Články
Prvních pět hodin v Life is Feudal: MMO z vás rytíře neudělá
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Jak Adam informoval v únoru, Life is Feudal: MMO se chystá na uzavřenou betu. MMO je opravdu masivně onlinová verze hry, kde se v jednom světě mohou potkat tisíce hráčů oproti čtyřiašedesáti v aktuální verzi Your Own, plus je zde několikanásobně větší svět. Abyste se mohli duševně i teoreticky připravit na betu, vývojáři z Bitboxu připravili video, ve kterém předvádí, co budete prvních pět hodin ve hře dělat.
Nový mód Frontlines přinese do World of Tanks obří mapy a zápasy 30 vs. 30
11. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Masivně multiplayerový opancéřovaný masakr World of Tanks bude brzy ještě masivnější. Na testovací server Sandbox dorazil nový mód Frontlines, ve kterém se proti sobě utká dvojnásobný počet tanků, tedy 30 proti 30, na obrovském bojišti s rozlohou 9 km čtverečních. Dosavadní mapy při tom většinou mají pouhý kilometr čtvereční. I struktura je dost nezvyklá – jeden tým se bude bránit, zatímco ten druhý se pokusí obsadit všechny kontrolní body než vyprší čas. Čím dál útočníci postoupí, tím větší část mapy se jim odemkne pro další útoky za nepřátelské linie.
Sarkastický Nathan Fillion představuje Destiny 2, která se v září objeví i na PC
31. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Aleš vám předevčírem v článku o teaser traileru k chystané Destiny 2 sliboval, že se brzo dočkáte traileru plnohodnotného. A měl pravdu. Vydávat trailer na trailer už sice překračuje hranice marketingové masáže a sklouzává někam do říše marketingového mlácení baseballkou do hlavy, ale zrovna v případě nového projektu Bungie se to dá snést, poněvadž stejně jako v minulém videu se tu v prominentní roli objevuje vynikající Nathan Fillion jako sarkastický robot Cayde-6.
Čas prvního dílu Destiny se s updatem Age of Triumph blíží ke konci, dvojka vyjde asi v září
24. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Za dva a půl roku urazila Destiny obrovský kus cesty. Od zklamání, jehož jizvy se ve mně pořád ještě nezahojily, se ambiciozní onlinovka od Bungie vypracovala ve svébytnou, zábavnou hru, která se úspěšně blíží konci svého prvního cyklu, tedy ke konci obsahu vydávanému pro první díl. Poslední update pro hru vyjde 28. března a jmenuje se symbolicky Age of Triumph.
Plná verze GOG Galaxy vyjde v dubnu s podporou ukládání pozic v cloudu i pro staré hry
22. 3. 2017
|
Adam Homola
Volitelný klient GOG Galaxy je tu s námi v betaverzi už od roku 2014 a po dvou letech dospívání konečně slaví dospělost. CD Projekt oznámil, že beta provoz GOG Galaxy končí s tím, že stávající uživatelé mohou aktualizovat na plnou verzi už teď, zatímco veřejné spuštění se chystá na duben. Povýšení na plnou verzi klienta jde ruku v ruce s velkým updatem, jehož největším tahákem jsou hlavně univerzální cloudové savy.
Blizzard žaluje německého výrobce botů o 8,5 milionů dolarů
16. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Znáte tu situaci ve hře, kdy vás zcela zjevně zastřelí někdo, kdo má aimbota, hrajete Hearthstone proti skriptovanému mozku, případně v onlinovce potkáte bota, který pilně farmaří? Minimálně ten první případ vám opakovaně dokáže hraní pořádně znechutit, a to až do té míry, kdy daný titul prostě přestanete hrát. Proti jednomu z výrobců těchto botů vede Blizzard už od roku 2011 táhlý právní spor, který nyní vyústil v žalobu o 8,5 milionů dolarů.
První uzavřená beta LawBreakers poběží od zítřka, ještě se můžete přihlásit
15. 3. 2017
|
Adam Homola
Nová střílečka od Cliffa Bleszniskeho a jeho týmu Boss Key Production LawBreakers, si prošla už několika krátkými alfa testy, ale první beta je za rohem. Začíná zítra, tedy 16. března a skončí v neděli 19. března. Jde sice stále o betu uzavřenou, ale pokud jste se přihlásili už do alfy a nedostali se do ní, máte mnohem větší šance. Pokud jste se neregistrovali, pořád máte šanci přihlásit se na oficiálních stránkách. A jestliže jste se do alfy dostali, máte přístup do uzavřené bety garantovaný.
