Tvůrce Papers, Please zvažuje verzi pro PS Vita

RPG strategie z prostředí pseudokomunistické orwelliánské totality Papers, Please patřila k tomu nejlepšímu, co se v nezávislé sféře loni objevilo. Ne nadarmo jste ji zvolili za nejlepší čtenářskou indie hru roku. Příběh úředníčka, který bojuje na několika frontách, dokázal pohltit po stránce myšlenkové, ale i ryzí hratelností.

Šiřte slávu totalitního státu v Papers, Please modu pro Civ V

Papers, Please, neboli morálně drásavou a herně dosti závisláckou sondu do duše pohraničního úředníka totálního státu Arstotzka, jsme na Games.cz vychválili horem spodem a zařadili mezi nejpovedenější tituly roku 2013. Dílo jednoho jediného vývojáře Lucase Popa však nezaujalo pouze nás, o čemž svědčí nemalý ohlas na modifikaci pro Civilization V (a datadisk Brave New World), kterou Snakeeater337 nabízí ke stažení na Steam Workshop.

GOG nabízí zdarma Dungeon Keeper, Steam zase Zaklínač 1 a 2

Nemáte žádné plány na víkend? Nevadí, pokud nějaké máte, měli byste je zrušit. Poláci z CDP a GOG nám chtějí udělat radost a k dobrým skutkům se tentokrát přidala i sama EA, kde si možná někdo uvědomil, že je co žehlit. Než se ale dostaneme k Dungeon Keeperovi zdarma, je třeba zmínit novější hry. Zaklínač a Zaklínač 2 už asi většina z vás hrála, ale kdyby náhodou ne, má ideální příležitost. Na Steamu může obě hry během víkendu stáhnout a hrát zcela zdarma.

Strategie GhostControl připomíná londýnské Krotitele duchů

Představte si kombinaci XCOM, Theme Hospital a Krotitelů duchů. Alespoň tímhle mixem se zaklínají tvůrci nezávislého titulu GhostControl Inc., který jako by z oka vypadl právě klasické hollywoodské duchařské komedii. Což není nic špatného, kdo by nechtěl nahánět duchy po Londýně s vlastním týmem lovců?

Tvůrce Final Fantasy Tactics se podílí na vývoji RPG Unsung Story

Taktickými tahovými RPG prvky se dnes zaklíná spousta her. Jenže kdyby to šlo, slušelo by se mnohé z nich vzít a postavit proti některým gigantům tohoto žánru, respektive sRPG žánru. Třeba proti takovému Final Fantasy Tactics - hře, kterou si můžete i dnes zahrát třeba na tabletu a je i po těch letech úžasně hratelná a s hloubkou, jíž by jí většina „mlaďasů“ mohla závidět.

SimCity už podporuje mody a půjde hrát i offline

(Aktualizováno) Budovatelská strategie SimCity se konečně dočkala tolik vytoužených modů, tedy jejich podpory ze strany Electronic Arts a Maxisu. Samozřejmě, mody budou limitované pokud jde o to, co mohou nebo nemohou dělat. Což ale v tomto případě spíše znamená vymezení hranic předem, než zpětné klepání uživatelů přes prsty.

Best of 2013: Nejlepší strategie

Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.

Gearbox se vyptává na speciální edici Homeworldu

Jestli se pamatujete, Gearbox v dubnu koupil značku Homeworld a rovnou přislíbil (viz náš článek), že vydá HD reedici téhle povedené vesmírné strategie. Že to myslí s onou reedicí vážně potvrzuje i nový dotazník, který můžete vyplnit i vy, a který se věnuje potenciálu HD verze i v rámci sběratelských edic.

Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek

Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.

Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu

Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.

Vývojářský deník se věnuje vlasům v Mount & Blade II

Už ne roční pauza. Nový vývojářský deník, který se věnuje přípravě sandboxového RPG simulátoru středověkého šlechtice/ žoldnéře/ generála/ lapky/ čehokoliv Mount&Blade II: Bannerlord přišel jen dva měsíce po vydání posledního. Najdete jej na oficiálních stránkách a obšírně se věnuje tvorbě vizuálního obsahu do hry.

