Články
Příběhový trailer z Bloodborne ukáže několik bossů a viktoriánské ladění
19. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Občas by člověk zapomínal, že jednou z deviz Bloodborne bude opuštění gotické fantasy stylizace Dark Souls a přenesení do prostředí viktoriánského hororu. Tento osvěžující přesun skvěle demonstruje nové video, které se zaměřuje na příběh hry a i když více naznačí, než, že by na rovinu řeklo, atmosféricky dělá divy.
Nový update Crius mění ekonomiku v EVE Online
24. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
Bylo by snadné zapomenout, že za každou z těch gigantických, epických epických tisíců hráčů EVE Online ve skutečnosti stály statisíce hodin virtuální práce. EVE Online se však vždy pyšnila tím, že věrně napodobuje reálný svět jak s jeho válkami a pletichami, tak i ekonomikou a nutností si armádu vybudovat od píky. Nyní to bude platit ještě podstatněji, CCP totiž v updatu Crius připravilo významnou předělávku fungování herní ekonomiky.
BioShock pro PS Vita měl být tahové RPG, ale podle Levina spíš nikdy nevyjde
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Zřejmě jen málokdo nepřekvapí, že Ken Levine na svém Twitteru zarazil poslední hřebíček do rakve s nápisem „BioShock na PS Vita“. Dodal i důvod, proč je projekt mrtvý - firmy se zkrátka nedohodly. „Naposledy jsem slyšel, že 2K a Sony nedokázaly uzavřít dohodu. V roce 2011 se obě strany tvářily mnohem optimističtěji,“ píše Levine.
Druhá epizoda skvělé République vychází na App Store, PC verze se objeví ještě letos
2. 5. 2014
|
Adam Homola
République uspěla na Kickstarteru s odřeným nosem, ale vzešla z toho nakonec výborná první epizoda, kterou Pavel ohodnotil devítkou a nakonec dostala i redakční ocenění pro nejlepší mobilní hra za rok 2013. A protože druhá epizoda s názvem Episode 2: Metamorphosis právě vychází App Store, je docela dobře možné, že o mobilní hru roku 2014 bude nakonec République soutěžit znovu.
Volba mezi dobrem a zlem bude v inFamous: Second Son všudypřítomná
14. 3. 2014
|
Adam Homola
První dva díly inFamous nevynikaly jen svobodou pohybu v otevřeném městě a skvělými superschopnostmi, ale také neustálými nutnostmi volby mezi dobrem a zlem. Kdykoliv jste se mohli rozhodnout jestli obyvatelům města pomůžete a zlepšíte si tím karmu, nebo naopak zneužijete svých sil a budete zabíjet. Podobné rozhodování vás bude čekat i příští týden, až vyjde inFamous: Second Son. Nové video vám hezky představí jednu misi, v níž je hlavní hrdina Delsin Rowe za špatňáka.
Optimistické predikce se naplňují, Sony hlásí 5 milionů prodaných PS4
18. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo před vydáním nových konzolí predikoval, že nebudou mít úspěch a v současné konkurenci tabletů nedokáží dobýt hráčské obýváky, už pravděpodobně tiše šoupe nohama v koutě a na večírcích herních věštců a analytiků musí sedět vedle Michaela Pachtera.
Husky komentuje dvojici zápasů z Heroes of the Storm
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Pro spíše nezasvěceného pozorovatele bylo přeoznámení Blizzard All-Stars pod novým názvem Heroes of the Storm malým zjevením. Člověku, který si na DotA 2 nebo League of Legends netroufá kvůli nutnosti významné časové investice a složitosti pravidel, totiž Heroes of the Storm připadá jako mnohem přímočařejší, ale zároveň ne blbější alternativa. Navíc HotS slibuje hrdiny, které znám z jiných her od Blizzardu, což je lákadlo, které se nedá jen tak přehlédnout.
Blizzard vysoudil 7 milionů dolarů na společnosti prodávající boty
21. 10. 2013
|
Aleš Smutný
World of Warcraft patří bezesporu k nejvýdělečnějším herním projektům. Není tedy divu, že se na něm snaží přiživit různí lidé, ať už levelují postavy a následně je prodávají, nebo to zkouší v něčem jiném. To „jiné“ jsou v tomto případě boti, což by vám mělo napovědět, že v titulku nemluvíme o obuvi.
Andrew House: „Diskuse o vlastnictví her a licencí je důležitá“
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Největší rozdíl v prozatímním (nepochybuji o tom, že obě společnosti toho mohou ještě hodně změnit) přístupu Sony a Microsoftu k next-gen konzolím spočívá primárně ve vlastnictví her. Microsoft preferuje přístup, který má i Valve se Steamem, tedy za své peníze budete vlastnit licenci na hru. Sony naopak jde cestou, kdy vlastnictví pevné kopie znamená i vlastnictví hry a svobodné nakládání s ní.
