Blízká budoucnost Blizzardu a hlavně jeho her
Nepotvrzená informace o chystaném datadisku pro Hearthstone: Heroes of Warcraft není jediná, kterou se nebál zveřejnit blog First Adopter. Tae Kim se totiž od nejmenovaného insidera přímo z Blizzardu doslechl více zajímavých informací a nebál se je zveřejnit. Zprávy typu "jedna bába povídala" můžeme obvykle s klidem v duši přeskočit, ale tentokrát stojí za to si je hru po hře rozebrat.
Nová hra tvůrce BioShocku se rýsuje jako open world RPG se sci-fi nádechem
Ken Levine loni rozpustil Irrational Games, protože už nechtěl pracovat na stále větších projektech, a ponechal si pouze malý tým, aby s ním zahájil vývoj experimentálního projektu. Byl to šok, ale fajn. Své plány do budoucna Levine předestřel během GDC 2013 a Martin se je pokusil zachytit v článku. Přednášku si můžete klidně pustit (najdete v článku), ale Ken Levine už naštěstí v mezičase dostal náladu bavit se o svém novém projektu v konkrétnějších obrysech. Vyzval své followery na Twitteru, aby mu kladli otázky, na které se pokusil v rámci možností projektu v počátečních fázi vývoje odpovědět. A co jsme se dozvěděli? Že půjde s největší pravděpodobností o first-person sci-fi RPG s open world strukturou, příběhové orientované a přesto znovuhratelné. Nestačí? Dobrá, něco málo navíc ještě prozradil.
Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim
Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze.
Hardwarové nároky PC verze střílečky Evolve jsou tolerantní i ke starším počítačům
Do vydání multiplayerové akce Evolve zbývá měsíc a Turtle Rock Studios se konečně pochlubili s hardwarovými požadavky PC verze. Ať už jde o minimální, nebo doporučenou sestavu, jde o rozumné, až bych řekl vstřícné údaje, které zarmoutí jen hráče, co počítač dlouho neupgradovali. Pro někoho může tvořit největší překážku požadavek na 64-bitový operační systém.
Superrychlé závody Formula Fusion od tvůrců Wipeout jsou na Steam Greenlight
Rychlosti, při kterých vám oční bulvy vyrobí obtisk na předním mozkovém laloku, bývaly doménou série Wipeout a štafetu sami po sobě hodlají převzít pohrobci studia Psygnosis, které se přerodilo v nezávislé R8 Games. Ti loni představili (viz článek) své závody Formula Fusion, jež jedou v kolejích toho, co tvůrci umí nejlépe, tedy sci-fi závody futuristických vozítek. Hra nyní vstoupila na Steam Greenlight a představila program své závodní sezony.
Seriál nabízí pohled do zákulisí vývoje Halo 5, zatímco se chystá remaster Halo 3: ODST
Vývojáři z 343 Industries mají před sebou po úspěšném křestu ohněm s Halo 4 další výzvu. Halo 5: Guardians má nabídnout výrazně přepracovaný multiplayer, který by měl být zaměřený více na um hráčů než jejich výbavu a perky. Jak obtížně se sliby realizují během praktického vývoje naznačuje série videí, která nakouknou pod pokličku vývoje.
Kooperativní akce Interstellar Marines dostala k Vánocům druhou kampaňovou mapu
Ačkoliv má za sebou kooperativní akce Interstellar Marines opravdu dlouhý a strastiplný vývoj, který ještě nekončí, v posledním roce se konečně začíná vybarvovat její finální podoba. Důkaz výrazného pokroku nabízí vývojáři v podobě druhé kampaňové mapy s názvem Assault on Starcrown Aerospace, která by měla výrazně změnit základní (dosavadní) pravidla hry.
Update pro Alien: Isolation přidává dva nové stupně obtížnosti
Pokud patříte mezi sortu lidí, kterým atmosférický horor Alien: Isolation připadal příliš lehký/obtížný (nehodící se škrtněte), jistě vás potěší nový update, který přidává dva další stupně obtížnosti - nejlehčí a nejtěžší. Tedy, ne že by zde předtím nebyly, ale dvě nové možnosti jdou do extrémů v obou mezích.
Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu
Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.