SimCity je víc než jen hra pro zábavu

Nevím, jestli mě v dětství oslovily nějaké hry natolik, abych si podle nich volil povolání. Spíš by to bylo naopak. Hra o novináři, co má hluboko do kapsy a jeho denní rutina je o obvolávání potenciálních příjemců obsahu by mě od psaní o čemkoliv razantně odradila. Možná ještě tak Zak McKraken a jeho investigativní pátrání po mimozemském spiknutí.... i když ani to ne.

Vývoj zrušeného Command & Conquer převezme nové studio

Když vyšlo najevo, že Electronic Arts ruší nejenom vývoj free to play realtimeovky Command & Conquer, ale společně s tím rozpouští i tvůrce z Victory Games, bylo to překvapení. Počáteční nevole hráčů vůči zdarma hratelné variaci na C&C už tou dobou utichla, protože tvůrci ve spojení s EA dali jasně najevo, že plánují vydat i kampaňové scénáře. Ale stalo se, velká restrukturalizace EA v tomto roce měla hodně obětí, Victory Games do toho i se svou hrou holt spadli také.

Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi

Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.

Hledání zatraceného času: Alpha Centauri aneb vrchol evoluce starý 14 let

S oblibou se tvrdí, že žijeme v nejlepším možném videoherním období. Mnohdy je to samozřejmě pravda – crowdfunding na scénu vrátil nejednoho starého vývojáře a s tím i řadu staronových prvků, next-gen generace konzolí přinesou milovníkům velkých hitů ještě větších pozlátko a díky digitální distribuci má své místo na slunci nadosah prakticky kterékoliv garážové studio.

SteamOS začínají podporovat i velké hry, třeba Total War: Rome II

Po přislíbení portu Metro: Last Light tu máme další zprávu o tom, že se nějaká velká hra dostane v nativním portu na Linux, přesněji řečeno na SteamOS. Tentokrát svoji podporu nedávno oznámenému operačnímu systému od Valve vyjádřili tvůrci z Creative Assembly, kteří mají na svědomí sérii Total War. Její nejnovější díl, Total War: Rome II, se v příštím roce na SteamOS dostane.

Alpha verze tycoonovky Prison Architect utržila 8 milionů dolarů

Už se zdálo, že garážové autory geniálního Defconu (a méně známých děl jako Darwinia či Uplink) v posledních letech opustilo štěstí. Jejich poslední hry nebyly tak dobře prodávané, jak by bylo třeba a studio Introversion se nakonec spasilo jen vydáním svého humble bundlu, které mu zaručilo přežití do dokončení jejich vězeňského tycoonu Prison Architect. O to více potěšující, jsou nejnovější čísla z prodejů rozpracované verze, která zjevně Introversion Software zajistí řadu dalších let poklidného vývoje.

Tvůrci XCOM: Enemy Within vysvětlují, kdo jsou EXALT

Blížící se datadisk XCOM: Enemy Within pro XCOM: Enemy Within se nedávno pochlubil novými protivníky, společnosti EXALT. Nyní se ve vývojářském deníku rozpovídali tvůrci o tom, co je přesně EXALT za organizaci.

Orwellovská Věčná válka v Civilization 2 stále běží

Loni v červnu se internetem prohnal přesně ten typ zprávy, na který slyší i zvídaví nehráči – příběh o deset let hrané mapě Civilization 2, v níž redditor Lycerius organicky dospěl k apokalyptickému scénáři nekonečné, sedmnáct staletí vedené války plné atomovek, Vikingů, globálního oteplování, nemocí, smrti a především vyloženě marného boje.

Spacebase DF-9 vám hodí na krk celou vesmírnou stanici

Pamatujete na akci Amnesia Fortnight od Double Fine, v jejímž rámci se představila řada prototypů her, z nich hráči vybírali vyvolené, kteří uvidí světlo digitálního světa? Jedním z nich byl i projekt Spacebase, který se nyní představuje v rámci Steam Early Access jako Spacebase DF-9. Myšlenka je jednoduchá a lákavá. Stavíte si vlastní vesmírnou stanici, těžíte z asteroidů, staráte se o obyvatele stanice - včetně jejich ochrany.