Články
Costume Quest je první PC hra od Double Fine za 6 let
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Od soboty je na Steamu PC verze jednoduše vypadajícího, ale zábavného akčního RPG Costume Quest, které původně vyšlo na XBLA a PSN. Ne, ta hra není sama o sobě ničím výjimečná krom toho, že je slušná. Jde o okolnosti, za kterých nakonec PC verze vznikla, a kdo za hrou stojí.
Hratelná Catwoman v Arkham City? Jen s VIP Online Passem
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Další případ online passu se objevuje u velmi očekávané komiksové akce Batman: Arkham City a...
Speciální díl FRAG Live probírá Deus Ex ze všech stran
4. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Pokud vám přijde, že už Deus Ex: Human Revolution horečka opadla a vystřídala ji mánie okolo...
Euroamerickým MMO, která spoléhají na předplatné, dochází pára
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Přiznejme si, tohle bylo prostě nevyhnutelné.
Eidos plánoval do Deus Ex 3 více prostředí včetně Indie
9. 9. 2011
|
Marek Tvrdý
V nedávném rozhovoru s tvůrci Deus Ex: Human Revolution ze studia Eidos Montreal prozradil hlavní výtvarník Jonathan Jacques-Belletéte, že původně do hry plánovali Montreal jako jednu z lokací. Hlavní herní designér Frank Lapikas pak přidal, že měli plány na další čtyři.
Trailer na otrokářskou hru je PR experiment nebo realita?
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dívám se, jestli není 1. dubna, ale kalendář říká, že ne. Přesto video z domnělého...
Proč nenajdete Minecraft na Steamu?
30. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Když už jsme se rozepisovali o Valve a jejich dobrém přístupu k tvorbě, musel zákonitě přijít i hlas, který se ozve tak trochu jiným stylem.
Sony: „Holografické zobrazení přijde do deseti let“
18. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavé myšlenky zazněly z úst zástupců Sony, Šúheje Jošidy a Micka Hockinga, v diskusi ohledně budoucnosti samotného hraní a interakce hráčů s herními postavami.
Activision: Hráči spíš kupují menší množství nákladných AAA her
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Activision Blizzard ukončil sčítání svého druhého kvartálu a může být spokojen.
S tímhle budete jednou bojovat v Battlefield 3
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
YouTube kanál Your Gaming Team se utěšeně zaplňuje celou řadou videí z alfa testu...
Bastion aspiruje na úspěch Torchlight, vypadá skvěle
18. 7. 2011
|
Petr Poláček
Na dnešní situaci v herním průmyslu je krásné, že může přijít potenciálně malý titul...
Steam rozjíždí prázdniny velkým výprodejem
1. 7. 2011
|
Petr Poláček
Záminka k masivní slevové akci na Steamu, nad kterou musí provozovatelé kamenných prodejen...
Hawkins: „Browser je budoucnost PC hraní“
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Během barcelonského Gamelabu Trip Hawkins z Digital Chocolate potvrdil, že je velkým příznivcem a zastáncem browserového hraní a to až do té míry, že otevřeně prohlásil „browser už na PC vyhrál“.
I Am Alive žije
29. 6. 2011
|
levis
Když vývojáři z Darkworks před pár dny oznámili svoji novou hru Black Death, leckdo si...
Grand Theft Auto V vyjde příští rok a je to prý herní macek
21. 6. 2011
|
Petr Poláček
Po vlně spekulací o možném představení GTA V na letošní E3, která několikrát během...
Předběžné soudní líčení Westa a Zampelly
17. 6. 2011
|
levis
Více než rok poté, co vývojáři Jason West a Vincent Zampella zažalovali svého někdejšího...
Vedení Square Enix rozladěno prezentací firmy na E3
10. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Kódži Taguči, jeden z vedení Square Enixu se poměrně otevřeně a negativně podíval na...
Need for Speed: The Run – Jackův závod o život
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Nejnovější závody NfS s podtitulem Run se motají kolem titulního závodu – Runu. Ten je tři...
Dojmy z Duke Nukem Forever multiplayeru vzbuzují pochybnosti
11. 5. 2011
|
Petr Poláček
Hlavním problémem multiplayeru v Duke Nukem Forever nebude podle všeho, v médiích tolik kritizované, používání dívek místo vlajek v Capture the Flag, ale spíše nevyváženost zbraní a z toho plynoucí chaotická hratelnost. Minimálně soudě dle prvních dojmů z multiplayeru v PC Gameru. Plácání ženštin do virtuálních zadků je asi fajn, i když s tím člověk nemusí souhlasit, zbytek – tedy hratelnost – už ale ukazuje povážlivé trhliny, které v této nezacelí ani sada nových obrázků právě z multiplayeru
Split/Second 2 nebude, v Black Rock se propouští
5. 5. 2011
|
Petr Poláček
Lednové propouštění v Disney Interactive, které si tehdy vyžádalo několik stovek...
