Články
Call of Duty: Black Ops III nebude obsahovat na X360 a PS3 kampaň
25. 9. 2015
|
Adam Homola
Activision oznámila, že letošní Call of Duty: Black Ops III vyjde kompletní pouze na současné generaci konzolí a na PC. Verze hry pro Xbox 360 a PlayStation 3 nebude obsahovat kampaň pro jednoho hráče. Pořád tam bude klasický multiplayer a mód se zombíky, ale všichni ti, kdo si chtějí zahrát v Call of Duty i příběhovou kampaň, by si měli koupit PlayStation 4, nebo Xbox One. Nebo si upgradovat počítač.
Cosmic Star Heroine je tahové RPG od tvůrců Cthulhu Saves the World
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Agentka Alyssa L'Salle je nejlepší z nejlepších, takový kosmický James Bond, který zachránil bezpočtukrát různé světy. Když ale odkryje vládní konspiraci, její bývalí šéfové ji podrazí a z Alyssy se stává vyhnanec. Jde po ní každá nepřátelská organizace, které kdy čelila, a musí se spoléhat jen na své dovednosti. Své a svých agentů. Taková je zápletka RPG Cosmic Star Heroine, které se inspiruje u raných her japonské provenience, a stojí za ním tým Zeboyd Games, který má na kontě třeba skvělou Cthulhu Saves the World.
Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.
Další video Morrowindu ve Skyrim enginu je opět kouzelné
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Modifikace Skywind, kompletní předělávka světa Morrowindu do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim, omamuje příznivce TES série už nějaký ten pátek. Nový trailer ale tak dýchá atmosférou roku 2002, že osloví i laiky, kteří třeba nemají v původním titulu nahranou ani minutu. Jde jednoduše o krásný a vizuálně skvěle zpracovaný exkurz do jiného světa.
Horor s batoletem Among the Sleep by měl vyjít na jaře 2014
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Originálně vypadající horor Among the Sleep má alespoň hrubé datum vydání. Kdo hru zafinancoval na Kickstarteru, kde se tvůrcům podařilo vybrat skoro o 50 tisíc dolarů víc než potřebovali, to už asi ví. Tento update byl pouze pro backery, ale pochopitelně někdo informaci “vynesl ven”. Tak jako tak, pokud bude vše klapat podle plánu, vyjde Among the Sleep někdy na začátku jara příštího roku.
Vyhlášení výsledků soutěže o sadu Ratchet & Clank her
2. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s lokální pobočkou Sony jsme pro vás připravili soutěž o pár fajnových her ze série Ratchet & Clank. Stačilo odpovědět na tři jednoduché otázky a kupříkladu kompletní kolekce Ratchet & Clank her, které vyšly na PS3, mohla být vaše. Odpovědí nakonec přišlo několik stovek, většina z nich byla dle očekávání správná a bylo tedy z čeho losovat. Jestli se na vás štěstí usmálo, nebo zase ne, už se podívejte v článku, kdy najdete správné odpovědi i jméno vylosovaných šťastlivců.
American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.
BFG edice DOOM 3 se omlouvá vydáním patche a zdrojáku
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Recyklovaný obsah vydávaný za „nový“, nepodpora původních DOOM 3 modifikací, hardwarová náročnost a absence celé řady nastavení, která u PC her pokládá spousta lidí za obvyklé, ale hlavně zbytečnost existence něčeho takového vůbec – to je vizitka nedávno vydané střílejdy DOOM 3: BFG Edition, se kterou se Andrej v recenzi nemazlil a myslím, že zcela oprávněně.
Tomb Raider dorazí do Evropy s dvojicí sběratelských edicí
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni milovníci speciálních edic mohou zbystřit. Crystal Dynamics představili dvě...
Rozšíří další datadisk Skyrim o nemrtvé?
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete ještě, jak jsme se úplně poprvé dozvěděli o Dawnguardu, prvním datadisku do Skyrimu? Ne, nebylo to z úst Bethesdy. Bylo to díky odhalenému zažádání ZeniMaxu o ochrannou známku. Spekulovalo se, jestli to bude nějaká nová hra, nebo jen datadisk/DLC do Skyrimu. Byl to datadisk. No a teď se nám to opakuje znova. ZeniMax si u amerického patentového a trademarkového úřadu zažádal o trademark Hearthfire. Hm, co by to jen mohlo být?
Čína se stává herním (a casual) gigantem
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Nové info o Sly Cooperovi, připravte se na mývalího ninju
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Akční plošinovka Sly Cooper: Thieves in Time s mývalem v hlavní roli rozhodně nevypadá...
