Články
Vybíráme grafickou kartu - HW téma
27. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Stará grafická karta pomalu dosluhuje a nové hry už nerozběhá. Co s tím? V dnešním článku vám dáme několik obecných rad, jak se poprat s výběrem nové grafické karty a blíže se podíváme na GeForce 6600 GT.
Zlomený meč zbrocený svatou krví
27. 4. 2014
|
Petr Ticháček
U příležitost aktuálního vydání druhé části pátého dílu legendární adventurní série Broken Sword jsme sáhli do archivu magazínu LEVEL a z jeho 237. čísla jsme vytáhli velké téma Petra Ticháčka, které pojednává o kopiích a originálech příběhů o Svatém Grálu. Pokud si tedy chcete o víkendu dopřát pořádně rozmáchlý výlet do historie, jste na správné adrese. A jestli vám to nebude stačit, můžete si koupit aktuální LEVEL 241, ve kterém najdete řadu dalších obdobných témat.
Microsoft spouští v Česku betu xCloudu pro PC a iOS
20. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Streamování na dalších platformách
Fight Club #321: VR v praxi
15. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Zákeřný update Windows 10 na našem streamovacím počítači způsobil tento týden takové technické problémy, že jsme nemohli po dlouhé době vysílat Fight Club naživo. I bez vašeho dohledu jsme se ale do natáčení pustili, takže se můžete mrknout na záznam podcastu, jehož hlavním tématem byla virtuální realita. Do studia totiž dorazil majitel první pražské VR herny Marek Ďuriš.
Tea Club #26: Vikings: Wolves of Midgard
26. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Když vám vypálí vesnici a máte štěstí, utečete. Když máte smůlu, tak ne. A když mají smůlu oni, tak vypálili vesnici klanu Ulfungů a je úplně jedno, že jsou to obři a mají velké kyje a temnou magii. Ulfungové po nich půjdou bez únavy, projdou světy lidské i božské a nakonec učiní spravedlnosti za dost. Takový je námět akčního RPG od slovenského studia Games Farm, jehož šéfa Petera Nagyho jsme zastihli s kamerou a mikrofonem během Game Developers Session. Peter nám toho o běsnících Vikinzích vyprávěl skoro celou ságu!
Tea Club #24: Lukáš Nízky o Morning Men
9. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Když se podíváte na obrázky ze slovenské adventury Morning Men, hodí vám do očí písek z pouštní Duny a na solar udeří direktem od Mœbia. A není to náhoda. K jeho práci se výtvarníci ze studia Pixel Federation hrdě hlásí – a ne pouze k němu. Mike Mignola nebo Jakub Rebelka se řadí k dalším inspiračním zdrojům, a co se týče příběhu, vychází kromě velikánů žánru z literární školy východních sci-fi autorů jako Stanislaw Lem nebo bratři Strugačtí. Co leží skryto pod obrázky, to v Tea Clubu odhalí šéf vývoje Lukáš Nízky.
Fight Club #284 HD: Nesponzorováno
16. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Celý internet se rochní v Pokémon GO mánii. Všichni malé potvory hledají, chlubí se s tím před ostatními, narážejí přitom do zdí a sdružují se jako lumící v místech, kde se okolo pokémonů něco děje. Třeba u nás v redakci. Tentokrát jsme se však u našeho oválného stolu nesešli kvůli chytání pokémonů, ale proto, abychom celou tu mánii reflektovali během natáčení dalšího dílu podcastu Fight Club.
Bývalý designér Halo a Destiny představil svůj psychologický horor Asemblance
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Na nově oznámeném hororu Asemblance mimo jiných pracuje i Niles Sankey. Ten strávil posledních deset let v Bungie coby designér Halo a Destiny. Sankey si minulý rok založil vlastní firmu Nilo Studios a chystá v něm singleplayerový Asemblance, exkluzivně pro PlayStation 4. Skok z vesmírné multiplayerové akce do čistě singleplayerového thrilleru není malý, ale zkušenosti jemu, ani ostatním vývojářům nechybí.
Hráči The Elder Scrolls Online se dočkají nechvalně známého Dark Brotherhood
20. 4. 2016
|
Adam Homola
Hráči fantasy onlineovky The Elder Scrolls Online se brzy dočkají dalšího velkého updatu, který do hry přidá Dark Brotherhood - nechvalně známé bratrstvo, které si dobře pamatujete ze singleplayerových The Elder Scrolls her. Jak je v případě TESO zvykem, dostane se Dark Brotherhood do hry ve dvou verzích: jako DLC, a zároveň ve formě patche.
Další video Morrowindu ve Skyrim enginu je opět kouzelné
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Modifikace Skywind, kompletní předělávka světa Morrowindu do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim, omamuje příznivce TES série už nějaký ten pátek. Nový trailer ale tak dýchá atmosférou roku 2002, že osloví i laiky, kteří třeba nemají v původním titulu nahranou ani minutu. Jde jednoduše o krásný a vizuálně skvěle zpracovaný exkurz do jiného světa.
