Tvůrci Dragon Age: Inquisition berou PC hráče vážně a zveřejnili hardwarové požadavky
Většina dosavadní záběrů z Dragon Age: Inquisition pohříchu pocházela z konzolových verzí nebo jsme byli svědky, jak někdo hraje PC verzi s gamepadem. Jinak řečeno jsme neměli prakticky žádnou pořádnou příležitost vidět záběry z PC verze při hře s myší a klávesnicí. Snad právě proto se tvůrci z BioWare nechali prostřednictvím videa slyšet, že na PC hráče myslí a na PC verzi si dávají extra záležet - už jen proto, že na PC série Dragon Age začínala.
Ubisoft představuje pravou ruku záporáka a nížiny z Far Cry 4
Far Cry 4 vyjde zhruba za měsíc a Ubisoft začíná roztáčet dobře promazaná marketingová kola. Nedávno jste tak mohli společně s vývojáři navštívit Nepál v sérii povedených mini dokumentů z cest a tentokrát si pro vás Ubisoft připravil virtuální prohlídku herních lokací, která začíná v nížinách.
Původní Resident Evil ožívá na záběrech z chystaného remaku
Grafická předělávka Resident Evil z roku 1996 (respektive GameCube verze z roku 2002), oznámená bez většího humbuku letos v srpnu, vypadá na záběrech dvojice videí lépe, než by člověk řekl. Jill Valentine a Chris Redfield totiž působí moderně a zároveň klasicky (ve smyslu "jsme věrní originálu"), takže by Resident Evil HD Remastered mohl závidět lecjaký remake z posledních několika let. Jen se podívejte sami.
Definitivní edice Sleeping Dogs nabídne lepší grafiku všech 24 DLC
Během několika hodin by se Evropa měla dočkat vydání Sleeping Dogs: Definitive Edition, vylepšené verze open-world akce, která semlela docela hezkým způsobem snad všechna klišé hongkongských akčních filmů. United Front Games při té příležitosti vydali nový trailer a sesmolili i seznam toho, co na hráče definitivní edice čeká.
GamesPlay: hrajeme Alien Isolation
S klidným svědomím lze Alien: Isolation označit za jedno z nejpříjemnějších překvapení letošního roku. A nejenom pro Pavla, který hru s drobnými výtkami pochválil v recenzi i během debaty ve Fight Clubu. A spoustu dalších důvodu, proč se o Alien: Isolation zajímat, od Pavla uslyšíte v následujícím gamesplayi. Jen se připravte, že obvyklé uvolněná atmosféra dnes poněkud zhoustne...
Lara Croft and the Temple of Osiris bude ve čtyřech hráčích zběsilá řežba
Nejen kauzou o časové exkluzivitě na Xbox One je Lara živa. Začátkem prosince totiž vychází žánrově zcela jiný titul, kooperativní akce Lara Croft and the Temple of Osiris. Jak uvidíte na videu v článku, půjde o zběsilé a hektické dobrodružství, kdy se předháníte v kradení lupu a "zcela náhodném" vzájemném shazování do pastí. No, stane se...
Devět minut z Dragon Age: Inquisition ukazuje PC verzi na maximální detaily
Pokud dumáte nad tím, jak to bude PC verzi Dragon Age: Inquisition slušet na maximální detaily, napovědět může video youtubera rechyyy, který nahrál necelou desetiminutovku ze svého hraní na jedné z veřejných akci Electronic Arts. Zdůrazňuji napovědět, protože záběry prošly nemilosrdnou kompresí na Youtube, takže výsledná podoba hry by měla být ještě o fous hezčí.
Multiplayer v Call of Duty: Advanced Warfare vypadá jako smrtící sport
Po včerejším zklamání v podobě hopkání po autobusech a autech v ukázce kampaňové mise z Call of Duty: Advanced Warfare si můžete napravit chuť díky záběrům z multiplayeru. Tvůrci prostřednictvím videa poukazují na novinky, které do klasické multiplayerové formule CoD přinese právě díl Advanced Warfare.
Project Spark je hra a nástroj na tvorbu her zároveň - základní verze je k dispozici zdarma
Mezi nejzajímavější projekty pro PC a Xbox One patří Project Spark, o kterém se žel tolik nemluví, za což může zčásti i fakt, že se velmi těžko vysvětluje princip. Přitom potenciál Project Spark je takřka nekonečný, o čemž se můžeme přesvědčit už nyní. Základní free-to-play verze je bez dalších přídavků je minimálně na PC ke stažení a na Xbox One se objeví zřejmě pozítří.
Polopatický trailer na The Evil Within představuje chlapíka s hlavou v trezoru
U některých trailerů můžete poznat, k jakému cíli směřují. Další video z The Evil Within chce zřejmě oslovit hráče, co o novém hororu od Mikamiho doposud neslyšeli, a tak vychrlí spoustu informací, podle kterých hra působí spíše jako akční titul s odpornými nepřáteli. Někomu může podobná doslovnost sednout, ale podle mě staví, třeba na úkor demonstrace kuše Agony, do pozadí tísnivou atmosféru, která je na The Evil Within tím hlavním lákadlem.
Upoutávka na Alien: Isolation vysvětluje, že každý zvědavý, bude brzy mrtvý
Dneškem počínaje je k dostání napínavá exkurze do království retrofuturistické architektury, slizu a černého plíživého monstra pod názvem Alien: Isolation. Nejnovější upoutávka se tentokrát nevěnuje tomu, čemu doposud drtivá většina videí ze hry, tedy plížení kolem xenomorfa a propichování Ripleyové. Zaměřila se naopak na příběhovou stránku.
