Články
StarCraft II Wings of Liberty jen pro progamery?
3. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Designér vysvětlil, zda necílí jen na úzce vyprofilovanou skupinu profesionálních hráčů. + 20-MIN VIDEO
Reboot Crazy Taxi bude plnohodnotná AAA hra
19. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Kočičí adventura Stray míří na Xbox
30. 6. 2023
|
Jakub Malchárek
PUBG bude od ledna free to play
10. 12. 2021
|
Adam Homola
Netflix připravuje druhou sérii seriálu Arcane
22. 11. 2021
|
Alžběta Trojanová
Sledujte Fight Club #495 o nákupu Zenimaxu a Bethesdy Microsoftem a nedostatku PS5
23. 9. 2020
|
Redakce Games.cz
Microsoft vrací úder
Bethesda oznámila Fallout 76
30. 5. 2018
|
Adam Homola
Po krátkém teaseru a streamu loga jsme se toho oznámení nakonec přeci jen dočkali. Bethesda oznámila novou hru ze svého postapokalyptického univerza s názvem Fallout 76. Číslovka 76 odkazuje na stejnojmenný vault, do kterého vás alespoň na chvíli přenese první trailer níže.
Inside po PC a Xboxu vyjde na PlayStation 4 a to ještě tento měsíc
3. 8. 2016
|
Adam Homola
Atmosférická logická plošinovka Inside se po svém debutu na Xboxu One a Windows dostane i na PlayStation 4. Potvrdili to jak samotní vývojáři, tak oficiální twitterový účet PlayStationu. Hra vyjde na konzoli od Sony už 23. srpna, jak oznamuje čerstvě vydaný trailer určený právě pro PS4 verzi hry.
State of Anarchy - GTA s kreslenou grafikou za 1 euro
12. 5. 2016
|
Adam Homola
Série GTA už se ke klasické ptačí perspektivě z prvních dvou dílů těžko vrátí, což vytváří prostor pro hry typu State of Anarchy. Na Steamu je dostupná za pouhé euro, a krom zvláštní stylizace nabízí jakousi virtuální hru na zločince. Inspirace zmíněnou klasikou od Rockstaru a DMA Design je tedy zjevná, ale nedá se říci, že by šlo o pouhou kopírku. Soudě dle výrazně pozitivních komentářů na Steamu má State of Anarchy co nabídnout sama o sobě.
Vývojáři Unravel vám chtějí sdělit příběh hry skrze dynamickou hudbu
27. 1. 2016
|
Adam Homola
Logická plošinovka Unravel vyjde už za dva týdny a vývojáři poodhalili poslední díl skládačky: hudbu. Unravel nebude jen o arkádovém hopsání, ale tvůrci chtějí napříč hrou vyprávět příběh. Vtip je v tom, že Unravel nebude obsahovat žádné mluvené slovo ani text. Tady pak přichází na řadu právě hudba, která má sloužit jako jeden z hlavních nástrojů vyprávění příběhu.
Tvůrce Katamari Damacy pracuje na ujeté akční hře Wattam
7. 12. 2014
|
Adam Homola
Jméno Keita Takahaši možná neznáte, ale jde o tvůrce her Katamari Damacy a Noby Noby Boy. Dlouho jsme o tomto excentrickém vývojáři neslyšeli, ale nezmizel z povrchu zemského. Připravuje hru s názvem Wattam, kterou je opravdu obtížné popsat. Podívejte se ale na video, třeba hru pochopíte.
Xbox 360 verzi střílečku Warface nezařízl Crytek, ale Microsoft
5. 12. 2014
|
Adam Homola
Nečekaná zpráva o zrušení X360 verze free to play střílečky Warface od Cryteku má nakonec naprosto logické vysvětlení. Po prvotním mlžení nakonec z Cryteku vypadlo, že zrušení Xbox 360 verze není rozhodnutí německé firmy, nýbrž Microsoftu. Právě Microsoft je (byl) totiž vydavatelem Warface na Xboxu a Cryteku nezbývalo nic jiného, než jeho rozhodnutí akceptovat a doufat, že se alespoň část hráčů přesune k hraní PC verze hry.
Rozhovor: Filip Kraucher představuje hardcore hopsačku Blackhole
12. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Filip Kraucher zřejmě žije v jiném vesmíru. V takovém, kde má den více jak 24 hodin a člověk nepotřebuje spát, jíst a odpočívat. Jinak se totiž nedá vysvětlit, že vedle produkování a moderování herního pořadu Indian zvládá pod hlavičkou svého studia produkovat Blackhole, skákačku s atraktivním převracením herním plochy. Podle Filipa budeme v Blackhole umírat velmi často, protože má jít o hardcore hopsačku jak se sluší a patří.
Mlátička Double Dragon Neon se řítí na PC
13. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Slovo „cowabunga“ se vrací! Pokud jste jej neznali, milosrdně jste minuli éru zářivých šusťákovek ve Spojených státech. Což ale znamená, že jste možná minuli i éru beat 'em up mlátiček stylu Double Dragon, byť tu u nás zdatně suplovaly pouťové a hospodské automaty.
Spící psi se probudí v polovině srpna
14. 4. 2012
|
Petr Poláček
Jak málo chybělo a Sleeping Dogs bychom nikdy nehráli. Možná si touto dobou za čtyři měsíce budeme říkat, že by bylo lepší, kdyby papaláši ze Square Enix nikdy na koupi rozpracovaného/zrušeného titulu True Crime: Hong Kong nekývli. Možná si ale budeme říkat, jak je to dobře, že hra byla zachráněna. Vtip je v tom, že dopředu lze těžko odhadnout, jaká hra bude a každopádně je dobře, že může vyjít a že spousta měsíců práce vývojářů dostane šanci, aby se nám líbila, nebo ne. Rozhodne se o tom právě za čtyři měsíce, hra totiž na PC, PS3 a X360 vyjde 17. srpna tohoto roku.
Co nového chystají 2K Marin, Maxis a Square Enix?
30. 1. 2012
|
levis
Je vždy dobré vědět, kdo na čem zrovna pracuje. Serveru Superannuation se například podařilo zjistit, že 2K Marin mají rozpracovanou novou herní značku pod dohledem svého spoluzakladatele Hogartha de la Planteho. Někdejší technický a manažerský konzultant XCOMu na nové hře pracuje jako art director a nejspíš do jisté míry určuje její podobu, jako to dělal coby architekt levelů prvních dvou dílů BioShocku.
Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší
12. 1. 2012
|
levis
Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...