Články
Kyberpunková Gunkatana se inspirovala Hotline Miami, ale přidává na rychlosti
11. 4. 2016
|
Honza Konfršt
O 40 tisíc liber si na Kickstarteru říkají autoři zběsilé top-down akce inspirované dvoudílnou sérií Hotline Miami. Gunkatana nabízí zběsilou akci, ve které vzduchem létají hlavy a mrtvoly se kolem válí po desítkách. Základem hry je tedy nekompromisní rychlost a brutalita, s jakou likvidujete nepřátele. Přesvědčit se o tom můžete v první upoutávce.
V adventuře Niten řešíte tajemství japonského ostrova po vzoru Dear Esther
7. 4. 2016
|
Honza Konfršt
S inspirací Dear Esther a Gone Home v zádech vstoupila na Kickstarter a Greenlight explorativní adventura Niten, ve které hráči odhalují nejenom tajemství opuštěného japonského ostrova, ale hlavně jeho dvou bývalých obyvatel – samuraje a jeho žáka.
Izometrické RPG Balrum zahřeje u srdce fanoušky starých (dobrých) časů
25. 3. 2016
|
Adam Homola
Izometrické RPG Balrum začali dva kamarádi ve studiu Balcony Team vytvářet před několika lety a v polovině roku 2013 si vyzkoušeli zájem hráčů na Kickstarteru. Úspěšně, když na vývoj vybrali přes 50 tisíc dolarů. A nyní, o necelé tři roky později, se zdá, že zažívají úspěch znovu. S menším zpožděním oproti původnímu plánu vydali Balrum na Steamu pro Windows, Mac a Linux, a jejich prvotina zatím sbírá samé pozitivní ohlasy.
Adventura A Place for the Unwilling s upovídaným městem v hlavní roli vstoupila na Kickstarter
22. 2. 2016
|
Adam Homola
A Place for the Unwilling vás postaví do role osamělého člověka ve městě, které nikdy nespí. A to jak ve smyslu neustálého ruchu, tak i samotného města, které má svůj vlastní hlas, všechno komentuje a je vlastně hlavním hrdinou celé hry. Vývojáři ze studia MadeInSpain Games potřebují na vývoj adventury na Kickstarteru 20 000 eur a v této chvíli mají už skoro polovinu.
Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella
22. 2. 2016
|
Adam Homola
Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.
Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.
One Dog Story je příběh psího hrdiny, co pátrá po své minulosti
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Údajně nejlepší přítel člověka většinou plní ve hrách roli druhých houslí, když hlavně doprovází hlavního hrdinu. Ne však v akční plošinovce One Dog Story, která představuje psa jakožto hlavního hrdinu, co musí odhalit svou minulost a snad i zachránit svět. Nejdříve ale musí v kickstarterové kampani vybrat od potenciálních zájemcům 30 tisíc dolarů...
Příběhová adventura Kim oživí románovou klasiku Rudyarda Kiplinga
7. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Rudyard Kipling je sice znám především kvůli Knize džunglí, nicméně k jeho stěžejním dílům patří vynikající román Kim, který se odehrává v Indii a sleduje takzvanou Velkou hru - zákulisní soupeření Ruska a Velké Británie o území střední Asie. Hlavním hrdinou je Kimball O'Hara, sirotek žijící na ulicích Láhauru, jehož osudy můžete rozehrát v konverzační survival adventuře Kim, která se objevila na Kickstarteru.
Realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak vyjde už v lednu
17. 12. 2015
|
Adam Homola
Projekt dříve známý jako Homeworld: Shipbreakers vydavatel Gearbox Software nově přejmenoval na Homeworld: Deserts of Kharak a oznámil datum vydání: 20. ledna 2016. Pouště Kharaku budou v lednu hostit trochu jiný Homeworld, než jak slavnou sérii známe od jejího prvního dílu. Půjde totiž o realtime strategii odehrávající se na zemi, nikoliv ve vesmíru. Dějově je hra zasazená ještě před událostmi prvního dílu a do celého univerza by vás tak měla pomalu uvést i pokud jste nikdy žádný Homeworld nehráli.
Horor Sylvio 2 vás zavede do zatopené země plné duchů
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Duchařina Sylvio 2 se v těchto dnech pokouší uspět na Kickstarteru a slibuje trochu netradiční horor. Před duchy totiž nebudete utíkat nebo je střílet a hra se nebude odehrávat v noci. Naopak. Vžijete se do role Juliette Waters, která se zabývá nahráváním duchů. S sebou nosíte videokameru a přenosnou TV, pomocí které záběry analyzujete a hledáte různé skryté zprávy či indicie k puzzlům.
Námořní akce Tempest z vás udělá kapitána pirátské lodi
9. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Nevím, zda za vlnou, či spíše vlnkou pirátských her z poslední doby může úspěch Assassin's Creed IV: Black Flag a nebo seriálu Black Sails, ale námořní lupičství zažívá renesanci. Důkazem budiž i malý, ale moc pěkně vypadající projekt Tempest od malého studia Lion's Shade. V ní se stanete kapitánem z pohledu třetí osoby viděné lodi a vydáte se směr divoká moře a bohatý lup. Případně krmivo pro ryby, pokud se vám nepovede.
Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili
22. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.
Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem
10. 11. 2015
|
Adam Homola
First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.
Akční adventura Dark Years odhaluje Británií a USA zosnovaný převrat v Íránu
16. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Dějiny Íránu, zvláště ty moderní, rozhodně nepatří mezi hrami často zpracovávaná témata, což je škoda, protože je pak (nejen) hráčská veřejnost odsouzena k totální nevědomosti o této zemi. Nicméně, občas se mimo Írán najde nezávislý projekt, který se situaci snaží napravit. Po 1979 – Revolution se o to pokouší třeba akční adventura Dark Years, která se věnuje jednomu ze zlomových momentů dějin moderního Íránu, britsko-americkému převratu známému pod názvem Operace Ajax.
Jason Voorhees z Pátku třináctého míří s multiplayerovým hororem na Kickstarter
14. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud bych následující zprávu psal v pátek třináctého, bylo by to jistě poněkud stylovější, ale každý týden zkrátka není posvícení a toto speciálně nešťastné datum nenastává každý měsíc. Ale tohle málem nešťastné načasování jistě autorům odpustíte a v případě pozitivního vztahu k hororům ryze béčkového ražení zavítáte na Kickstarter, kam právě dorazil světoznámý zabiják Jason Voorhees s titulem Friday the 13th.
HD verze Pathologic napraví chyby originálu díky upravené grafice a novému dabingu i scénáři
7. 10. 2015
|
Adam Homola
Ještě než se na vašich discích usídlí remake Pathologic zaplacený na Kickstarteru, můžete si znovu připomenout kultovní originál. Vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge oznámili HD verzi původní hry s názvem Pathologic Classic HD, která vyjde během letošního podzimu, jak značí stránka na Steamu.
Letecká arkáda Flying Tigers: Shadows Over China vstupuje do early accessu
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Malá hra, která ale může oslovit milovníky druhé světové války, netradičních bojišť a nevyžadují nutně simulaci. Flying Tigers: Shadows Over China od švédského studia Ace Maddox vstupuje na Steamu do early access fáze a v traileru už celkem konkrétně ukazuje, jak asi bude její pojetí letecké akce vypadat. V prvé řadě je třeba říci, že hra vypadá vážně pěkně, tím spíš, že jde o malý projekt malého studia.
GamesPlay: hrajeme dinosauří survival onlineovku ARK: Survival Evolved
16. 7. 2015
|
Redakce Games.cz
Dinosauří onlineovku Ark: Survival Evolved jsme vám nedávno představil v Honzově článku, ze kterého si mohl čtenář odnést dojem, že jde o nesmírně slibný projekt, který v současné době mírně trápí nedostatek oficiálních severů a vysoká hardwarová náročnost. A protože Ark nehraje jenom Honza, ale též Gábina, rozhodli jsme se vám Ark názorně předvést v tradičním gamesplayi.
Shenmue 3 se loučí s kickstarterovou kampaní prvním videem
15. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Spíše než nějakou finální podobu hry představuje následující trailer na Shenmue 3 ukázku toho, jakým směrem v rámci grafické stylizace se plánují vývojáři vydat. Lákají tím zároveň k tomu, aby získali poslední finance v rámci končící kickstarterové kampaně. Do jejího konce zbývá posledních pár hodin, nedá se však říci, že by snad autoři trpěli na nedostatek pozornosti – požadovanou částku dvou milionu dolarů překročili zatím o téměř tři miliony dolarů.
Tvůrci Men of War představili strategii z moderní války Call to Arms
26. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Německé studio Digitalmindsoft naposledy přineslo strategii z druhé světové války Men of War: Assault Squad 2 a jeho nový projekt se zas o tolik od těch předešlých neliší. Největší rozdíl tkví v dobovém zasazení. Call to Arms chce nabídnout klasickou formuli Men of War v moderní válce, pro jejíž zpracování poskytne prostor fiktivní konflikt mezi Spojenými státy a Globálním revolučním hnutím.
Nvidia se chlubí grafickými vychytávkami v PC verzi Zaklínač 3
24. 4. 2015
|
Adam Homola
V polském CD Projekt RED se v těchto týdnech dveře netrhnou. Studio navštěvují nejen novináři, ale byli se u nich podívat třeba i lidé z Nvidie, kteří si nenechali ujít možnost natočit v jejich kancelářích malý videodeníček o chystaném Zaklínači 3. O čem jiném by takové video mělo být, když ne různých grafických a technických vylepšeních, která můžete ve hře čekat, pokud máte hardware (grafickou kartu) právě od Nvidie.