Páčení zámku i palba z odstřelovaček na videu z Wolfenstein: The New Order
29. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo to kdy slyšel, plížení se ve Wolfenstein hře! Ale i na podobnou herezi dojde při hraní Wolfenstein: The New Order, jak naznačuje nové video ze hry. Pomalý postup, podřezávání zezadu, vrhání nože, používání tlumiče a dokonce i páčení zámků. B.J. na to prostě jde ze stínu. Tedy pokud chcete. Druhá polovina videa totiž předvádí přesný opak plíživého postupu – nezřízený masakr.
Sony potvrzuje vydání vylepšené verze The Last of Us na PS4
9. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
The Last of Us nemá smysl blíže představovat, za titul hovoří spousta ocenění ve výběrech nejlepších her roku 2013. Přesto bylo tak trochu škoda, že hra vyšla na samém konci konzolového cyklu a nedostala se do seznamu her na next-gen mašinky. Mysleli si to i v Naughty Dog a majitelé PS4 se tak, zřejmě ještě v průběhu tohoto roku, vydání vylepšené verze The Last of Us nakonec dočkají.
Sledujte reprízu 16. Re-Playe s novou grafikou
28. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud sledujete pravidelně každou sobotu po obědě premiéry Re-Playe, tak jste v posledních...
Old Republic se nevylidňuje, sloučení serverů však nelze vyloučit
24. 4. 2012
|
Petr Poláček
Slučování serverů bývá v případě MMO her vnímáno jako reakce na snižující se počet hráčů. Servery nejsou dostatečně naplněné, trpí tím zážitek ze hry a provozovatel se to snaží řešit. Ne vždy to ale znamená, že hráči opravdu odchází. Někdy to může být tím, že opadne prvotní šílenství, kdy hráči jedou od rána do večera a hru zařadí do svého denního rozvrhu na určité dny a určité hodiny. Hrají pravidelně, ale jen v danou dobu a mimo ni nejsou servery tak plné, jak by bylo pro dobro hry nutné. A právě s tím se teď dle Daniela Ericksona z BioWare potýkají tvůrci v případě Star Wars: The Old Republic.
Čína se stává herním (a casual) gigantem
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Sledujte jedenáctý díl herního pořadu Re-Play
23. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Nejnovější díl herního pořady Re-Play s pořadovým číslem 12. Můžete sledovat dnes...
Sledujte desátý díl herního pořadu Re-Play
16. 4. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra dalšího dílu herního pořadu Re-Play je na spadnutí, v pořadí už 11. kousek...
Zatčení hackerů za ukradení Half-Life 2 kódu
11. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Tiskový mluvčí Doug Lombardi nám poslal tiskovou zprávu, podle které došlo v řadě zemí k zatčení lidí, kteří byli obviněni ze zářijového nabourání lokální sítě Valve Software, ukradení zdrojového kódu i ranné verze Half-Life 2 a jejich vystavení na internet (info).
Jaký bude procesor Thorton?
28. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Thorton je kódové označení jednoho z budoucích procesorů od AMD.
Warcraft III v češtině ode dneška v prodeji
4. 7. 2002
|
Redakce Games.cz
Přestože původní termín vydání Warcraft III: Reign of Chaos v Čechách byl předběžně stanoven Cenegou na 5.července, vzhledem k zítřejšímu státnímu svátku si mohou první nedočkavci zakoupit tuto horlivě očekávanou real-time strategii u nás už ode dneška.
Potvrzení pátého datadisku pro The Sims
20. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Začátkem června jsme v novinkách psali o spekulacích, které rozhořela možnost předobjednávky hry The Sims: Unleashed z amerického online-shopu EBGames.
Kompas ve virtuálních světech. Jak nás hry navigují úrovněmi?
8. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Kam kráčíš, hráči?
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
5. 4. 2018
|
Václav Rybář
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Původní tvůrci vybírají 600 tisíc dolarů na vývoj Outcast HD
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Pro fanoušky akční adventure Outcast musel být červenec 2013 velmi turbulentním obdobím. Trojice původních tvůrců oznámila, že získala práva na svou hru od Atari Europe a mají s ní rozhodně „nějaké“ plány. Aleš na to konto tehdy napsal: „Samozřejmě nevíme, zda momentálně Appeal nechystá jenom moderní HD remake nebo port na mobilní platformy. Ale bylo by hezké, kdyby měli v hlavách rovnou novou hru.“ Nádech, výdech a řekněte mi, co myslíte, že Yann Robert, Franck Sauer a Yves Grolet udělali jako první. Správně, připravují HD verzi Outcast a peníze na její realizaci vybírají na Kickstarteru.
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
Za půlročním zpožděním Watch Dogs je úprava opakujících se úkolů a situací
7. 3. 2014
|
Adam Homola
Ubisoft oznámil odklad vydání jedné z nejočekávanějších pro na nové konzole pouhý měsíc před plánovaným vydáním (22. listopad). Tvůrci Watch Dogs potřebovali víc času, aby mohli vydat bez obav hru, kterou si vysnili a kterou hráčům slíbili. Odklady velkých her měsíc před vydáním nejsou běžné, protože tou dobou už se řeší certifikace a marketingová mašinérie jede na plné obrátky. Ani to ale Ubisoft nezastavilo, vydání Watch Dogs bylo posunuto a informační kanály vyschly.
Deníček z Games Convention - den třetí
25. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
V pátek se z veletrhu vytratila část novinářů, zato prodírání davem trvalo déle. Co vše jsme poslední den prožili? + 30 FOTEK