lány obilí, krev esteticky stříkající z žil… V nádherné přírodě se bohužel pro dobyvatele skrývá poslední samuraj, a je smrtelně nebezpečný. Umí se plížit, umí nepřítele zaskočit skokem shůry, a samozřejmě umí skvěle šermovat. Výsledkem je akutní redakční nedočkavost, abychom si Ghost of Tsushima konečně mohli zahrát.
Měsíční předplatné Origin Access Premier v sobě zahrnuje všechny nové PC hry od EA
10. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Zdá se, že vstupujeme do nového věku, kdy nebude normální kupovat si hry jednotlivě. Místo toho si předplatíte službu od určitého vydavatele a za v porovnání daleko nižší částku dostanete všechny jeho tituly hned v den vydání, nebo dokonce dřív než všichni ostatní. V takovou budoucnost alespoň věří EA, která na své E3 konferenci oznámila placený program Origin Access Premier.
Fight Club #378: Závodní klub
6. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Příští, respektive vlastně už tento týden se spustí E3, nejdůležitější herní událost roku. My budeme samozřejmě jak v Los Angeles, tak tady v Praze, a chystáme pro vás našlapané pokrytí. Na co se můžete těšit, se dozvíte z dnešního podcastu, kde vám to pod Pavlovou taktovkou prozradí Aleš, Patrik a Adam.
Akční RPG Inquisitor – Martyr ze světa WH40 vychází zítra
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr v podstatě otevírá letošní sezónu videoher ze světa sci-fi Warhammeru. A otevírá ji ve velkém stylu novým videem, které demonstruje snad úplně všechny prvky hratelnosti. Není jich málo a trochu se obávám, aby se v nich hráč vyloženě neutopil. Ohlasy z aktuálně končícího early accessu jsou ale pozitivní, takže se milovníci akčních RPG a sci-fi nemusí strachovat.
Need for Speed: Payback přidává vytváření vlastních závodů a další novoty
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Need for Speed: Payback sice při vydání dopadlo neslavně, ale vývojářům musíme přiznat snahu s hrou něco dělat. Nevykašlali se na ni, první update řešící rozbitou herní ekonomiku i progresi přišel hned po vydání a následovala řada dalších. Vývojáři nekončí ani letos a teď, krátce před E3, oznamují další velký update s novinkami, o které si řekli sami hráči.
Za dva týdny vám pod rukama ožijí slova nadějné plošinovky Haimrik
17. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nebožák Haimrik u nás v redakci platí za jedno z nejpříjemnějších překvapení loňského Gamescomu. Minimalistický sépiový styl s příměsí hektolitrů krve, které častěji tryskají z Haimrika než z jeho nepřátel, nás zaujal na první pohled. A na ten druhý nás dostal opravdu nevídaný herní mechanismus zhmotňování slov. O hře jsme od té doby neslyšeli a najednou prásk, datum vydání 5. června.
Třetí ročník brněnské konference Game Access hostí tvůrce Dooma, God of War, Zaklínače 3 a dalších
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Americká konference E3 je už v podstatě za dveřmi, ale ještě než otevře své brány, upřete svůj zrak do Brna. To se již potřetí stává dějištěm české vývojářské konference Game Access. Akce přes den slibuje vzdělávací program z hlediska vývoje her se zvučnými řečníky, zatímco večery patří volné zábavě.
PES 2019 přišlo o Ligu mistrů, místo toho nabídne Beckhama a Nedvěda
10. 5. 2018
|
Václav Pecháček
Fotbalová sezóna pomalu končí, a to znamená jediné – HURÁ, BUDE MISTROVSTVÍ SVĚTA! Už se moc těším. Ale to bohužel není pointou následujícího článku. Ten se věnuje něčemu, co se děje každý rok – představení nového dílu série Pro Evolution Soccer. PES 2019 dává na odiv nový trailer, do něhož zatáhlo Coutinha s Beckhamem, a rovnou dává všem nedočkavcům k dispozici předobjednávku.
Zima, hlad a dětská práce. Právě vydaný budovatelský survival Frostpunk umí nalákat
25. 4. 2018
|
Patrik Hajda
A přece jsme se dočkali. Tvůrci jedné z mých vůbec nejoblíbenějších her This War of Mine vydali další depresivní počin, který se ve vás pokusí vyvolat zmar a pochybnosti o vašem lidství. Budovatelská strategie Frostpunk otestuje vaše vůdcovské schopnosti spalujícím mrazem, sžírajícím hladem a věčně nespokojenou komunitou posledních lidí na Zemi.
Animus Control Panel vám v novém Assassínovi umožní „oficiálně cheatovat“
19. 4. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft sice Animus Control Panel pro Assassin’s Creed Origins oznámil už před časem, ale teď ho představil v pohybu a ukázal, co všechno si můžete ve hře nastavit. Pokud vám původní oznámení uniklo tak vězte, že jde v podstatě o „oficiální cheaty“. Respektive sadu zhruba sedmi desítek parametrů, kterými si můžete upravit posledního Assassína k obrazu svému.
