Články

CBE Software s odstupem hodnotí kampaň J.U.L.I.A.

Možná si ještě vzpomenete na nepříjemné problémy, které postihly studio Amanita, CBE Software a několik dalších firem. Vydavatel Lace Mamba vývojářům bohužel neplatil a ani nepodával zprávy o tom, jak si hra na trhu vede. Čeští CBE Software se teď na celou věc a vůbec na trable nezávislého vývoje podívali v sérii článků Surviving Indiegogo. První článek vyšel před pár dny, nese název Breaking the Curse a zabývá se jakýmsi novým začátkem, kterým pro studio byla crowdfundingová kampaň.

DS edice klasických her Myst a Anno 1701

Na komerčně nejúspěšnější herní platformu současnosti, handheld Nintendo DS, míří několik dobře známých titulů z PC.

MMORPG The Secred World od Funcomu

Uvnitř našeho reálného světa prý existuje ještě alternativní svět, tajný, kde se používá magie a toulají monstra.

Nové obrázky z Project IGI 2: Covert Strike

V únoru 2003 se seznámíte s pokračováním špionážní 3D akce Project IGI 2: Covert Strike již osobně, ale zatím vám musí postačit zprostředkované informace, obrázky v galerii, popř.

Command & Conquer: Generals screenshoty

Včerejší zpráva o měsíčním zdržení Generals asi všechny fanoušky RTS série Command & Conquer rozesmuntila, čehož si jsou EA Pacific jistě vědomi a proto opět jako takovou satisfakci uvolnili další balík nových obrázků.

Souboje ze sci-fi MMORPG Neocron

Až dosud nám většina herních expertů shodně prorokovala, že na současném trhu je místo pouze pro pár onlinenovek a že šance nějaké další hry na prosazení vedle silné trojky (Ultima Online, EverQuest, Asheron's Call) jsou mizivé.

Xenus = Boiling Point: Road to Hell

Už hezkých pár týdnů nebyla na našich stránkách řeč o hybridní akční RPG Xenus.

Dojmy z Gamescomu: Chytře vedená pěchota v Iron Harvest porazí i obřího robota

Company of Heroes, ale s ohromnými mechy namísto tanků. Takhle nějak se od počátku prezentuje realtimová strategie Iron Harvest a poté, co jsem si ji na Gamescomu vyzkoušel, můžu říct, že jde o popis nebývale výstižný. Přehledná, taktická hratelnost založená na ovládání malých skupinek vojáků je zpátky a doplňuje ji velice silné alternativně historické příběhové zasazení.

Bojový oblek jako zbraň na videu z Crysis 2

Jednou z předností FPS série Crysis je bojový oblek, jehož možnosti vytváří pro hráče...

Nejlepším vydavatelem roku 2018 je Capcom, THQ je navzdory Kingdom Come poslední

Metacritic vydal v pořadí devátý ročník žebříčku nejlepších vydavatelů za uplynulý rok. Hlavním měřítkem v něm nejsou počty prodaných kusů nebo uživatelská hodnocení, ale čistě jen recenze kritiků. Kdo v minulém roce vydával ty nejlepší hry a komu se naopak nedařilo? Umístění třeba takového Electronic Arts, které mezi hráči vyhrává spíš ceny nepopularity, by vás mohlo překvapit.

Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili

Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.

KIN Raiders pokořili Deathwinga jako první. Jak to?

Možná trochu překvapivě připadlo to nejdůležitější prvenství celého Cataclysmu korejské guildě KIN Raiders. Všechny ostatní guildy totiž předběhli a jako první spatřili konec "Heroic Deathwinga". Pravidelní čtenáři WoWfan.cz o tom určitě vědí, protože o World Firstu u Spine of Deathwing i Madness of Deathwing už kolegové psali. Na celém úspěchu možná bude mít lví podíl hlavně fakt, že doposud nejlepší guildy světa si trochu nechali ujet vlak, respektive z něj byli vyhozeni jako černí pasažéři. Kvůli podvádění s Looking for Raid featurou dostali od Blizzardu ban na osm dní. A toto zpoždění se ukázalo jako osudové. Po rozkliku máte možnost se podívat na video ze souboje na Spine of Deathwing a možná vám v hlavě vyvstane několik otázek, proč to bylo zrovna takhle. Co tedy kromě menší konkurence vedlo k úspěchu jihokorejské guildy, která nechala všechny evropské a americké ostřílené borce v pozadí? Kolegové z WoWfanu vám nastíní několik možných důvodů.

