Články

Ohlédnutí za Gamestockem 2001

V americkém Seattlu se tento týden uskutečnila výstava GameStock, na které Microsoft představil své XBox a PC tituly pro letošní rok.

Best of 2025: Zklamání roku

A to jsme se tak těšili

Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com

Tři králové zajistili definitivní konec svátků, lidé se pozvolna začali dostávat do pracovního procesu. Stejně to funguje i v herním průmyslu. Nový rok 2011 se již rozběhl na plné obrátky a Vokr.com vám přináší výčet novinek ze světa her jako Crysis, S.T.A.L.K.E.R., Dragon Age, Wolrd of Warcraft a dalších oblíbených titulů. A jak vypadala na Vokr.com vánoční dovolená? Někteří ani přes ni nelenili, což dokazuje výpise novinek z fanstránek Vokr.com.

Operation Flashpoint tutoriál #3

Operace Flashpoint - tutorial #3Autor: MaaPublikováno: 15. srpna 2001Cieľom tohoto...

Best of 2024: Největší překvapení roku

Tak tohle jsme opravdu nečekali

Co chystají G.O.D na E3?

Již jsou známé stěžejní herní tituly, které chce na blížící se E3 představit firma...

Max Payne - návod 1.část

Max Payne je horkým adeptem na akční hru roku a my jsme pro vás ještě před recenzí připravili první část návodu.

Best of 2024: Vyhlášení čtenářské hry roku

Komu jste nadělili nejvíc hlasů?

Dan Falta o hre Polda 3

Rozhovor s Danem Faltou o Poldovi 3Autor: jd Publikováno: 12.dubna 2000 ...

Konec samotářství: Singleplayerové střílečky jsou rarita pro pamětníky

V paměti hráčů se málokdy udrží vzpomínky na nedoceněné hry. Takovým musí pomoci až čas a revize názorů. Jako kupříkladu akci Quake IV, která se o velké vzrušení v době svého vydání nepostarala, byť byla směsí nejlepších vlastností svého žánru. Ironií osudu ale právě proto neuspěla. Dnes ji vnímáme jako symbol odcházení singleplayeru z 3D akčních her a zániku žánru v jeho klasické podobě. Pod tlakem cizorodých prvků, otevřených světů a online zábavy se ryzí střílečky staly raritou, což je pro herní svět ztráta, jaké si zatím nevšiml.

Quake 3: Team Arena - první dojmy

Quake 3: Team Arena - první dojmyAutor: LeonPublikováno: 27.listopadu 2000 Quake 3:...

Zakladatelé Criterionu chtějí na odkaz Burnoutu navázat dvojicí nových titulů

Burnout je, alespoň v mých očích, zatím pořád nezdolaným vrcholem zběsilého arkádového ježdění a bourání. Jeho tvůrci ze studia Criterion jsou už částečně v tahu a studio naposled pracovalo na kontroverzním Battlefront II. Jeho zakladatelé Alex Ward a Fiona Sperry jsou ale nějakou dobu pryč, založili firmu Three Fields Entertainment a k Burnoutu se pomalu vrací. Sice oklikou, a loňská Danger Zone se zase tolik nepovedla, ale jejich nově oznámená dvojice závodních her Burnout až podezřele připomíná.

Co pro nás chystá Sierra?

VU Publishing a Fox Interactive vydali tiskové prohlášení o tříletém plánu pro...