Podezřelý ban za lootování ve Star Wars: Old Republic
2. 1. 2012
|
levis
Vydává se to za první skandál ze světa Star Wars: The Old Republic, ale to popravdě řečeno jenom proto, že první pracovní den letošního roku se v herním světě nic pořádného neděje. Jeden z hráčů onlinovky prý od EA dostal o víkendu dopis, v němž mu moderátoři banují účet za to, že lootoval předměty, zbraně a brnění z Loot Containerů na planetě Ilum, které byly nad jeho dosaženou úrovní. Hráč podle moderátorů porušil pravidla a proto byl jeho účet zabanován.
Souboj driftera, závodníka z Le Mans a vás v Shift 2 + první DLC
31. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Update (15:20) - Bylo právě oznámeno první DLC pro Shift 2. Jak naznačuje jeho jméno Legends,...
Nový patch pro PC verzi Fallout New Vegas
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jak Bethesda minulý týden slíbila, tak dnes udělala a vydala patch pro PC verzi Fallout New Vegas.
EA chystá invazi na Windows Phone 7 a propojení s XBL
14. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Mobilní trh s hrami zatím uniká větší pozornosti mainstreamových herních médií, což ovšem trochu napravil výrazný vpád iPhone do herní sféry, kde prokázal, že i s malými hrami se dá zahrát velké divadlo a vydělat velké peníze. A o ty stojí Microsoft také, proto už dlouho chystá očekávanou novou verzi mobilního operačního systému Windows Phone 7, který má být konkurencí úspěšného, byt platformově poněkud omezeného iPhonu.
Připomíná se multiplayerová akce Left 4 Dead
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Tří minuty videa se zombíky ve vestibulu metra i na ulici od Turtle Rock Studios a Valve.
Pokus o překonání rekordu v kontinuálním hraní
10. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Zajímavá herní akce se uskuteční 18.června od 10:00 v herně PG Cyber Café ve Village Cinemas na Andělu.
The Path to War - na enginu Serious Sam
7. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Mystical Development včera oznámili svoji první komerční hru s celým názvem Mi'Jarin Chronicles: The Path To War.
Multiplayer v Soldier of Fortune 2 s boty
3. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po počátečních informacích, že se pokračování úspěšné střílečky Soldier of Fortune 2 obejde bez multiplayeru, bylo zhruba před 14 dny oznámeno, že se multiplayeru přece jen dočkáme.
Battletech 3025 a webové hry EA zrušeny
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Špatnou zprávu máme pro čekatele na multiplayerovou mechovku s názvem Battletech 3025 od Electronic Arts.
Ambiciózní The Elder Scrolls: Blades začne svoji pouť letos na podzim
14. 6. 2018
|
Adam Homola
Série The Elder Scrolls se na tiskovce Bethesdy objevila hned třikrát. Jednou jako povedený vtípek (a dokonce i skutečná hra!) utahující si z nekonečných portů Skyrimu na všechny možné platformy, podruhé jako očividně předčasně oznámený The Elder Scrolls VI a potřetí jako The Elder Scrolls: Blades. Nová, zprvu mobilní hra s ambicemi, které by se neztratily ani na ostatních platformách, kam se časem také dostane.
Vybíráme z předběžného přístupu – Brutální fantasy fotbal, programovatelná plošinovka s kočičkami a letištní manažer
2. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Nastal nám říjen. Co to znamená? Blíží se příval tříáčkových titulů, které nás připraví o veškerý volný čas. Ať už čekáte na nového Assassina, další Need for Speed, návrat Call of Duty do druhé světové nebo je vaší modlou Mario, stále je ještě čas vyzkoušet si nějaký nadějně vypadající titul v early accessu. Již jsme vás informovali o slušně vypadající The Guild 3 (Steam), vikinském sandboxu Valnir Rok (Steam) a relaxačních dřevěných vláčcích Tracks (Steam). K těm se přidává následující pětice – Mars se zombíky, americký fotbal s poletujícími končetinami, programovací plošinovka, multiplayerová postapokalyptická RTS a hardcore simulátor letiště.
The Binding of Isaac: Afterbirth+ nabídne podporu modifikací a tunu nového obsahu zkraje roku 2017
12. 12. 2016
|
Petr Poláček
Když se řekne Edmund McMillen, většina z vás zpátky zakřičí Super Meat Boy. Soudě čistě dle množství dodatečně vydaného obsahu ale McMillen ze svých děl preferuje roguelike záležitost The Binding of Isaac z roku 2011, pro kterou připravuje v pořadí už druhý datadisk. Po Afterbirth z minulého roku vyjde hned zkraje ledna příštího roku datadisk Afterbirth+. Název zní podezřele, evokuje jen znovu vydanou, mírně nastavenou kaši. Skutečnost je ale zcela odlišná. Hlavně díky integraci nástrojů pro tvorbu modifikací a celé řadě obsahových novinek je Afterbirth+ poměrně rozsáhlé dílo. Až vyjde 3. ledna 2017, mohou od něj majitelé hry očekávat následující.
Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.
Nová hra Attack on Titan vyjde příští rok na všechny Playstationy
24. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Jedním z mála anime, která masivně uspěla i mimo Japonsko je Attack on Titan. Bylo tedy poněkud překvapivé, že na jeho herní podobu jsme museli čekat tak dlouho a nakonec první verze vyšla jen na Nintendo 3DS. Nicméně, tím se herní expanze téhle značky naštěstí nezastavila. Už začátkem měsíce Tecmo Koei oznámili, že pod jejich záštitou vytvoří Omega Force (stojí především za sérií Dynasty Warriors) novou akční hru pro PlayStation 4, PS3 a PS Vita, která bude vycházet přímo z anime, potažmo původní mangy. Teď už i známe první detaily ohledně herního obsahu.
Velký patch pro Dragon Age: Inquisition je na cestě. Přinese třeba Black Emporium
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv je Dragon Age: Inquisition venku nějaký ten pátek, a stihla u nás vyhrát titul nejlepší hry za rok 2014 v redakčním i čtenářském hlasování, BioWare stále pracují na úpravách, opravách a nových prvcích, které chtějí do hry implementovat. Jedním z největších updatů bude ten pořadovým číslem 5, který ale nejprve musí projít betatestem, k němuž chtějí tvůrci přizvat i vybrané hráče, aby co nejlépe prověřili funkčnost a stabilitu změn. „Kvůli povaze certifikačního procesu zabere vydání patchů na různé platformy týdny. Kvůli tomu se snažíme najít nový způsob, jak zlepšit komunikaci mezi hráči a vývojáři,“ vysvětlují v BioWare.
Hodinový dokument přináší zajímavé informace ze zákulisí vývoje World of Warcraft
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Až se bude celý herní svět po problematickém startu další onlineovky nebo multiplayer hry divit, proč servery prvních pár dní či týdnů nestíhají nebo vůbec nefungují, může si vzpomenout na zcela upřímné konstatování šéfa IT Blizzardu, že pro podporu World of Warcraft po startu se původně počítalo s týmem 12-20 lidí. Sám vzápětí ironicky dodává, že šlo o „poněkud“ nepřesný odhad, protože hned po spuštění hry bylo jasné, že bude potřeba několik desítek a stovek lidí, aby se o hru starali. Jde však o hezký a názorný důkaz toho, jak se v herní branži může lišit očekávání od reality, a nejde o jediný, který hodinový dokument World of Warcraft: Looking for Group. Podívejte se sami, ale nejdříve se ujistěte, že tu hodinku volna opravdu máte. Po pomalém rozjezdu se totiž do dokumentu zakoukáte, protože je zajímavý zejména díky pohledu do zákulisí vývoje jedné z nejvýznamnějších onlineovek všech dob.
Tvůrci sci-fi sandboxu No Man's Sky potvrzují, že po PS4 hra vyjde i na PC
5. 8. 2014
|
Petr Poláček
Stačilo několik videí a pouhá představa generovaného sci-fi sandboxu a z No Man’s Sky od pidi týmu Hello Games se rázem stala jedna z nejočekávanějších her nadcházejících měsíců (snad ne let). Samozřejmě jen za předpokladu, že k hraní primárně užíváte PlayStation 4, protože o případném vydání hry na PC, Xbox One či jiných platformách tvůrci doposud nechtěli hovořit v konkrétnějších obrysech a spíše se ožehavému (pro PC hráče) tématu vyhýbali. Tentokrát už se ale Sean Murray z Hello Games nevykrucuje. Jak si všimli kolegové z Gamespotu, Murray v aktuálním čísle magazínu Edge potvrdil, že PS4 exkluzivita No Man’s Sky je dočasná a hra na PC se zpožděním vyjde.
Kontroverzní X: Rebirth leze z hrobu skrze patch a plány do budoucna
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Navzdory hypu (nejen mému) se z dlouho odkládané vesmírné simulace X: Rebirth po vydání vyklubal pořádný pukavec. Záplavy chyb ruku v ruce s nezajímavou konstrukcí celé hratelnosti titul promptně pohřbily do nejhlubšího pekla. Vývojáři z Egosoftu, kteří do hry vložili řadu let svého profesního života (což už se zdálo být osudné v posledních dvou posledních letech, kdy se zcela odmlčeli) se však v novém videu dušují, že kritice naslouchají a hru nově zalátávají patchem 1.25.