Rozsáhlé RPG Knights of Light vás vezme do Iráku v sedmém století
19. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud dokážete hned teď jmenovat alespoň jednu hru, která vznikla v některém z egyptských vývojářských studií, tak máte můj obdiv. Dokonce ani po použití Googlu toho moc nenajdete. Egypt zkrátka nepatří k světově známým trhům s videohrami. Ale co není, může být. Nové egyptské studio Rumbling Games hodlá udělat díru do světa s velmi ambiciózním RPG Knights of Light.
GamesPlay – hrajeme logickou adventuru Q.U.B.E. 2
17. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Dobrá, ale s velkým potenciálem na zlepšení. Taková byla první Q.U.B.E. z roku 2011. Pokračování se tahle sympatická logická adventura dočkala až teď, po sedmi letech, a pořád je o co stát. Q.U.B.E. 2 staví na solidních základech prvního dílu a přidává přesně to, co bylo potřeba.
Nové souboje a naštvaná příroda, Conan Exiles se s květnovým vydáním dočká nového obsahu
16. 4. 2018
|
Adam Homola
Conan Exiles vyjde po více jak roku stráveném v programu předběžného přístupu 8. května. Na to upozorňují vývojáři z Funcomu jak novým trailerem, tak i zdůrazněním toho, že přechod do plné verze neznamená jen odstanění označení „předběžný přístup“. Pro plnohodnotný start hry se toho hodně plánuje a pokud jste zkoušeli Conan Exiles třeba právě před rokem, budete na všechen ten nový obsah koukat.
GamesPlay – hrajeme kooperaci A Way Out
5. 4. 2018
|
Redakce Games.cz
Dvojice Vincent Moretti a Leo Caruso z novinky A Way Out sice nemá na svých tělech vytetované plány vězení jako Michael Scofield ze seriálu Prison Break, ale i tak se jim společně podaří utéct z vězení. Jenže jejich úmysly nepočítají s koktejlem na pláži. Tam venku je totiž čeká další špinavá prácička, se kterou se seznámíte v našem GamesPlayi.
Dark Devotion míchá Castlevanii s Dark Souls a láká na pixelartovou brutalitu
4. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Na úspěch pekelně náročných Dark Souls by chtěl navázat kdekdo, ale malé indie týmy většinou nemají kapacity na tříáčkovou produkci. Možná právě proto se uchylují k 2D variantám, které dokáží být neméně náročné a zábavné. Taková by mohla být i připravovaná Dark Devotion.
To nejlepší z Games.cz - ve víru GDC 2018
25. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Ubisoft je svobodný! Tedy samozřejmě ne stoprocentně, ale dlouholetá vleklá „bitva“ s Vivendi tento týden skončila a francouzský vydavatel má klidnější spaní a silnější pozici. Klidné spaní pro změnu nemají Petr s Martinem, kteří pod vlivem jetlagu obíhají v San Franciscu jednu přednášku za druhou a snaží se vám přinést z právě probíhající konference GDC to nejzajímavější. Aktuální výběr najdete níže, všechno ostatní pak na tady.
Tři androidi a tři příběhy z Detroit: Become Human
23. 3. 2018
|
Adam Homola
David Cage, vlastním jménem David De Gruttola, se minule zase tolik nepředvedl, ale reparát bude skládat už za dva měsíce. Tam, kde Beyond: Two Souls selhalo, může nadcházející Detroit: Become Human zabodovat. Ze své nové adventury toho tvůrci z Quantic Dream ukázali už hodně, ale dnes dávají do popředí tři protagonisty: Connora, Markuse a Karu.
Lovecraftovská The Sinking City natahuje chapadla a nabízí upřímný pohled na vývoj
16. 3. 2018
|
Adam Homola
Pořádná detektivka zasazená do otevřeného světa silně inspirovaného tvorbou Lovecrafta tu snad ještě nebyla a The Sinking City má velkou šanci být pokusem nejen prvním, ale také poměrně slibným. Vývojáři ze studia Frogwares se s námi teď podělili o několik minut záběrů přímo ze hry, ale přidali k nim trochu netradičně i překvapivě upřímný pohled do zákulisí tvorby dema pro herní výstavy.
Hořící pneumatiky, Rudá planeta i spokojené farmaření - tento týden má mnoho tváří
12. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tenhle týden možná neobsahuje velká jména, ale rozhodně v něm není nouze o zajímavé hry. Ostatně, podívejte se na video, které pro vás sestříhal a namluvil Honza Vondrášek. Čeká vás třeba návrat skvělých závodů Burnout Paradise, budovatelské strategie z Marsu a nebo hodně zajímavý experiment The Council. Nejde ale o jediné tituly, přesvědčte se.
