Články
Jane Jensen chystá remake Gabriel Knight s novou grafikou a dabingem
8. 10. 2013
|
Petr Poláček
Jane Jensen se jako scénáristka a vývojářka podílela na několika kvalitních adventurách, ale do smrti smrťoucí budou tuhle dámu fanoušci adventur velebit za Gabriel Knight trilogii. A za první díl zvlášť, protože dodnes vězí v srdcích celé generace hráčů jako to nejlepší, co kdy v adventurách vzniklo. Nechce se ani věřit, že od vydání Gabriel Knight: Sins of the Fathers uplyne v prosinci už 20 let, ale musím se s tím smířit a přijmout to jako fakt.
Tahový Space Hulk dostane novou kampaň zdarma
7. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Space Hulk, herní adaptace deskové hry ze světa Wahrammer 40,000, nedopadla tak, jak bychom si všichni představovali (viz naše recenze). Nebyl to ale ani strašlivý průšvih, a tak má smysl se o hru dále zajímat - pokud patříte mezi skalní fandy tématiky. Tvůrci si toho, že vše nebylo OK, jsou vědomi a rozhodli se, jako gesto pro všechny majitele Space Hulk na Steamu, vydat novou kapitolu zdarma.
Recenze Metal Gear Solid Collection a další články z Konzolista.cz
28. 9. 2013
|
Redakce Games.cz
Nejenom díky výstavě Tokyo Game Show měli kolegové z partnerského webu Konzolista.cz v uplynulých dvou týdnech učiněné žně. Spoustu nových informací, videí a obrázků z chystaných konzolových titulů přetavili do spousty materiálů, které by bylo škoda nechat ležet ladem. Upozornění na podstatné informace najdete ve výpisu v článku, ale ze všeho nejdříve v rychlosti projeďte seznam recenzí, na které na Konzolista.cz v uplynulých dnech také nezapomněli. Kdybyste měli naprostý odpor k jakýmkoli výpisům a souhrnům, zamiřte rovnou na Konzolista.cz, ať se nezdržujete.
Origin umožní vrátit do jednoho dne hru, která se vám nelíbí
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Kdyby mi někdo před pár lety řekl, že půjde vracet hry, které přes digitální distribuci koupí, vysmál bych se mu, zavolal dav, ukazoval na něj prstem a nechal je také smát. Takže si v tuto chvíli sypu na hlavu popel a kdoví jaké svinstvo tu ještě kolem najdu. Electronic Arts totiž právě oznámili, že jejich portál digitální distribuce, Origin, nabídne službu Záruka skvělé hry. Má to sice pár háčků, ale jako první krok je to skvělý tah.
Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik
29. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.
Halo z E3 nemusí být Halo 5 aneb zmatky kolem Master Chiefa
26. 6. 2013
|
Aleš Smutný
My jsme vám to neříkali. Úmyslně. Když se na konferenci Microsoftu z orvaného hábitu vyklubal uprostřed pouště Master Chief, nebylo vůbec jasné, o jaký titul ze série Halo jde. Vlastně jsme nevěděli, zda jde o pátý díl, samostatný díl pro Xbox One a nebo... Nu a jistoty v tom, co jsme viděli nepřidal ani viceprezident Microsoft Game Studios, Phil Spencer.
Guild War 2 slibuje velkolepé finále Flame & Frost příběhu
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Pánové a dámy z ArenaNet na 30. dubna chystají další update pro Guild Wars 2 a tentokrát má jít o "epický závěr" dějového oblouku Flame & Frost Living Story jménem The Retribution. Kromě toho na nás pomrkává i upravený "eSport-like" PvP, spectator mode a kustomizovatelné arény, ač se v souvislosti s nimi mluví teprve o betaverzi.
Battlefield 4 musí zlepšit zážitek z kampaně, tvrdí DICE
28. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Výkonný producent Battlefield série Patrick Bach by si možná někdy měl projít internetová fóra, protože na GDC v interview pro Computer and Video Games vyjádřil obavy, že fanouškům série od DICE jde nyní více o hru pro jednoho hráče než o multiplayerový zážitek. Včera prezentovaný Battlefield 4 tak prý musí hlavně našlápnout zážitek v singleplayerové kampani než nějak zvlášť hrotit své multiplayerové kvality.
