Články
Nová videa ze Star Citizen: ve vracích lodí může číhat banda pirátů i vesmírný squatter
25. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Jedním z významných prvků sci-fi onlineovky Star Citizen bude systém opuštěných lodí. Jde o vraky, které představují další prostor ve vesmíru ke zkoumání a každý z nich nabídne nějakou misi. Tu v něm musíte najít něco cenného, tu je prolezlý piráty, jindy slouží jako past, do které vás nalákají a přepadnou a jindy tu jen bivakuje nějaký vesmírný tulák. Ačkoliv jsou vraky umístěné na procedurálně generovaných planetách, vývojářský tým velmi pečlivě definuje, kde se mohou objevit, aby to vždy dávalo smysl.
American Truck Simulator konečně umožňuje jezdit s vícero návěsy a přichází s výraznou objížďkou
23. 7. 2017
|
Patrik Hajda
O možnosti táhnout za kamionem více než jeden návěs se v souvislosti s Euro Truck Simulator 2 a American Truck Simulator mluví už vážně dlouho (v prvním případě již roky…). Ale konečně nadešel čas, kdy jsou čeští vývojáři z SCS Software spokojení s problémovou fyzikou, která vícero návěsů doprovází. Stále však nejsme ve finále, protože chystaný update je zatím možné vyzkoušet jen v rámci otevřené bety.
Jak budou vypadat Settleři v budoucnosti? Nahradí je pracovití robůtci v The Colonists
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie The Settlers se svým prvním dílem v roce 1993 zasloužila o zrod nového žánru takzvaných budovatelských strategií, které si svou popularitu udržely dodnes. V budovatelských strategiích je válečný konflikt až na druhém místě, zatímco to první patří, no ano budování. Vaším cílem je vytvořit funkční soběstačnou civilizaci se silnou ekonomikou a zářnou budoucností. Přestože The Colonists staví na základech Settlerů, myšlenka rozvoje civilizace je zde zpracována poměrně neobvyklým způsobem.
Troufnete si v ponorce na celou sovětskou flotilu? Zkuste simulátor Cold Waters
13. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Bál bych se sloužit na ponorce. Představa, že vás sebemenší závada, nemluvě o nepřátelských hlubinných náložích, může poslat ke dnu, kde budete marně čekat na záchranu ze tmy, mrazu a drtivého tlaku, je děsivá. V nedávno vydané ponorkové simulaci Cold Waters se přesně před takovým osudem musíte uchránit, a zároveň napáchat co největší škody invazní flotile. Vypukla totiž třetí světová válka, a na vašich ramenech spočívá osud svobodného světa.
I v čase ohrožení života ve vesmíru se najde čas na frisbee, alespoň ve VR sci-fi Lone Echo
12. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Píše se rok 2126. U důlní platformy Kronos II na Saturnově prstenci se náhle zjevila záhadná anomálie. Systémy se začínají hroutit, elektronika vypovídá službu. Život jediné posádky, kapitánky Olivie Rhodesové, je v ohrožení. S pomocí pokročilé kybernetické AI jménem Jack se musí pokusit přežít a zjistit, co je anomálie zač. Tak by se dal shrnout příběh nové VR hry Lone Echo od studia Ready at Dawn, které můžete znát díky The Order: 1886 nebo God of War sérii na PSP.
Na vylepšenou verzi Icewind Dale II čekáte marně – zdrojový kód není k nalezení
11. 7. 2017
|
Patrik Hajda
V dnešní době je v herním světě moderní kdeco – zombíci, pixel-art, indie hry, simulace nesmyslů, zjednodušování herních mechanismů a podobně. Jednotlivé fenomény mají své příznivce i odpůrce a stejně je tomu i v případě remaků a remasterů legendárních her, jak ukazují příklady titulů Outcast - Second Contact, Rogue Trooper Redux a enhanced edicí her Baldur’s Gate a Baldur’s Gate II, Planescape: Torment a Icewind Dale. O vylepšené verze čtyř jmenovaných RPGček se postaralo studio Beamdog a po prvním Icewind Dale byla logicky na řadě dvojka. Jenže její vývoj se zastavil u poměrně kuriózního problému – zdrojový kód hry není k nalezení.