Příběhový trailer na Assassin's Creed Unity zdůrazňuje roli historických postav
Velká francouzská revoluce a následné Napoleonské války představují pro tvůrce série Assassin’s Creed naprosto skvělou příležitost, jak z příběhové kampaně udělat nejenom zajímavý historický thriller, ale hlavně historický thriller, který je blízký i nám, Evropanům. Nic proti Americe, ale troufám si říci, že historie našeho kontinentu je přeci jenom zajímavější. Od příběhové kampaně Assassin’s Creed Unity si tedy slibuji nejenom návrat ke stylu dvojky, nýbrž i vytyčení nového kvalitativního milníku, a následující příběhový trailer v tomto ohledu působí slibně.
Návštěva For Games a hraní FIFA 15 v pátém dílu Games TV
V neděli skončil v Praze třetí ročník herního veletrhu For Games, kde jsme se pohybovali s kamerou kvůli záběrům pro Games TV, tedy s pořadem, který vyrábíme pro internetovou televizi Stream.cz. V Letňanech se ale zdržíme jen chvilku a hned jak vám návštěvníci v anketě řeknou, co se jim na výstavě líbilo a nelíbilo, se podíváme se na zoubek novému ročníku série FIFA od EA Sports. Pátou Games TV vás samozřejmě opět provede Lukáš Grygar.
Ukázka z kampaně Call of Duty: Advanced Warfare připomíná skákačku na kolejích
Dá se čekat, že úrovně v Call of Duty: Advanced Warfare budou o něco větší a co do pohybu svobodnější, tím spíše, že s obleky půjde skákat hodně vysoko, ale jak předvádí ukázka z mise Traffic v nigerijském Lagosu, Call of Duty se rozhodne nehodlá zbavit svého stylu „akční blockbuster s interaktivním obsahem“. Spíše naopak. Přitom má být kampaň delší než v předešlých dílech.
Ve Far Cry 4 najdete nosorožce, opice a spoustu zbraní
Všichni víme, že Far Cry 4 bude balancovat na velmi úzké, ale často též velmi zábavné hranici mezi dramatem a humornou karikaturou. Dokazuje to i dvojice videí, která se zaměřují na váš zbrojní arzenál, jenž sice vychází z onoho dramatu, ale velmi rychle se překlopí do kategorie Tisíc způsobů jak humorně zabít vaše nepřátele nebo alespoň medvěda.
Vzestup Uruka ilustruje systém Nemesis v Middle-earth: Shadow of Mordor
Hra, od které nikdo moc nevěděl co čekat, je venku a vypadá to, že se vývojářům ze studia Monolith povedla na výbornou. Jedním z hlavních taháků Middle-Earth: Shadow of Mordor je systém Nemesis, který před vás staví nepřátelské osobnosti. Jde o unikátní osobnosti Uruků, kteří jsou v rámci armády rozdělení na různé hodnosti, a vy můžete během hry sledovat postup jednoho Uruka od zaměnitelného bojovníka až po obávaného válečníka. Nebo se na to můžete podívat v krátkém traileru.
V Dying Light se můžete nabourat do cizí hry a otravovat hráče v roli příšery
Poláci z Techlandu se sice po neshodách s vydavatelem ohledně dalšího směřování série Dead Island (kterou nyní Deep Silver pořádně dojí) museli své značky vzdát, ale od dalších pokusů v podžánru „zombie akcí“ je negativní zkušenost neodradila. Na konec ledna (v Evropě přesně 30. 1.) příštího roku směřují vydání projektu Dying Light, který kombinuje rozlehlé sandboxové prostředí s likvidací zombíků a perfektně zpracovaným volným pohybem prostorem po vzoru Mirror’s Edge. Jedním z taháků hry by však krom uvedených kvalit a dlouhatánské kampaně (tvůrci hovoří o 50+ hodinách) měl být též asymetrický multiplayer, v němž jeden z hráčů převezme roli zombie příšery (night hunter), která se snaží zlikvidovat partu kooperujících hráčů, a oni zase jeho.
GamesPlay: Vašek hraje závodní nádheru Forza Horizon 2
Od zítřka začnou fanoušci Forza Horizon v Evropě najíždět tisíce nových kilometrů po silnicích a cestách na krásném Azurovém pobřeží, a přestože Vašek Rybář už má své najeto z doby, kdy Forza Horizon 2 recenzoval, dneska se po francouzském pobřeží projede znovu v průběhu našeho gamesplaye. Když totiž v textu popíšete, jak je Forza Horizon 2 krásná a zábavná, ani zdaleka to přednosti báječné závodní hry plně nevystihuje. Následující video by mělo případné pochybnosti bez problémů rozptýlit.
Pohled pod pokličku tvorby předmětů a alchymie v Dragon Age: Inquisition
Jednou ze základních vlastností Dragon Age: Inquisition, kterou si fanoušci na tvůrcích vymohli, je návrat vyzbrojování a vystrojování vašich společníků. Hrabání se v desítkách předmětů a kalkulování s tunou možných úprav za pomocí run k dobrému RPG podobného typu patří a další video ukazuje, co vše v tomto ohledu třetí Dragon Age nabízí.
Bojová videa z Assassin's Creed – Arno trénuje šerm v Bastile, Shay preferuje meč a dýku
Dvojice nových videí rozšiřuje povědomí o bratrech ve zbrani, tedy Assassin's Creed Unity a Assassin's Creed Rogue. Možná jde o odvážné přirovnání, vzhledem k faktu, že Arno je asasín až do morku kostí, zatímco Shay je ex-asasín, který pro Templáře loví své bývalé bratry. Zatímco první video má podobu animačky, druhé nabízí odpovědi na několik otázek, které trápí komunitu.