Do Blitzkrieg 3 dorazila pokročilá umělá inteligence Generál Boris

Umělá neuronová síť, to je panečku vynález. Jde o jeden z modelů používaných při tvorbě umělé inteligence, který napodobuje strukturu biologického mozku, a dobře funguje například v lékařství nebo na burze. A podle ruského studia Nival, stojícího za druhoválečnou strategií Blitzkrieg 3, se hodí i na bitevní pole. Jejich nový výtvor, který do hry dorazil před pár dny, se jmenuje Generál Boris. A soudě dle videa by vám mohl pořádně zatopit.

Pozor na červy a mimozemšťany, varuje trailer k budovatelské strategii Aven Colony

Nový trailer na Aven Colony začíná na poměry budovatelských strategií velmi tradičně. Na obrazovce vám problikávají jednotlivá hesla: „stavěj, expanduj, objevuj.“ V záběrech zatím kolonie roste do krásy. A pak se zjeví poslední příkaz: „přežij.“ V tu chvíli se naplno ukazuje, že tohle rozhodně není kopie SimCity nebo Cities: Skylines, a že má daleko i k takovému Anno 2205. Může za to hlavně obrovský podzemní červ jak vystřižený z románů Franka Herberta.

Bretonnii v Total War: Warhammer představují stateční rytíři a smrdutí sedláci

Zpátky do nemilosrdné řeže Total War: Warhammer mě nedokázali přitáhnout ani Beastmeni, ani elfové, ale Bretoncům z dalšího chystaného DLC by se to možná mohlo podařit. Nové dvanáctiminutové video přímo ze hry ukazuje, že kampaň za tuhle artušovskými legendami inspirovanou frakci se bude vyznačovat některými velice specifickými mechanikami. A navíc, kdo by nechtěl ve jménu rytířství poslat do první linie hordy neschopných sedláků a následně takto zaměstnaného nepřítele zcela rozdrtit elitní těžkou jízdou?

Datadisk Monks and Mystics přidá do Crusader Kings II tajné spolky včetně satanistů

Pokud jste se někdy chtěli stát středověkým hlasem Satana na Zemi, ambiciózním členem kultu Asasínů, nebo naopak vrchním inkvizitorem, očišťujícím křesťanství od pohůnků Lucifera, datadisk Monks and Mystics pro Crusader Kings II vám tu šanci nabídne. Co vše vás v téhle expanzi čeká, představuje na záběrech videa šéf vývoje nového obsahu Henrik Fahraeus.

Vikinští „Settleři“ Northgard vpadli na Steam Early Access

Pokud vám chybělo poklidné budování si osady, kde jde především o management zdrojů, lidí, průzkum okolí, na který navázaly ozbrojené střety, jednoduše, pokud vám chybí hra typu Settlers, zbystřete. Northgard sice není přesnou kopií původního systému, ale de facto k základní formuli přidává více RTS prvků, které nakonec celou hru posouvá blíže k 4X podobě. Což si vlastně můžete vyzkoušet sami, protože tahle vikinská strategie vstoupila do early accessu.

Nabídku hratelných frakcí v Total War: Warhammer rozšíří zdarma hrdá Bretonnia

Jak už víme, 28. února vyjde speciální Old World edice Total War: Warhammer, v jejímž rámci kromě novely Prince of Altdorf a nového artworku najdete i novou hratelnou frakci Bretonnii a to do kampaně (doposud byla jen v multiplayeru). Pokud ovšem už hru máte, nemusíte skřípat zuby, že přijdete o hrdé Bretonnské rytíře a méně hrdé pěšáky zvané „zombiefutr.“ Ve stejný den totiž dostanou toto DLC všichni majitelé hry a to zdarma.

