Články
Z Mafie: The Old Country zmizel otevřený svět po reakcích na Mafii 3
15. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Studio si bere ponaučení
Podobnost The Expanse: Osiris Reborn a Mass Effectu? Vývojáři ji berou jako kompliment
11. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Splněný sen fanoušků Expanze?
Mafia: The Old Country v 9 minutách z hraní sází hlavně na atmosféru
8. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Divoká krása Sicílie
Duchovní návrat prvního Zaklínače? Upírské The Blood of Dawnwalker ukazuje záběry z hraní
23. 6. 2025
|
Ondřej Partl
RPG svoboda svázaná krví
Survival horor Cronos: The New Dawn v nové ukázce ukazuje nástrahy dystopického Polska
16. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Grotesknost propojených netvorů
Herní Geralt mohl vypadat lidštěji. Změně zabránili fanoušci
2. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Lidé i nelidé, všichni jsou stejní
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
20. 4. 2012
|
Adam Homola
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Spore - další bomba od Willa Wrighta?
13. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
O unikátním projektu Spore známého designera Willa Wrighta, který se proslavil sériemi SimCity a The Sims, jste jistě již slyšeli - ostatně psali jsme o něm v průběhu loňského ročníku E3 - ale teprve nyní tvůrci poodkrývají zajímavější střípky z fungování ambiciózního konceptu.
Jak se to má s těmi časově omezenými questy v The Blood of Dawnwalker?
24. 7. 2025
|
Jakub Malchárek
Čas na svačinku
Nešikovné užití AI budí další kontroverze. Hráči The Alters našli zbytky odpovědí na prompty
30. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Stroje opět nahrazují lidi
Sci-fi, satira a hromada akce. Říjnové The Outer Worlds 2 slibuje ambiciózní pokračování
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Bohatší svět plný korporací
Letní dovolená v Castor Woods? Zombie akce Dying Light: The Beast slibuje krvavé hody
7. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Když je protagonista monstrum
Electronic Arts rozpustili hlavní studio Maxis, tvůrce SimCity
5. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Velká rána zasáhla studio Maxis, respektive pobočku Maxis Emeryville. Ta stojí za posledním SimCity a je to de facto srdce souboru studií pod hlavičkou EA Maxis. Tedy bylo, protože Electronic Arts se rozhodli Emeryville, největší studio spadající pod EA Maxis, zavřít. Další práce na značkách SimCity a Sims, respektive další obsah do jejich posledních dílů, podle tiskové zprávy EA přechází na pobočky v Redwood Shores, Salt Lake City, Helsinkách a Melbourne.
Maxis představuje pravidla pro modování SimCity
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že všichni starostové měst ze SimCity by se mohli dočkat modování hry, což by mělo nafouknout její možnosti do pořádných rozměrů. Naznačuje to příspěvek z oficiálních fór hry. Doslova se v něm můžete dočíst: „Maxis má dlouhodobou tradici uživateli budovaného obsahu a podpory komunity tento obsah tvořící. Jak jsme viděli v Sims 3 Exchange a nástroji, které jsme vydali v minulosti pro SimCity, podporujeme kreativitu u hráčů.“
Roztomilá zvířátka se v Cult of the Lamb budou oddávat sexu
4. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Hédonismus inspirovaný Sims a Pokémony
Odhalení SimGolfu
11. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Co vznikne, když dají dva význační herní vývojáři Sid Meier (Civilizace, Alpha Centauri) a Will Wright (SimCity, The Sims) hlavy dohromady? Odpověď by sice mohla být krapet bombastičtější, například nové a konečně do hloubky propracované Sim City, ale ani tato nová hra by nemusela být tak nezajímavá.
Tři hodiny s Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2: Tenhle upír měl ještě zůstat v rakvi
19. 8. 2025
|
Šárka Tmějová
Bledý comeback
Enzo Favara se nefláká. Mafia: The Old Country ukazuje první statistiky a slibuje volnou jízdu
15. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Prodejní odhady působí slibně
Octopath Traveler 0 na obzoru. Studio pracuje i na akčním RPG The Adventures of Elliot
1. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Dvojitá dávka HD-2D