Adaptace novely The Thirty-Nine Steps vyjde v březnu
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Netradiční a originální kočkopes mezi hrou, knihou a interaktivním příběhem, The Thirty-Nine Steps, má konečně datum vydání. 15. března bychom se ho měli dočkat na PC, Macu a iPadu, jak prozradili tvůrci Polygonu. 39 stupňů bude jakýmsi interaktivním hybridem knihy a adventury, podle stejnojmenné špionské novely Johna Buchana z roku 1914, která inspirovala Alfreda Hitchcocka k natočení filmové adaptace. Ta se v kinech objevila v roce 1935.
Tvůrci Rise of Flight chystaji IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Nevalná kvalita IL-2: Sturmovik: Cliffs of Dover, minimálně po startu a dlouho poté, byla zřejmě pro 1C impulsem, aby se budoucnost série začala řešit dříve, než žádná nebude. A z výsledku by fanoušci nejenom zmíněné série, nýbrž leteckých simulátorů obecně, mohli mít radost. 1C totiž utvořila joint venture s kalifornským týmem 777 Studios, autory skvělého titulu Rise of Flight: The First Great Air War, čímž vzniklo nové studio 1C Game Studios, které bude produkovat další IL-2 Sturmovik tituly.
České obchody naznačují cenu Wii U v ČR
18. 9. 2012
|
Petr Poláček
Z oficiálních zdrojů zatím ceny dvou oznámených variant konzole Wii U pro ČR neznáme, jistou představu o cenové hladině si však můžeme udělat z cen u předobjednávek v tuzemských internetových obchodech, kde jsou uvedeny. Zatímco Xzone nabízí základní verzi Wii U v předobjednávce za 7 790 Kč a prémiovou verzi za 8 790 Kč, český Game nabízí základní verzi v předobjednávce za 7 900 Kč a prémiovou verzi za 8 900 Kč.
Android tablety přibírají tlačítka: mrkněte na Wikipad a GamePad
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Je zjevné, že o Android konzoli OUYA byl mezi hráčskou i nehráčskou veřejností obrovský zájem, přestože okolnosti okolo celého projektu nejsou zcela průhledné a plány nesmírně ambiciózní. Co byste ale řekli na Android handheld, respektive tablet? A navíc od firmy, která je zaběhnutá, má s produkcí různých multimediálních udělátek mnohaleté zkušenosti a její plány zní víceméně realisticky. Archos se svým GamePadem za 150 Euro, což je cca 3740 Kč, by v takovém případě pro vás mohl něco mít.
Ukázky z raných verzí Assassin's Creed a Indiana Jones
6. 5. 2012
|
Petr Poláček
Málokdy nechají vývojáři nahlédnout hráče pořádně do zákulisí vývoje her. A ještě než stačíte vykřiknout, že tu máme vývojářské deníčky, knížky s artworky nebo zvěčněné příběhy v mnoha knížkách, tak vás zastavím s tím, že to je málo a hodně povrchní – jenom špička ledovce. Jednou z nejlepších cest, jak tvůrcům nahlédnout pod ruce, i když zpětně, jsou postmortemy, které se povalují různě po soukromých blozích na internetu, nebo se k nim můžete dostat přes Game Developer magazín, kde každý měsíc minimálně jeden najdete a je to sakra zajímavé čtení. Ještě lepším zdrojem informací jsou ale portfolia vývojářů, kde se často objeví skutečně perličky.
Reportáž: Česká konference herních vývojářů
21. 11. 2011
|
Petr Poláček
Z vývojářské konference Game Developers Session se za těch 8. ročníků stala na tuzemské poměry docela zavedená záležitost, na které se schází zvláštní směsice vývojářů velkých her, malých a mobilních her, několika novinářů a také nadšenců, kteří se chtějí přiblížit (pro ně) magickému světu vývoje her a jejich twitter se pak plní poznámkami o tom, že stáli pár metrů od toho a toho vývojáře apod. Ale tohle všechno ke GDS patří a letošní 9. ročník, který se konal o víkendu v moderní budově Národní technické knihovny v Praze, nebyl výjimkou.
Nová hra od autorů Halo se přezdívá Project Tiger
5. 8. 2011
|
levis
Bungie v noci vydali video dokument nazvan O Brave New World ke svému 20. výročí a překvapivě v něm prozradili první informace o své příští hře - první, kterou firma v horizontu následujících deseti let vyrobí pro Activision. Tenhle titul vzniká pod kódovým označením Project Tiger, bude používat tohle logo a to, co naopak vidíte pod textem, je s největší pravděpodobností první obrázek ze hry. Je navíc zřejmé, že Tiger nemá být projekt jedné hry.