První záběry z hraní Wild West Online. Lov na desperáty vás může stát život
11. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Popravdě řečeno, co máme čekat od onlineovky Wild West Online není úplně jasné – ostatně, úplně jistí si nejsou ani sami autoři (viz článek). Nicméně, s pomocí nového videa si můžete alespoň rámcový obrázek udělat. Je jasné, že spousta věcí je nedodělaná a teprve se na nich pracuje, ostatně, teprve se můžete hlásit do alfy. Samotné video ale nabízí solidní pohled na to, co také půjde ve hře dělat kromě slíbeného prospektorství, farmaření, přepadávání vlaků…
Mlátička Hidden Dragon: Legend vás zavede do mytologické středověké Číny
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Císařská Čína, to jsou bambusové lesy, skalnaté hory, zlaté střechy a noční města. V 2.5D plošinovce Hidden Dragon: Legend se k tomu přidává ještě zástup odhodlaných protivníků, obrovští bossové, hádanky a jeden nadpozemsky zručný bojovník.
Tvůrce komiksu The Walking Dead připravuje epizodickou hru Thief of Thieves
10. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Všechno to začalo epizodickou adventurou The Walking Dead podle stejnojmenného komiksu. Hra zaznamenala obrovský úspěch, načež jsme se dočkali nespočtu dalších her od Telltale, které adaptovaly filmy, knihy, ale i jiné hry (třeba Minecraft). Na vlně epizodických her se svezlo i studio Rival Games se svojí komiksovou noir adventurou The Detail. A jejich další projekt je zajímavě vypadající Thief of Thieves.
Ubisoft odhaluje plány s další Splinter Cell hrou
29. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Od vydání posledního dílu stealth akce Splinter Cell s podtitulem Blacklist uběhly již 4 roky. Tato „pauza“ by mohla v podstatě znamenat dvě věci – Ubisoft buď na značku zanevřel, nebo jsou přípravy nového dílu v plném proudu. Vzhledem k absenci hry na výstavě E3 by se nabízela spíše první možnost, ale CEO Ubisoftu Yves Guillemot v rozhovoru převážil misky vah k možnosti druhé. Další Splinter Cell bude, jen ne hned.
Rozšíření Heroes of Skyrim přidá do karetní hry The Elder Scrolls: Legends draky a vlkodlaky
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Jo, mít tak o trochu víc času, hned bych se pustil do hraní The Elder Scrolls: Legends. Skutečnost, že mou kvótu karetních her momentálně kompletně naplňuje skvělý Gwent, nic nemění na tom, že Bethesda vytvořila velmi zábavného konkurenta Hearthstone, který se nebojí nových mechanik a zlepšováků. A brzo bude ještě nabitější než kdy dřív. Na konci června totiž vyjde rozšíření Heroes of Skyrim.
E3 2017: Průvodce herní výstavou na Games.cz
10. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
V hromadě materiálů z gigantické herní výstavy E3 nikdy není snadné se zorientovat. Z Los Angeles se na vás vyřítí trailery, screenshoty, prezentace, drby i spekulace. V té záplavě se můžete klidně utopit… ale my jsme vaším záchranným lanem. Tak jako každý rok se v našem E3 2017 speciálu můžete těšit na podnětné články i nejdůležitější videa, stejně jako na rozhovory s našimi zahraničními vyslanci, kterými jsou letos Aleš Smutný a Martin Bach. A neopomeneme samozřejmě ani streamování těch nejdůležitějších tiskových konferencí. S těmi začínáme už v sobotu v 9 večer, kdy se celému světu představí firma EA, a pokračujeme v neděli v 11 konferencí Microsoftu. A pokud vás zajímají třeba detaily o chystaném Far Cry 5 nebo novém dílu série Assassin’s Creed, zůstaňte s námi celý týden.
Realtime strategie Steel Division znovu rozpoutala boje v Normandii
24. 5. 2017
|
Adam Homola
Steel Division: Normandy 44 chce nabídnout dynamickou frontu, uvěřitelné a historicky akurátní pojetí druhé světové války a podle všeho se jí to zatím daří. Hra už totiž vyšla, jak hlásá její vydavatel Paradox, tak i přiložený startovní trailer. Stratégové unavení vesmírem a neustálým hraním Company of Heroes tak mohou přesedlat na novinku, která se zřejmě neztratí.
