Články
Divinity: Original Sin II vám umožní psát vlastní příběhy ve stylu Dračího doupěte
10. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Jako by chystané RPG Divinity: Original Sin II nebylo už tak dost lákavé, tvůrci z Larian Studios dnes odhalili další prvek – Game Master Mode, tedy takové virtuální Dračí doupě. Jeho existence není až zas takovým překvapením, protože šlo o jeden z dosažených dodatečných cílů kickstarterové kampaně, ale teď se s ním Lariani konečně otevřeně pochlubili a vypadá docela slušně. Stovky monster, vlastní kampaňové mapy, spolupráce s Wizards of the Coast a výběr z celé plejády různých hracích kostek – co víc si přát?
Tahová strategie Ancient Frontier připomíná XCOM s loděmi místo vojáků
8. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Americký nezávislý tým Fair Weather Studios představil na Kickstarteru tahovou sci-fi strategii Ancient Frontier, ve které se mísí prvky hned několika her. Ostatně, tvůrci jasně řekli, že se inspirovali u Master of Orion, Age of Wonders či XCOM. Pokud by vám to ale přišlo jako příliš divoká směska, stačí říct, že budete ovládat jednotlivé lodě ze své flotily na hexové mapě v tahovém režimu.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Trailer na druhou sezonu seriálového Halo slibuje velkou akční divočinu
12. 1. 2024
|
Adam Homola
Připravte se na Reach…
Halo 3 ODST (Recon) se láme střípek po střípku
10. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Bungie sice svoji stealth akci odtajňují, jako když se loupe pomeranč, něco nového se od nich ale přece lze dozvědět.
ATI Super AA vs. NVIDIA SLI antialiasing
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Kdo má lepší antialiasing při zapojení dvou grafických karet do páru? A kdo má celkově lepší řešení, NVIDIA SLI nebo ATI CrossFire.
První screenshoty z české hry Refusion
28. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Dva typy prostředí ze spojení plnohodnotné FPS a real-timové strategie.
Na problémovém remaku Star Wars: Knights of the Old Republic bude pracovat nové studio
23. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Hvězdné války v ohrožení
Halo Infinite je první oznámenou hrou nové generace konzolí
10. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Nové konzole od Sony a Microsoftu pomalu nabývají reálných obrysů, ale ještě nějakou dobu potrvá, než se nám odhalí v plné parádě a prozradí, jaké hry si na nich zahrajeme. Loni oznámené pokračování skvělé série Halo s podtitulem Infinite je oficiálně prvním startovním titulem nového Xboxu, který se zatím prezentuje jako Project Scarlett.
CZC představilo pekelné CZC.RTX Diablo PC, které posvětil sám Blizzard
7. 6. 2023
|
Inzerce
Ruční práce na nádherné, tematické case
Arma se vrací s novým dílem Reforger, ale na čtyřku si ještě počkáme
17. 5. 2022
|
Aleš Smutný
Malá hra s velkým enginem
První velký Guild Wars 2 datadisk Heart of Thorns přinese nové povolání a nový PvP mód
26. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Jakkoliv se to zdá být neuvěřitelné, dosavadní přídavky pro Guild Wars 2 vlastně nebyly plnohodnotné datadisky. Tím bude až Heart of Thorns, který do hry přidá například revenanta jako nové povolání, a dále nový PvP mód, Mastery systém, specializace, další WvW mapu a toužebně očekávané gildovní síně. A samozřejmě i novou zápletku.
Final Fantasy XV se zpozdí o dva měsíce a vyjde až koncem listopadu
15. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud jste se už natěšeně těšili, až u kalendáře s nápisem Final Fantasy XV vzkřiknete „už jen jeden měsíc!“, mám pro vás špatnou zprávu. Jak jsme vás o víkendu zpravili v bleskovkách, datum vydání Final Fantasy XV se odsouvá na 29. listopadu. Oznámil to ve velmi vážném a omluvně se tvářícím videu Hadžime Tabata, který šéfuje celému vývoji.
Update 2.50 pro PlayStation 4 přidá Suspend/Resume a streamování v 60 FPS
12. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Jednou z funkcí, které Sony před dvěma roky slíbila, ale stále v torně PlayStation 4 chyběla, je Suspend/Resume. Tedy, ne, že byste nemohli hraní přerušit a skočit do menu, ale s blížícím se updatem 2.50 konečně půjde konzoli vypnout do „uspaného“ standby režimu, přičemž hra zůstane přerušená a nezavře se. Takže až konzoli znovu zapnete, bude na vás hra čekat přesně v tom okamžiku, kdy jste ji přesunuli na pozadí. O užitečnosti této funkce asi nemá smysl se sáhodlouze rozepisovat, možnost hru přerušit bez nutnosti ukládat (což ne vždy jde), protože se průběh vypne a hru je nutné spustit znovu, od základu. Ale není to jediná funkce, kterou update 2.50 přinese.
Ovladače CATALYST 6.11
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejsou to ani dva týdny, co se objevily CATALYST 6.10, a ATI už přichází s dalšími ovladači do sbírky.
Detaily o vydání Final Fantasy XI v USA
11. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Final Fantasy XI bude poprvé v historii této fantasy série spadat do žánrové kategorie MMORPG a v obchodech v Severní Americe se objeví 28.
Legend of Grimrock 2 vás vyvede z kobek pod širou oblohu už v polovině října
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci dungeonů budou možná slavit Vánoce o dva měsíce dříve. Almost Human totiž oznámili, že jejich dungeon Legend of Grimrock 2 vyjde už 15. října. Zároveň si hru můžete předobjednat, přičemž měsíc bude k dostání s 15% slevou. Krom oznámení data vydání Almost Human zveřejnili i trailer, který vás má k předobjednávce hry nalákat.
Zbraně Covenantu v traileru na multiplayer Halo 4
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Už jsem klidný. V Halo 4 se vrací i král všech zbraní, Needler, takže bude s čím provádět záludná a vychytralá zabití. Každopádně, ve velmi krátkém čase se objevuje další video týkající se této hry, a i když bych obvykle prskal, chápu, že tohle je prostě jiné zaměření, nežli vývojářský deník. Prezentace zbraní Covenantu se zaměřuje na zcela odlišnou, byť neodmyslitelnou součást celého Halo.