Články
Thief si pro sebe ukradl 15 minut a předvedl na VGX nový trailer i dvě aplikace
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Kdo by to byl řekl, že si na VGX pro sebe ukradne nejvíc prostoru právě Thief. Garret měl ale štěstí, že se Eidos Montreal domluvil s produkčním týmem VGX tak, aby byla právě nová hra s nejlepším zlodějem součástí pre-show. Ještě před začátkem samotné akce tak měl pro sebe Thief celých 15 minut a na samotné show to už završil jen novým trailerem. Většinu povídání z těch patnácti minut stejně nakonec věnovali spíše takovému opáčku, ale i tak jsme se dozvěděli pár zajímavostí, například o dvou mobilních aplikacích, které budou hru doprovázet.
Úspěch na Kickstarteru netkví ve vtipných videích, ale v zajímavé hře
17. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Kickstarter navždy proměnil způsob, jakým se mladí a talentování (nebo staří a prověření) tvůrci dívají na možnost rozjet svůj "převratný" projekt. Jako u každé "zázračné medicíny" jej však provází skoro až metafyzická pověst a řada zaručených receptů, jak okouzlit potenciální backery. Svou troškou do mlýna a alternativním náhledem nyní přispělo i studio Zeboyd Games (přes PA Report), mimo jiné autoři Cthulhu Saves the World.
Vesmírný simulátor X: Rebirth přežil klinickou smrt a vypadá famózně
9. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Je to už více než dva roky, co byla oznámena vesmírná simulace X: Rebirth. Měla přinést úpravu toho času skoro nepoužívaného Elite žánru poletování vesmírem – čili žánru, jenž se pak skrze Kickstarter a kosmovariace Minecraftu začal velmi často objevovat u tuctů jiných projektů. V roce 2011 však celá vize vývojářů Egosoftu působila přece jen trochu egomaniacky a nabubřele. Snad právě z tohoto důvodu se X: Rebirth velmi rychle odmlčel. Preview nebyla k vidění ani slyšení, původní datum vydání na rok 2012 změnilo závěrečnou číslici a takřka se už zdálo, že se Egosoft balí kufry a hru nikdy nedodělá. X: Rebirth však přežil a vývojáři z Egosoftu nám to dokazují dvojicí parádně vypadajících videí.
Data v cloudu, hraní během stahování, 1000 přátel - to je nový Xbox LIVE
22. 5. 2013
|
Adam Homola
Kromě drobných zmínek o revolučních změnách se na Xbox LIVE při odhalení nové konzole Xbox One bohužel moc nedostalo. Naštěstí se ale vzápětí vyrojila spousta detailů v tiskových zprávách a na oficiálním webu Microsoftu. Až je trochu s podivem, proč si Microsoft nechal takhle důležité věci pro obyčejnou tiskovku a nevyrukoval s nimi na pódiu. Tam padla jen zmínka o tom, jak se bude na Xbox One využívat intenzivně cloud, ale konkrétní příklady chyběly.
Electronic Arts získala exkluzivitu na vývoj Star Wars her
7. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Haleluja, bylo to ze strany Disneyho rychlé. Po konci LucasArts, kteří stejně za poslední dekádu nevytvořili nějakou záplavu kvalitních her (spíše pár chvályhodných jedinců), poměrně rychle našla lukrativní a atraktivní značka Star Wars svého, ani ne tak majitele, jako tvůrce. Disney, který nyní Star Wars vlastní, uzavřel exkluzivní(!) smlouvu s Electronic Arts na vývoj titulů ze světa Star Wars.
EA chystá 3-5 nových značek, schová si je ale na next-gen
5. 9. 2012
|
Petr Poláček
Šéf Ubisoftu Yves Guillemot nebyl nedávno jediný, kdo se snažil veřejnosti vysvětlit, proč je riskantní vydávat zbrusu novou herní značku před koncem dalšího konzolového cyklu - který se neodvratně blíží, ať už chceme, nebo ne. Nebyl dokonce ani poslední, protože se podobné rétoriky chytil i Frank Gibeau, faktický šéf EA Sports, EA Games, Maxis i BioWare.
Activision může mít kvůli Black Ops 2 problémy s Infinity Ward
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jako kdyby toho právního chaosu nebylo dost, k už tak pekelně zamotanému soudnímu sporu mezi...
Spekulace: Nástupce PS3 se jmenuje Orbis a vyjde příští rok
29. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Kdybychom dostali za každou informaci o nástupci současné generace herních konzolí korunu, možná bychom už měli na zmrzlinu.
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
Akční survival hra ze zemětřesením poničeného Chicaga, I Am Alive, kterou vyvíjí Ubisoft Shanghai, by se k nám konečně měla dostat příští rok, ovšem jak se zdá, PC hráči mají smůlu.
