Články
Evoluce videoher: Od klasických konzolí po moderní mistrovská díla
7. 2. 2024
|
Inzerce
Svět videoher prošel za poslední roky obrovskou transformací. Od jednoduché, pixelové grafiky až po komplexní a pohlcující zážitky, které hráče přenesou do nových a vzrušujících světů. Rozmach online hraní vedl také k vytvoření nových platforem, jako je například casino mostbet, které nabízí unikátní kombinaci hraní a zábavy. Díky technologickému pokroku se herní průmysl stal miliardovým trhem, přičemž každý rok přicházejí nové konzole a hry. V tomto článku se ponoříme do historie videoher, prozkoumáme různé typy konzolí a her a prodiskutujeme dopad herního průmyslu na naši kulturu.
GoG slaví konec léta smrští podzimních slev
30. 8. 2023
|
Jan Slavík
Libo laciného Geralta, Senuu či klasická RPG?
Hlavní scenárista Dragon Age: Origins by si přál remaster
27. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
S extra realistickými slizkými bradavkami
Šéf vývoje World of Warcraft Classic si stěžoval v práci. Vyhodili ho
25. 1. 2023
|
Jan Slavík
Nelíbí se ti nucené kvóty? Zítra už nemusíš do práce
Nahrazená dabérka Bayonetty měla dostat vyšší nabídku, než tvrdila. Chtěla ale miliony
19. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Kdo neříká pravdu?
Šéf Obsidianu by si přál vytvořit další Fallout
17. 10. 2022
|
Šárka Tmějová
Urquhartovi by stačila vhodná příležitost
Hra Please Fix The Road vyjde na počítačích a pirátských serverech. Přesně jak autor zamýšlí
10. 5. 2022
|
Patrik Hajda
Nevídaný krok
Ne všechen hardware zdražuje. Co v roce 2022 pořídíme levněji?
5. 1. 2022
|
Jiří Svák
Nebýt těch grafik...
Switch láme prodejní rekordy, kraluje už 22 měsíců v řadě
19. 10. 2020
|
Pavel Makal
Naruší jeho panování nové konzole?
Se zářijovým PS+ vyzkoušíte PUBG, s Games with Gold zase The Division
27. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Nechybí bojovka, adventura či plošinovka
Silent Hill ožívá na Twitteru. Vrací se slavná série?
3. 8. 2020
|
Pavel Makal
Tichá mlha břehy mele
Nový rekord prodejů na konzoli. Animal Crossing předběhl Call of Duty
23. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Pandemie koronaviru sice zpomaluje a znesnadňuje produkci videoher, ale co se prodejů týče, herní průmysl zažívá hezké časy: uplynulý březen byl pro hry tím nejvýdělečnějším od roku 2008. Obzvláště se dařilo Animal Crossing: New Horizons, který podle analytiků dokonce nastavil rekord mezi konzolovými hrami v počtu prodaných digitálních kusů za měsíc. Na exkluzivitu pro Switch dobré, že?
Jak hodnotí ve světě – Nioh 2
11. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
První Nioh se před třemi lety objevil na PlayStationu 4 a udělal obrovskou radost všem hráčům hledajícím pořádnou výzvu v kabátku japonského folklóru. Jelikož se ho prodalo několik milionů kusů, pokračování na sebe nenechalo dlouho čekat. Nioh 2 vychází již tento pátek, a protože na naši vlastní recenzi si ještě musíte počkat, aspoň se podíváme, jak se hře daří u zahraničních novinářů. (Na konec článku jsme přidali parádní launch trailer.)
Reboot kultovního Descentu má potíže, vývojáři na něm už nepracují a žaluje je vlastní vydavatel
25. 2. 2020
|
Patrik Hajda
K nadějnému znovuzrození značky pocházející z devadesátých let nakonec možná vůbec nedojde. Projekt Descent: Undreground, později přejmenovaný prostě na Descent, měl vycházet ze stejnojmenné série, které po příběhové stránce předchází. Věci se navenek daly pořádně do pohybu po úspěšném Kickstarteru, ale uvnitř studia bujelo cosi shnilého, kvůli čemuž dnes na hře nikdo nepracuje a nad původními vývojáři visí žaloba.