DayZ se na konzolích asi objeví, ale PC je pořád prioritou
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Veleúspěšný a populární mod DayZ za nedlouho přestřihne onu pomyslnou pupeční šňůru od své mateřské Army II a bude si žít vlastním životem v samostatném titulu DaZ: The End of the Beginning. Pro vývojáře je v současné době dokončení plné verze hry naprosto prioritou a po vydání se dá očekávat neustálé patchování, upravování a vůbec vylepšování. Jenže co potom? Na pořadu dne jsou i konzolové verze hry, o ktero nemá zájem jen Dean Hall.
Zažijte bojovou scénu z Jagged Alliance: Flashback na vlastní oči
17. 5. 2013
|
Adam Homola
Legendární tahovka Jagged Alliance se možná vrátí, pokud se jí podaří vybrat na Kickstarteru dostatečné množství peněz. Tvůrci z týmu Full Control to zkouší s Jagged Alliance: Flashback a v současné chvíli mají na kontě 228 tisíc dolarů. Zbývá jim šest dnů a jako cíl si stanovili 350 tisíc dolarů. Vývojářům by se to mohlo tak tak podařit a k úspěšnému zafinancování hry by jim mělo hodně pomoct i diorama ze hry, které dnes vydali.
Steam návody jsou venku, už jich je přes tisíc
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Steam neustále bobtná nejen o nové hry, ale také o nové funkce. Nedávno to byl Greenlight a mód Big Picture, tentokrát to jsou Steam Guides, nebo-li návody. O těch se vědělo už dříve a dokonce byla jakási beta, ale teď jsou návody dostupné pro všechny uživatele Steamu a každý je může tvořit. Nemusí se jednat přitom pouze o návody jako takové, ale třeba jen o tipy, triky, různé rady nebo specifické postupy. Na Steam návodech je pěkné, že je můžete využívat pohodlně i během hry pomocí rozhraní, ke kterému se dostanete přes Shift+Tab. Ano, přes něj můžete používat i prohlížeč zabudovaný do Steamu, ale to není ono.
Povedená reklama s „první severokorejskou hrou”
30. 12. 2012
|
Martin Bach
Když už se v médiích dočtete o nějaké zprávě ze Severní Koreje, v naprosté většině případů půjde o zprávu o testu nějaké nové rakety, nebo o upozornění na bizarnosti tamní propagandy. Do druhé kategorie zpráv se mnohá média snažila zařadit i čerstvou informaci o vydání první severokorejské videohry pod názvem Pyongyang Racer. Na první pohled jsou k tomu splněny všechny předpoklady - flashová závodní hra, ve které jezdíte ulicemi hlavního města KLDR, sbíráte barely s benzinem a vašim cílem je dojet bezpečně do cíle, vypadá technicky velmi zastarale, její hraní je neuvěřitelná nuda a na vaši jízdu v ní dohlíží usměvavá severokorejská policistka. Přesně tak by přeci vypadala hra ze země, která je už desítky let uzavřená okolním vlivům, lidé v ní trpí hlady a vládnou ji pološílení vůdci pěstující si absolutní kult osobnosti... Navíc, poté co o hře napsaly velké zahraniční weby, hra přestala fungovat a aktuálně si její podobu můžete prohlédnout jen v tomto videu z Youtube.
War of the Roses čekají nové mapy, módy i zbraně
15. 10. 2012
|
Petr Poláček
Od vydání multiplayerové historické rubačky War of the Roses (recenze bude brzy) uplynulo sotva čtrnáct dní, takže si herní komunita teprve zvyká na pravidla středověkého boje, ale Paradox s Fatsharkem už stejně anoncují nový obsah. Holt, dnešní doba je hektická a kdo není aktivní, ten jakoby nebyl. Každopádně, už v listopadu se hráči WotR dočkají přídavku v podobě sady nových zbraní a brnění včetně nové kuše, halapartny maltézských rytířů či těžkého brnění milánské odnože téhož rytířského řádu, které si můžete nabarvit dle své představivosti z desíti barevných variant.
Bethesda zakládá nové studio Battlecry v čele s Vogelem
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Bethesda Softworks oznámila, že v texaském Austinu zřizuje nové vývojářské studio, které ponese jméno Battlecry Studios.
Trials Evolution vyjde ve speciální edici i na PC
6. 9. 2012
|
Adam Homola
Výborná zpráva pro PCčkaře a vývojáři z RedLynx to vědí - ostatně tak sestavili i celý trailer. Jejich nejnovější motorkové dítko, Trials Evolution, vyjde na PC. A to rovnou ve speciální Gold Edition. Trials Evolution vyšlo na Xbox Live Arcade teprve v dubnu letošního roku a jeho tvůrci už pracují na PC verzi. Ta vyjde někdy na začátku příštího roku a bude kromě samotné hry obsahovat také starší Trials HD z roku 2009. RedLynx tehdy s Trials HD Xboxem slušně zamávali a teď to bude všechno na PC.
