Články
Nový Ghostbusters film doprovází do kin i dvojice her pro PC, konzole a mobily
13. 7. 2016
|
Adam Homola
V červenci se nedočkáme jen nového filmu Ghostbuster (Krotitelé duchů) na plátnech kin, ale i dvou nových her. Jejich cílem je podpořit premiéru filmu jak formou hry pro PC a konzole, tak i pro mobilní zařízení. V obou titulech se vžijete do role krotitele duchů – zelenáče, který musí v Manhattanu pochytat co nejvíc duchů a zachránit svět. Ve hře pro PC a konzole to bude z ptačí perspektivy ve stylu akčního RPG, v mobilní hře Ghostbusters: Slime City zase v podobě akce z pohledu třetí osoby.
WildStar by měl být v roce 2015 přístupnější a srozumitelnější
16. 1. 2015
|
Adam Homola
Onlineovka WildStar podle nás dopadla velmi dobře (recenze), takže jsme ji s radostí nominovali i na nejlepší MMO hru roku 2014. My i vývojáři ale víme, že je ve hře spousta menších chyb, nedodělků a vůbec věcí, na kterých je potřeba zapracovat. A právě tomu chtějí tvůrci věnovat rok 2015. Hlavním tématem pro letošní rok by tak mělo být zpřístupnění a do určité míry i zjednodušení hry. Tedy to, co časem potká skoro každou online hru.
Rockstar posouvá vydání PC verze Grand Theft Auto V na konec března a uvádí hardwarové požadavky
13. 1. 2015
|
Petr Poláček
Spekulace o možném posunu termínu vydání PC verze Grand Theft Auto V, které se vyrojili na konto čachrů s údaji na Steamu, se nakonec ukázaly být pravdivé. Tvůrci z Rockstar Games s žádostí o pochopení posouvají vydání hry z konce ledna na 24. března a snaží se fanoušky uchlácholit nejenom novým obrázky, ale též oficiálními hardwarovými nároky a několika podrobnostmi o obsahu PC verze.
Záběry z hraní Bloodborne představují útočné pojetí soubojů a strach i napětí z neznáma
19. 8. 2014
|
Petr Poláček
Trailer na gotickou RPG rubanici Bloodborne byl pro mě vrcholným zážitkem během Sony tiskovky na letošním Gamescomu. Bez ohledu na další tunu lákavých videí a oznámení. Trojitá husí kůže je trojitá husí kůže. Tělo člověk neoblafne. Před chvíli jsem si říkal, jestli husinu dostanu i při sledování záběrů ze hry, kde už se dramatický oblouk staví mnohem hůře než v nakašírovaném traileru. A co myslíte? Přišla. Reakce vlastní tělesné schránky si můžete otestovat sami v článku, kde na vás čeká nejenom skoro sedm minut dlouhé video z hraní, ale též podrobnosti o základních prvcích hry, které tvůrci odhalili během Gamescomu.
Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků
4. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
14. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames si přes týden neváleli šunky a rozšiřovali databází návodů, wallpaperů a dalších užitečných věcí na svém webu. Níže v článku naleznete výpis všeho, co za posledních pár dní přidali. Třeba se vám bude hodit slovenština na Rayman Legends, nějaké ty trainery pro Rome II nebo wallpapery z Diablo III datadisku či GTA Online. Nemusíte se samozřejmě omezovat jen na aktuální věci, klidně se na ABCgames vším hezky prohrabte, možná se vám šikne i něco staršího.
První Diablo byla původně singleplayer tahovka pro DOS
15. 3. 2013
|
Adam Homola
Některé hry si během vývoje projdou radikálními změnami a zrovna v Blizzardu jsou na to odborníci. Jen na spočítaní restartů vývoje Diabla III by sotva stačily prsty jedné ruky. Podobně zajímavé změny se však prý děly i u prvního Diabla, které vlastně vůbec nevznikalo u Blizzardu. Možná si ještě vzpomenete, že před lety existovaly Blizzard a Blizzard North. Právě "severní" pobočka vzešla původně z firmy Condor, která Diablo vyvíjela. Condor vydala pár her pod svým jménem, ale v době vydání Diabla už firmu koupil Blizzard a přejmenoval ji právě na Blizzard North.
Průměrnému hráči v USA je třicet a kupuje hezká pokračování
1. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Někdy mě opravdu hodně mrzí, že se podobné průzkumy jako právě zveřejnila ESA (Entertainment Software Association) nedělají pro celý svět.