Čínští vězni jsou zneužíváni pro práci... u onlinovek
26. 5. 2011
|
Aleš Smutný
To, že Čína je zemí virtuální farmaření v MMORPG (a nemyslíme tím nadšené hraní...
Hirshberg: „Z Call of Duty se nestane další Guitar Hero“
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Hry ze série Call of Duty (recenze posledního dílu) se začínají vyrábět stylem, jemuž se říká „seká to jak Baťa cvičky“ a pomalu se začíná diskutovat, zda se nemůže série vydat stejnou cestou, jakou šel Guitar Hero – tedy vzestup do nebeských výšin, nadprodukce titulů, zevšednění a nakonec pád.
Herní firmy pomáhají zdecimovanému Japonsku
14. 3. 2011
|
Petr Poláček
Přírodní katastrofa v Japonsku logicky musí mít nějaký dopad na herní průmysl s ohledem na to, že v zemi vycházejícího slunce sídlí Sony, Nintendo, Sega a celá řada firem produkujících hry. Míra tohoto dopadu je však prozatím marginální a hlavně nepodstatná ve srovnání s celou tragédií, která navíc definitivně neskončila. Je však potěšující, že se herní průmysl neobrací k Japonsku zády.
Důležité novinky LEGO Pirates of Caribbean
20. 2. 2011
|
levis
Poté, co se vývojářům LEGO her z Travelers' Tales podařilo naplno vytěžit potenciál sérií od LucasArts, začínají se zaměřovat na hry od Disneyeho. Tou první bude LEGO Pirates of the Caribbean, která vyjde v době premiéry čtvrtého filmu a obsáhne klíčové epizody z celé trilogie včetně chystaného snímku Na vlnách podivna.
Star Wars Clone Wars Adventures dle seriálu
24. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
U příležitosti třetí řady seriálu chystá Sony novou onlinovku ze světa Hvězdných válek.
Kdo si zahraje Aliens vs. Predator předčasně?
11. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Vyhlášení výherců v soutěži s CD Projektem o účast v pátečním turnaji v plné verzi.
LEGO Harry Potter Years 1-4 přiblíženo
5. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Od předání miminka Harryho adoptivním rodičům až po kouzlení s Hagridem. + 19 OBRÁZKŮ
GTA IV: Ballad of Gay Tony - první ukázky a info
31. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
V druhém přídavku pro Grand Theft Auto IV budete ze vzduchu ostřelovat jachtu.
Ve světle Borderlands
25. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak to bude s uživatelským rozhraním a získáváním zbraní od jednotlivých skupin?
Ratchet and Clank Future: A Crack in Time
5. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Další příjemný mix plošinovky a střílečky navazující na Tools of Destruction. V čem bude jiný?
Oznámení strategie Legio
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Švédští nezávislí vývojáři našli pro svoji šachovou strategii zázemí u Paradoxu.
Zeebo - herní konzole pro nejlidnatější státy světa
24. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Chce cílit na střední třídu, která si nemůže dovolit PS3, a soustředit se na download starších hříček.
Oficiální potvrzení Army of Two The 40th Day
12. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Máme se těšit na propracovanější co-op a účast hrdinů z prvního dílu. + PRVNÍ OBRÁZEK
Srovnání detailů v Burnout Paradise PC
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Liší se co do stínů, prokreslené terénu i hustoty vegetace. + HW NÁROKY
Tanky vyjíždějí ve Steel Fury Kharkov 1942
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Tankový simulátor s bojem Rudé armády proti nacistické armádě skloubí realistickou fyziku s volností na bojišti.
Imperium Romanum II zahrozí přírodními živly
17. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Nástupce letošní strategie slibuje kooperativní multiplayer, větší Řím i morovou ránu.
Oznámení dvou rozšíření Spore
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
První přidá strašidelné části těl a druhý obohatí vesmírnou fázi o transport příšerek na planety či editor dobrodružství.
<i>Halo 4 od Gearboxu?</i>
27. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Dva různé zdroje naznačily, že Microsoft by mohl startovní hru pro příští konzoli svěřit tvůrcům Brothers in Arms.
Atari se ujalo Heroes over Europe
18. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Protáhne vás dobře známými evropskými destinacemi za druhé světové války. + PRVNÍ OBRÁZKY
Datadisk Enemy Engaged 2 Desert Operations
25. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Samostatné rozšíření vrtulníkového simulátoru o vpádu USA do Íránu.
Odznaky v multiplayeru Killzone 2
16. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Namísto tradičních hráčských tříd si každý bude moci vybrat dva odznaky, značící základní dovednosti a vzhled postavy.