Články
Přeceňování vědeckých studií her a jeho absurdní následky
28. 7. 2012
|
Ladislav Loukota
Čas od času na nás mediální rybník vyplivne nějaké extatické zjištění zahraničních vědců ohledně vlivu her na vnímání/vraždy/vlídnost/vysoké prodeje drahých aut. Ačkoliv každý správný akademik ke své tezi horečnatě dodá, že by se dané problematice mělo věnovat nejméně tucet dalších studií, skoro všechna média berou výstup prací jako nejnovější platné dogma. Jak se ovšem tyto studie vybarvi, ponimráme-li se ve střevech jejich autorů a navrch si vygooglíme, kdo za nimi skutečně stojí, popřípadě nestojí-li vůči jejich zjištění nějaké fundované proargumenty?
Grand Theft Auto IV - preview
11. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Odhalujeme všechny informace o příběhu, způsobu převedení skutečného New Yorku do hry, revolučních animacích pohybu a škále dopravních prostředků z nejambicióznější akce roku. + NOVÉ OBRÁZKY!
Runaway 2 - návod 1.část
13. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
V první a druhé kapitole společně posbíráme věci z havarovaného letadla, pohrajeme si s lemurem v džungli, zprovozníme mechanického býka, navštívíme plážový bar, ošálíme vojáka a budeme se snažit oživit papouška.
Need for Speed: Carbon - preview
16. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Exkluzivně vám přinášíme první konkrétnější informace o desátém dílu NFS. Vyznačuje se nebezpečnými závody na úbočí kaňonu nad propastí a klade důraz na výběr parťáků. Aktualizováno o obrázky a další střípky.
Metal Gear Solid 2 - návod 1.část
20. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
První část návodu na výjimečnou akční hru MGS 2: Substance se bude soustředit na úvodní kapitolu na tankeru, kde máte pod kontrolou Snaka a vaší snahou bude objevit údajný nový typ Metal Gearu.
Iron Storm - první dojmy
21. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 1964 a první světová válka stále neskončila. Vojáci bojující v zákopech už toho mají dost, ale celou situaci máte šanci zvrátit přímo vy v akční hře Iron Storm, jejíž demo jsme otestovali.
Vyplatí se SSD generace PCIe 4.0 do herního PC? (test)
7. 4. 2022
|
Jiří Svák
Testujeme ultra rychlé úložiště
Deset mýtů o konzolích - téma 1.část
27. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Jak je to doopravdy s poruchovostí Xboxu 360, nehlučností PS3 či
nemožností zvyknout si na ovládání first-person akcí na gamepadu? Kde je pravda a kde už pramení škarohlídství, to se pokoušíme najít právě zde.
Mechanismy strategie Stormrise
3. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Preview vám přiblíží zasazení hry, linkování jednotlivých základen i taktiky protivníka. + OBRÁZKY, TRAILER
Redakci okouzlila nenápadná karetka Balatro. Jak nám tento nezávislý hit narušil produktivitu?
15. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Poker stokrát jinak
Stranded: Alien Dawn je moc pěkná strategie. Šijete v ní šaty z hub
25. 10. 2022
|
Pavel Skoták
Planety skoro jako od Holsta
LEVEL 295 – rozhovor s otcem Sensible Soccer a hry jako bezpečnostní hrozba
5. 6. 2019
|
Petr Poláček
Po plánované pauze se vracíme s novým číslem magazínu LEVEL, které je už několik dní na stáncích a bude až do konce června, kdy vyjde LEVEL 296. Než na to ale dojde, stejně jako na potenciálně velmi zajímavou E3 2019, stručně vám nastíníme, co najdete v LEVEL 295, který si krom jiného můžete pořídit i v elektronické verzi na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.
Far Cry 5 – dojmy z hraní
18. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Pst! Nic neříkejte. O co, že uhodnu první otázku, která vás napadne poté, co zjistíte, že jsem si na pár hodin vyzkoušel Far Cry 5. Je to: „Nutili tě vylézt na nějakou věž?“ A já si povzdechnu a odpovím: ano, nutili. Ale jen na jednu, a navíc mi dotyčná postava s téměř viditelným pomrknutím na obrazovku sdělila, že to je výjimečná událost. A o chvíli později jsem horečně prchal před pickupem s těžkým kulometem a medvědem grizzly, což je víc než dostatečná satisfakce za půlminutu žebříkové ekvilibristiky.
GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“
4. 3. 2017
|
Martin Bach
V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…
StarCraft II preview & přehled jednotek
5. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Neříkejte, že se netěšíte. Král na poli RTS se vrací a davy fanoušků po celém světě hltají každou sebemenší novinku. Shrnujeme základní informace o hratelnosti a představujeme celkem 24 jednotek tří stran.
Tvůrci Arma 3 chystají dvojici DLC, launcher s podporou modů, obsah pro nováčky a velký datadisk
1. 5. 2014
|
Petr Poláček
Vydáním třetí části kampaně (viz naše dojmy) starost vývojářů z Bohemia Interactive o Arma 3 rozhodně neskončila. Nedávno vydali multiplayerové DLC Zeus, spustili již dříve oznámenou tvůrčí soutěž „Make Arma not war“ a nově též nakreslili pomyslnou mapu vývoje nových prvků a obsahu pro Arma 3 na letošní a příští rok. Ve zkratce mohou hráči Arma očekávat nový launcher, rozšířenou podporu modifickací ve Workshopu, update s obsahem pro nové hráče, dvojici DLC a samozřejmě i velký datadisk.
