Pro Patrika jsou videohry na stejné úrovni jako deskovky a díky tomuto rozpolcení tráví většinu svého času v herních světech, ze kterých dává přednost těm příběhovým. Když zrovna nepřemýšlí nad deskovkou u stolu a neokupuje obrazovku PlayStationu, Switche či Steam Decku, přemýšlí, kam by vyrazil na výlet.

Upřednostňuje delší road tripy po zahraničí se spaním v autě či pod stanem prokládané menšími pěšími túrami za krásami světa nedosažitelnými zpoza volantu. A pokud náhodou ani to není na pořadu dne, chopí se štětce a nabarví jednu z mnoha figurek z některé z mnoha deskovek, uvaří, respektive se pokusí uvařit alespoň trochu poživatelný pokrm, mrkne na seriál a při usínání vymyslí další hru, kterou doufá, že jednoho krásného dne možná vyrobí či naprogramuje.

DayZ dostane novou mapu a chlupatou hrozbu

Za zhruba tři měsíce to bude rok od dlouho očekávaného vydání českého hardcore survivalu DayZ. Je to zároveň víc než pět let, co se hráči z celého světa potloukají po zombíky zamořené oblasti Chernarus, která byla, je a ještě nějakou dobu bude jedinou oficiální mapou hry. Brzy vás ale čeká úplně nový kraj.

Atmosférická adventura Arise: A Simple Story vás přinutí přemýšlet o životě

Je to lehce paradoxní název: Jednoduchý příběh. Arise: A Simple Story pojednává o životě obyčejného člověka, který prožil vzestupy a pády jako každý jiný. Na život můžeme nahlížet jako na velmi jednoduchý příběh uhánějící kupředu do jednoho konečného bodu, ale zároveň jde v podstatě o tu vůbec nejsložitější věc, s níž se potýká každý jedinec chodící po této planetě. Arise: A Simple Story vám pomůže zhodnotit váš vlastní příběh.

Blízká i vzdálená budoucnost Ghost Recon Breakpointu slibuje spoustu obsahu

Ubisoft zatím nemá potřebu měnit své strategie, proto i v případě Ghost Recon Breakpoint počítejte s klasickým „rokem 1“, tedy obsahovou podporou hry po dobu minimálně jednoho roku, která se z větší části dostane ke všem hráčům zdarma. V článku naleznete informace o budoucí náplni hry, mikrotransakcích, otevřené betě a předběžnému přístupu.

Zajímá vás The Last of Us 2? Sledujte přímý přenos State of Play od PlayStationu

Sony dnes v našich večerních hodinách odvysílá další díl svého velmi nepravidelného pořadu State of Play. První video z produkce PlayStationu o novinkách pro tuto konzoli nás docela zklamalo, protože bylo skoupé na informace o očekávaných exkluzivitách. Ale dnes by mělo dojít k reparátu, protože minimálně jedna žhavá exkluzivita nebude chybět.

Borderlands 3 a další kolo rekordů – nejprodávanější, nejdigitálnější, nej…

Před týdnem to byly rekordy v počtu souběžně hrajících hráčů a plácání se po zádech na straně Gearboxu, teď tu máme zprávy a rekordních prodejích a plácání se po zádech vydavatele 2K. Slovo „nej“ se v článku objeví několikrát, protože všechno nasvědčuje tomu, že Borderlands 3 jsou prostě hit.

Liška z adventury Spirit of the North vás vezme za krásami chladného severu

Jak bude vypadat svět, až skončí vláda lidí? Uleví si celá planeta, zalesní se vykácené plochy, zeleň požere beton, divá zvěř zabydlí ulice? Odpovědi na tyto otázky sice neznáme, ale díky procítěným hrám jako Spirit of the North můžeme nasát krásně poklidnou atmosféru budoucí Země.

Tvůrci Mini Metra přišli se zajímavým nástupcem Mini Motorways

Pamatujete na Mini Metro? Minimalistická hra o spojování stanic metra se stala až překvapivě populární a vyšla na všech možných zařízeních. K jejímu zatím poslednímu portu (PS4) došlo teprve před dvěma týdny, tedy zhruba tři roky po původním vydání na počítačích. Ale studio Dinosaur Polo Club tiše pracovalo i na jejím nástupci Mini Motorways, který je na jedné z platforem dostupný už teď.

Pablo Escobar, nebo Murphy a Peña? V Narcos: Rise of the Cartels si vyberete stranu

Herní adaptace vynikajícího seriálu Narcos od Netflixu o sobě dává po dlouhé době vědět. Narcos: Rise of the Cartels bude následovat první sérii seriálu, zaměří se na tahové souboje (ale s několika nezvyklými prvky) a hlavně vám dá vybrat, za kterou ze znepřátelených stran obchodu s drogami si zahrajete.

Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy

A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.

Noita by byl jen další obyčejný roguelite, kdyby v něm nebyl simulovaný každý pixel

Zaujmout v žánru roguelike/roguelite her není v dnešní době nic jednoduchého. Je to smutné zejména v případě indie her, které vznikají spoustu let, tedy vývojáři přišli s nápadem v době, kdy trh ještě nebyl zahlcený, ale než hru stihli dokončit, ztratili se v moři nezajímavých kapek. Noita je ve vývoji už šest let, ale není to výše popsaný případ. Má totiž fascinující koncept, který je i v dnešní době stále originální a lákavý.