Guild Wars 2 se blíží konci současné příběhové linie a rekapitulují
V oblasti MMORPG a vlastně MMO cokoliv se občas příběh opomíjí. Není divu, když v rámci raidů zabijete toho místního arcilotra hned několikrát. MMO jsou hry ve své podstatě cyklické a příběhy jsou zase lineární (pokud nepočítáte cyklickou mytologii opakujících se jevů). Takže se ve všem tom grindování a PvP řádění zapomíná, že mnohé hry průběžně vypráví příběh.
Vývojářský deníček představuje tvorbu masivního modu pro Skyrim
Před měsícem vás Adam informoval o tom, že vyšla alfa verze modu Skywind pro The Elder Scrolls: Skyrim, jehož cíl je jasný, ale rozhodně ne jednoduchý. Převést celý TES: Morrowind do Skyrimu. A když celý, tak celý. Nejen krajinu, ale postavy, zbraně, potvory, hudbu no prostě všechno.
Atmosférický horor Daylight vyrukoval s dalším trailerem
Ne, raději knihu. Nebo něco veselého na hraní. Nebo něco na hraní, při čem si nebudu zkracovat dobu dožití o pár let při každé bafací scéně. Když vám někdo v traileru napíše „hlavně se neohlížejte“, je celkem jasné, co bude následovat a hlavně jaká to bude hra. Strašidelná, zlá, lekací a možná i skvělá.
GDS 2013: Marek Rosa - Vývoj Space Engineers
Pouhých sedm měsíců dělilo prvotní nápad na hru Space Engineers a spuštění Early Access verze na Steamu. Šéf firmy Keen Software House Marek Rosa vám v této přednášce z Game Developers Session 2013 prozradí, co všechno se v tomto období odehrálo a jaké kroky vedly k tomu, že Space Engineers mají našlápnuto k velmi zajímavé budoucnosti.
Europa Universalis IV představuje na videu koloniální státy v datadisku
Nový datadisk do hodně povedené strategie Europa Universalis IV s názvem Conquest of Paradise vyjde už za dva týdny a tak autoři pomalu začínají vydávat videa. V tom aktuálním vám dají nahlédnout pod pokličku toho, jak fungují koloniální státy. Ty budou pro hru změnou, protože když jste si v minulosti zabrali nějakou kolonii, bylo to vaše teritorium navěky, nebo do doby, než vám ho někdo sebral v boji.
Carmageddon: Reincarnation ukazuje své pérování
Carmageddon je klasikou z dob, kdy brutalitu adoroval prakticky každý hráč, včetně těch nejmenších. Kdo z nás si na něm neujížděl v raném věku, což? V současné vlně remaků, rebootů a reimaginací proto potěší přítomnost dalšího dílu téhle mazlavé automobilové série. Díl s podtitulem Reicarnation se nyní, krátce před vydáním, připomíná kratičkých vývojářským videem.
Další hraný fanfilm na motivy Minecraftu vyniká hudbou
Jako nehráč Minecraftu jsem si zprvu myslel, že se snad dívám na podivný akční živák na motivy Skyrimu, ale stačilo nasadit si brýle, přečíst popisky a bylo zřejmé, že Ben Combes vyrukoval po své sérii The Prophecy s další hraným videem na motivy Minecraftu. Na rozdíl od třídílné minisérie The Prophecy, která prý stála jen 3 eura, je aktuální video, zachycující „normální den v životě Steva“, mnohem více kompaktní, dynamický a vtipně akční.
GamesPlay: hrajeme The Dark Mod a Thiefa s HD texturami
Fanoušci série Thief měli v posledních měsících tohoto roku několik důvodů k upřímné radosti ze života. Nejdříve vyšla po několika letech vývoje 2.0 verze projektu The Dark Mod, který se snaží navázat na prvního Thiefa od Looking Glass s využitím enginu z Doom 3. Superlativy na kvalitu The Dark Mod se vrší ze všech stran a směrů, což platí i o počtu misí, s nimiž přichází komunita. Pavel se tedy jako zkušený virtuální zloděj chtěl přesvědčit, jestli všechen ten humbuk není uměle vytvořená konspirace.
Atlas je bojová klasika, jak ukazuje video z Titanfall
Pokud patříte k hráčům, kteří v jakýchkoli kompetitivních akcích kašlou na specializace, protože to znamená velmi specifický způsob hraní, bude v chystané střílečce Titanfall vaším favoritem mech Atlas. Video v článku se vám stylem komerční reklamy pokusí dokázat, že právě Atlas je vhodný stroj do prakticky všech situací.
Husky komentuje dvojici zápasů z Heroes of the Storm
Pro spíše nezasvěceného pozorovatele bylo přeoznámení Blizzard All-Stars pod novým názvem Heroes of the Storm malým zjevením. Člověku, který si na DotA 2 nebo League of Legends netroufá kvůli nutnosti významné časové investice a složitosti pravidel, totiž Heroes of the Storm připadá jako mnohem přímočařejší, ale zároveň ne blbější alternativa. Navíc HotS slibuje hrdiny, které znám z jiných her od Blizzardu, což je lákadlo, které se nedá jen tak přehlédnout.
