To nejlepší z Games.cz - Best of 2017 a videa z God of War i Kingdom Come

Rok 2017 je už skoro měsíc za námi a pro nás to v tuto chvíli znamená jediné: právě jsme publikovali všechny hlavní redakční kategorie k vyhlášení Best of 2017, včetně samotné Hry roku. Tou se stala… No, jen si to sami přečtěte. Nezapomeňte ani na další odkazy v článku a projděte si všechny naše kategorie. Koukněte se ale třeba i na nové video z Kingdom Come: Deliverance, nebo na parádní příběhový trailer ke God of War. Níže už najdete všechno potřebné a taky spoustu dalších zajímavých věcí.

Best of 2017: nejlepší adventura / logická hra

Myšlení provokující námět, skvěle napsané dialogy, výrazné postavy, zajímavá estetika, zábavné hádanky, neočekávané využití herních mechanismů. Aspektů, které jsou pro adventury a logické hry podstatné, je samozřejmě mnohem více, ale výše uvedené stojí pro nás na prvních místech. A právě na jejich základě jsme vybírali nejlepší hry v této kategorii, které vyšly v roce 2017. Nepřekvapivě bylo na výběr z obrovského množství titulů. Nakonec jsme skončili s touto pěticí parádních her, které nám zůstanou v paměti a na discích či mobilních telefonech pěkně dlouho.

V adventuře Trackless se budete neustále ptát: „Co je ten objekt na kopci?“

Znáte studio Wolfire, respektive jejich dobře hodnocené tituly Receiver a Overgrowth? Tak na obou z nich se po osm let podílel Aubrey Serr. A přestože vývoj hry Overgrowth ještě neskončil, rozhodl se od projektu odstoupit a začít podnikat ve světě her na vlastní pěst. Založil si studio 12 East Games a vybral na Figu požadovaných 20 tisíc dolarů na svůj první vlastní projekt Trackless. Ten vychází již za dva týdny.

Best of 2016: Nejlepší adventura & logická hra

Hry, u kterých musíte v rámci dalšího postupu zapojit mozek, mohou mít zcela odlišné podoby. Ať už si ale ten mozek lámete na spletitých zápletkách nějaké tradiční adventury, nebo vás trápí abstraktní rébusy, odměnou je nejenom radost z chytrosti vlastní, ale i z chytrosti tvůrců. Letos nominované hry právě tohle umí na výbornou a navrch ještě zvládají být silnými emocionálními zážitky nebo třeba mnohovrstevnatým podobenstvím.

Best of 2016: Nejlepší soundtrack

Herní hudba zažívá v posledních letech ohromující rozmach a letošek byl obzvlášť silný ročník. Předvýběr čítal v této kategorii přes deset výborných soundtracků, jejichž žánrová pestrost sahala od klasicky znějící orchestrální hudby po vaudevillové odrhovačky. Srazit nominace na pět kusů byl krutý a nesmlouvavý boj – ale hrála k němu skvělá muzika.

Souhrn recenzí - NHL 17, Obduction, Mother Russia Bleeds a další

Podzimní blockbustery jsou za dveřmi, neznamená to ale, že v uplynulých dnech nevycházely zajímavé tituly. Ne ze všech se vyklubaly i tituly kvalitní, ale i jedna dobrá hra týdně je úspěch. Podívejte se na výpis recenzí za poslední týden, třeba vám něco zajímavého uniklo. :)

Tvůrce Braid úspěšně utrácí na The Witness veškeré své úspory

Utratit miliony dolarů, získané z prodeje jednoho úspěšného titulu, se dá mnoha způsoby - třeba šest let trvajícím vývojem další hry. Utratit miliony sázkou na jednu kartu se také může a nemusí vyplatit, ovšem v případě Jonathana Blowa se dá taková zhýralost jistě pochopit - jeho Braid byl zcela výjimečný titul a od připravované hry The Witness lze očekávat rovněž netradiční zážitek. Jen to holt není zadarmo.

Apple přiznal chybu, nahota v iOS verzi Papers, Please nakonec bude

Aktualizace: Apple dost nečekaně zařadil zpátečku a nahotu v Papers, Please, kterou ještě včera považoval za pornografii nevhodnou pro AppStore, povolí. Potvrdil to tvůrce hry Lucas Pope na svém Twitteru: "Právě jsem mluvil s Applem. Původní odmítnutí kvůli pornografii bylo nedorozumění na jejich straně. Navrhli mi, abych hru znovu zařadil do schvalovacího procesu s možností zapnout nahotu."

The Last Guardian zřejmě míří rovnou na PlayStation 4

Studio Team ICO v letech 2001 a 2005 vydalo dva tituly, které se dodnes pravidelně sluní v žebříčcích nejlepších her vůbec - Ico a Shadow of the Colossus. Od poloviny minulé dekády však stále čekáme jejich další a dlouze vyhlížený projekt vývojářů známý jako The Last Guardian, původně plánovaný pro PS3. Podle nového vyjádření Fumita Uedy, bývalého vedoucího Team ICO (na hře ale stále pracuje), by The Last Guardian mohl vyjít na PS4. Uedovo prohlášení však není zcela jasné. 