Jak se hraje tahová plošinovka Ronin? Vyzkoušejte demo a uvidíte sami
21. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Netradičně tahová plošinovka Ronin dorazila na Steam, kde si hráči mohou také vyzkoušet demoverzi, aby nekupovali zajíce v pytli. Plná verze vyjde během května, prozatím lze však tento projekt z klávesnice jediného člověka za zvýhodněnou cenu předobjednat. K dispozici je hráčům standardní i speciální edice, obsahující mimo základní hry také komiks a soundtrack. Pokud na demoverzi nemáte čas, můžete si zběžnou představu o hře udělat prostřednictvím traileru.
Jen v Zemi nikoho najdete 25 měst... a další informace o třetím Zaklínači
23. 3. 2015
|
Aleš Smutný
RPG žně letošního roku budou pokračovat v květnu s návratem Geralta v Zaklínač 3: Divoký hon. Redaktoři německého Gamestaru ovšem měli možnost si hru osahat v rámci dvanáctihodinové seance a přihodili několik zajímavých informací většího či menšího významu. Komu by to ale nestačilo, CD Projekt vydal několik nových obrázků, kterým dominuje nádherně zpracovaná mapa.
Programovatelné bloky umožní ve Space Engineers stavět pokročilá zařízení
8. 1. 2015
|
Ladislav Loukota
Český kosmický sandbox Space Engineers už dávno neplatí za slibný projekt, jehož potenciál se ukáže "až v budoucnu". Za více než rok fanoušci do hry vytvořili celou řadu lodí či stanic, jako třeba tuhle úžasnou věc vybudovanou na asteroidu. Ani vývojáři však nespí na vavřínech a dále rozšiřují možnosti enginu. Nově tak do Space Engineers přidali programovatelné bloky, neboli klíč ke stavění skutečně pokročilých zařízení.
Tahira připomíná blízkovýchodní variaci na Banner Saga
19. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Tahové strategie žijí! Před pár lety bych nečekal, že něco takového napíšu, ale zdá se, že se blýská na lepší časy. Důkazem je třeba i skromný herní projekt jménem Tahira: Echoes of the Astral Empire. Stojí za ním čtyřčlenné australské studio Whale Hammer Games, které na hře momentálně pracuje rok a předpokládá, že další rok a půl si vývoj ještě vezme. Minimálně. Když se ale podíváte na trailer, jistě uznáte, že hra za čekání stojí.
První záběry z RPG Torment: Tides of Numenera potěší skalní fanoušky Planescapu
18. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Torment: Tides of Numenera, duchovní pokračování Planescape: Torment a jedna z mála her, u níž si po sobě člověk musí kontrolovat správné znění názvu, si na sebe přes Kickstarter vydělalo už loni na jaře. Teprve nyní však dychtivé fanoušky počastovalo prvními záběry ze hry. Tři minuty dlouhá ukázka z pre-alfa verze předvádí procházení stylově prapodivného prostředí i sáhodlouhé dialogy.
Svět stínů v Shadow Realms působí svěžím a zábavným dojmem
17. 8. 2014
|
Jakub Kovář
Tajemný projekt BioWare byl dle očekávání odhalen na Gamescomu, jeho charakter by ale dopředu hádal málokdo. Jde totiž o akční RPG, v němž spojí síly čtveřice hráčů proti Shadowlordovi, místní obdobě pána jeskyně z Dračího doupěte. Sami tvůrci říkají, že chtěli postavit hru na konceptu kooperativního multiplayeru, který by byl navíc okořeněn kapkou nejistoty a variability v podobě souboje s dalším reálným člověkem. A přestože zatím ukazovali jen raný prototyp, potenciál Shadow Realms rozhodně má.
Tvůrci The Last Guardian chystají mystickou adventuru Vane
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste už doplakali nad tím, že na letošní E3 opět Sony nezveřejnila nové informace o osudu projektu The Last Guardian, osušte slzy a raději se podívejte na projekt Vane z hlav a rukou tvůrců, kteří se podíleli na Ico, Shadow of the Colossus a také The Last Guardian. Samozřejmě to znamená, že na The Last Guardian už nedělají, ale nevadí.
GamesPlay: hodina hraní early access verze kyberpunkového RPG Dex
20. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Kyberpunkové RPG Dex od českého týmu Dreadlocks už jsme vám představovali v článcích a tvůrci si s námi o hře popovídali i v Tea Clubu. Konečně ale nastal čas, aby vám předvedli hru takříkajíc naživo. Early access verzi Dex bude v dnešním gamesplay videu hrát s Pavlem Honza Jirkovský.
Alien: Isolation dorazil na E3 s novými obrázky a trailerem
10. 6. 2014
|
Adam Homola
Tak nějak jsem očekával, že tvůrci z Crative Assembly předvedou Alien: Isolation na jedné z tiskových konferencí. Slibně vypadající projekt by ani u jedné firmy nezapadl. Bohužel se na Aliena nedostalo a tak si musela SEGA vydat E3 trailer sama a přihodila k tomu i pár nových obrázků. Co jsme nedostali včera, nahrazují vývojáři z Creative Assembly nyní.