Články
Polský Dobrodruh smrdí Indiana Jonesem, ale proč ne
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z polského týmu Farm 51 mají v těchto dnech, týdnech a měsících zřejmě dost napilno, protože krom third-person akce Painkiller: Hell and Damnation, kterou chystají pro Nordic Games a hororové, respektive konspirační akce Demons of War, kutí sami na své triko ještě indianajonsovsko-unchartedovskou first-person akční adventuru s pracovním názvem „Dobrodruh“.
Infinity Blade 2 a hry na novém iPhone 4S
5. 10. 2011
|
levis
Včerejší tisková konference Applu se věnovala také hrám, které mají na upgradovaném telefonu iPhone 4S běžet až sedmkrát rychleji. Stane se tak především díky novému čipu A5 a dvoujádrové grafice, jak na čerstvě představeném pokračování Infinity Blade názorně demonstrovali Epic Games. Grafické efekty si prý hra vypůjčí přímo od God of War 3, běžet má naštěstí také na iPhonech řady 3GS a výše (plus na kterémkoliv iPadu) a k dispozici bude od 1. prosince.
Oznámení strategie Rise of Immortals
23. 2. 2011
|
levis
Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.
Dva multiplayerové módy z Bulletstorm
8. 12. 2010
|
levis
Dnes padlo embargo na multiplayerová preview sci-fi střílečky Bulletstorm, na které vedle vývojářů z People Can Fly spolupracuje také věhlasný Epic. Články odhalily dva z multiplayerových módů, které ve hře naleznete: ten první se jmenuje Anarchy a jde v podstatě o jemně přepracovanou verzi Horde z druhého dílu Gears of War 2, kdy musíte po boku tří spoluhráčů ustát stále silnější vlny nepřátel. Celá věc je o to komplikovanější, že protivníky je třeba zabít určitým způsobem, abyste byli odměněni příslušnými skillovými bodíky.
Změny v Jagged Alliance 2: Reloaded
8. 11. 2010
|
levis
Vývojářské studio Bitcomposer na svých oficiálních fórech prozradilo něco málo k chystaným změnám v Jagged Alliance 2: Reloaded, tedy remaku jedné legendární taktické akce. Ta se bude v novém havu muset obejít bez zatemnění herní mapy čili prvku fog-of-war, místo něj naopak přibude nový bojový systém jménem Plan & Go a ten má vycházet z bojování v reálném čase, což představuje zásadní kontrast oproti původní hře. Princip nicméně zůstává stejný: hráč musí lokalizovat strategicky výhodné pozice na mapě, aby minimalizoval ztráty na své vlastní straně.
Humble Bundle nabízí za pár korun všechny hry studia 11 Bit se všemi DLC
7. 11. 2022
|
Patrik Hajda
Frostpunk, Beat Cop…
O seriál Horizon Zero Dawn se na Netflixu postará producent Umbrella Academy
30. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Aloy má svého showrunnera
Assassin’s Creed Valhalla z vás v rozšíření Dawn of Ragnarök udělá mocného Odina
14. 12. 2021
|
Patrik Hajda
Čarovný sever
Nové rozšíření Warframu vypadá epicky. Zahrajete si ho kdekoliv s hráči ze všech platforem
19. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Velké novinky pro velkou hru
Flashpoint slaví 20. narozeniny, můžete si ho stáhnout zdarma
23. 6. 2021
|
Pavel Makal
Zavzpomínejte na českou legendu
Přísun nového obsahu do StarCraftu II po deseti letech končí
19. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Podpora ale jede dál
My Memory of Us vypráví dojemný příběh dvou dětí z ghetta
15. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Některé herní analogie jsou pro běžného hráče téměř nerozluštitelné. Vzpomeňte si třeba na skvělou plošinovku Braid a myriádu možných interpretací jejího příběhu. V případě adventury My Memory of Us je takové pátrání výrazně jednodušší. Hořkosladký příběh dvou kamarádů, holčičky a chlapečka, na útěku před Zlým králem a jeho robotickými přisluhovači je totiž založený na skutečných událostech z židovských ghett během nacistické okupace Polska za druhé světové války.
Cauldron bude tvořit mobilní hry, od velkých her si dají pauzu
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejstarší slovenské herní studio omezuje vývoj her pro konzole a PC platformy. Až do odvolání se chce věnovat produkci her pouze pro mobilní zařízení. Tak praví nejnovější oznámení na facebookových stránkách, k němuž spoluzakladatel Cauldronu Marián Ferko pro Sector.sk dodal, že jde o "nouzový stav" v reakci na propad prodejů zaběhnutých konzolí.
LoTR: Return of the King gold, odložení Rome
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Electronics Arts oznámila dokončení projektu s názvem Lord of the Rings: Return of the King, který vychází z nadcházejícího filmu Petera Jacksona a zařadí se do žánru akčních mlátiček ve stylu Golden Axe.
Ceny za nejlepší hry na ECTS 2003
29. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jako každý rok, i letos se na výstavě ECTS v Londýně udílely herní ceny v několika oblastech.
Operation Flashpoint: Game of the Year Edition
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Novinka, kterou ještě před Vánoci hodlají vydat Bohemia Interactive Studio a Codemasters, je Operation Flashpoint: Game of the Year Edition - tedy kompletní balíček všeho, co kdy v souvislosti z Flashpointem oficiálně vzniklo.
Základem edice bude samozřejmě původní hra, která se velice dlouho držela na prodejní špičce a dodnes je jejími legálními majiteli přes milion hráčů.
Dojmy čtenáře z dema Warhammer: Soulstorm.
15. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Co navíc přinese GOTY edice Warhammeru: DoW?
16. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Best of 2017: zklamání roku
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
Další ročník českých free-to-play závodů Engine Evolution přidá formule
6. 4. 2022
|
Patrik Hajda
Evoluce v evoluci
Příští velký update Microsoft Flight Simulatoru zkrášlí Velkou Británii
27. 11. 2020
|
Pavel Makal
K Vánocům dostanou virtuální piloti podporu VR
Chystá se temná westernovka Ritual od tvůrců Serial Cleaner
23. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Po jakém úkolu touží každý lovec odměn? Vsadil bych se, že po co nejsnazším, který se dá zmáknout během chvilky a z nějž padne ten nejnaditější měšec zlata. Asi víte, kam tím mířím. Úkol, který je zadán mladému bezejmennému hrdinovi v hororové westernovce Ritual, je pravým opakem výše zmíněného.
EVE Online rozpoutá vesmírnou bitvu a změní systém updatů
5. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Hráči EVE Online byli zvyklí, že se nový obsah do hry dostává dvakrát ročně formou datadisků, ale brzy se to změní. Tvůrci z CCP plánují nový obsah a úpravy hry dávkovat prostřednictvím updatů co šet týdnů, co podtrhuje nový přístup vývojářl, kteří se rozhodli do EVE universa rázně „šlápnout.“
Nejlepší bard Skyrimu? Holka z Mexika
29. 1. 2012
|
Marek Král
Fanoušci velkolepé hudby Jeremyho Soula se snad shodují na tom, že se mu soundtrack ke hře The Elder Scrolls V: Skyrim povedl. Fanoušci bardských písní ale zas tak jednotní nejsou: některým připadají výkony bardů ze Starého království toporné, jiným až příšerné, pro další pak zcela v pořádku a zbylí se na nějaké drnkání mohli vykašlat a raději se vydali do hor vybíjet tamní obludy. Následně se k nim však donesl libý zpěv Malukah, a to už sbíhali ze srázů, aby si u praskajícího ohně vychutnávali její hřejivý hlas.