Tvůrci Elite vrátí hráčům peníze za hru kvůli absenci offline módu, ale má to háček
Oznámením, že Elite: Dangerous bude i pro singleplayer kampaň vyžadovat připojení k internetu, si David Braben své renomé u některých hráčů určitě nevylepšil. Internet se na tvůrce sesypal takovým způsobem, že se vysvětlování svého rozhodnutí věnují i v dalším newsletteru, kde krom jiného rozebírají možnosti a způsoby vrácení peněz.
Velký update vrací do Destiny Iron Banner a přidává týmový voice chat
Bungie pokračuje v pilné práci a snaží se napravit poněkud rozpačité dojmy ze startu Destiny. Prozatím poslední update do hry přidává mnoho výrazných i méně důležitých funkcí a obecně vylepšuje herní komfort. Především ale připravuje hru na vydání velkého DLC The Dark Below, které vyjde 9. prosince.
Onlinovka Wildstar má i přes rozporuplný start budoucnost, tvrdí její tvůrci
Příběh o Popelce se v podobě Wildstar (viz naši recenzi) nenaplnil, byť se nedá říct, že by hra zmírala. Rozhodně ale nemá na růžích ustláno a to samé platí pro tvůrce z Carbine. Platí, že sázka na MMO patří v herní branži mezi nejrizikovější a Wildstar je dobrou ukázkou proč tomu tak je. I přes to všechno si vydavatel NCsoft stojí za tím, že nehodí Wildstar přes palubu a celá situace je stabilizuje.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů
Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!
Kooperativní střílečka Evolve vyjde příští rok, ale zahrát si ji můžete už v říjnu
Více než cokoli jiného je oznámení termínu alfa testu kooperativní akce Evolve připomínkou, že hra vůbec existuje. Evolve je asymetrický a velmi zábavně se tvářící multiplayerový titul, který proti sobě staví čtveřici lovců a jedno vážně přerostlé monstrum. Původně měla hra vyjít už v říjnu, ale nakonec se Take-Two rozhodla, ze strategických důvodů, posunout datum vydání na 10. února. Někteří z vás si ale hru vyzkouší mnohem dříve.
Nezávislí filmaři vybírají na seriál ze světa Half-Life
Když už to vypadá, že se Half-Life 3 nikdy nedočkáme, třeba nás něčím oblaží alespoň nezávislá scéna. Kupříkladu skupinka nezávislých filmařů z Turecka, ale i dalších částí světa, vybírá na svůj seriálový IndieGoGo projekt Half-Life The Downfall of Evolution, který by chtěli vydat ve formě čtyř desetiminutových epizod na Youtube.
Double Fine zařízli vesmírný roguelike Spacebase DF-9 dříve než fanoušci čekali
Další potíže v ráji? Právě to asi leckoho napadne po nejnovějším vývoji situace ohledně sci-fi roguelike záležitosti Spacebase DF-9, kterou vyvíjí klika uvnitř studia Double Fine. Tahle simulace vesmírné stanice byla ještě před týdnem čestným členem rodiny early access her, a jako taková byla rovněž hrubě nedodělaná, často až na hranici základního uživatelského komfortu. To se včas co nevidět změní, již brzy se totiž Spacebase DF-9 dočká verze 1.0. V praxi to neznamená dokončení hry k dokonalosti, ale naopak rychlé sbalení vývoje a uvolnění hry ve snesitelné podobě, která bude vzdáleně připomínat hotovou hru.
Wipeoutu podobné futuristické závody Distance vyrazí na trať během podzimu
Nezávislé „survival“ závody Distance jsou ve vývoji už dva roky, hra prošla úspěšně Kickstarterem a momentálně se nachází ve fázi betatestu, do kterého tvůrci zapojí brzy i hráče. Vývojáři ze studia Refract totiž plánují hru během podzimu nabídnout v programu předběžného přístupu (early access) a již brzy chtějí stanovit konkrétní termín vydání hotové verze.
K digitální verzi Destiny pro PS3 a X360 dostanete zdarma verzi pro PS4 a Xbox One
Vydání multiplayerové akce Destiny je za rohem a marketingová kampaň Activision a Bungie vrcholí. Občas záplava zpráv o hře připomíná tsunami, ve kterém se musíte utopit, ale když se proderete spoustou videí a podružných zpráv, můžete ohledně zítřejšího vydání objevit užitečné informace. Jedna z nich je určená pro hráče, kteří váhají jakou verzi Destiny si vlastně pořídit. Pokud si totiž koupíte X360 či PS3 verzi skrze digitální distribuci, dostanete zdarma i verzi pro PS4 nebo Xbox One.
Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines
Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.