Polská indianajonesovina Deadfall Adventures ukazuje Saharu

Polští vývojáři z Farm 51, kteří v minulosti stvořili třeba střílečky NecroVision a Painkiller: Hell & Damnation nyní novým trailerem připomínají svou dobrodružně archeologickou akci Deadfall Adventures s vnukem Allana Quatermina v hlavní roli. Pár dnů před vydáním hry video ve stručnosti ukáže lesk a bídu (ale hlavně lesk) prastarých afrických monumentů plných krokodýlů a nacistů.

Kdo stojí o temné RPG InSomnia, musí na to přes Kickstarter

Steampunk patří do šrotu, aktuálním hitem sezóny je dieselpunk! Děje se tak v provedení projektu jménem InSomnia, hybridu klasického a online RPG, zasazeného ve futuristickém světě putující vesmírné lodi. Nejen, že se na hru velmi hezky kouká, ale dle vývojářů se bude i velmi hezky hrát. A vůbec nevadí, že její logo působí jako vybrakované z BioShocku. Na hru před pár dny upozornil už Aleš, nyní s ní však vývojáři vyrazili na Kickstarter!

SimCity: Cities of Tomorrow září technologií budoucnosti

Za týden vyjde očekávaný datadisk k budovatelské strategii SimCity, který nese všeříkající přídomek Cities of Tomorrow. Už několikrát se města budoucnosti v trailerech předváděla, ale tentokrát jde o ukázku názornou a konkrétní. Takže vám video u každého vynálezu zastaví, vysvětlí oč jde a klidně ještě přidá informaci, kolik ze zařízení půjde peněz nebo energie.

Naolejovaný Rambo nepřátele nestřílí, ale rozpouští

Pokud John Rambo z nějakého důvodu ještě stále patří do panteonu vašich osobních bohů, důrazně vám nedoporučím sledovat trailer z chystaného herního anti-blockbusteru Rambo: The Video Game. Titul od Reef Entertainment, který dějově pokrývá první tři Rambo filmy, se sice trailer do traileru zlepšuje v sebeprezentaci. Stejně to ale nestačí, aby se hra zvedla a odešla z trestaneckého tábora pro tituly, jejichž smyslem bude pobavit herní dav tím, jak jsou špatné - od grafiky až po herní prvky.

Nové video připomíná multiplayer v Assassin's Creed IV

Jakkoli je série Assassin’s Creed dlouhodobě v kurzu pro své singplayerové kampaně, již několik dílů tvoří součást zážitku i multiplayerová složka. Hru od hry nabízí více módů, větší možnosti nastavitelnosti více map apod. Přestože je tedy multiplayer v Assassin’s Creed hrách pořád upozaděnou složkou, utěšeně si v klidu roste, což potvrzuje i následující video prezentace multiplayeru z Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Válečná multiplayerovka War Thunder slaví rok a pět milionů uživatelů

Multiplayerovka War Thunder sice ještě ani zdaleka nedosahuje pokrytí a finančního úspěchu svého konkurenta z World of Tanks a brzy i Warplanes a Warships, ale to neznamená, že se jí nedaří. Vývojáři z Gaijin Entertainment se totiž nyní mohli pochlubit dvěma věcmi. Tou první je výročí roku od spuštění otevřené bety v Rusku.

Batman: Arkham Origins - videorecenze

Noví vývojáři, starý dobrý Batman? V případě třetího dílu milované Arkham série to do velké míry platí, dokud tedy nenarazíte na jednu z chyb, které jinak neochvějného hrdinu v kápi zbytečně brzdí v rozletu. Lukáš už se o nich rozepsal v textové recenzi Batman: Arkham Origins, ale pro sichr se na ně podíval i s bat-kamerou v zádech.

Thief ukazuje příběhové pozadí pomocí komentované minisérie

Připravovaný Thief se nedávno dočkal odkladu na únor příštího roku, takže vývojáři a...

CoD: Ghots vás nechá v mapě Free Fall padat mrakodrapem

Start Battlefield 4 máme úspěšně za sebou, ale jeho největší soupeř už klepe na dveře. Připravovaná akce Call of Duty: Ghosts vychází už za pár dnů, přesně 5. listopadu, a tak se Activision a Infinity Ward vytáhli s jednou novou dynamickou mapou, kterou dostanete k předobjednávkám. Jmenuje se Free Fall a začnete v ní někde nahoře mezi dvěma mrakodrapy. Jak už ale název napovídá, dlouho se nahoře neudržíte a budete společně s kusy budovy padat dolů.

Puzzle horor 7th Guest se vrací s novým dílem na Kickstarteru

Ach, další herní "legenda" sáhla po Kickstarteru v naději, že vrátí na světlo světa kdysi populární, dnes již pozapomenutou značku. Čerstvě spuštěný Kickstarter The 7th Guest 3: The Collector slibuje stejné mechaniky jako kultovní The 7th Guest z počátku 90. let, čili ďábelské a notně surrealistické hádanky zalité děsivou omáčkou ve stylu Edgara Allana Poa. V čem je tedy háček?

Strategie Clockwork Empires obsahuje budování, drastická úmrtí i Cthulhu

Loni oznámená rogue-like budovatelská strategie Clockwork Empires, k níž můžeme ještě přilepit přízviska "steampunková" či "lovecraftovská", se po dlouhatánské době připomněla a učinila tak videoukázkou ze hry. Chybí-li vám mix Settlers, Sims a SimCity, zasazený do světa šílených kultů věnovaných ještě šílenějším bohům, rozhodně by vás další řádky neměly minout.