Wizardry se vrací v online podobě a s permanentní smrtí
14. 6. 2011
|
Petr Poláček
Přestože pro západní svět zemřela série Wizardry s vydáním skvělého osmého dílu před deseti lety, čilí Japončíci ji celou tu dobu v zemi vycházejícího slunce udržují při životě a dobrém zdraví, zejména konzolovými RPG tituly, co se k nám nikdy nedostaly a nedostanou. Tentokrát je to však něco jiného. Wizardry licence, kterou do podoby počítačového RPG přetvořila přesně před 30 lety jako první firma SirTech, doputovala k JPN firmě Gamepot, pro kterou US tým Headlock připravuje Wizardry Online.
Ohlášení českého „karetního RPG“ Coraabia
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
České vývojářské studio ARK8 vstupuje do nové fáze vývoje hry Coraabia, která chce i díky široké mezinárodní podpoře ambice prorazit na světový trh. Coraabia by měla jít ve šlépějích úspěšných papírových sběratelských karetních her a využít virtuálního prostředí pro obohacení tradičních systémů.Zápletka, která není pro potřeby RPCG (roleplay card game) zas až tak důležitá, se točí kolem nestabilní situace na planetě Coraabia, kterou obývá pět různých mocenských uskupení, z jejichž členů se budou verbovat jak hráči, tak asi i samotné karty. Těch by mělo být v základní „edici“ 400, přičemž každý týden by měla vycházet jedna sběratelská karta a jednou až dvakrát do roka rozšiřující edice.
Skyrim, Prey, Fallout 4 a další hry od Bethesdy běží na novém Xboxu mnohem plynuleji
16. 3. 2021
|
Patrik Hajda
FPS Boost
Tvůrci série WRC představili pokračování Test Drive Unlimited
8. 7. 2020
|
Patrik Hajda
Exotický ostrov vytvořený jedna ku jedné
Vydavatel hry Rune II konečně získal zdrojový kód, začne pracovat na opravách
6. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Rune II vypadala ještě před vydáním jako solidní hra, ale jakmile se dostala do rukou recenzentů, došlo k odhalení strašlivé pravdy. Hráči dostali nejen podprůměrnou, ale opravdu špatnou hru. Ale není se čemu divit, když její tvůrci měli dávno před vydáním v plánu hned po vydání skončit a přidat se k Bethesdě jako nové studio Roundhouse Games. Zároveň tím ale porušili smlouvu s vydavatelem, který se konečně dočkal zdrojového kódu hry a může se pustit do jejích oprav.
Padesátka finalistů soutěže Make Arma Not War nabízí řadu zajímavých Arma 3 modifikací
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Sympatická soutěž Make Arma Not War o nejlepší komunitní přídavky či modifikace pro Arma 3 zná své finalisty a již brzy bude znát i vítěze. Ve hře je celkem půl milionu eur, které Bohemia Interactive rozdělí mezi vícero výherců. Kategorie jsou totiž čtyři, a i když je v jedné z nich finanční odměna zdaleka nejvyšší, ani ty zbývající tři nejsou nezajímavé. Pojďme se tedy podívat, s čím se padesátka finalistů o vítězství ve svých kategorií popere.
Spekulace: Indie vývojáři budou moct sami vydávat i na Xbox One
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Šušká se o tom už delší dobu ze spousty zdrojů a nyní se objevil další náznak. Vypadá to, že nějaká forma "self-publishingu" na Xbox One nakonec opravdu bude. Aktuálně pro vydání hry na Xbox 360 (platí pro diskové i digitální verze) potřebujete vydavatele, bez kterého nemáte šanci. A ještě do nedávna se musely platit tisíce dolarů jen za pouhé patche. Nadcházející generace konzolí ale mnohé změní a nejen indie vývojáři pějí ódu na Sony, která se k nim se svou konzolí PlayStation 4 už od začátku staví s otevřenou náručí.
Videa: Crysis, Empire Earth III, Ace Combat 6
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Zbrusu nová ukázka hry s nejhezčí grafikou se soustředí na zbraně a jejich různé módy palby.
Redfall konečně dostává 60 FPS update
9. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Chystá se stolní adaptace legendárního Zoo Tycoonu
11. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Chystá se stolní hra podle Rainbow Six Siege
15. 3. 2021
|
Patrik Hajda