Články

Sledujte Fight Club #475 o Assassin’s Creed Valhalla a The Last of Us: Part II

Dávno pryč jsou doby, kdy jsme dostali jednoho, někdy dokonce více Assassinů ročně. Od Origins si série drží laťku hodně vysoko a zatím nic nenaznačuje tomu, že by ji měla před pár dny oznámená Valhalla srazit. Nový díl dlouholeté série bude masivní, my jsme na něj zvědaví, a proto mu rádi věnujeme nemalou část dnešního podcastu.

Dobývání pevností v Assassin’s Creed IV bude mít několik fází

Ubisoft přinesl zajímavé informace o tom, co půjde dělat v pirátském Assassin’s Creed IV: Black Flag. Samozřejmě kromě námořních bitev a likvidování protivníků ve velkém, o kterých už jsme toho slyšeli víc než dost. Jak je z řádků vidno, jedním z klíčových prvků otevřeného sandboxového světa papoušků a dřevěných nohou bude dobývání pevností.

Assassin's Creed: Revelations PC asi čeká patch v den vydání

Zdá se, že PC verzi Assassin's Creed: Revelations doprovodí již v den vydání (tento pátek) patch. Jeho obsah se s předstihem podařilo získat redaktorům serveru DSOGaming. Patch naznačuje, že v krabicové hře v určitých místech správně nefungují kouřové bomby, kvůli lokalizovaným klávesnicím občas přetékají texty a kompletní nebude ani podpora funkce NVidia 3D Vision, k níž patch přidává např. funkci renderování oblohy.

Trilogie Assassin's Creed Chronicles představí tři asasíny z tří různých zemí

Ano, i tohle je cesta, kterou se značka Assassin's Creed může ubírat. Ačkoliv chápu, že Ubisoft chce své rodinné stříbro v podobě této značky zpeněžit, asi nejsem jediný příznivec série, který cítí, že hrát každý rok novou hru (loni dokonce dvě) se stejným obsahem začíná být poněkud zahlcující a stereotypní. Takže když máte značku, můžete ji použít i na jiné herní žánry – a právě takovým bude trilogie Assassin's Creed Chronicles, v jádru klasická plošinovka, která rozšiřuje toto universum a zároveň nabízí něco nového.

Ubisoft si pochvaluje prodeje loňských her v čele s Far Cry 4 a Assassin's Creed Unity

Francouzskému Ubisoftu se daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za poslední kvartál, a i když vás nechceme nudit čísly, stojí za to se na finanční zprávu podívat. Už jen proto, že Ubisoft v ní dost jasně naznačuje, jaká pokračování se chystají, kdy co vyjde a co se z jejich pohledu povedlo. Zajímavý je pohled na tu asi největší "tradiční" značku, kterou má Yves Guillemot pod palcem: Assassin's Creed. Jak jistě víte, minulý rok to bylo poprvé, co se na trhu objevily dva velké tituly série. Jeden pro starou generaci konzolí (Assassin's Creed Rogue) a druhý pro současnou (Assassin's Creed Unity). Na první pohled se loni templářům a asasínům moc nezadařilo, ale v kontextu jde o slušný výsledek.

Trailer na Assassin's Creed Rogue se snaží dokázat, proč má jít o nejtemnější hru v sérii

Vydávat v jeden den dvě nové Assassin’s Creed hry, přestože Unity je pro PC, PS4 a Xbox One, zatímco Rogue pro PS3 a X360 (a PC příští rok) je ze strany Ubisoftu odvážný krok. Logický, protože ne všichni si chtějí kvůli Unity kupovat novou konzoli, ale přesto odvážný. Ubisoft zkrátka nemůže oběma hrám zajistit stejnou porci pozornosti ze strany médií a hráčů – není na to prostor a vlastně ani peníze. Proto dlouhodobě vyhrává Unity, i když to se silně spoilerózní formou propagace hry Ubisoft snad až přehání. Dnes ovšem dostává prostřednictvím dvouminutové upoutávky prostor i Assassin’s Creed Rogue a ze záběrů je jasné, že mezi oběma hrami je víc rozdílů, než se na první pohled může zdát.

"Virtualní realita" přímo v YouTube videu - netradiční pohled na řádění Jacka Rozparovače z Assassin's Creed Syndicate DLC

Móda 360° videí, kde můžete ve scéně volně natáčet kameru se dostala i do her – a funguje skvěle. V traileru na DLC Jack the Ripper pro letošní, povedený, díl Assassin's Creed Syndicate totiž na sebe použitá technologie strhává pozornost a hlavně dává smysl i v kontextu použitých scén. Můžete si tak natočit kameru jak na bránícího se asasína, tak i na útočícího Jacka a podobně dobře funguje tato vychytávka i ve scéně s vrženým nožem.

