GamesPlay – hrajeme vynikající God of War
Asi jste neminuli masivní úspěch God of War u kritiků a rozhodně doufáme, že jste neminuli Šárčinu recenzi, v níž Kratovu návratu udělila nekompromisní desítku. Ostatně, hře jsme se věnovali i v našem Fight Club speciálu, ale protože ještě platilo embargo na videa ze hry, nemohli jsme vám ji ukázat. To se ale dnes mění a tak ve studiu zasedne Šárka s Alešem a ukáží vám, v čem spočívá krása téhle hry.
GamesPlay – hrajeme logickou adventuru Q.U.B.E. 2
Dobrá, ale s velkým potenciálem na zlepšení. Taková byla první Q.U.B.E. z roku 2011. Pokračování se tahle sympatická logická adventura dočkala až teď, po sedmi letech, a pořád je o co stát. Q.U.B.E. 2 staví na solidních základech prvního dílu a přidává přesně to, co bylo potřeba.
This Is the Police 2 prohloubí hratelnost nejen tahovými souboji
Lednové oznámení chystaného pokračování manažerské strategie This Is the Police ve mně vyvolalo velké nadšení. Mohl za to především doprovodný trailer, který naštěstí sliboval opět dospělou atmosféru. To jsem ale ještě netušil, jak moc se tvůrci chtějí odlišit herně. Teď už to vím díky prvním záběrům z hraní, a má očekávání se nebezpečně blíží stropu.
Šestá Yakuza vychází za pár dní, láká hranými filmečky
Milovníci japonské mafie a její videoherní série Yakuza zažívají zlaté časy. Zkraje loňského roku se dočkali nového dílu Yakuza 0, později téhož roku ještě remasterované jedničky pod názvem Yakuza Kiwami. Soudě dle hodnocení na Metacriticu se obě hry povedly. Již v úterý na evropský trh dorazí další díl hlavní série s pořadovým číslem 6 (nikoliv ovšem šestý v pořadí).
Fight Club Speciál - God of War
Ne každý den nám přistane na stole hra, ze které se vyklube taková pecka jako v případě God of War. A tak jsme si řekli, že když už si v naší recenzi vysloužila absolutní desítku, mohli bychom jí věnovat i speciální díl Fight Clubu. Ve studiu zasedne samozřejmě Šárka, která God of War recenzovala na Games, Aleš, který hodnotí nové Kratovo dobrodružství do Levelu a Vašek, který si hru osahal v rámci preview eventu.
Overkill’s The Walking Dead představuje druhou hratelnou postavu
Stálé žádné skutečné záběry z hraní, ale aspoň další kvalitně zpracovaný filmeček. Overkill’s The Walking Dead nás zřejmě bude napínat ještě dlouho. Po čtyřech měsících se nám představuje teprve druhá ze čtyř hratelných postav, které budou v kooperaci čelit hordám zombíků uprostřed Washingtonu, D.C. Po architektovi se ukazuje zdravotní sestra.
Best of GamesPlay #6 - březen
Stejně jako každý měsíc jsme i v březnu strávili pár (desítek) hodin vysíláním herního obsahu na našem webu, včetně tradičních GamesPlayů, Retro GamesPlayů a LongPlayů. Jak moc se nám při nich dařilo a kolik lidí ustealthoval Vašek k smrti v Hitmanovi se můžete opět podívat v již neméně tradičním sestřihu, který pro vás připravil Honza Vondrášek.
Motorkářská akce Steel Rats předvádí vychytávky vašeho choppera
Ocelové krysy – titulní motorkářský gang – čelí ve své branži naprosto neznámému nepříteli: velkým dieselovým robotům, kterým už se podařilo zpustošit většinu naší planety. Jen těm tuhým motorkářům pořád ne a ne přijít na kloub. A jak už to tak bývá, drsní chlápci s šátky, koženými bundami a dlouhými kníry se jim stanou osudnými.
LongPlay – Hitman #7: bienvenue à Paris!
A jsme u konce. Paříž jsme sice na začátku přeskočili, ale teď, po Maroku, Japonsku a dalších lokalitách se k ní vrátíme a celou naši zabijáckou „stealth“ eskapádu v ní uzavřeme. Uvozovky jsou na místě více než kdy jindy, protože v luxusním francouzském sídle se koná prestižní módní přehlídka a na seznamu hostů je i tajemný pan 47.
Tenhle týden se vydáte zabíjet obří orky nebo zkusíte westernového Bombermana
Tenhle týden ve hrách bude trochu klidnější, což ovšem neznamená, že bude slabý. Jen nadupané tříáčkové tituly vystřídá několik menších, ale o to snaživějších her. I když, menších… Když se podíváte třeba na Extinction, o něčem menším se nedá vůbec mluvit, vždyť tu poskakujete po obrovských orcích a snažíte se udolat i přes jejich výškovou převahu. Jízdní řád pro vás klasicky sestříhal a namluvil Honza Vondrášek.
