Články

Vydání Half-Life: Alyx je za rohem

Zdá se, že alespoň jedna hra letos vyjde včas! Half-Life 2: Episode 2 se objevila skoro před třinácti lety a až donedávna se zdálo, že příběh Gordona Freemana zůstane navždy uzavřen cliffhangerem, teď mu ovšem na pomoc vyráží Alyx Vance. Ne, moment, ta vyrážela na výpravu na severní polární kruh spolu s ním… Březnový Half-Life: Alyx exkluzivní pro virtuální realitu je totiž prequelem, ale může vás utěšit alespoň fakt, že vyjde za méně než 40 dní.

Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Tiskovky Ubisoftu patří v posledních letech k těm nejzajímavějším a leckdy i nejzábavnějším. Šéf Ubisoftu Yves Guillemot se taky nebojí přinést snad na každou konferenci nějakou velkou pecku, a tak zatímco jsme předloni dostali oznámení Beyond Good & Evil 2, loni to byl Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft taky dlouhodobě neumí držet jazyk za zuby, tudíž většinou známe řadu „tajných“ oznámení už předem.

Podívejte se na záznam tiskové konference Bethesdy z E3 2019

EA a Microsoft máme úspěšně za sebou, třetí na řadě je Bethesda. Její tisková konference připadá na nepříliš vhodnou hodinu - 2:30 ráno. Přesto vás o ni neošidíme a stejně jako každý rok si na Hinese, Howarda a jejich podřízené posvítíme v živém přenosu. Náš stream začne ve 2:15, sledovat ho můžete níže.

Kultovní RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines dostane příští rok pokračování

Po měsících nápověd od Paradoxu je oficiální oznámení konečně tady! Na včerejší prezentaci na GDC došlo k odhalení upírského RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, na kterém prý už několik let neúnavně pracuje tým Hardsuit Labs. Těšit se můžeme na plnohodnotné pokračování, které ale ctí kultovní klasiku, proto se vrací i duchovní otec původních Bloodlines, Brian Mitsoda.

Fight Club #410: S rezidentním expertem Davidem Rynešem

Fight Club začínal (plánovaně!) s menším zpožděním, ale z dobrého důvodu, a tím důvodem nebyl nikdo jiný než David Ryneš, kterého můžete znát jak z některých našich GamesPlayů, tak z předchozích Fight Clubů. David hraje prakticky všechno, ale tentokrát jsme si ho pozvali především kvůli Resident Evil 2, z nějž se vyklubal velký hit.

Modifikace Quake 1.5 modernizuje legendu po stránce hratelnosti

Pokud se vám nechce čekat na nový Doom Eternal nebo Rage 2, případně pokud vám tyto moderní střílečky vůbec nic neříkají, vždy se můžete vrátit k osvědčeným klasikám z devadesátých let. A někdy si tyto průkopníky žánru dokonce i trochu vylepšit. Původní Quake se s modem Quake 1.5 stává o něco plnější hrou, která si ale stále zachovává známou tvář.

Valve vydala Artifact, solidní karetní hru s diskutabilním obchodním modelem

Valve vydali novou hru. To se zase tak často nestává, byť nás od té předposlední dělí pouhé dva roky. Jenže tam, kde The Lab fungovala velmi dobře a v podstatě nekonfliktně, Artifact budí vášně. Karetní novinka ze světa Dota 2 má na pohled opravdu solidní a komplexní mechanismy, jenže také poněkud specifický obchodní model.

To nejlepší z Games.cz - E3 za námi, Gamescom před námi

Poslušně hlásíme, že pilné hraní v reakci pokračuje. Brázdíme americké ulice v masivním The Crew 2, pobíháme po fantasy světě v Octopath Traveler a zabíjíme skoro všechno, co se hýbe, v alfa verzi Battlefield V. A i když je E3 teprve čerstvě za námi, už začínáme řešit další velkou akci: Gamescom. Už se na něj nemůžeme dočkat!

GamesPlay – hrajeme Wreckfest, duchovního nástupce FlatOutu

„Drive hard. Die last.“ Těmito slovy vás vítá úvodní obrazovka nové závodní hry Wreckfest a myslí to naprosto vážně. Studio Bugbear Entertainment složené z tvůrců FlatOut a FlatOut 2 se během čtyř let v early accessu postaralo o skutečného nástupce zmíněných arkádových závodů, i když výsledek si jde vlastní cestou. A rozhodně ne špatnou.

Státy v American a Euro Truck simulátorech se letos dočkají nových silnic

Jak Euro Truck Simulator 2, tak i American Truck Simulator jsou na trhu již spoustu let. To se hlavně v případě prvního jmenovaného neblaze podepisuje na státech, které se do hry dostaly dříve než ostatní. Mapy obou kontinentů se čas od času rozšíří o nová území, ale ta stará leží ladem, chátrají a přestávají být atraktivní. To se letos v některých případech změní.

Třikrát Bayonetta pro Switch – třetí díl a remaster prvních dvou

Jedna z nejlepších bojovek minulé generace konzolí (ne-li úplně nejlepší) pokračuje v portování se na další systémy. Původní Bayonettě je teď téměř osm let a teprve letos si přidala k PlayStation 3 a Xbox 360 i PC, kde se jí náležitě daří. Zato Bayonetta 2 se stále drží jako klíště své Wii U. Obě dvě se však dočkají další slávy díky uvedení na konzoli Switch.

Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari

V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.

Když v The Evil Within 2 narazíte na živého člověka, radši mu nevěřte – mohl by to být psychotický fotograf

Sebastianu Castellanosovi, hlavnímu hrdinovi hororu The Evil Within 2, se nejspíš po novém příběhovém traileru trochu uleví. Sice se tam na něj jako obvykle sesypávají groteskně příšerná monstra, ale zároveň se ukazuje, že v pokrouceném, děsivém světě nebude jediným člověkem, který nemá místo obličeje chapadla. Čeká tam na něj jakýsi divný kněz, po zuby ozbrojená paní… a dokonce i jeho pohřešovaná dcera Lily.

RPG Torment: Tides of Numenera vyjde kromě PC souběžně i na konzolích

Polská firma Techland dala v červnu tohoto roku světu vědět, že se oficiálně vydává na dráhu mezinárodního vydavatele. Jedním z jejích prvních velkých projektů bude RPG Torment: Tides of Numenera, a to včetně verzí pro konzole. inXile Entertainment se totiž nakonec rozhodli vypustit hru na na více platforem podobně, jako tomu bylo v případě Wasteland 2.

Pokračování taktické akce Door Kickers nabídne nové prostředí a 3D objekty

Vývojáři ze studia KillHouse Games oznámili pokračování Door Kickers. Taktická akce, viděná z ptačí perspektivy, ve které ovládáte speciální jednotky SWAT a pacifikujete teroristy, se v Door Kickers 2 sice přesune do 3D, ale zachová pohled shora. Jinak má ale pokračování podle tvůrců zachovat všechny hlavní prvky jedničky: nekompromisní a nesmlouvavou taktickou akci ve zmíněném novém prostředí, které má dle vývojářů změnit úplně všechno.

První dva díly dinosauřího Turoka se vrátí v remasteru pro PC

Po několika náznacích to tu máme černé na bílém: Turok se vrací. Zatím nikoliv jako plnohodnotná nová hra a pokračování dinosauří série, ale formou remasteru prvních dvou dílů. Turok: Dinosaur Hunter a Turok 2: Seeds of Evil vyjde zatím neznámo kdy na PC ve vylepšených verzích, které budeme moct rozběhat na moderních počítačích.