Hlavní hrdina The Surge je obyčejný člověk v neobyčejném průšvihu (a taky exoskeletu)
4. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Warren, hlavní hrdina bojovky The Surge, rozhodně není žádný superhrdina, dušují se vývojáři ze studia Deck13. Ve skutečnosti prý jde o normálního chlapíka, jehož první den v nové práci se pořádně zvrtne. V nějakém kancelářském zaměstnání by to možná znamenalo, že rozlil kafe do kopírky nebo si oblékl tričko naruby, ovšem v industriálním komplexu megakorporace CREO panují jiná pravidla. Milý Warren se vzbudí navlečený do exoskeletu na šrotišti, kde ho naprosto všechno chce zabít.
Britský gentleman Bertram Fiddle se brzy vydá pátrat po masovém vrahovi
2. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Copak je zač adventura Adventures of Bertram Fiddle: Episode 1: A Dreadly Business? To se popisuje dost těžko. Viktoriánský Londýn, absurdní humor, šílené kreslené postavičky, tradiční point-and-click hratelnost, ale také detektivní pátrání, boje s monstry ze stok a setkání se Sherlockem Holmesem a jeho milým Watsonem. Podle tvůrců jde o kultovní záležitost, přestože jedním dechem přiznávají, že jde o kult velmi malý a tajnůstkářský. A tihle kultisté se už brzy dočkají druhého dílu jménem Bertram Fiddle Episode 2.
Příběhové video ze sci-fi RPG Elex představuje hlavní strany konfliktu
24. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Uplynulo osm měsíců od chvíle, kdy jsme naposledy psali o Elex, sci-fi RPG od tvůrců Gothicu z Piranha Bytes. Hra se teď připomíná prologem, který vás uvede do zápletky a představí svět. Universum planety Magalan se točí kolem titulního prvku elex, který sem přinesl meteorit, jež svým dopadem zabil stamiliony lidí. A i když by se dal elex vnímat jako určitá kompenzace za tohle nešťastné nedopatření, opak je pravdou.
Ukázka soubojů z The Surge silně připomíná Lords of the Fallen
21. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Deck13 se připravují na vydání svého sci-fi akčního RPG The Surge a po minulém traileru, který se věnoval primárně kořisti z boje, ukázali přímo boj. Asi není nijak překvapivé, že hra silně evokuje jejich předchozí titul Lords of the Fallen, který byl ovšem esteticky ryzím fantasy. Jelikož The Surge stojí na sci-fi nohách a estetice, která vychází z pracovních strojů a exoskeletárních obleků, vizuální dojem je jiný a nejsem si úplně jistý, zda je to k lepšímu.
Smrt na jeden zásah – samurajská bojovka Slice, Dice & Rice se vydala cestou realistických soubojů
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Připadají vám ukazatele životů ve hrách otravné? Mně vlastně ani moc ne, a to je právě to, na čem se neshodnu s malým polským studiem Dojo Games. Jejich samurajská 2D šermovačka Slice, Dice & Rice se totiž chlubí právě tím, že žádná podobná počitadla nepotřebuje. K čemu taky, když svého soupeře většinou pošlete do věčných lovišť jedinou ranou?
Star Wars: Battlefront II nabídne vesmírné souboje i kampaň za Impérium
18. 4. 2017
|
Aleš Smutný
DICE se rozhodli experimentovat a zároveň splnit přání hráčů, která v prvním Battlefrontu nezvládli. Rozšířený trailer totiž potvrzuje, že kampaň odehrajete za velitelku imperiálních speciálních jednotek Inferno Squad jménem Iden Versio. Ta na Endoru přihlížela explozi druhé Hvězdy smrti, stala se jedním z hlavních aktérů boje Impéria proti Rebelům a zároveň tak byla svědkem vzniku Prvního řádu. Takže ano, zahrajete si za „ty zlé,“ přesně v duchu TIE Fighter.
Pusťte se do dvojího života v japonském RPG Persona 5
5. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Začátek roku 2017 patří Japonsku. Nevzpomínám, kdy naposledy měly japonské hry tolik zářezů na pažbě v tak krátkém období a to především v rámci západního trhu. Po vynikající Nioh (recenze), skvělé Nier: Automata (která prodala už milion kusů a její recenzi najdete zde) a dechberoucí The Legend of Zelda: Breath of Wild (recenze) je tu další povedený kousek. Na PlayStation 4 vyšla Persona 5, které je zjevně také trefou do černého, protože na Metacritics je zatím její průměrné hodnocení 94 %. U nás se také dočkáte recenze, ale prozatím se můžete naladit novým trailerem.