Vývojáři jsou situací s PSN zasaženi, ale nezoufají
27. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Jednou poškozenou stranou celé kauzy s PSN jsou hráči a uživatelé sítě. Druhou jsou ovšem...
Valve odmítá poskytnout údaje o digitálních prodejích
21. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Vždy, když přijde řeč na to, jak moc se prodává a neprodává na PC, debata narazí jako Titanik na ledovec s nápisem „digitální distribuce“.
Posun vydání The Last Guardian - letos už to nestihne
20. 4. 2011
|
Petr Poláček
The Last Guardian, duchovní nástupce titulů Ico a Shadow of the Colossus, nabírá další...
Pomozte uspíšit vydání Portalu 2
15. 4. 2011
|
levis
Dnes krátce po šesté hodině vyvrcholila několik týdnů trvající virální kampaň na Portal...
PC verze Fable III bude těžší a hezčí
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Peter Molyneux se ve svém úmyslu udělat třetí díl Fable (recenze) přístupný všem tak překonal, až bylo prakticky nemožné zemřít a bát se nějak herního prostředí.
Aprílové žerty: King Arthur II: Vietnam, StarCraft II Kinect, básnický Zaklínač 2
1. 4. 2011
|
levis
Update (17:46): A je tu další apríl. Ten si střihnuli Paradox Interactive, kteří dnes stylově z Ho Či Minova města "oznámili" nástupce akční RPG King Arthur II: Vietnam. Vlastně si tím dělají legraci sami ze sebe, protože právě Paradox s naprosto vážnou tváří připravuje stažitelný datadisk Magicka: Vietnam. Fiktivního krále Artuše z Vietnamu podle tiskovky doplní celá řada her Sword of the Stars II: Vietnam, Europa Universalis: Vietnam a Vietnam: MMOVRPG.
Metacritic ruší „kariérní skóre“ u vývojářů
29. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Server Metacritic platí tak trochu za hodnotícího boha. Shromažďuje hodnocení od konglomerátu přísně vybraných periodik a dle výsledného čísla, okleštěného od textu, kontextu, vysvětlení a tak nějak všeho, odvozuje výsledné hodnocení, které slouží jako finální „štempl“, rozhodující o kvalitách hry, filmu... či tvůrce.
Fox News a další kritizují Duke Nukem Forever
28. 3. 2011
|
levis
Americká TV stanice Fox News je bezkonkurenčně nejvíce proslulá bulvární snahou o hledání kontroverzních témat i tam, kde žádná nejsou, pročež se těžko lze divit jejich nejnovějšímu výpadu vůči Duke Nukem Forever. Místo aby reportéři Fox jednoduše rozcupovali sexuálně nadnesený a krvavý obsah hry, jak to od nich každý čekal, překvapivě se pustili třeba i do multiplayerového módu Capture the Babe.
Návštěva zbořeného hradu z Alice: Madness Returns
19. 3. 2011
|
levis
Někdo z hráčů stařičké American McGee's Alice si ještě možná vzpomene na lokaci jménem Queensland, kam se hlavní hrdinka Alenka vrátí také v nadcházejícím druhém dílu Alice: Madness Returns. Tentokrát je ovšem hrad polorozbořený, takže jen v rozvalinách zahlédnete roztrhané červené záclony u oken nebo kousky slunce, prosvítající přes spadlé sloupy. Jde o jednu z šesti hlavních lokací, kam se Alenka podívá na svém novém putování mezi Londýnem a Říší divů ve snaze vyšetřit deset let starou vraždu svých rodičů.
Half-Life remake by byl fajn, ale cesta vpřed je lepší
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Kdo by proboha mohl po tvůrcích z Valve chtít, aby makali na remaku původního Half-Life? Vždyť od nich všichni potřebujeme Episodu 3, nebo jak se vlastně zakončení HL ságy bude jmenovat. Naštěstí, sami tvůrci dost dobře vědí, kde leží jejich priority, i když v jednom ze starších steamcastů přiznávají (cca 9 minuta), že by remake Half-Life do HD mohla být sranda.