Autor modu Battle Royale pro Arma představil vlastní vyvražďovačku Battlegrounds
14. 3. 2017
|
Adam Homola
Jestliže vám schází další multiplayerovka typu Battle Royale, máte štěstí. Brendan Greene, v tamní komunitě známý jako Playerunknown, svůj žánr neopouští, naopak chystá novou hru Playerunknown’s Battlegrounds. Greene se proslavil modem Battle Royale pro Armu a podílel se také na H1Z1: King of the Hill. Své zkušenosti teď chce zúročit v Playerunknown’s Battle Royale, kde s ostatními hráči máte k dispozici osm kilometrů čtverečních a spoustu výstroje i výzbroje, jen si ji musíte sami poctivě najít.
Heroes of the Storm rozšíří nečekaný hrdina – dělník ze StarCraftu jménem Probius
7. 3. 2017
|
Adam Homola
Po minulém představení a následném přidání Lúcia z Overwatch zůstane i tentokrát Heroes of the Storm ve sci-fi sféře. Jen se nově podíváme ještě dál do budoucnosti, konkrétně do univerza StarCraft. Z něj se do Heroes of the Storm dostane ten snad nejméně očekávaný hrdina: Probius. Tedy základní dělník od Protossů, kterého ve StarCraftu na nic moc jiného než na stavění, nepoužíváte.
Best of 2016: Nejlepší střílečka
2. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
Pokud vás nezajímá plížení, popolézání po římsách či projíždění se v něčem, co nemá ani namontovaný kulomet, zažili jste v loňském roce spoustu zábavy. Vyšla totiž celá řada stříleček, ve kterých jste mohli zažít desítky hodin kvalitní zábavy. Ať už v singleplayer kampaních, nebo v multiplayeru. Každý z vás má své favority – střílečky, které vás bavily nejvíce, a možná je stále hrajete. A my je máme také. Tady je tedy pět stříleček, které v roce 2016 nejvíce oslovily redakci Games.cz.
V lednu přibude do Heroes of the Storm první troll: Zul’jin
28. 12. 2016
|
Adam Homola
Řady Heroes of the Storm rozšíří v lednu první troll a warcraftí veterán Zul’jin. Můžete si jej pamatovat z World of Warcraft, ale objevil se už ve Warcraft II. Oproti původním nákresům je Zul’jin v Heroes of the Storm poněkud svalnatější a bude zde zastávat roli "vrahouna na dálku". K tomu mu poslouží dvojice seker, schopnost dávat solidní poškození a možnost se léčit.
Heroes of the Storm rozšíří Varian Wrynn a velký raid boss Ragnaros
5. 11. 2016
|
Adam Homola
MOBA Heroes of the Storm se na BlizzConu dočkala řady oznámení, v čele se dvěma novými hrdiny. Ti jsou opět z univerza Warcraftu a tak se zdá, že na pomyslné dorovnávání počtů hrdinů z různých herních světů skutečně jen tak nedojde. Po nedávném StarCraftu a Overwatchi jsme dostali Samura a již za nedlouho ho přijde podpořit Varian Wrynn a jeden z nejznámějších bossů z World of Warcraft, sám Ragnaros.
Engine No Man’s Sky je prý výtečný, za problémy hry může uspěchané vydání
18. 10. 2016
|
Václav Pecháček
Z ambiciózního vesmírného dobrodružství No Man’s Sky se vyklubalo trpké zklamání. Je otázka, zda za to mohla nerealistická očekávání, nebo jestli autoři z Hello Games jednoduše vytvořili průměrnou a nezajímavou hru. S pozoruhodným příspěvkem do této, snad už ne tak vyhrocené, diskuze přišla stránka 3DGameDevBlog, konkrétně její zakladatel, vývojář Greg Waste. Ten po analýze herního kódu tvrdí, že systém procedurálního generování obsahu, na kterém je hra založená, je naprosto vynikající. Z poněkud neutěšeného stavu hry tak viní vydavatele, čili společnost Sony, která podle něj uspěchala vydání.
Tvůrci onlinovky Wildstar nastiňují plány do budoucna
17. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Nad Wildstar se od vydání v létě 2014 shlukují mračna a po velkém propouštění v rámci vývojářského týmu se zdálo, že konec je neodvratný Jako u mnoha jiných titulů ale pomohl přechod na free-to-play, který titulu koupil nějaký čas. Že tahle onlinovka stále ještě žije dokazuje i nový příspěvek na webu hry, který nastiňuje budoucnost titulu.