V Onrush létají třísky, trosky i celá vozidla
Kvalitních arkádových závodů není nikdy dost a pevně doufám, že se mezi ně zařadí nadcházející Onrush. Po mém osobním zklamání z Gravel potřebuji přesně takovou vzpruhu. Ztřeštěné soupeření na šílených tratích, kde vám je nepřítelem každý závodník i prostředí samotné. Nové záběry ve mně vzbuzují pocit, že to dopadne dobře.
V sandboxu Mugsters zachraňujete planetu před mimozemšťany pomocí fyziky
Svět, jak ho známe, je na sklonku své existence. Mimozemšťané v létajících talířích a podivných hopsajících koulích obsadili naši planetu, většinu lidí pozabíjeli, zbylé zajali a teď jim dávají sondy. Jen vy jste jako zázrakem stále na svobodě a budoucnost lidstva tak leží na vašich bedrech.
Po zhlédnutí příběhového traileru RPG Vampyr vás přejde chuť na kariéru krvesaje
Chudák doktor Jonathan Reid. Jen co se v roce 1918 vrátil z první světové války do Londýna, už čelí dalšímu konfliktu. Tentokrát nejde o problém světových rozměrů, ale spíš o vnitřní spor. Člověk, který chce odjakživa pomáhat lidem, se rázem stává hrozbou nejen pro sebe, ale i pro své okolí. A jak záhy zjišťuje, není zdaleka sám.
GamesPlay – hrajeme kooperaci A Way Out
Dvojice Vincent Moretti a Leo Caruso z novinky A Way Out sice nemá na svých tělech vytetované plány vězení jako Michael Scofield ze seriálu Prison Break, ale i tak se jim společně podaří utéct z vězení. Jenže jejich úmysly nepočítají s koktejlem na pláži. Tam venku je totiž čeká další špinavá prácička, se kterou se seznámíte v našem GamesPlayi.
DLC The War Machine pro Call of Duty: WWII dostalo nabušený trailer
Druhá světová se v podání Call of Duty: WWII brzy rozroste o tři nová bojiště. V rámci multiplayeru zavítáte na krví nasáklou pláž ve francouzském Dunkerku, natřete to Němcům na jejich vlastní raketové základně V2 a přesunete se do Egypta pod hrobky faraonů. Nové video dává ochutnat od všeho trochu.
LongPlay - Hitman #6: návrat na japonské místo činu
Minule jsme se podívali do Japonska a dnes se tam vrátíme. Navzdory očekáváním se Adamovi podařilo misi Situs Inversus s odřenýma ušima splnit a z japonského Hokkaidó bezpečně uniknout. Kvůli tomu se na Vaška nedostalo, ale od toho tu máme dnešní LongPlay, který patří jenom Vaškovi.
Rekapitulace – série Far Cry a její věže, psychopati, robosauři a mamuti
Je trochu paradoxní říct, že série Far Cry prošla za čtrnáct let své existence pozoruhodným vývojem, zvlášť proto, že trojka, čtyřka a pětka následují stejný mustr. Nicméně, Far Cry, jejíž první díl spatřil světlo digitálního světa v roce 2004, je mnohem košatější. Řada spin-offů a experimentů vytvořila pozoruhodný fenomén, který rozhodně nemá jen jednu tvář. Jak šel čas s Far Cry jako značkou se podívejte v naší nové rekapitulaci od Honzy Vondráška.
Hrdina cyberpunkové adventury Tales of the Neon Sea má rád pejsky a kočičky
Pamatujete si ještě na The Last Night, úchvatně vypadající cyberpunkovou plošinovku, co se představila na loňské E3? Měla by vyjít snad už brzy, ale toho se můj článek netýká. Beru si na mušku jinou 2D hru, která co do grafického stylu hraje na podobnou, byť ne zas tak působivou notu. Tales of the Neon Sea od čínského studia Palm Pioneer pojednává o vraždě v neonovém městě, v hlavní roli s málomluvným detektivem. Kdyby hrdinu stokami plnými zářících houbiček neproháněla divná smrtka, skoro by to vypadalo jako point-and-click Blade Runner.
GamesPlay – hrajeme myší dobrodružství Ghost of a Tale
To, že je hlavním hrdinou hry myšák rozhodně neznamená, že jde o lehkou pohádku. Důkazem je skvělý titul Ghost of a Tale, který v recenzi vychválil Pavel Dobrovský a teď vám jeho krásy ukáže i v GamesPlayi. Nejde totiž jen o příběh jednoho myšího barda, ale o krásně vykreslený svět, v němž spolu soupeří myši s krysami.
Geralt z Rivie – cesta od příběhového RPG k bojovce
Že se letos opět setkáte s Geraltem, už pravděpodobně víte z Adamova článku. Rovněž víte, že k tomuto šťastnému shledání nedojde v dalším díle Zaklínače, ale docela nečekaně v bojovce Soul Calibur VI. Někoho taková zpráva asi vyděsí, ale po zhlédnutí Geralta v akci pochopíte, že je v opravdu dobrých rukou. Polských rukou. Nový vývojářský deníček vysvětluje, jaká úskalí skýtá převádění čistě příběhové postavy do čistě akční mlátičky.