Návody, wallpapery a trainery z ABCgames
14. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Česká verze adventure Posel Smrti 3 sice vychází až v průběhu příštího týdne, ale na ABCgames už je k dispozici návod pro případ, že byste se při hraní zasekli a nemohli se hnout dále. Z dalších materiálů, které na ABCgames v uplynulých čtrnácti dnech přibyly, lze vypíchnout dokončení návodu na Assassin’s Creed Brotherhood a spoustu docela hezkých wallpaperů z aktuálních i připravovaných titulů včetně LEGO Piráti z Karibiku, F1 2011 a dalších. Kompletní přehled nově přidaných materiálů na ABCgames najdete po rozkliku.
Tři žoldácké skupiny v MAG.
16. 7. 2009
|
Redakce Games.cz
Dvě stě padesát šest hráčů nesplyne už jen díky rozřazení do jednotlivých týmů. Čím se budou lišit?
Postavte si městečko v Cities XL
22. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Díky chytrým herním mechanismům vyrostou celé čtvrti doslova po několika kliknutích.
EA Sports GameShow a další směřování divize
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Nový šéf EA Games představil ambiciózní plány i kvízovou hru EA Sports GameShow v prvních obrázcích.
Halo 3 kooperativně ve čtyřech lidech
22. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jednou z hodně silných stránek xboxové FPS série Halo byl kooperativní multiplayer, díky čemuž mohli bok po boku (rozuměj, ve splitscreenu:) bojovat dva hráči a postupovat napříč příběhově zajímavou, prvotně singleplayerovou kampaní.
RPG Talisman a arkáda Rocketmen: Axis of Evil
14. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Capcom představil PC titul na motivy deskové hry od Games Workshop a stažitelnou sci-fi řežbu ze staré školy.
Letecká esa v Ace Combat 6
26. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Skoro jako opravdové stíhačky působí ty ze hry pro X360, které zahřmí nebem leteckých simulací svým dynamickým systémem misí.
Další info o Call of Duty: Roads to Victory
4. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
FPS série Call of Duty, která se v případě počinu s podtitulem Roads to Victory za pár měsíců představí na handheldu PSP, vás právě v téhle kapesní verzi protáhne po evropských bojištích (samozřejmě těch z druhé světové) v uniformě tří spojeneckých vojáků.
Armed Assault nejprodávanější hrou v Německu
13. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Původně to měla být žhavá zpráva o tom, že slíbené multiplayerové demo Armed Assault má vyjít tento pátek.
Need for Speed Carbon - s větrem o závod
19. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Máte-li pocit, že jsme dlouho nepsali o nadcházející novince v sérii Need For Speed - Carbon - a připomínám, že naposledy to bylo minulý týden, když vyšly dojmy z dema verze pro X360, pak vás snad obšťastní tato zpráva se sadou nových screenshotů a informacemi z rozhovoru na Firingsquad, kde mimochodem najdete další, ještě větší balík nových ukázek.
Untold Legends Dark Kingdom (PS3)
26. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Tak tuhle hru jsme tu ještě neměli.
Více o hře Gauntlet: Seven Sorrows
4. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Není to tak dlouho, co jsme zde psali o nové hře s názvem Gauntlet: Seven Sorrows.
BAFTA Games Awards 2005
3. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Britská akademie filmového a televizního umění - BAFTA - volila jako každý rok ty nejlepší herní tituly napříč platformami.
Datadisk Everquest II: Bloodline Chronicles
1. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Fantasy MMORPG Everquest II je díky společnosti Playman k dostání i u nás.
Informace a zajímavosti o Xbox Live
21. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
O evropském spuštění onlinové služby Xbox Live od Microsoftu jsme už psali před týdnem, podrobnosti a zajímavosti o celém projektu však Michel Cassius, šéf xboxové divize MS, prozradil v rozhovoru na britském EuroGameru až nyní.
Eve: The Second Genesis - pátá fáze
24. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Podle naší nové ankety, ve které tentokrát hlasujete o tom, zda a jaké hrajete onlinové hry, to zatím vypadá, že i přes ne-příliš vstřícné podmínky pro takovou zábavu, je vás poměrně dost, co si čas a způsob, jak se do takových her zapojit, přeci jen najdete.
Nový LEVEL 251 rozebírá umělou inteligenci a svět podle Valve
27. 3. 2015
|
Inzerce
Přišel čas načít novou dvěstěpadesátku. Spolu s 251. číslem Levelu do ní můžete vkročit i vy, a troufneme si tvrdit, že nebudete litovat. Na stáncích, v obchodech JRC/Brloh a v elektronických distribucích Floowie a Publero najdete po měsíci opět pořádnou dávku zajímavého čtení o hrách a obecně o všem, co s nimi souvisí. Konkrétně například rozhovor s legendárním Paulem Neurathem, obří téma o umělé inteligenci, článek o budoucnosti herního světa v podání Valve a mnoho dalšího.
BlizzCon se letos vrátí ve fyzické podobě
18. 5. 2023
|
Jan Slavík
Akce The Game Awards bude letos probíhat s živým publikem
23. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Herní Oscaři se vrací