Redakce Games.cz

Sledujte 40. Hardware Club o nejnáročnějších PC hrách

„But can it run Crysis?“ Otázka, která kolem roku 2007 provázela každou diskuzi kolem hardware a vydržela na fórech až nepříjemně dlouho. Rozjet první Crysis s maximálním nastavením detailů byl sen každého geeka, pravda ale byla, že v době po vydání hry to nebylo možné.

Sledujte Fight Club #443 s Helenou Bendovou

Helena Bendová se zabývá počítačovými hrami v akademické rovině už několik let, o tématu napsala několik knih a v dnešním Fight Clubu pohovoří nejen o své práci, ale i zábavě. Jaké hry hraje herní akademička? Má na ně vůbec čas? A co to vlastně znamená hry studovat z poněkud jiného pohledu, než jakým na ně často nahlíží sami hráči? To všechno a mnohem víc se dozvíte v dnešním Fight Clubu.

GamesPlay – hrajeme Astral Chain od tvůrců Bayonetty

Studiu PlatinumGames vděčíme například za sérii Bayonetta a Nier: Automata. Ovšem až budeme psát o některé z jejich dalších her, třeba Bayonettě 3 nebo Babylon’s Fall, tak už nebudeme říkat, že jde o hru od tvůrců Bayonetty či Nieru, nýbrž tvůrců, kteří stojí za skvělým Astral Chainem. Chcete důkaz? Koukněte na video.

Nejčtenější články týdne: Cyberpunk 2077, Age of Wonders i historky z Gamescomu

Víte, co Steam občas připomíná? Státní správu. Pomalu reaguje na některé trendy, je těžkopádný a působí lehce zastarale. Proto je skvělou zprávou, že si Gaben a jeho partička zase jednou uvědomili, jak je potřeba držet krok s dobou. Alespoň vizuálně. A proto není divu, že se zpráva o chystaném redesignu Steamu dostala mezi pět nejčtenějších článků uplynulého týdne.

Velryby ničí svět, ale je to nutně špatně? Zasoutěžte si o českou karetní hru a zjistěte to sami

Nikdo neví, jak k tomu vlastně došlo, ale pravdou je, že svět je ve válce. S velrybami. Obrovské kolosy se snáší z nebes a devastují lidmi vybudované mrakodrapy. Lidé se samozřejmě brání a útok opětují. V české karetní hře Velryby ničí svět můžete stanout na obou stranách barikády a zvrátit probíhající válku na jednu ze jmenovaných stran.

LongPlay - Hitman 2 #09: Portýr za všechny prachy

A jedeme do finiše. Poslední (standardní) mise v Hitman 2 je před námi, stejně jako jsou před vámi poslední dva díly našeho LongPlaye. První na řadě je Vašek, který se tentokrát vžil do role portýra. Jeho specifické ovládání velké těžké brány se špičatými bodci je natolik svérázné, že se hned zapsalo mezi ty nejlepší momenty celého LongPlaye.

GamesPlay – hrajeme betu Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Wildlands byla jedna z těch her, které ocenění „Hra roku 2017“ nedáte, ale která má přesto svou úroveň. Prodávala se jak rohlíky, dostala hromadu updatů v čele s plnohodnotným PvP a teď dostává i pokračování. Ghost Recon Breakpoint vychází za necelý měsíc, a tak je čas na betaverzi. Aktuální uzavřená beta běží od včerejška a to by bylo, abychom se na ni nepodívali.

Co bychom na Gamescomu radši nezažili

Na Gamescom se každoročně sjedou stovky studií s ještě větším počtem her. Není v silách žádného novináře to všechno oběhat, proto jsme nuceni vybírat si hry, které jsou pro nás – ale snad i pro vás – zajímavější než zbytek. Z toho důvodu zamrzí každá bídná prezentace, z níž se vyklube pouhá ztráta času. A takových se pár bohužel našlo i letos.

Sledujte Fight Club #442 s Karlem Drdou

Návštěvy máme všichni v redakci rádi a proto jsme si dnes do studia pozvali dlouho pohřešovaného Karla Drdu, který naše pozvání s radostí přijal. V rámci podcastu se tedy můžete těšit na KKK (Karlův konstruktivní koutek), kde se vyjádří nejen k současnému dění ve Wargamingu, ale taky se zeptáme, co si myslí o Gamescomu anebo o kyberpunkovém trendu.

Dojmy: Hráli jsme Tapestry, chystanou deskovku tvůrce Scythu

V uplynulých dnech se nám díky Albi naskytla příležitost vyzkoušet si českou verzi chystané hry Tapestry od tvůrce Scythu. Dosavadní informace už stihly zažehnout jisté neshody v komunitě, ale nám konečně padá embargo na skutečné dojmy. V krátkosti: Nová hra Jameyho Stegmaiera se opravdu povedla, i když máme po první hře menší obavy z některých designových rozhodnutí. Více v článku.

Split Fiction – recenze vrcholu kooperativní zábavy

Rozděleni obrazovkou, spojeni zážitkem

World of Subways 3 - čtenářská recenze

Němečtí tvůrci z TML Studios na herní scéně poprvé zabodovali už před lety, kdy vydali svou úplně první hru z plánované série simulátorů, v níž se nebáli spojit poutavé grafické zpracování s kvalitní simulací. Do té chvíle to bylo něco nevídaného. Od té doby vytvořili již celou řadu titulů z prostředí hromadné dopravy, například celkem vydařený City Bus Simulator, ale i drobné hříčky jako simulátor zametacího vozidla nebo dobrodružného potápění k vraku Titaniku. Jejich nejznámějším počinem je však jednoznačně dnes již třídílná série z prostředí metra, kterou to kdysi začalo, a která nese výstižný název World of Subways (dále jen zkráceně WoS).

Cities XL 2011 - recenze

Příběh téhle hry jako kdyby byl ztělesněním nepoučitelnosti některých vývojářů. Původně šlo totiž o online hru s názvem Cities XL (recenze), která stavěla na úspěchu staršího povedeného SimCity klonu City Life (recenze). V Cities XL měli hráči z celého světa na jedné planetě budovat svá města a propojovat je pak pomocí obchodu nebo dokonce spolupracovat na budování některých budov.

Čtenářská recenze: Call of Duty: Black Ops

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme na začátku slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od jay.jay.13 (původní znění najdete zde).

Čtenářská recenze: Silent Hill: Shattered Memories

Počet fanoušků Games.cz na Facebooku se zvedl o další stovku, což znamená, že vydáváme další čtenářskou recenzi, jak jsme minule slíbili. A pořád platí, že k tomu do budoucna přistoupíme pokaždé, když se počet našich fanoušků na Facebooku zvedne o 100. A nyní již recenze od Nyctalopa (původní znění najdete zde).

King's Bounty: Crossworlds - recenze

Černovlasá kráska v proklatě krátké kovové minisukni je zpátky. Datadisk k úspěšné sérii King's Bounty, navazující na oblibu série Heroes of Might & Magic, přináší v Game of the Year Edition verzi jak původní hru Armored Princess, tak i tři zbrusu nové přídavky.

R.U.S.E. - recenze

Realtimových strategií z druhé světové války už jsme viděli hodně. A recenzí začínajících touhle větou vlastně také. R.U.S.E. proto celkem pochopitelně pokouší štěstí a přízeň hráčů neotřelým přístupem a novými nápady. Mimochodem, autoři téhle aktuální RTS mají na kontě třeba Act of War, takže nejsou žádnými zelenáči po základním výcviku, ale veterány ošlehanými mnoha bitvami.