Články
Oznámení Sherlock Holmes and Mystery of Magic Carpet
1. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Další z řady Conan Doylových předloh míří na adventurní scénu, tentokrát s mrtvolou zabalenou v perském koberci.
Odhalení online FPS - AVA
25. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Tentokrát toho skutečně není mnoho, co bychom vám mohli sdělit.
Akční RPG Grafan se hlásí o pozornost
10. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Vývojářské studio Emogence, které bylo založeno na podzim roku 2003 bývalým vedoucím technologickým pracovníkem Microsoftu - Herbem Marselasem, jenž ze své pozice spolupracoval se dvěma známými týmy - Ensemble Studios a Bungie Studios, vytvořil 3D engine pro Age of Mythology a pracoval i na Halo 2, o sobě dalo po dlouhé době zase vědět, když vypustilo tři nové screenshoty ze svého nového projektu s názvem Grafan.
Nové ukázky z GTA: San Andreas, preview
12. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Právě dnes, kdy vám přinášíme dlouho slibované podrobné preview očekávaného pokračování oblíbené série Grand Theft Auto - GTA: San Andreas, vydala společnost Take Two Interactive sadu nových ukázek z PS2 verze této hry.
Obrázky z betaverze Earth & Beyond
25. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
I dnes Vám přinášíme několik nových screenshotů.
Mechovka Gun Metal pro PC a Xbox
16. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Rage pracují na své mechovce Gun Metal, která má vyjít pro Xbox a posléze i PC někdy začátkem příštího roku.
Haegemonia - nová vesmírná RTS
13. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Madarští vývojáři Digital Reality, tvůrci Imperia Galactica II: Aliances, oznámili, že se v současnosti zabývají tvorbou nové hry Haegemonia: Legions of Iron.
Obrázky z online strategie Strifeshadow
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Patříte k té skupině hráčů, kteří tráví noc co noc hraním real-time strategií jako Starcraft nebo Age of Empires II přes internet? Pak Vás asi potěší, že hra Strifeshadow spadají do této kategorie se přehoupla z betaverze do finální podoby a nebude to už dlouho trvat, kdy si ji budete moci sami vyzkoušet, neboť byla tento týden dokončena.
Il-2 Sturmovik koncem listopadu
8. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Na oficiálních stránkách připravovaného leteckého simulátoru Il-2 Sturmovik se objevilo dlouho očekávané datum vydání hry.
Česká extraliga pro NHL 2002
8. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Hra NHL 2002 (naše recenze - 88%) se prodává v obchodech od půlky minulého týdne a současně začaly i přípravné práce na novém ročníku ČESKÝ TELECOM Extraligy ledního hokeje, která bude určena právě pro tuto novou verzi hokeje od EA Sports.
Heroes of Might and Magic 4 obrázky
10. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Na ruské sajtě Freeleancer se objevily další obrázky z izometrické turn-based strategie Heroes of Might and Magic 4.
Pestřejší Diablo III
13. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Co dalšího zaznělo na BlizzConu k herní náplni nebo vyrábění vlastních předmětů?
Rendery hlavních postav z Mafia 2
4. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Gangster v trenýrkách a tílku nebo s monoklem na oku, Vito v kabátě a další.
Přehled tratí z Wipeout HD
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Stoupání na ledovou horu nebo průjezd Tokiem ze závodů od Sony na obrázcích i ve videu.
Vyplňte anketu Games.cz a Levelu a vyhrajte novou grafickou kartu!
25. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Protože LEVEL a Games.cz neděláme pro sebe, nýbrž pro vás - čtenáře, záleží nám na vašich přáních a představách! V následující anketě vám proto nabízíme možnost ovlivnit budoucnost obou projektů. Dejte nám vědět, co vám vyhovuje, co byste změnili, potažmo co vám v Levelu i na Games.cz chybí, a my se podle toho zařídíme! Pro jednoho z účastníků ankety jsme si navíc jako poděkování připravili grafickou kartu ASUS STRIX-R9390 v hodnotě 10 tisíc korun a pro další tři pak roční předplatné Levelu. Pokud vás tedy některá z cen láká, nebo nám chcete pomoci s dalším směřováním Games.cz i Levelu, můžete se v článku pustit do vyplňování ankety. Zabere to jenom pár minut.
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Nová verze soubojového modulu Arena Commander z vesmírné akce Star Citizen přináší spoustou zásadních úprav
20. 12. 2014
|
Petr Poláček
Nejenom Češi z Warhorse chtěli a vydali update své rozdělané hry, aby se měli hráči přes svátky v čem přehrabovat. Stejný plán se usadil i v hlavě Chrise Robertse a jeho kolegů z Cloud Imperium Games. A nakonec všechno stihli, přestože museli s novou verzí o pár dní dříve než možná bylo dobré. Podporovatelé Star Citizen tak mohou nastartovat klienta, stáhnout update a pustit se do testování celé řady nových prvků, které nabízí verze 1.0 soubojového modulu Arena Commander, který představuje jedinou aktuálně hratelnou součást vesmírné akce Star Citizen.