První část Arma 3 kampaně je venku, představuje se trailerem

V polovině září vydaný základ Arma 3 dnes konečně rozšířila první část singleplayerové kampaně. Dostala název Survive a slibuje vás uvést do prvopočátku konfliktu mezi NATO (naši slovutní protagonisté), CSAT (zlý Irán a jeho arcizlí spojenci) a AAF (domorodí Altisané/Stratisané). A čistě dle popisu obsahu zní Survive dost podobně jako zápletka prvního Flashpointu – což věru není na škodu.

Nové video detailně prezentuje Extinction mód z CoD: Ghosts

Nedávno oficiálně potvrzený mód Extinction se na první pohled zdá být jedna ku jedné variací na kooperativní mód se zombíky z Black Ops her. Skutečnost ale bude odlišná. Extinction je sice na první pohled klasická horda, což je dobře známá a dost populární herní varianta. Tvůrci z Infinity Ward a Neversoftu se však zažitý a dobře známý koncept hordy snažili modifikovat, aby výsledkem byl herní mód, který dokáže stát na vlastních nohách. Jestli se jim to podařilo, se můžete sami přesvědčit na osmiminutovém videu v článku. Pořídili jej kolegové z Gamespotu a krom adrenalinových záběrů přímo ze hry vám Brian Bright z neversoftu a Mark Rubin z Infinity Ward poví něco málo i o tom, jak vlastně vývoj Extinction probíhal.

World of Tanks rozšíří nový bojový mód a německé stíhače tanků

World of Tanks dnes rozšíří další větší update s číslem 8.9, který do hry přidá hned několika novinek včetně týmového bojového módu 7 vs. 7. Měl by vyhovovat zejména hráčům, kteří si chtějí poskládat vlastní týmy a bojovat proti virtuálním tankistům na podobné výkonnostní úrovni.

Enviromentalisté proti technokratům v traileru na SimCity: Cities of Tomorrow

Chystané rozšíření k poslednímu SimCity jménem Cities of Tomorrow sice vyjde až v polovině listopadu, ale už teď se prezentuje trailerem, což působí trochu předčasně. Na druhou stranu, hezky prezentuje futuristické směry, kterými se bude moci vaše opečovávaná metropole vydat. V tomto případě proti sobě stojí enviromentalistické vzdělávání a ryze technokratická snaha o výdělek (s pomocí velkých robotů!).

Multiplayerový trailer signalizuje dnešní vydání Battlefield 4

Při zběžném pohledu na internety se zdá, jakoby se herní svět rozdělil na dvě půlky. Jedna se třese nebo už hraje Assassin’s Creed IV, zatímco ta druhá se pustila do hraní Battlefield 4. Jakoby ty čtyřky měly mít letos nějaký význam… A zatímco recenzi AC IV už jsme vám odpoledne nabídli, na zhodnocení BF 4 si od nás budete muset pár dní počkat. Do hry se dostaneme stejně jako vy všichni ostatní až s vydáním hry, přičemž s ohledem na to, že BF 4 je primárně multiplayerová záležitost, by stejně by nemělo smysl hru hodnotit bez zkušenosti z ostrého provozu.

Sci-fi RPG The Mandate předvádí bitvu ve vesmíru i se sbory

Kickstarterový projekt The Mandate (viz náš článek) ještě nemá ani zdaleka vyhráno, ale i když nevybral ještě ani polovinu požadovaného půl milionu dolarů, nedá se říci, že by byl bez šance. Vždyť zbývá ještě více, než měsíc. Měli bychom mu držet palce, protože ambice The Mandate nechybí a pokud by se hra povedla, čekalo by nás RPG křížené s vesmírnou strategií, kterou doplňuje propracovaná diplomacie.

Osamělý robot a opuštěný svět na videu z co-op puzzlovky Reset

Poprvé jsme o hře Reset psali v únoru minulého roku, ale navzdory času, který mezitím v řekách protekl, stále víme jen to, že půjde o kooperativní hru pro jednoho hráče s prvky mystéria, noirovou stylizací, cestováním v čase, jímavým příběhem a hádankami. Tvůrci z Theory Interactive si další detaily nechávali celou tu dlouhou dobu pro sebe, ale brzy by se to mohlo změnit. V článku se Reset představuje s novým trailerem, který obsahuje záběry ze hry. A společně s jeho vydáním by mělo velmi brzy dojít ke spuštění crowdfundingové kampaně, která snad přinese nové informace.

Ukázka grafických efektů z PC verze Assassin's Creed IV

Recenze Assassin’s Creed IV pomalu vyskakují na celém internetu (naše vyjde během několika málo hodin) a fanoušci už se mohou těšit, že dnešní noc stráví celou v Karibiku jako svědci dobrodružství piráta Kenwaye. Ale ne všichni. Dnes totiž Assassin’s Creed IV vychází pouze na konzolích PS3 a X360, PC, WiiU a next-gen verze hry se na trhu objeví až 22. listopadu. Používat výraz „až“ je možná poněkud přehnané, vždyť je to jen pitomý měsíc čekání, s nímž by neměl být problém, když je tu spousta jiných zajímavých her na obzoru. Ale s ohledem na to, jak jsou PC hráči citliví na posunuté vydávání PC verzí multiplatformových her, je i ten měsíc hodně.

Kouzelná upoutávka na Samorost 3 činí čekání do 2015 snesitelnější

Samorost 3 je pořád v nedohledu, což je s ohledem na kvality prvních dvou her (obě dvě si můžete vyzkoušet na webu tady a tady) představa děsivá. Přeci jenom snesitelnější se stává v okamžiku, kdy si uvědomíme, že nedohledno má v tomto případě trvat "jen" do roku 2015.