Studio Codemasters koupilo tvůrce Project CARS za 700 milionů korun
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se Codemasters báli o svůj status závodní velmoci, tak teď už vážně nemusejí. Proč se přetahovat s konkurencí o jedno publikum, když si tuto konkurenci můžete koupit a těžit i z jejích produktů? Další hry týmu Slightly Mad Studios proto vyjdou pod patronací Codemasters.
Jak hodnotí ve světě – Red Dead Redemption 2 na PC
8. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
Zatímco kvality Red Dead Redemption 2 z herního hlediska jsou neoddiskutovatelné, technické zpracování PC verze to na internetu od uživatelů schytává. Část si stěžuje na nemožnost spouštět hru kvůli launcheru Rockstaru, někteří kritizují časté padání hry, jiní zase špatnou optimalizaci PC verze. Je otázka, nakolik jsou to výtky oprávněné a nakolik jsou pouze způsobeny tím, že uživatelé nesplňují hardwarové nároky hry.
Multiplayer Call of Duty: Modern Warfare se vrací ke kořenům série
2. 8. 2019
|
Václav Pecháček
Nový díl nekonečné série Call of Duty vypadá od začátku šitý na míru veteránům, které příliš nenadchly poslední díly zaměřené na blízkou či vzdálenější budoucnost, na zběsilé pobíhání po stěnách a double jumpy, a včerejší představovačka hry více hráčů to jen potvrzuje. Multiplayer Modern Warfare vyzývá na souboj spíš Battlefield V a Insurgency: Sandstorm než Apex Legends a Fortnite.
Jak hodnotí ve světě – Total War: Three Kingdoms
20. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Total War: Three Kingdoms vychází za tři dny, ve čtvrtek 23. května, ale recenze už jsou povětšinou venku. A to včetně té naší, v níž si čínské Tři říše vysloužily od Vaška devítku a ještě navrch názor, že „momentálně neexistuje lepší Total War“. Souhlasí s naším recenzentem zahraniční herní novináři? To vám ukáže náš výběr.
Z Epic Games Storu zmizelo kvůli slevám i Borderlands 3
20. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Aktualizováno: Ani Gearboxu potažmo 2K se úplně nezamlouvá slevová strategie Epic Games Storu. Svojí Borderlands 3 nechtějí předprodávat o 10 eur levněji, takže ji radši po dobu trvání akce stáhli z obchodu po vzoru her Oxygen Not Included a Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.
Plnohodnotný závodní kokpit místo pohovky v obývacím pokoji #NextLevelRacing
22. 10. 2018
|
Inzerce
Kvalitou dost možná předčí i onu pohovku, cenově se pohybujeme na stejné úrovni, jen si nesmíte zvát návštěvy, pořizovat manželku a děti, protože nabízí místo pouze pro jednoho. Takové jsou kokpity Next Level Racing a nejen ty. Neděláme si srandu. Stejně jako hráči stříleček, RPG a MMOFPS her tak i závodníci potřebují kvalitní příslušenství, aby si zaprvé hru užili na maximum včetně reálného pocitu řízení a zadruhé měli nejlepší možné prostředky k dosažení co nejlepšího výsledku. V tu chvíli už se mohou vymlouvat jen a jen na svoji zručnost a o to by přeci mělo jít v první řadě.
Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi
20. 6. 2018
|
Adam Homola
Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.
Hearthstone: The Witchwood dál rozšiřuje singleplayer a přináší tajemnou přesílenou kartu
13. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Marketingový tým Blizzardu by si zasloužil pochvalu. Poslat vývojáře na cestu do strašidelného lesa ozbrojené jen kamerou po vzoru Záhady Blair Witch, nechat je mezi stromy najít celý nový datadisk k Hearthstonu a pak si pro ně přichystat vpravdě děsuplné překvapení, to dá dohromady trailer jako víno. A činili se i samotní designéři, protože nové mechaniky rozšíření The Witchwood vypadají velice pěkně.