StarCraft II patch 3.7 přidá do multiplayeru žebříček pro každou rasu
5. 10. 2016
|
Adam Homola
Ladder StarCraftu II, tedy jeho online žebříčky, slouží primárně k serióznímu hraní, kdy se účastníci zápasů pomalu posouvají nahoru nebo dolů, podle jejich schopností. V čím vyšší lize jste, tím vážněji hraní nejspíš berete a obvykle se soustředíte jen na jednu rasu. Problém nastává ve chvíli, kdy vám váš MMR (match making rating) u hlavní rasy kazí rasa vedlejší, kterou ještě tak v malíku nemáte. Tohoto neduhu si jsou vývojáři vědomi a na základě ohlasů hráčů zavedou do hry v novém patchi změnu systému tak, aby reflektoval vaše schopnosti s každou rasou zvlášť.
Overwatch si brzy zahrajete na konzolích zdarma - začala druhá sezóna v čele s novou mapou
2. 9. 2016
|
Adam Homola
Od veleúspěšné otevřené bety krátce před vydáním neměli hráči možnost vyzkoušet si Overwatch zdarma. To se teď pro majitele PlayStation 4 a Xbox One změní - od 9. do 12. září si mohou zahrát Overwatch na obou konzolích zdarma.
Karetní hra The Elder Scrolls: Legends spouští otevřenou betu
5. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Jste milovníci karetních her a chcete si dát na chvíli pauzu od Hearthstone nebo Magic: The Gathering? Tak to si pro vás Bethesda připravila dobrou zprávu v podobě otevřené bety The Elder Scrolls: Legends, kterou všichni zájemci můžou okamžitě a bez problémů nebo poplatků začít hrát. Hra je a také zůstane free-to-play, takže se dá očekávat podobný finanční model, jako u konkurenčního Hearthstone.
No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval
21. 7. 2016
|
Adam Homola
Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.
Nový příběhovým rozšířením pro Hearthstone by mohl být magický Karazhan
19. 7. 2016
|
Adam Homola
Dějištěm nadcházejícího příběhového rozšíření Hearthstone: Heroes of Warcraft by mohla být opuštěná věž, v níž svého času sídlil Strážce Medivh. Naznačují to nejenom spekulace, ale též informační drobky ze strany Blizzardu. Vývojáři na nedávné akci Fireside Gathering v Kalifornii rozdávali pozvánku na „majestátní, podivuhodnou a magickou událost“, jak reportuje Heartpwn. Podle jednoho čínského hráče by se mělo nové Adventure odehrávat v raidu, jehož název vychází v čínštině na tři znaky.
Slovenští Pixel Federation spustili otevřenou alfu MMO akce Galactic Junk League
13. 7. 2016
|
Adam Homola
Chystaná MMO akce Galactic Junk League od slovenských Pixel Federation se po uzavřené alfě dočkala otevřené fáze testování. Otevřená alfa verze je přístupná všem hráčům od včerejšího dne, zatímco v uzavřené verzi byla hra dostupná pouze pro Evropu, jak upozornili vývojáři na webu hry. Díky tomu mohli vývojáři vyvinout lepší systém pro matchmaking, který by měl obstarat párování hráčů mnohem rychleji. Došlo také na zlepšení pravidel zápasů a úpravu vybalancování hry.
Jak zabít League of Legends
3. 7. 2016
|
Daniel Kremser
Když se Riot Games zmínili o počtu hráčů League of Legends naposled, hovořili o stomilionové hráčské základně s tím, že aktivních účtů mají něco přes 60 milionů. Nyní, takřka dva roky na to, Riot raději mlčí, a přestože odhady zmiňují nárůst počtu unikátních účtů až na hranici 150 milionů, počet aktivních hráčů se příliš nezvedl. Ba co víc, on dokonce podle některých analytiků klesl. Nabízí se tak otázka, co se děje? Má už herní svět nejúspěšnější MOBA hry dost, nebo to jen zkrátka ukazuje, jak mohou špatná rozhodnutí vývojářů ve velmi krátkém čase odepsat i tu nejúspěšnější hru?
PlayStation VR jde v ČR do prodeje 13. října za 10 990 Kč
20. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo už v původním oznámení data vydání PlayStation VR řečeno, že by měl systém virtuální reality pro PlayStation 4 vyjít u nás, stejně jako ve zbytku světa, nyní už to máme oficiálně potvrzené podruhé. V České republice tedy vyjde PS VR 13. října, stejně jako ve zbytku vybraných zemí, které se vešly do první vlny, a jeho cena byla stanovená na 10 990 korun. Mimochodem, Česká republika se tak dostala mezi 24 zemí, které v první vlně jsou.