Příběhový trailer na Assassin's Creed Unity zdůrazňuje roli historických postav

Velká francouzská revoluce a následné Napoleonské války představují pro tvůrce série Assassin’s Creed naprosto skvělou příležitost, jak z příběhové kampaně udělat nejenom zajímavý historický thriller, ale hlavně historický thriller, který je blízký i nám, Evropanům. Nic proti Americe, ale troufám si říci, že historie našeho kontinentu je přeci jenom zajímavější. Od příběhové kampaně Assassin’s Creed Unity si tedy slibuji nejenom návrat ke stylu dvojky, nýbrž i vytyčení nového kvalitativního milníku, a následující příběhový trailer v tomto ohledu působí slibně.

HD verze Assassin's Creed: Liberation vyjde na PC a konzole v lednu

Loni touto dobou se blížilo vydání PS Vita dílu série Assassin's Creed s podtitulem Liberation, a dnes jsme se dozvěděli, že HD verze tohoto mírně nadprůměrného titulu vyjde pro PS3, Xbox 360 a PC 15. ledna 2014. Hra bude šířena výhradně digitálně a za sníženou cenu 15 liber (cca 480 Kč). Ačkoliv Aleš právě usilovně hraje Assassin's Creed IV, mánie kolem téhle značky se evidentně nezpomalí ani po vydání Black Flag.

Jak se točil hraný trailer Defy k Assassin's Creed IV: Black Flag

Proč je chrlení videí k chystanému Assassin's Creed IV: Black Flag špatné? Protože pak zapadnou jednotlivé klipy, mezi nimiž nejzajímavější byl hraný Defy. Ze hry zde nebylo prakticky nic, ale průlet španělskou lodí, jejíž posádku nemilosrdně masakrují piráti, byl mnohem blíže slibovanému zobrazení lapků moří bez příkras než videa ze hry. Prostě celkem nemilosrdný a obsahově brutální kousek, který dle mého nešťastně zapadl.

Seznámení se "Slečnou svobodou" z AC III: Liberation

Videí a informací o Assassin's Creed III už do nás Ubisoft napumpoval dost (ale rozhdoně ještě ne všechno), teď je čas upozornit i na chystanou PS Vita verzi Assassin's Creed III: Liberation. I když, ona to není (kon)verze hry z konzolí a PC, nýbrž samostatná hra, která namísto muže nabízí v hlavní roli asasínku Aveline de Grandpré. S jiným protagonistou jde ruku v ruce i samostatný děj a jeho zasazení do boje mezi Frantíky a Indiány v okolí New Orleans a Mexického zálivu.

Přijde Assassin's Creed III před koncem světa v roce 2012?

V chystané historické akci Assassin's Creed: Revelations budou hrát vámi najímaní hašašíni důležitější roli než v předchozím dílu Brotherhood. Na Comic-Conu s tím vyrukoval jeden ze scénáristů hry, Darby McDevitt, podle kterého budete s rekrutovanými vojáky moci pracovat několika novými způsoby. Samotní asasíni prý také mají být variabilnější a osobitější než kdy předtím. Fanoušky série ale víc potěší asi to, že podle McDevitta je Revelations poslední odbočkou, po níž se UbiSoft už definitivně vrhna na Assassin's Creed III.

30fps je pro akční adventuru lepší než 60fps, tvrdí tvůrci Assassin's Creed: Unity

Pamatujete na debaty, jestli je pro Hobita lepší 24fps, nebo 48fps? Peter Jackson chtěl tehdy točit v HFR hlavně kvůli výrazně vyšší výsledné kvalitě ve 3D, ale ohlasy na 48fps verzi Hobita byly rozpačité. Dokonce natolik, že se z tříhodinového filmu při vysokém počtu snímků za sekundu dělalo některým divákům nevolno. Nemluvě o "televizním vzhledu". Ve 24fps působí filmy prostě filmověji, jakkoliv hloupě to může znít. A podobnou argumentaci používá Ubisoft, když vysvětluje, proč je pro Assassin's Creed: Unity lepší, že běží ve třiceti snímcích za sekundu.

Ubisoft krotí vášně kvůli údajnému snížení rozlišení v Assassin's Creed Unity

Vydání prakticky žádné očekávané hry s opulentním marketingem a předpokládanými prodeji v milionech kusů se nesmí obejít bez jedné či více kontroverzí. A v Ubisoftu jsou na něco podobného obecně experti. Stačí vzpomenout, jak určitá část komunity řešila grafické kvality Watch Dogs v porovnání s několik let starou ukázkou z E3. Něco podobného čeká Ubisoft i v případě Assassin’s Creed Unity a všechno začalo zjevně ne zcela promyšleným vysvětlením producenta Vincenta Pontbrianda, proč hra poběží na PS4 a Xbox One „pouze“ v rozlišení 900p a ve třiceti snímcích za sekundu. Co následovalo poté, by se dalo použít jako ukázkový případ hašení mediálního požáru.