Přijdou procesory Intel o 30 % výkonu? Shrnutí dosavadních informací k chybám Meltdown a Spectre
5. 1. 2018
|
Jiří Svák
Výzkumníci z projektu Google Zero objevili dvě závažné bezpečnostní chyby, které umožňují programům neoprávněně číst data běžících procesů. Z pohledu počítačové bezpečnosti se jedná o záležitost obrovských rozměrů: chyba Meltdown ovlivňuje téměř všechny procesory Intel od roku 1995, zranitelnost Spectre pak potenciálně všechna zařízení s moderním procesorem, AMD ani ARM nevyjímaje. Zdroje na internetu navíc řeší možnost poklesu výkonu po aplikaci záplaty. Pojďme si dosavadní informace shrnout.
Hitman se v červencovém updatu zbavuje zapomětlivých stráží a přidává poslední Elusive Target
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po dlouhém období temných zvěstí to vypadá, že fandové plešatého zabijáka s tetováním na lebce mají konečně důvod k radosti. Square Enix se sice zbavil vývojářů ze studia IO Interactive, těm se však následně podařilo dohodnout odkup své firmy i značky Hitman, jak to ve svém článku popsal Adam. Co to znamená pro loňský epizodický titul? Doufejme, že v dlouhodobém měřítku druhou sezónu. V tom krátkodobém je tu alespoň vydání nového červencového obsahu. Update opravuje některé docela legrační chyby, pohrává si s obtížností boje a představuje poslední Elusive Target.
Na GOGu probíhají velké týdenní slevy, ke svému nákupu dostanete Double Dragon Trilogy
28. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Léto je už tradičně největším svátkem snad všech hráčů. Jde totiž o období, kdy se dva giganti Steam a GOG předhánějí v počtu zlevněných titulů a výši samotných slev. Jen ať se klidně perou, protože z toho těžíme převážně my. Byť asi počet zlevněných titulů kraluje na straně Steamu, GOG na druhou stranu nabízí v tomto případě hned tři hry zdarma k vašemu prvnímu letnímu nákupu.
Tvůrce modovacího nástroje OpenIV obvinil RockStar ze lži
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Drama kolem uzavření populárního nástroje pro modování Grand Theft Auto IV, Max Payne 3 a Grand Theft Auto V ještě ani zdaleka nekončí a minimálně ze strany jeho tvůrce má menší dohru. Hlavní vývojář modu s přezdívkou GooD-NTS reagoval na nedávné prohlášení zástupce RockStaru a v podstatě prohlásil, že firma lže.
Vyzkoušejte hratelný prototyp taktické střílečky Project Argo od Bohemia Interactive
2. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Česká společnost Bohemia Interactive představila testovací platformu Bohemia Incubator, na které rovnou vydala dvojici prototypů Ylands a Project Argo. Oba dva jsou ke stažení a vyzkoušení bezplatně, první z nich už jsme si ale představili. Proto je momentálně zajímavější druhý uvedený prototyp Project Argo. Jde o totální konverzi Arma 3 do podoby multiplayerové taktické akce, ve které se v rámci tří módů utkávají dva týmy hráčů po pěti. V neposlední řadě jde také o hru od týmu, který vede Jarek Kolář - jeden z producentů a designérů Mafia II a Mafia III, ale také obou Vietcong titulů.
Tvůrci handheldového PC Smach Z představili svůj kickstarterový projekt
20. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Když jsem v létě před rokem psal o "PC handheldu", byl jsem k projektu Smach Z spíše skeptický. Přesto jsem pozorně sledoval, jak tento projekt postupně roste.Výsledkem neustálého vývoje je kampaň na Kickstarteru a tam se tvůrcům daří získávat potřebné finance překotným tempem – den po spuštění kampaně je cílová částka na dosah.