Články
Telltale prochází restrukturalizací s cílem dělat méně her na lepších technologiích
8. 11. 2017
|
Adam Homola
Když už některá hra od Telltale Games vyniká, není to nikdy její technologickou stránkou. Ta je dlouhodobě a právem kritizována a je jednou z věcí, kterou bude studio měnit. Telltale totiž právě začíná procházet velkou restrukturalizací, kdy muselo vedení propustit devadesát zaměstnanců. To dělá zhruba pětadvacet procent lidí z firmy. Na již oznámené hry nemá mít tento krok žádný vliv, zatímco všechny budoucí projekty můžeme očekávat v podstatně jiné podobě.
Nástroje pro tvorbu modifikací do Fallout 4 vyjdou v dubnu
24. 2. 2016
|
Adam Homola
Nedávno naznačené přepracování survival módu pro Fallout 4 si jako první vyzkouší hráči na PC v betě, kdy vývojářům pomohou s testováním. A po zapracování připomínek hráčů z PC bety, která může trvat i déle než měsíc, vyjde survival mód v nové podobě i pro PlayStation 4 a Xbox One verze. Mezitím by ale měli tvůrci vydat nástroje pro tvorbu modifikací.
UbiDays trailery: Splinter Cell Conviction, Brothers in Arms Hell Highway, Haze, Assassins Creed
23. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Pětici dechberoucích HD trailerů z podzimních hitů UbiSoftu dominuje premiérově předvedený Conviction.
Remaster Metroid Prime v titulcích neuvádí původní vývojáře
13. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Obecné díky všem
Odklad Stalkera 2 by mohl být delší, než se čekalo
23. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Nejspíš vyjde až za dva, tři roky
Nestačila vám Shredder's Revenge? Konami chystá pořádný želví nášup s Cowabunga Collection
13. 7. 2022
|
Pavel Makal
Želví čtyřka znovu v akci
Výčet všech achievementů ze závodů Blur.
16. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Seznam trofejí ze Supercar Challenge.
8. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Finální seznam 49 Achievements z Halo 3.
6. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Jaké přesně achievementy v Colin McRae Dirt?
28. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak bude vypadat krabice s hrou NIBIRU?
4. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Baret s potápěčem sabotují německý radar. Vyzkoušejte si demo Commandos: Origins
8. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Speciální mise pro PC i Xbox
Moon Studios v budoucnu nevylučují třetí díl série Ori
10. 4. 2024
|
Pavel Makal
Momentálně se ale plně věnují No Rest for the Wicked
GDS 2022: Daniel Vávra – Jak vymyslet, nadesignovat a napsat dobrý quest
6. 12. 2023
|
Redakce Games.cz
Úskalí nelineárních příběhů
GDS 2022: Pawel Miechowski – Shrnutí This War of Mine: Tentokrát z pohledu politiky
18. 11. 2023
|
Redakce Games.cz
Za hranicemi herního průmyslu
XBOX Series S maximálně zlevnil, koupíte ho doslova za pár tisíc
24. 11. 2022
|
Inzerce
Cena menšího z nových Xboxů šla extrémně dolů
Hry od Sony po počítačích míří i na mobily. Pomůže k tomu nové studio
29. 8. 2022
|
Patrik Hajda
Mobilní God of War či Horizon?
Prohraná generace: Xbox One prodal sotva polovinu kusů, co PlayStation 4
15. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Microsoft po letech pustil ven čísla
Vývoj Hollow Knight: Silksong významně ovlivnila pandemie, říká Geoff Keighley
3. 6. 2022
|
Pavel Makal
Stále ale pokračuje
Skončí E3 i v digitální podobě? Podle insidera má veletrh problémy
18. 1. 2022
|
Pavel Makal
Odzvonilo největšímu hernímu svátku?
Gears 5 příští týden dostanou příběhové rozšíření
10. 12. 2020
|
Pavel Makal
Sebevražedná mise ničitelů hnízd
Epic před Halloweenem naděluje duchařinu Blair Witch a Krotitele duchů
30. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Chcete se bát, nebo smát?
Everwild vypadá krásně, ale pořád je tajemné jako hrad v Karpatech
24. 7. 2020
|
Šárka Tmějová
Je libo Zeldu od Mijazakiho?
Tvůrci série Dead Effect v Brně pořádně představí novou střílečku TauCeti Unknown Origin
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Oba dva díly české střílečky Dead Effect sice nepatří k absolutní špičce, ale minimálně v případě mobilních zařízení jde o solidní kousky. Domácí studio BadFly Interactive se s připravovanou novinkou TauCeti Unknown Origin příliš nevzdaluje od svého kopyta. A vyzkoušet si ji můžete již tento víkend v Brně.
Vydavatel Syberie oznámil vývoj arkádových závodů Moto Racer 4
31. 7. 2015
|
Adam Homola
Stará známá závodní série se překvapivě vrací - vydavatel Microïds, kterého zná hráčská veřejnost spíše jako tvůrce Syberie, oznámil čtvrtý díl. Moto Racer 4 má vyjít někdy v průběhu příštího roku pro PlayStation 4 a Xbox One, nejspíš pouze digitálně. O PC verzi bohužel v tiskové zprávě nepadlo ani slovo. Vydavatel se ale namísto toho pochlubil technologií, protože nový Moto Racer poběží na Unreal Engine 4.
Budovatelské sci-fi Maia slaví v rámci Early Access velký úspěch
1. 8. 2014
|
Adam Homola
Early Access je oblíbený i nenáviděný - můžeme si díky němu zahrát hry dříve, ale zase můžeme čekat měsíce či roky, než se projekt dokončí a vyjde v takové podobě, jakou nám tvůrci slibovali. Jenže pro samotné vývojáře může být Early Access finanční spása. Už několik z nich si příjmy z předběžného přístupu pochvalovalo a tím nejnovějším je Simon Roth, který stojí za budovatelskou strategií Maia. Ta uspěla na Kickstateru, kde vybrala cca 236 tisíc dolarů, ale díky Early Accessu mají už tvůrci na kontě přes milion dolarů.
Přichází s koncem XNA soumrak indie her na Xbox Live?
4. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pro nezávislé vývojáře, kteří viděli Xbox Live Indie Games jako prostor, kde se mohli prosadit, přišla nepříjemná zpráva z Microsoftu.
Falloutovské MMO Fallen Earth podlehlo „free 2 play“ nemoci
16. 6. 2011
|
Petr Poláček
Vzhledem k tomu, že se Interplay topí v ještě vážnějších finančních potížích než normálně, se stále zmenšuje šance, že si v dohledné době zahrajete Fallout Online. Pokud máte postapokalyptické prostředí rádi, je to zlé. Ale ne zas tak moc, protože Falloutu velmi podobnou tématiku rozebírá na poli MMO her pár let běžící projekt zvaný Fallen Earth, který si brzy budete moci zahrát zdarma. Vyzkoušet hru můžete už nyní díky 30 dennímu trialu, ale až s proměnou hry na free 2 play - zadarmo model vám bude bezplatně dostupná celá hra, protože ji pod svá křídla vzala společnost Gamefirst, která aktuálně resuscituje i nechvalně proslulý projekt APB.