Rozhovor: Daniel Vávra (nejenom) o vývoji Kingdom Come
1. 3. 2018
|
Martin Bach
Pravidelní čtenáři Levelu znají Dana Vávru pravděpodobně více než jakéhokoliv jiného českého nebo zahraničního novináře. Ve své Jámě pekel se každý měsíc věnuje svému pohledu na herní branži. O své vlastní práci, tedy o vývoji ambiciózního historického RPG Kingdom Come: Deliverance ale píše jen okrajově. Proto jsme se jej pár týdnů před vydáním zřejmě nejočekávanější české hry posledních let došli zeptat sami.
Test headsetu HyperX Cloud Alpha – ve stínu předchůdců
22. 2. 2018
|
Vít Mareš
Pravděpodobně nejprodávanější rodina herních sluchátek HyperX Cloud má nový přírůstek. Nese označení Cloud Alpha a navazuje na starší model Cloud II, který se těšil oblibě především díky kvalitnímu provedení, střízlivému designu a solidní reprodukci zvuku. Zda dělá HyperX Cloud Alpha odkazu svých předchůdců čest, si povíme v článku.
Mytologie mexických indiánů ožívá v akční adventuře Mulaka
15. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Víte, co je to Rusíwali? Ne? A co takhle Ganó, taky nic? A postavení Sukurúame v rámci kmene Tarahumarů? Pokud tato slova slyšíte poprvé, nedivím se vám. Všechna totiž souvisí s indiánským kmenem, který pochází ze severní části Mexika. Život jeho členů a jejich mytologii zpracovává hra Mulaka, která vychází již za dva týdny. Znáte snad příjemnější způsob, jak se vzdělat v opomíjené oblasti?
LongPlay – Hitman #1: losovačka začíná
12. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
„Zkuř Francescu“ a „Zabij někoho komínem“. I takové karty si mohou Vašek s Adamem vylosovat a hraní Hitmana si tím pořádně okořenit. Do nové série LongPlay videí jsme chtěli pro změnu něco sandboxového a nepředvídatelného. Něco, kde je stejný potenciál jak pro nekontrolovatelný chaos, tak pro systematický postup a pořádek. Proto se pouštíme do Hitmana, ale klasický průchod hrou od nás nečekejte.
Do Crossoutu vpadla frakce Firestarters, přinesla s sebou plamenomety
9. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Onlinovka Crossout se podobně jako World of Tanks jeví jako věčná beta. Ale když se tanky co nevidět dočkají své verze 1.0, tak to jednoho krásného dne určitě čeká i madmaxovské auťáky. Naznačuje to nejnovější update s označením 0.9.0, který hru posouvá jen krůček před finální metu. Update přidává sedmou frakci ohniváků Firestarters.
Ubisoft přesune For Honor na dedikované servery 19. února
9. 2. 2018
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil tolik potřebné a očekávané dedikované servery do For Honor už loni v létě. Nedávno jejich nasazení upřesnil na nadcházející událost Age of Wolves, ale teď známe i konkrétní datum: 19. února. Tehdy se hra překlopí ze stávajícího nedostatečného systému na snad výrazně lepší variantu.
Far Cry 5 představuje všech sedm společníků, co vám pomůžou v boji proti kultu
9. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Far Cry 5 už je skoro tady a můžu bezpečně říct, že to bude kultovní hra (věřím, že jsem první na světě, kdo tenhle vtip udělal, a jestli ne, tak mě prosím neopravujte). Ubisoft si teď pro všechny zájemce připravil nové video, které vám podrobně představí vaši sedmičku parťáků. Přece jste si nemysleli, že se vydáte lovit americké náboženské fanatiky úplně sami.
Fight Club #359: Core Loop
28. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
Playerunknown’s Battlegrounds hýbe herním světem natolik, že se konečně dohýbala i k nám do redakce. Věřte nevěřte, ale Vašek s Alešem PUBG hrají a nepřekvapivě je to oba nesmírně baví. O své zážitky z modré zóny (a někdy i mimo ni…) se s vámi podělili ve Fight Clubu s číslem 359. Nešlo ale samozřejmě o jediné téma.
Ve Wildlands se teď můžete začít přetahovat o rukojmí nebo lovit neškodné loot boxy
25. 1. 2018
|
Adam Homola
„Hrnečku, vař,“ řekli si před rokem v Ubisoftu a ještě to chvíli potrvá, než Yves Guillemot zavelí „Hrnečku, dost!“. Ghost Recon Wildlands totiž neustále bobtná a nový bezplatný update Extended Ops je opět několik GB velký macek rozšiřující primárně PvP mód Ghost War. Nezapomíná ale ani na kampaň a po necelém roce na trhu přidává do hry také neškodně znějící Battle Crates (= loot boxy).