Český tým Rake in Grass se hlásí se slibnou arkádou Rampage Knights
10. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
České studio Rake in Grass se nejvíce proslavilo hrou Jets'n'Guns, od té doby však uplynulo už 10 let a za tu dobu nezaskórovali nikterak masivním hitem (což nemusí být na škodu). Naposledy před dvěma lety se jim na Kickstarteru nepodařilo prorazit s karetním RPG Northmark, které nakonec ani nestálo za hřích. Změnit by to ale měla kooperativní 2D arkáda Rampage Knights, kterou sami vývojáři na IndieGoGo popisují jako mix Binding of Isaac a Golden Axe.
Goliáš z Evolve umí chrlit oheň a házet balvany
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Představovačka soupeřů z chystané kooperativní akce Evolve (viz článek o hře, Markova, zbytek lovců) finišuje profilem Goliáše, monstra, které bude čelit čtveřici lovců. Game Informer jej představil včetně jeho schopností. Ve hře bude konzumací fauny a lovců získávat na síle a energii, díky níž pak může přejít na vyšší vývojový stupeň - celkově budou tři.
Alien: Isolation by měla být hororová akce od tvůrců Total War
22. 10. 2013
|
Petr Poláček
Dva roky nazpět vyšlo tak trošku nedopatřením najevo, že tvůrci série Total War z Creative Assembly pracují pro Segu na blíže nespecifikované Alien hře. Tehdy s tím přišel britský ministr kultury Ed Vaizey a Sega neměla jinou možnost než informaci potvrdit. Tvůrci z CA k připravované hře dodali jen tolik, že jejich cílem je propracovaná hra po vzoru Batman: Arkham Asylum nebo Red Dead Redemption, ne nějaká rychlokvaška s filmovou licencí. Následovalo dvouleté ticho, které nyní prořízla registrace značky Alien: Isolation pro použití ve hrách, videoherním softwaru a stažitelném mobilním softwaru.
The Order: 1886 bude střílečka ve stylu Gears of War
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Steampunková "adventurní střílečka" The Order: 1886 sice zaujala milovníky alternativní historie svým věrným podáním vrcholné viktoriánské éry plné monster a laserpušek, doposud byla však samotná podstata hry zahalena do hustého londýnského oparu. Časopis Game Informer ovšem nyní ve svém listopadovém čísle plánuje vydání dvanáctistránkového preview a ruku v ruce s tím se hra zhmotnila i v malinko jasnějších obrysech.
Dark Souls II vypadá věrně odkazu předchozího dílu
10. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Když se začalo v kontextu vývoje Dark Souls II mluvit o přiblížení mainstreamovému hráči a dalším úpravám, asi bych se mohl zařadit do kategorie „plašanů“, kteří se chytali za hlavu a už viděli konec své oblíbené série. Takže si teď mohu nasypat trochu toho popela na hlavu, protože po dvojici videopreview na IGN s několika minutami záběrů ze hry musím říci, že mi spadl balvan ze srdce.
Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite
29. 10. 2011
|
Petr Poláček
Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.
Představení další pětice MP map z Battlefield 3
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.
Dopolední vernisáž
10. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Bode Miller Alpine Skiing || Vampyre Story || City Life
Heroes of...
Reportáž z Tokyo Game Show 2024 očima herních fanoušků z Česka
28. 10. 2024
|
Redakce Games.cz
Výprava na největší japonskou herní show
Hurá na střechu v Saboteurovi
14. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Jak vznikal herní model Paříže? Čím to, že každý blok budov bude jiný? A na které půjde vylézt?
Oznámení onlinovky Otherland
2. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč si německý vydavatel adventur vybral kybernetické MMORPG a čím zaujme kromě Unreal Engine 3? + OBRÁZKY
DVD verze a Collectors edice Half-Life 2 i u nás
27. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Nedávné nářky všech zájemců o Half-Life 2 byly vyslyšeny a i díky nim se podařilo společnosti Cenega Czech zařídit, aby v České republice byla k dostání vedle standardního balení hry na 5 CD také příjemněji instalovatelná a lépe skladovatelná verze na 1 DVD.
Gears of War - první dojmy
3. 10. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejočekávanější konzolová hra podzimní sezóny, taktická akce na Unreal 3 enginu, patřila k vrcholům barcelonské X06. Hráli jsme značný kus příběhové kampaně a zapojili jsme se do multiplayerové bitvy.