Jaké hry vyjdou v říjnu?

Pavouci, vrazi, auta i šílení spisovatelé

Pablo Escobar, nebo Murphy a Peña? V Narcos: Rise of the Cartels si vyberete stranu

Herní adaptace vynikajícího seriálu Narcos od Netflixu o sobě dává po dlouhé době vědět. Narcos: Rise of the Cartels bude následovat první sérii seriálu, zaměří se na tahové souboje (ale s několika nezvyklými prvky) a hlavně vám dá vybrat, za kterou ze znepřátelených stran obchodu s drogami si zahrajete.

Blizzard chystá remake Warcraftu III s krásnou novou grafikou a matchmakingem

Není to sice Warcraft IV, ale BlizzCon přece jen věrným fanouškům Thralla, Arthase a spol. přinesl velice potěšující novinky. Chystá totiž remake Warcraftu III, a to jak původního Reign of Chaos, tak i datadisku Frozen Throne v jednom lákavém balíčku. Bude to ta stejná hra, jen nesrovnatelně hezčí a upravená pro moderního hráče. Třeba matchmaking do multiplayeru asi neodmítne ani ten nejzarytější tradicionalista.

Vaškova odysea aneb první krůčky v nové Zeldě

Adam má v Zeldě něco přes 300 hodin, Vašek 0 hodin. Právě proto se ovladače chopí Vašek a bude se snažit v obřím fantasy světě plném detailů a systémů přežít. Adam na něj bude dohlížet, pokusí se zas tak moc neradit a vy budete svědky toho, jak může nová Zelda okouzlit i sérií nepolíbeného hráče.

4X strategie Gladius proti sobě postaví čtyři frakce z Warhammeru 40,000

Games Workshop a Slitherine pokračují ve spolupráci, s níž jsou zjevně oba spokojení. Důkazem je nový titul s tradičně nekonečným názvem Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War. Jde o 4X strategii, v níž se spolu utkají na povrchu planety o kontrolu nad ní. Jde o Space Marines, Astra Militarum (tedy starou dobrou Imperiální gardu), Orky a konečně se objevují i Necroni.

South Park: The Fractured But Whole je hotová a nový trailer ukazuje, že opravdu nic není tabu

Vyžádalo si to nějaké odklady, ale pokračování skvěle přijatého RPG South Park: The Stick of Truth vývojáři konečně prohlásili za dokončené. Vydání v druhé půlce října už neohrozí cenzorské společnosti, ani další videa s nekorektním podtextem. To nové si ostatně opět nebere žádné servítky.

Smrt Outsidera je na dosah, vyšel samostatný díl Dishonored s vražedkyní Billie Lurke

Karnaca a s ní i hratelnost typická pro sérii Dishonored je oficiálně zpátky. Vývojáři ze studia Arkane udělali další hru s Dishonored v názvu, ale namísto čísla „3“ tu máme Death of the Outsider. Samostatnou menší hru za 30 eur, k jejímuž hraní nepotřebujete Dishonored 2 a vlastně ani zkušenosti s předchozími hrami série.

Objevte historii tanků z druhé světové tím, že je rozeberete v Tank Mechanic

Hry jako World of Tanks a War Thunder zvedly u celé řady hráčů zájem o druhoválečnou techniku. Kdo před zapnutím těchto titulů dokázal z hlavy vydolovat pouze jméno Tiger, nemá po pár desítkách odehraných hodin problém odrecitovat plejádu různých strojů napříč národy. Jednu věc vás tyto tituly ale nenaučí – jak vypadá tank pod tlustou vrstvou pancíře.