Halo Wars 2 vás připravuje na blížící se válku s Atrioxem

Přemýšlím, kdy naposled měla nějaká realtime strategie podobně nadupané a pěkné trailery, jako Halo Wars 2. Nejnovější trailer, který nese i označení „launch,“ dva týdny před vydáním hry, je složený jen a výhradně z filmečků a moc hezky se na ně dívá. Až byste skoro zapomněli, že ze samotné hry neukáže nic, což je RTS sice pochopitelné (ovládání malých jednotek už nevypadá tak epicky), ale pořád prohřešek.

Vyzkoušejte Hru o trůny v Total War: Attila díky modifikaci Seven Kingdoms

Od prosince vyšlo už druhé rozšíření alfa verze modu Seven Kingdoms pro Total War: Attila. Jak už jste asi z názvu uhodli, mod předělává jednotky ze hry na ty, které odpovídají seriálu Hra o trůny, respektive původní knižní sáze Píseň ledu a ohně. Vizuální podoba jednotek a hrdinů však odpovídá seriálu. Nový update Beyond the Wall přidává k řadě už existujících velkých i malých rodů od Lannisterů po Tarlye také Hornwoody, Noční hlídku a Divoké. K tomu ještě přidává dalších patnáct generálů včetně Neda Starka, Roose Boltona či Mance Nájezdníka.

GamesPlay: hrajeme Commandos 2 v kooperaci

Taktickou strategii Commandos 2 už jsme v gamesplayi hráli. Kdo z vás tento klenot nikdy nehrál a nezná ho, může si oživit paměť v tomto videu. Jednou z příjemných vlastností hry je, krom skvělé hratelnosti při hře jednoho hráče, i možnost řešit situační hádanky a likvidovat nepřátele ve více lidech. A právě kooperativní multiplayer vám předvedeme v dnešním videu.

GamesPlay: hrajeme českou real-time strategii Factorio

Tipnete si, které tuzemské hry patří mezi komerčně nejúspěšnější za posledních několik let? Jasně, na Arma III nebo DayZ si vzpomene každý, ale zařadili byste mezi ně i real-time strategii Factorio? No měli byste, přestože se hra ještě pořád nachází v early access fázi. Návyková hratelnost tohoto titulu od pražského studia Wube totiž uchvátila v posledních letech statisíce hráčů, a v dnešním videu si ukážeme proč.

Tahovka Warhammer 40,000: Sanctus Reach připomíná, že bitva s Orky je za rohem

O hrách od Slitherine Studios se dá říci mnoho věcí, ale jen výjimečně v jejich kontextu řeknete, že jsou hezké. V případě Warhammer 40,000: Sanctus Reach tomu nebude jinak, protože, přiznejme si, její potenciál leží někde jinde – v tahových soubojích a návratu do universa Warhammer 40,000, tentokrát tažení v systému Sanctus Reach, kde se do sebe pustí jednotky Space Wolves a Orkové.

GDS 2016: Tyler Sigman - Jak se designoval Darkest Dungeon

Jedním z nejočekávanějších zahraničních hostů na Game Developers Session 2016 byl Tyler Sigman, jeden z tvůrců gotické tahové rogue-like hry Darkest Dungeon, která patřila mezi nejpříjemnější herní překvapení celého roku. Ostatně, na všechny platformy se jí do dnešního dne prodal víc než milion kopií. Tyler se na GDS rozpovídal o celém procesu vývoje hry především z pohledu herního designu.

Reconquest se vrací k základům realtime strategií

Mapou se žene stádo vašich tanků, které protivník už sotva zastaví, protože tahle vlna oceli prostě rozjezdí jeho základnu napadrť. Pocit z dobře vybudované megaarmády jako z časů Command & Conquer nebo KKnD se pokouší navodit i čerstvě vydaná realtime strategie Reconquest. Malý tým StormCube Games se v ní vrací základním prvkům žánru, který dnes už jen vzpomíná na zlaté časy. Futuristické zasazení

Video ze strategie Dawn of War III konečně představuje Orky

Chystaná realtime strategie Warhammer 40 000: Dawn of War III z dílny studia Relic Entertainment vyjde až příští rok, a přestože je oznámená už nějakou dobu, viděli jsme prozatím jen síly Adeptus Astartes a Eldarů. Po zelenáčích, kteří jsou také součástí kampaně, nebylo vidu a slechu. Právě Orkové jsou ale hlavním tématem videa od kolegů z IGN, na které se můžete podívat níže.