Steampunkový dungeon Vaporum by rád dostal vaši podporu na Greenlightu
20. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Co vznikne, když do jednoho hrnce naházíte mechaniky inspirované klasikami žánru dungeon crawlerů, moderní grafiku, uživatelské rozhraní po vzoru Legend of Grimrock, namísto družiny jediného hrdinu, co v reálném čase kosí své nepřátele, a to vše okořeníte steampunkovou estetikou? Inu, Vaporum. Tahle dobrota, kterou kuchtí slovenský tým FatBot Studio (měli jsme je i v Tea Clubu), se dnes objevila na Greenlightu, takže pokud byste rádi ochutnali, neváhejte přispět palcem nahoru.
Robotická bojovnice Orisa rozšíří nabídku hrdinů ve střílečce Overwatch už příští týden
16. 3. 2017
|
Adam Homola
Nová robotická hrdinka Orisa je na veřejném testovacím serveru (PTR) už nějakou dobu, ale do regulérní verze hry se dostane příští týden. Orisa rozšíří řady hrdinů v Overwatch na všech platformách zároveň a má solidní potenciál zamávat se zajetými taktikami.
Bretonnii v Total War: Warhammer představují stateční rytíři a smrdutí sedláci
24. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Zpátky do nemilosrdné řeže Total War: Warhammer mě nedokázali přitáhnout ani Beastmeni, ani elfové, ale Bretoncům z dalšího chystaného DLC by se to možná mohlo podařit. Nové dvanáctiminutové video přímo ze hry ukazuje, že kampaň za tuhle artušovskými legendami inspirovanou frakci se bude vyznačovat některými velice specifickými mechanikami. A navíc, kdo by nechtěl ve jménu rytířství poslat do první linie hordy neschopných sedláků a následně takto zaměstnaného nepřítele zcela rozdrtit elitní těžkou jízdou?
Online simulace středověkého života Life is Feudal: MMO míří do uzavřené bety
22. 2. 2017
|
Adam Homola
Nadcházející onlineovka Life is Feudal: MMO se přiblížila svému vydání spuštěním uzavřené betaverze. Do té se můžete pořád přihlásit na stránkách hry, ale mějte na paměti, že uzavřená beta poběží zhruba jen dva týdny. V ní si můžete vyzkoušet rozsáhlý středověký svět a pokusit se přežívat a budovat nejen vlastní živobytí, ale také společnost v nekompromisní době.
Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem
10. 2. 2017
|
Adam Homola
Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
8. 2. 2017
|
Adam Homola
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
3. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
Online služba konzole Nintendo Switch bude zpočátku zdarma, od podzimu už si však za multiplayer zaplatíte
13. 1. 2017
|
Václav Pecháček
V záplavě faktů o chystané konzoli Nintendo Switch by se skoro mohly utopit informace o tom, jak bude fungovat nová služba Nintendo Switch Online Service, a při tom jde o důležitou součást celého systému. Stručně řečeno – pokud budete chtít hrát multiplayer, budete si muset, po vzoru PSN a Xbox Live, platit měsíční poplatek. Zpočátku však bude online služba ve vybraných zemích k dispozici zdarma...
Pohrobek onlineovky EverQuest Next s názvem Landmark v únoru definitivně skončí
7. 1. 2017
|
Adam Homola
MMO, které vzešlo z popela jiné onlineovky, již brzy samo lehne popelem. Fantasy onlineovka Landmark, která za svou krátkou existenci vděčí zrušení EverQuest Next, zavře krám už příští měsíc. Hra, která vznikla z rozsáhlého voxelového editoru, se při tom dostala na trh teprve loni v červnu a svůj život tak končí po zhruba sedmi měsících samostatné existence. Zavření serverů oznámili vývojáři na webu hry a prozatím také vyloučili možný prodej hry jinému studiu či její přenechání fanouškům.
Strategie Kingdoms and Castles kombinuje SimCity, Banished a Stronghold
1. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Dvoučlenný vývojářský tým Lion Shield na crowdfundingové platformě Fig představil svou strategii Kingdoms and Castles. Ta v sobě shrnuje prvky SimCity, Banished a Strongholdu, což znamená, že spravujete svou vísku, budujete ji do podoby velkého města, snažíte se přežít kruté zimy a ještě krutější nájezdy Vikingů a v tom vám napomáhají mocné hradby a věže, které představují nejefektivnější prvek obrany vašeho města.