Broken Sword 5: The Serpent's Curse - videorecenze 1. epizody
Po širokou hráčskou obec název Broken Sword možná nemá ten stejný zvonivý efekt v uších, jako když se řekne třebas Monkey Island. Rozhodně však série od studia Revolution a hlavně Charlese Cecila do síně slávy adventurního žánru patří. Potvrdila to ostatně finanční podpora hráčů na Kickstarteru, díky níž mohl Charles Cecil a spol. Broken Sword 5 vůbec zrealizovat podle svých představ.
Dlouhé video z Dreamfall Chapters odhaluje útek z vězení
Kickstarterové adventury začínáme dostávat už teď, ale jedna z těch větších vyjde až za necelý rok. Dreamfall Chapters se dočkáme až v listopadu 2014, ale už teď nás kreativní šéf vývoje, Ragnar Tørnquist, obdaroval skoro půlhodinovým videem přímo z hraní pasáže Friar’s Keep. Hra je vzhledem k datu vydání pořád rozpracovaná, ještě není ani v alfa verzi, takže například animace ještě nevypadají moc dobře. Jako celek to už ale působí docela k světu a vzhledem k tomu, že na vývoj mají tvůrci z Red Thread ještě necelý rok, to vypadá už vážně dobře.
Potopte se s Oculus Rift do světa procedurálního World of Diving
Ach, simulátor potápění v tropických vodách, další to milník v herním byznysu! Ačkoliv World of Diving, procedurálně generovaná záležitost zaměřená na využití Oculus Rift, v polovině roku neuspěla se svou crowdfundingovou kampaní na IndieGoGo (kdo kdy ostatně ano?), vývojáři nějak zvládli vyjít i z toho minima nasbíraných peněz a ohlašují splnění svého primárního záměru.
Upírský Nosgoth ze světa Legacy of Kain láká do bety
Od září už Nosgoth není jenom názvem země ze série Legacy of Kain, ale i jméno free-to-play multiplayerové PvP řežby ze stejného světa. Ve snaze vykoupit hru, kterou většina fanoušků značky nenávidí, a ti zbylí zase nedovedou ani vyslovit její jméno, se nám vývojáři Square Enix pokusili omluvit hrstí nových informací, slibů a akčním trailerem.
Rise of the Triad uvádí skrze update 1.3 do hry i Lo Wanga
Komu chybí doby starých FPS akcí, ve kterých se panáci pohybovali s rychlostí geparda na energeťáku a flaksy masa pršely po každém zásahu bazukou, dost možná v této obtížné době holduje buď remaku Rise of the Triad nebo neméně ujetému remaku Shadow Warriora. S aktuálním updatem si tak či onak užije kusu jedné hry ve hře druhé.
Královna žebráků v titulní roli dalšího traileru na stealth akci Thief
Pokud se vám líbil první díl příběhové minisérie o pozadí chystané stealth akce Thief, můžete si v článku rovnou posloužit druhým dílem. Tentokrát vám o městě, které potenciálně čelí velké hrozbě, popovídá svým uměle roztřeseným hlasem (patří zjevně mnohem mladší dabérce) stará paní, královna všech žebráků, co zažila všechno a viděla město v mnoha jeho podobách. Vy ale spíš nic z toho všeho co zažila vidět nechcete...
Trailer připomíná vydání DLC Caesar in Gaul pro Total War: Rome II
Včera vyšla první velká expanze k antické historické strategii Total War: Rome II. Jmenuje se Caesar in Gaul a tím je vlastně řečeno vše potřebné. Expanze se bude na samostatné kampaňové mapě věnovat Caesarovu tažení Galií, přičemž nabídne několik novinek, které pozmění základní hratelnost titulu.
Plants vs. Zombies: Garden Warfare předvádí Gardens & Graveyards mód
Připravovaná multiplayerovka z universa Plants vs. Zombies: Garden Warfare se začíná rýsovat jako solidně vypadající zábava. Samozřejmě, pokud někdo požaduje vojenské střílečky, asi bude zklamán, protože tohle je online střílečka oblečená do kabátku PvZ.
Adrenalinová noční mise na videu ze zombie akce Dying Light
Tak tohle vypadá vážně napínavě a prostě skvěle. Polští Techland sice ždímají zombie tematiku až na kost, ale zrovna Dying Light vypadá, že by mohl přinést dost inovací do prohnilého žánru. Stačí k tomu jediné a tím je parkourový pohyb po městě a dostatečně hutná atmosféra.
LEGO The Hobbit se předvádí akčním trailerem
LEGO hry se staly solidní stálicí, která vám zaručuje povedenou zábavu se spoustou nadsázky a příjemného humoru, na který si zvykne kdokoliv, kdo zrovna u hry sedí. Dříve oznámené LEGO The Hobbit se nyní připomíná, logicky v souvislosti s nedávnou premiérou druhého dílu Hobit: Šmakova dračí poušť, novým trailerem.