Nádherná puzzle adventura Pavilion vyjde na PS4 a PS Vita

V březnu minulé roku jsme o tajemné adventuře Pavilion, hranou z pohledu „čtvrté“ osoby, psali jako o zajímavé hře, která má vyjít na mobilech a PC. Přirovnávali jsme hru dokonce k logické PS3/PSP záležitosti Echochrome, což se zpětně jeví jako velmi příznačné. V mezičase se totiž situace změnila, Pavilion už nemá vyjít na mobilech a PC, nýbrž ještě v průběhu tohoto roku pro PS4 a PS Vita. Stejně jako Echochrome hra tedy skončí na Playstation platformách.

Nezávislý rozcestník: System Shock 2D a nová kamarádka Portalu

Pavel Dobrovský se vypravil do Paříže, aby si zastřílel, zahackoval, odposlouchal cizí rozhovory a následně splašeně pobíhal po ulicích a kradl auta. Nezávislý rozcestník ukazuje projekty, které se jeho naturelu minimálně vyrovnají; tedy až na ty krádeže aut, na ty se tentokrát nedostalo.

Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům

Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.

Kompletní otevřenost protikladem zábavy, tvrdí Dallas

Ian Dallas už léta vyvíjí hodně originální nezávislou hru The Unfinished Swan. Té se nedávno chytla Sony, vývoj se snad pomalu blíží ke konci a tak je o hře konečně víc slyšet. I když zatím není úplně jasné, v čem bude přesně spočíat samotná hra. Až to skoro vypadá jako nějaký experiment od Molyneuxe. Zapnete hru a vidíte bílou obrazovku. Ne snad, že by se něco loadovalo, to je samotná hra. Bílá. Vy pak “střílíte” černou barvu a postupně svět obarvujete. Funguje to ale jinak než třeba De Blob. V The Unfinished Swan tak máte velkou svobodu v tom, jak chcete nepoznaný svět objevovat. Úplné svobody se ale nedočkáte, protože to je podle Dallase protikladem zábavy.

Další retro záchvat - Legacy of Kain: Soul Reaver vyšel na GoGu

Malá hádanka: co má série Legacy of Kain společného se sérií Uncharted? A pozor, není to žádný chyták, ale informace, kterou byste podle mého měli vědět, jestli se tedy považujete za fanoušky her. Správná odpověď samozřejmě zní: Amy Hennig. Tahle nenápadná žena, která není obklopena aureolou obdivu jako Ken Levine nebo Peter Molyneux (ale zasloužila by si to), držela prst na životě obou jmenovaných herních sérií, které jsou známé a oblíbené nejenom pro svou hratelnost, ale zejména pro své příběhy. Jsou zamotané, napínavé a nechybí jim parádní dialogy.

Nové info o Sly Cooperovi, připravte se na mývalího ninju

Akční plošinovka Sly Cooper: Thieves in Time s mývalem v hlavní roli rozhodně nevypadá...

Respawn Entertainment ukazují „obrázek“ z nové hry

Jak se zdá, bývalí kmenoví tvůrci z Infinity Ward, nechtěné hvězdy soudního procesu s Activisionem a nyní šéfové nového studia Respawn Entertainment, Jason West a Vince Zampella, mají kromě právníků čas i na vývoj her. Pravda, není toho času moc, ale konečně se k němu po měsících Respawn dostal, což dokazují jejich čerstvě spuštěné stránky i první screenshot z chystané hry.I když, screenshot... Jak sami vidíte, moc toho nevidíte. Takže, co tu máme a co všechno v obrázku najdeme, než si definitivně odpravíme oči? Přírodu. Ta tu je. Na pozadí skálu. Asi. V popředí věže anebo jak někdo říká, dinosauří hlavy. To by bylo originální. A co dál? Hradby? Hrad? Směle spekulujte! Nicméně uvnitř článku najdete další informace k dané hře, což vám může trochu pomoci.

Oznámení sady her pro nový handheld od Sony

Jasnou jedničkou v line-upu chystaného handheldu NGP od Sony bude asi Uncharted: Golden Abyss. Dějově se bude odehrávat pře událostmi Uncharted: Drake's Fortune a zároveň to nemá být prostý prequel. Všichni se shodují, že hra vypadá úžasně a blíží se vizuální podobu současným konzolím. Co se týče ovládání, dva analogy umožňují víceméně emulovat DualShock. Nicméně, je zde i možnost ovládat pomocí speciálních funkcí NGP. Na dotykové obrazovce budete moci kontextovými tlačítky bojovat či šplhat, ale nikdo vás nenutí. I toto ovládání je ale )dajně dobré a pocity z něj prý přirozené.

Portal 2 na PC kompatibilní s pohybovým ovladačem Sixense

Pohybový ovladač Razer Sixense je na světě už nějakou tu dobu a prozatím se spolupráce jeho tvůrců ze Sixense TrueMotion s Valve projevila spíše v promo akcích zahrnujících hry jako Left 4 Dead 2, World of Goo a nebo Half-Life 2.

Všechny Oddworld hry v jedné krabici - na PC poprvé

Krabici plnou podivných světů, chystají tvůrci z Oddworld Inhabitants pro všechny fanoušky herního universa Oddworld. Ještě před koncem roku vydají na Steamu PC kompilaci nazvanou Oddboxx, která bude obsahovat všechny čtyři hry (poprvé takto pohromadě nejenom na PC), jež v rámci Oddworld série doposud vyšly – vylepšené a upravené po stránce technické i designové.