Nejzajímavější hry ze soutěže Ludum Dare 35 s tématem “měňavec”
4. 6. 2016
|
Ladislav Loukota
Další soutěž Ludum Dare je úspěšně za námi, nebo spíš za vývojáři, kteří měli za úkol vyvíjet v časovém limitu hry s tématem “měňavec”. Nejzajímavějším titulům se podařilo představit zajímavé nové mechanismy, které by klidně mohly být základem příštího Portalu či Half-Life. Činili se ale i vtipálci, vytvářející co nejpodivnější herní zážitky. Výběr toho nejlepšího z obou světů najdete v našem přehledu.
Mobilní systémy a hry pod lupou - Android
1. 3. 2011
|
Dan Vávra
Dnešní chytré telefony si výkonem v ničem nezadají s většinou starších počítačů, netbooků a přenosných herních konzolí, a protože se prodávají jako divé a po kapsách je mají stovky milionů lidí, dělají se na ně už nějaký ten pátek hry. To pro vás asi určitě nebude zrovna šokující novinka. Novinkou ovšem je, že je řada těchto her velice dobrá. Rozhodli jsme se vám tedy v sérii článků přiblížit jednotlivé mobilní operační systémy a ty nejlepší hry, které si na nich můžete zahrát. A protože je velmi pravděpodobé, že v budoucnosti telefony zcela ovládnou kapesní hraní a dost možná časem vytlačí i velké herní konzole, budeme se mobilní zábavě v budoucnu věnovat čím dál tím častěji. Jako první na řadu přichází momentálně asi nejrozšířenější operační systém, který zažil v posledních letech doslova raketový vzestup – Android.
Pod radarem: Taktičtí rytíři, oldschoolové RTS, monitorová plošinovka a děsuplný Lovecraft
22. 3. 2025
|
Patrik Hajda
Vybíráme z indie her
Dojmy z King‘s Bounty 2: Triumfální návrat legendy, nebo horší Heroes?
13. 7. 2021
|
Pavel Skoták
Nový díl zlomového titulu překvapuje, jen ne vždycky v dobrém
LEVEL 290 nabízí rozhovor s tuzemskou vývojářskou hvězdou a téma o významu dostupnosti starých her
27. 10. 2018
|
Inzerce
Rozhovor s jedním z nejúspěšnějším herních vývojářů na současné československé scéně. Recenze aktuálních titulů, kterých se v podzimních měsících urodilo nepočítaně. Představení vznikajících tuzemských projektů, které by mohly udělat díru do světa. Analýza vývoje herních monster, komentáře od oblíbených herních vývojářů, tradičně nabušená retro rubrika a další. LEVEL 290 je k dostání na stáncích i v digitální podobě na Alza Media a Floowie, pojďme si ho blíže představit textově i v krátkém shrnujícím videu.
Hry zdarma: simulátor hlídání batolat a český horor jako lusk
6. 1. 2018
|
Ladislav Loukota
Rok se s rokem sešel a máme tu první letošní přehled freeware tipů na hry zdarma. Tentokrát jsme se dočkali hned dvou českých her (jedné z nich nové), ale spolu s nimi dorazí i akční simulátor hlídání dětí anebo třeba hra, která skládá poctu jednomu legendárnímu momentu Červeného trpaslíka.
Dojmy z hraní: Rainbow Six Siege baví, ale jen s týmem sehraných hráčů
10. 11. 2015
|
Daniel Kremser
Když jsme se o Rainbow Six Siege bavili naposledy, probíhala ještě technicky zaměřená alfa a mnoho věcí bylo nejasných. Už tehdy ale bylo možné vypozorovat, že Siege sice bude akčním mišmašem s problesky taktiky, avšak žádným zhmotněním uctívaných taktických legend se pravděpodobně nestane. Teď za sebou máme betu i Londýnskou předváděčku takřka hotové hry s většinou obsahu a je možné říci, co lze od finálního produktu v prosinci očekávat, potažmo co se vlastně za těch pět měsíců změnilo.
Ocelová ruka zákona se vrátí v RoboCop: Rogue City – Unfinished Business
7. 3. 2025
|
Jakub Malchárek
Budou potíže
V Escape from Tarkov taje sníh. Hra přidá mikrotransakce
12. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Upozorňuje na to poslední patch
Skull and Bones ukazuje dlouhé záběry z hraní, vyjít má v únoru
8. 12. 2023
|
Adam Homola
Věřte nevěřte
Saúdská Arábie navyšuje svůj podíl v Nintendu
17. 2. 2023
|
Jan Slavík
Korunní princ už vlastní skoro desetinu
Postavte si počítač snů v právě vydaném PC Building Simulatoru 2
14. 10. 2022
|
Patrik Hajda
Vyzkoušejte si Jirkovu práci
Výstava Tokyo Game Show zaznamenala masivní propad návštěvnosti
20. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Covidové obavy
FIFA 23 detailně představuje novinky v podrobném videu
28. 7. 2022
|
Pavel Makal
Jak moc jiný bude letošní ročník?