Trailer na Sudden Strike 4 ukazuje záběry z hraní chystané druhoválečné strategie

Datum vydání Sudden Strike 4, strategické řežby z druhé světové války, se pomalu blíží, a tak není divu, že tvůrci vypouštějí na veřejnost první záběry z hraní. Jestli máte v oblibě masy pěchoty prodírající se kulometnou palbou a pancéřová uskupení tanků, která do sebe navzájem perou jeden penetrující projektil za druhým, pak by tahle hra mohla být něco pro vás.

Do Total War: Warhammer napochodovali lesní elfové v čele s Orionem

Datadisk Realm of the Wood Elves pro Total War: Warhammer výrazně rozšiřuje možnosti, jak hrát tuhle povedenou strategii. Přidává totiž do hry lesní elfy a k nim servíruje i jejich vlastní kampaň s unikátními prvky, jimž dominuje Velký dub, několikaúrovňová budova, která určuje váš postup kampaní, která finišuje velkým obléháním lesa Beastmeny vedenými Morghurem. Více jsme o kampani a speciálních vlastnostech elfů psali v tomto článku.

Halo Wars 2 představila se strašlivým Atrioxem i remaster prvního dílu

Druhý díl realtime strategie Halo Wars pro Xbox One a Windows 10 vyjde 21. února příštího roku a abyste byli řádně natěšení, nový filmeček důkladně představuje hlavního záporáka Atrioxe. Pokud byste mysleli, že je to jen inteligentnější Brute s vlastní armádou, dramatické líčení jedné AI vám vysvětlí, že Atriox je válkou zocelený veterán, který se nakonec vzepřel Covenantu a k překvapení všech dokázal přežít. Takže teď je to kapitánovi Jamesi Cutterovi a lodi Spirit of Fire, aby Atrioxe zastavili.

Do Master of Orion vpadli v novém datadisku agresivní Antařané

Ode dneška si může koupit nový datadisk pro vzkříšenou vesmírnou 4X strategii Master of Orion. Rozšíření se jmenuje Revenge of Antares a v jeho rámci se představí kvarteto nových ras, z nichž tři budou hratelná a ta titulní poslouží jako nový, hrozivý nepřítel. Antařané jsou militarizovaná, despotická rasa, která nehledá kompromis, ale jen další obětí své expanze. Nicméně spolu s nimi do hry přibude nová možnost vítězství.

Katastrofy z Natural Disasters už mohou vesele pustošit vaše města v Cities: Skylines

Jedna věc je město postavit, druhá jej udržet v chodu a třetí pak zachránit. Přesně to je obsahem nového datadisku Natural Disasters pro Cities: Skylines, který vychází dnes. Ačkoliv by se dal jeho přínos shrnout nějakým reklamním textem „zničte své město“, ve skutečnosti se spíše zaměřuje na řešení krizových situací vyvolaných katastrofickými událostmi. 

Retro GamesPlay: hrajeme strategickou akci The Horde

Jak se stát šlechticem a získat vlastní půdu během několika minut? Stačí zachránit jídlem a smíchem se dusícího hodného krále, a je vymalování. Třeba jako Chauncey, hrdina mixu akce a strategie s názvem The Horde, který vyšel v roce 1994 pro 3DO a PC v roce 1994, potažmo Sega Saturn o rok později. Jde o hru od Toys for Bob, kteří se poslední roky věnují vývoji her v sérii Skylanders, ale na svém kontě mají i hitovky typu 102 Dalmatians: Puppies to the Rescue. The Horde ale není žádná licencovaná rychlokvaška, nýbrž poctivá, zábavná a místy i vtipná hra, jak si v dnešním retru ukážeme.