GamesPlay: Aleš a Pavel hrají střílečku Titanfall

Souboje lidí a obřích robotů jsou výsadou mang, anime seriálů a japonských her, ale čas od času rozšíří tematickou nabídku hodnotným kusem i západní tvůrci. Typickým příkladem může být multiplayerová střílečka Titanfall od vývojářů z Respawn Games. Jistě se dá namítnout, že popularitu a výborné prodeje hned po vydání zapříčinil opulentní marketing a snaha vytvořit dojem, že jde o profilovou hru konzole Xbox One. Když si ale promluvíte s hráči Titanfall, jedno jestli na PC nebo Xbox One, pravděpodobně se dozvíte, že Titanfall je v prvé řadě vážně parádní střílečka, která si popularitu zaslouží. Marketing vem čert.

Nové video představuje partyzánský způsob boje v Arma 3

Chvíli to trvalo, ale Arma 3 je po rozdělení singleplayerové kampaně na tři samostatná DLC konečně kompletní. Poslední DLC s názvem Win vyšlo nedávno, ale to neznamená, že Arma 3 končí. Bez pochyby budou následovat minimálně patche a komunita žije dál, čehož je důkazem i nové video od Dslyecxi. Ten ve spolupráci s Bohemia Interactive produkuje sérii video tutoriálů, které představují různé aspekty komplexní Army.

Chicago z Watch Dogs chce být skutečně živým městem

Urbanistický podvečer pokračuje dalším severoamerickým městem, tentokrát Chicagem. To vykresluje nejnovější trailer z "GTA pro hackery" Watch Dogs. Krom (samozřejmě zmenšené) verze metropole samotné je hráčům rovněž slíbeno měnící se počasí a denní doba, zajímavěji však z hlediska virtuálního města zní představení běžného života obyvatel Chicaga.

Gamesplay: Pavel hraje černobílou akční detektivku Betrayer

Hororová nebo spíše mysteriózní akční detektivka Betrayer od Blackpowered Games nutně musí zaujmout na první pohled svým stylovým černobílým zpracováním. Sice od něj v některých herní pasážích upouští, ale jde o skvělý prostředek jak hru prodat. Jestli se za černobílým „pozlátkem“ skrývá i něco víc, v tomto případě zajímavá, strašidelná a hlavně zábavná hra, se pokusil Pavel rozklíčovat v následujícím GamesPlayi.

Taktika po vzoru Enemy Front připomíná první Crysis i první Call of Duty

Enemy Front, střílečka z druhé světové války s nejdrsnějším žurnalistou všech dob, se vybarvuje do krásy nesmírné. Mimo opulentní grafiky titul slibuje otevřené mise v CryEngine 3 s kombinací akce a stealthu na způsob Dishonored, stejně jako dějiště hned několika kritických míst druhé světové. Donedávna sice hra dostá podezřele mlčela o tom, jak se vlastně bude hrát, nyní se ale konečně chlubí s tím, jak samotný průběh hraní a volba možností při řešení situací bude vypadat.

Válečná taktická akce Insurgency přichází s updatem Molotov Spring

V naší recenzi od Daniela Kremsera si akce Insurgency vysloužila pochvalu pro svou krutou a uživatelsky nesmiřitelnou simulaci válečných přestřelek, zároveň však zazněl stesk nad nemnoha multiplayerovými módy. Právě to má napravit první z mnoha updatů, které na Insurgency zamíří. Jmenuje se Molotov Spring a nabídne právě to, co Danielovi nejvíce chybělo.

Videa z Hellraid zdůrazňují důležitost soubojů na meče

Fantasy rubačka Hellraid původně vznikla z modifikace přidávající pro Dead Island meče a magii. Polští vývojáři z Techland se však rozhodli first-person šermování oproti původnímu inspiračnímu zdroji ještě notně vylepšit. Jak ukazuje dvojice jejich video deníčků, jádrem pudla soubojů s kostlivci a další nemrtvou havětí má být především… realističnost.

GamesPlay: Tower of Guns je o zábavném umírání

Zemřeli jste! Nejde o konstatování vašeho momentálního stavu, nebojte se. Pakliže toto čtete, jste pravděpodobně stále dost při životě. Přesto jste ale zemřeli. Jde o informaci, kterou vám aktuálně křičí zblízka do obličeje Dark Souls II, ale ani Tower of Guns s ní nešetří. Do věže plné automatických rychlopalných věží vlítnete jako hurikán, a i když se zdá, že vaši ničivou práci nemůže nic překazit, nakonec na zubatou s raketometem narazíte. Znovu a znovu.

Trailer Kingdom Under Fire II dští megalomanii

O kombinaci steampunku, onlinovky, fantasy, RPG, akce a realtime strategie Kingdom Under Fire II se mluví kvůli jejímu nekonečnému vývoji déle, než by bylo záhodno. Nicméně dnešní video ukazuje, proč se o tuhle hru vyplatí zajímat a to i když nemáte slabost pro přefouklá plovoucí ňadra.

