Články

BioWare: hráče Star Wars: The Old Republic jsme podcenili

Jako ohranou písničku slýcháme podobné nářky z úst většiny vývojářů velkých MMO her: "Oni nám ti hráči proběhli hrou tak rychle, až nás to zaskočilo. Jejda, co teď?" Tohle potkalo (ne)překvapivě i BioWare a EA, když v prosinci 2011 spustili ambiciozní Star Wars: The Old Republic. Ne snad, že by si tvůrci po vydání hodili nohy na stůl a koukali na narůstající počet hráčů (který pak rychle spadl), na hře pracovali usilovně dál. Ale dost naivně si představovali, že se většina hráčů dostane ke konci hry a end game obsahu za tři čtyři nebo dokonce pět měsíců. Jenže co se nestalo, hráči nejsou žádné lamky a zkušeně prosvištěli světem The Old Republic tak rychle, že pak zbyly vývojářům jen oči pro pláč.

Activision: hráči kupují méně titulů, ale hrají je déle

Eric Hirshberg z Activision se v jednom rozhovorů vyjádřil k tomu, co formuje herní průmysl a dle něj jsou to zcela jasně hráči a nikoliv momentální stav ekonomiky.

Hackerská skupina Lulzsec skončila

Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.

Prozrazují polské obchody X360 verzi Zaklínač 2?

Už za pár hodin (v 21.00) budete moci na této adrese sledovat přímý přenos pre-E3 tiskové...

Telltale chystá nový King's Quest a tím to zdaleka nekončí

Z malé firmy, která v roce 2004 testovala možnosti svého enginu poker titulem Telltale Texas Hold'em, se během šesti let stala fungující továrna na, převážně, episodický obsah. Výraz továrna přitom nemá mít pejorativní nádech, protože se v této oblasti jedná o jednu z mála firem, které se daří držet vysokou kvalitu bez ohledu na stále hustší portfolio. Řeč je samozřejmě o firmě Telltale, která na nedávné tiskové konferenci překvapila odhalením svých ambiciózních plánů na blízkou budoucnost, mezi nimiž nechybí ani reinkarnace značky King's Quest.

Inversion si hraje s gravitací a nebojí se obyčejné akce

Inversion je titul, na který se snadno zapomene, který profrčí články od shora až dolů, a když se objeví nové informace, obrázky nebo video, tak nezbývá než pátrat na vlastním webu, co je to vlastně zač. Je to hra, která za sebou nemá obrovský marketing a sama o sobě nemá nic, čím by vzala vaši hlavu za pačesy a čtyřikrát s ní flákla o zeď, abyste si ji sakra zapamatovali. Namcu tedy nezbývá než ji připomínat, což se nyní stalo právě vydáním nových screenshotů, nic neříkajícího videa (por rozkliku), oznámením termínu vydání (7. 2. 2012) a várkou nových informací.

Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“

Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.

Apache Air Assault: helikoptérou na teroristy

Activision oživil sedm let starou vrtulníkovou arkádu.

8 novinek v Shogun 2

Čím se bude lišit od předchozích dílů série aneb hrady, lodě a multiplayer.

Důmyslnější a hezčí Trine 2

Zloděj po vzoru Matrixu, kouzelník jako z Hvězdných válek aneb co umí nového?

O co půjde v Ghost Recon Future Soldier?

Čtyři herní třídy, čtyři postavy a jedna futuristická hračička.

Zbraně, lokace a módy ze Stargate Resistance

Vývojáři pokračují v odtajňování informací o hře, která je ve vývoji tři měsíce a za další tři už má vyjít.

Arkádové závody ModNation Racers

Proč se jim přezdívá "LittleBigPlanet na kolečkách"? + OBRÁZKY

Gabe Newell nejenom o pirátské herní scéně

Stále větší popularitě nelegálních verzí her nahrává např. otravná DRM ochrana.

Oznámení závodů MX vs. ATV Reflex

Nový fyzikální engine, intuitivní ovládání a deformace terénu, to budou další offroady.

Multiplayer v Bioshock 2 potvrzen

Ve více lidech zažijete Rapture i v plném rozkvětu, o což se postarají tvůrci UT či Dark Sectoru.

Blur pod drobnohledem

O nových závodech od autorů série Project Gotham Racing známe další detaily.

Dragon Age Origins a DRM

Jakou verzi Securomu si EA vybrali coby ochranu pro nejnovější RPGčko od Bioware?

F1 2010 od Codemasters až příští rok

Náročnost vývoje je vyšší, než se předpokládalo, ale neznamená to, že byste si letos nezajezdili.

Vesmírná arkáda Star Trek D.A.C

Novou hru ze světa Star Treku opravdu kutí autoři Roboblitz a půjde o arkádovou hříčku.

Oznámení Virtua Tennis 2009

Sega se pochlapila a pořídila licenci na turnaj Davis Cup, na druhou stranu přehodnotila politiku s PC verzí.

Reakce na Deklaraci základních práv PC hráčů

Microsoft je jednou z firem, která by uvítala standardizaci PC hraní, aby se přiblížilo pro zákazníky vstřícnějším konzolím.

Savage Moon inspirováno Starship Troopers

Ujmete se obrany důlních základen před obrovitými monstry, která zlikvidujete strategickým umístěním kulometných věží.

Gabe Newell o soumraku PC hraní

PC herní scéna rozhodně není mrtvá, má pouze odlišný způsob distribuce her, říká hlava Valve.

Komba nadevše v Marvel Ultimate Alliance 2

Protože poběží na tři roky starém enginu, pokusí se zaujmout plejádou hrdinů a jejich vzájemnou interakcí. + TRAILER

<i>Odhalení Race Pro</i>

Vymodlená xboxová konverze závodů GTR je konečně na světě a nabídne přes tři sta padesát vozů. + UPDATE

Vesmírná akce BlackStar

Bude o přestřelkách se stíhačkami v kosmu a prozkoumávání exotických koutů světa pěšmo. + VIDEO

World in Conflict: Soviet Assault oficiálně

První screenshoty, další video a několik drobků o sovětském přídavku.

Oznámení strategie King Arthur

Autoři Crusaders odhalují svůj nejnovější projekt s dobýváním britských provincií po boku rytířů od kulatého stolu.

AMD Catalyst 7.11

Ovladače tentokrát nezvyšují výkon, nýbrž byly vytvořeny za účelem zlepšení stability.