Multiplayerová řežba Mirage: Arcane Warfare si zakládá na brutalitě
6. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Většinou je třeba mít se na pozoru, když to hlavní, co tvůrci na své hře vyzdvihují, je její brutalita. Tím spíš, když vizuálně vypadá podobně jako Mirage: Arcane Warfare – tedy nepříliš atraktivně. Zastaralé animace úderů mají za následek bizarní erupce krve a zvukové efekty jsou jak z krváku ze 70. let. Mirage ale zároveň vychází z jiného titulu studia Torn Banner, který dokázal, že tvůrci vědí něco o hratelnosti. Vlastně se dá říct, že Mirage je fantaskní „aladinovskou“ verzí jejich titulu Chivalry: Medieval Warfare.
Blizzard slaví 7 milionů hráčů Overwatche a nemilosrdně potírá cheatery
3. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Tomu se říká nástup. Bylo celkem jasné, že Overwatch bude úspěšná značka, ale to, že dva týdny po vydání bude mít 7 milionů hráčů je na novou značku obrovský úspěch (byť se sem počítají i hráči z asijských internetových kaváren, takže počet prodaných kopií to není). Blizzard se samozřejmě tímto číslem rád pochlubil, tím spíš, že zjevně vyšla jejich strategie s několikadenní otevřenou betou, jíž se zúčastnilo 9,5 milionů hráčů, a která nabídla takřka kompletní obsah z plné verze.
Onlinovka Chronicles of Elyria pracuje s neustále se měnícím světem a stárnutím postav
9. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Dalo by se říci, že MMORPG žánr prožívá existenciální krizi. Vydavatelé konečně pochopili, že vytváření klonů World of Warcraft nepřinese podobný úspěch, jiné onlinovky jsou levnější na vývoj a údržbu, a nezávislá scéna marně hledá způsob, jak přijít s něčím novým a na náklady dostupným. Jedním z podobných oživovacích pokusů je Chronicles of Elyria, která prezentuje své ambiciozní plány na Kickstarteru, kde žádá o 900 tisíc dolarů. Přichází se zajímavými nápady včetně stárnutí a permanentní smrti postavy.
Komiksově laděná Auto Age: Standoff není typická MOBA
27. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se tvůrci Auto Age: Standoff hodně ohánějí žánrem MOBA, jakmile se do popisu jejich hry na Steamu začtete, rázem se vám ukáží mnohem divočejší plány, než jen trochu pozměněná formulka kopírující dominantní tituly z tohoto žánru. V prvé řadě je tu fakt, že svého avatara sledujete z pohledu třetí osoby – a kdybyste chtěli namítnout, že i takové MOBA hry můžete dnes hrát, dodám, že váš avatar je auto. V postapokalyptických Spojených státech. Tím ale odlišnosti Auto Age od MOBA davu nekončí.
Video z Gears of War 4 nabízí tipy a triky pro multiplayerovou betu
19. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Zatímco majitelé PC nebo Xbox One verze Gears of War Ultimate Edition už multiplayerovou betu Gears of War 4 několik hodin hrají (případně jim kód dorazí v následujících hodinách a dnech), zbytek zájemců si musí počkat do 25. dubna, kdy začne otevřená beta pro všechny uživatele s Xbox One Gold. A právě hráčům, kteří si na betu teprve brousí gamepady, jsou určená následující videa – shrnují obsah bety, nabízí pár základních rad k využití známých i nových herních prvků a popisují všechny tři v betě obsažené mapy včetně tipů na nejvhodnější strategie.
Onlinovka Crowfall představuje systém dočasných, procedurálně generovaných světů
14. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Mix strategie a MMORPG Crowfall sklidil na Kickstarteru úspěch a namísto požadovaných 800 tisíc vybrali tvůrci přes dvojnásobek (a skrz své stránky dokonce více než desetinásobek). To s sebou v ideálním případě nese i zodpovědnost a na to konto vývojáři pravidelně komunikují s fanoušky a zodpovídají jejich dotazy. V novém videu, jež na otázky hráčů tvůrci odpovídají se zaměřuje na hrdiny, pravidla světa a řadu dalších detailů.
Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi
11. 4. 2016
|
Daniel Kremser
Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.
První den turnaje Grand Finals ve World of Tanks potvrdil dominanci evropských týmů
9. 4. 2016
|
Daniel Kremser
První den Wargaming.net Grand Finals máme za sebou a spolu s námi i čtveřice týmů, kteří se s turnajem rozloučili. Po sérii někdy napínavých, ale poměrně jednoznačných best of 9 se tak do finálových bojů nezapojí ani EL Gaming, kteří loni obsadili druhé místo, ani největší překvapení celého turnaje - brazilští Red Canids. Zato favorité až z dalekého Ukrajiny Natus Vincere, a také obhájci titulu Hellraisers, pokračují bez větších obtíží dále.