PlayStation verze Watch Dogs nabídnou hodinu obsahu navíc

Jak už to dnes bývá, multiplatformní tituly se občas vykáží nějakým tím exkluzivním DLC, které nikoho nepřesvědčí k tomu, aby danou konzoli upřednostnil před tou druhou, ale potěší. Přesně takový typ obsahu nabídnou i PS3 a PS4 verze Watch Dogs - půjde o hodinu nového obsahu navíc oproti ostatním verzím a ještě nějaké ty blbinky kolem.

Kampaň Arma 3 je dokončena, vychází třetí díl s názvem Win

Jádro Arma 3 dnes sice leží především v obsahu tvořeném uživateli a online hraní, ignorovat singleplayer se však stále nemusí vyplatit. Arma 3 toto dilema vyřešila epizodicky vydávanou kampaní rozdělenou na tři kusy. Po předešlých segmentech Survive a Adapt je nyní celé dílko kompletní s vydáním poslední části nazvané Win.

Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle

Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.

Diablo III: Reaper of Souls předvádí Malthaela, anděla smrti

Očekávané rozšíření Reaper of Souls pro Diablo III už je za rohem. Vychází 25. března a tak bylo načase vydat trailer, který shrne vše nové, co se v expanzi objeví. Takže se podívejte na dynamický (možná až moc) sestřih všech novinek a hlavně nových záběrů ze samotného hraní.

Trojbarevná řežba Aztez míří na PlayStation 4 a Vitu

Další do kolonky nezávislých her, které kromě PC zamíří i na konzole od Sony, tedy PlayStation 4 a PlayStation Vita. Aztez od Team Colorblind vám před pár měsíci představil Láďa a nyní se jeho tvůrčí dvojice vrací s novým trailerem a nadšeným oznámením, že si jejich aztéckou kombinaci strategie a rubačky zahraje víc lidí.

GamesPlay: Infested Planet klonuje Cannon Fodder a StarCraft v jeden celek

Potká se Cannon Fodder a StarCraft, zamilují se do sebe jako dva školáci a výsledkem je Infested Planet: svižná akční strategie pro několik mariňáků a desítky tisíc hmyzáků, kteří se pokoušejí sežrat všechno pod slunce. Nebo se naopak pouze brání proti lidských vetřelcům? Ať tak nebo tak, jejich hlavy padají dolů pod deštěm kulek, granátů a zážehů plamenometčíků.

Sci-fi akce Hyper Light Drifter po PC míří i na PS4 a PS Vita

Dystopická sci-fi patří k těm herně nejoblíbenějším, ale ne vždy se to vezme za správný konec. Zrovna případ nezávislého projektu Hyper Light Drifter ale vypadá velmi nadějně. Před pár měsíci vám Adam psal o kickstarterovém projektu téhle hry, která v sobě má kombinovat něco ze Zeldy a něco z Diabla a něco unikátního. Hyper Light Drifter na Kickstarteru uspěl a nyní mohou tvůrci z Hearth Machine oznámit, že jejich přání vyjít i na PlayStation 4 a PS Vita bude naplněno.

Metal Gear Rising: Revengeance - videorecenze PC verze

„Udělám krátkou videorecenzi, když je to vlastně jen přímočará akce,“ dušoval se Lukáš, aby nakonec dodal sedmiminutový kus a sám se podivil nad tím, o čem všem je v souvislosti s Metal Gear Rising: Revengeance možné hovořit, respektive co je možné ze hry ukázat.

Elite: Dangerous přidalo ve verzi Alpha 3.0 nalodění

Vedle veleúspěšného Star Citizen vzniká ještě další crowdfundingem financovaná strategicko-obchodní sci-fi akce, Elite: Dangerous. Ta má do vydání také daleko, ale podobně jako Star Citizen se nebojí vydávat kousky hry v alfa stádiu a tak se můžeme v nové Alpha 3.0 verzi podívat na nalodění se a další novoty, které vývojáři ze studia Frontier Developments připravili. Všechny novinky si můžete vyzkoušet v alfa verzi, ale pokud přístup do alfy nemáte, třeba vám postačí video, kde je demonstrováno nalodění na vesmírnou stanici Port Zelada.

Satellite Reign, nástupce Syndicate, se představuje na videu

Syndicate z roku 2012 dopadlo výrazně jinak, než by si přáli fanoušci původní hry. Naštěstí nežijeme v době před pěti lety, ale máme tady Kickstarter. Na něm se loni objevil a taky úspěšně zafinancoval vývoj Satellite Reign, duchovního nástupce původního Syndicate. A teď se vývojáři ze studia 5 Lives Studios po několika měsících vývoje pochlubili prvním videem přímo ze hry.

Kojima vám vyjmenuje vše důležité o Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes

Před několika měsíci v souvislosti s vydáním PlayStation 4 produkovala Sony pěknou sérii videí s názvem Konverzace s vývojáři. V nich si před kameru sedl vždycky někdo z vývojového týmu a povídal o hře a hlavně o tom, jak to bude na PS4 super. Teď se před kamerou uvelebil sám Hideo Kojima, protože vydání Metal Gear Solid V: Ground Zeroes přichází už příští týden. V rámci pořadu pak připomíná, o čem že vlastně tenhle prolog/demo/představení bude.