Tahové RPG Children of Zodiarcs spojuje důraz na příběh a tahové souboje s kartami a kostkami

Square Enix Collective je iniciativa, která pomáhá nezávislým hrám prorazit na přehlceném trhu. A protože za ní stojí Square Enix, vybírá si tituly velmi pečlivě. Proto (a nejen proto) by právě vydané RPG Children of Zodiarcs mohlo stát za zahrání. Mezi klady hry by měl patřit důraz na příběh, tahové souboje či neobvyklé zakomponování karetního balíčku a hrsti kostek.

V Hearts of Iron IV nepůjde jen o burácení děl, ale i politiku všeho druhu

Válka není jenom přikazování tankovým divizím a pěším plukům, kam se mají přesunout, případně kdy začít uvažovat o míru. Hearts of Iron od prvního dílu zdůrazňuje, že velkou roli hrají mezinárodní vztahy i vnitropolitická scéna. Nové video ke čtvrtému dílu pak ústy vývojářů jasně deklaruje, že politická složka bude klíčovou součástí celého zážitku a nebudete jen tahat tanky po mapě.

Vývojáři odhalili všechny nové karty do Hearthstone a pochvalují si Tavern Brawl

Nadcházející rozšíření Hearthstone: The League of Explorers přidá do hry 45 nových karet a vzhledem k brzkému vydání datadisku je vývojáři na BlizzConu ukázali všechny. Včetně dvou nových boardů: jeden je standardní pro běžné hraní ve všech módech a druhý vývojáři vytvořili speciálně pro souboj s finálním bossem. Jednou ze zajímavých přídavků datadisku je i nová mechanika Discover.

V žánrovém mixu Evoland 2 se vydáte na cestu napříč historií herních žánrů

Franouzské studio Shiro Games připravuje pokračování svého zajímavého, leč ve výsledku poněkud plytkého žánrového titulu Evoland. Druhý díl nese lehce krkolomný název Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder a nabídne nejen rozšíření původních myšlenek, ale údajně i řadu nových nápadů, což má dokázat první trailer.

Legend of Grimrock 2 vás vyvede z kobek pod širou oblohu už v polovině října

Fanoušci dungeonů budou možná slavit Vánoce o dva měsíce dříve. Almost Human totiž oznámili, že jejich dungeon Legend of Grimrock 2 vyjde už 15. října. Zároveň si hru můžete předobjednat, přičemž měsíc bude k dostání s 15% slevou. Krom oznámení data vydání Almost Human zveřejnili i trailer, který vás má k předobjednávce hry nalákat.

Obsidian uzavřel distribuční smlouvu s Paradox Interactive

Zatímco jiným kickstarterovým projektům teče do bot, vymodlený Pillars of Eternity (dříve znám jako Project Eternity) od Obsidianu se po někdejší fenomenální kampani pomalu leč jistě chystá na vydání na konci tohoto roku. Nyní Obsidian rovněž oznámil, že vydavatelskou stránku včetně marketingu, distribuce fyzických kopií i odměn zajistí švédský Paradox Interactive.

Hearthstone se dočkal velkého updatu a promazání účtů

Povedená karetní novinka od Blizzardu, Hearthstone: Heroes of WarCraft, se včera dočkala velkého zemětřesení. Slibovaný wipe, čili kompletní smazání veškerého postupu pro všechny účastníky uzavřené bety, konečně přišel. Vývojáři oznámili, že by žádné další mazání už nastat nemělo, takže teď nám kartičky už nikdo nevezme. Hra ještě ve fázi otevřené bety není, ale blíží se k ní velmi rychle.

S Might & Magic X: Legacy na věčné časy

V duchu si představuji, že éra krokovacích dungeonů nikdy neskončila. Jen dál pokračuje v alternativním vesmíru, do kterého jsem se vlivem kvantových posunů nedostal. Čas od času se ale krokovací dimenze střetne s naší realitou, ozve se mohutný řachanec a po rozptýlení dýmu najednou hrajeme Legend of Grimrock a divíme se, proč ty staré dobré dungeony leží na smetišti.