Je C&C: Alliances onou novou hrou od BioWare?
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Už tuhle sobotu má během předávání cen VGA dojít k odhalení nové hry od BioWare a na základě jednoho obrázku a třísekundového klipu se v této souvislosti nejčastěji skloňuje název Command & Conquer. A podle internetových zdrojů této variantě nahrává i fakt, že si EA zaregistrovala celkem 15 nových domén spojených se značkou Command & Conquer. Všechny spojuje slovíčko „aliances“ v názvu, z čehož někteří dovozují, že nový Command & Conquer od BioWare se bude jmenovat C&C: Alliances.
Red Orchestra 2 se nebojí resetu statistik, odmění vás
10. 10. 2011
|
Petr Poláček
Start vojenské akce Red Orchestra 2 má přinejmenším dvě zcela odlišné stránky. Dle vyjádření vývojářů hra aspiruje na komerční hit (z jejich perspektivy), protože během prvních dvou dní v prodeji překonala celkové prodeje prvního dílu, který byl v nabídce obchodů pět let. Logicky z toho vyplývá, že se RO2 prodává mnohem lépe i než další počin Tripwire, zombie multiplayerovka Killing Floor (někdo tomu říká povedená nápodoba Left 4 Dead). V zásadě by tak v Tripwire mohli slavit a bouchat šampaňské od rána do večera. To by tu ovšem nesměla být druhá strana mince, která má podobu ošklivě zabugované hry, jež v různých ohledech pořádně nefungovala nezvykle velkému počtu hráčů.
12 minutová mise na videu z Deus Ex: Human Revolution
6. 7. 2011
|
Petr Poláček
A máme tu velmi podobou situaci, jako nedávno se záznamem takřka kompletní mise z Batman:...
Ovladače NVIDIA ForceWare 100.65
21. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes vydala první ovladače s WHQL certifikací pro Microsoft DirectX 10.
Dostihy s Frankie Dettori Racing příští měsíc
30. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Poslední dobou tu máme nějak moc her s tématikou dostihů.
Více obrázků ze Superman Returns
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
V pondělí první, v úterý druhý, ve středu třetí obrázek ze hry Superman Returns: The Videogame milostivě pouštěli Electronic Arts do éteru, coby cílenou mediální masáž, která dnes večer naplno vypukla konečně větší várkou, zřejmě pocházející z traileru naplánovaného na začátek března.
Kolik Intel stojí výroba procesoru?
14. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Náklady na výrobu jednoho jádra procesoru Intel jsou v současné době v průměru 40 dolarů.
Značení grafických karet: Totální chaos
31. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Typové označení grafických karet mělo kdysi poskytnout zákazníkovi zřejmou informaci o tom, co právě kupuje.
Dungeon Siege útočí na Hollywood
1. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Hranice mezi jednotlivými frakcemi zábavního průmyslu postupně mizí, což mj.
Hry zdarma: Variace na Portal, hra krále koček a vesmírná vyvražďovačka
13. 2. 2016
|
Ladislav Loukota
I v roce 2016 se můžeme spolehnout na přísun zajímavých freewarovek. V lednu se urodila například profesionálně vypadající akční adventura koketující s principy Portalu, ale také vesele vražedný simulátor HAL 9000. Díky hrám z Ludum Dare 34 se navíc objevila lavina zábavných experimentů - z tohoto game jamu se jedná o pravděpodobně nejlepší příspěvky za poslední rok!
Ztraceno v procesu: C&C Generals jako strategie mezi starým a novým světem
11. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Další analýza vystřiženého obsahu se bude zabývat přesně deset let starou strategií Command & Conquer: Generals (archivní recenze z února 2003 zde). Pro dodnes perfektně hratelné „Generály“ je příznačný příklon k realističtější vojenské stylizaci, kterou o pár let později dovršily všechny ty Call of Duty a Battlefieldy. Ironií osudu se přitom Generals právě takovému zobrazení virtuální války původně měla obloukem vyhýbat – jak hru vývojáři zamýšleli a o čem to svědčí, právě to hledejte v dalším díle seriálu Ztraceno v procesu.
První rozšíření pro Kingdom Come: Deliverance 2 vyjde příští týden
9. 5. 2025
|
Ondřej Partl
Štětce a smrt už se blíží
Hades II vyjde na konzolích s časovou exkluzivitou pro Switch 2
9. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Switch byl pro úspěch hry zásadní