Šílený trailer upozorňuje na vydání multiplayerového modu pro Just Cause 2

Zvládne tohle svět? Neimplodují počítače všech zúčastněných? Neexplodují? Nedojde k porušení křehkého přediva reality? Just Cause 2 byla šílená záležitost, kde jste se mohli dosyta vyblbnout v rámci kampaně pro jednoho hráče. Někoho mohlo napadnout, jaká by to byla zábava ve více lidech, ale pak si řekl, že to by prostě nešlo.

DICE stahuje všechny síly pro boj proti bugům v Battlefield 4

Ach jo. Dva kroky vpřed, jeden krok zpět. S novým DLC China Rising pro Battlefield 4 zase vyskákaly na povrch problémy, které se zdály být v širokém měřítku potřeny. Jde zřejmě i o práci nového updatu, který „postihl“ hlavně konzole. Primárně se objevuje vypadávání ze hry, pád klienta a nepřipojování k serverům China Rising na X360.

Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi

Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.

Mobilní aplikace pro Battlefield 4 a Assassin's Creed IV jsou venku

Vypadá to, že tzv. Companion Apps budou tuhle generaci konzolí standardem u většiny velkých her. Nebo u her, kde to dává alespoň trochu smysl. Mezi prvními jsou k dispozici doprovodné aplikace pro Battlefield 4 a Assassin’s Creed IV: Black Flag, a pokud máte kompatibilní mobilní zařízení a plnou hru, můžete je klidně vyzkoušet už teď.

Zpráva o stavu Battlefield 4 multiplayeru

Za normálních okolností byste na tomto místě četli recenzi Battlefield 4 i s hodnocením multiplayeru. Za normálních okolností, které bohužel nenastaly.

Každá mapa v Titanfall je stavěná jen pro jeden herní mód

Nápad zalít multiplayerové vraždění mezi hráči několika sekundami příběhového intra, hlášek a epilogu, získal Titanfall nejednoho fanouška. Jak však dojde na tohle propojení přímo v detailech? Bude možné si hru zahrát i zcela nezávazně, třebas jednu mapu na více způsobů? Dle vyjádření producenta hry Drew McCoye pro OXM se zatím zdá, že spíše nikolivěk.

Battlefield 4 se dočká řady oprav na základě ohlasu z bety

Beta je od toho, aby se produkt testoval a odlaďoval. A jak to tak vypadá, Battlefieldu 4 beta v tomto ohledu plní svou roli, protože DICE vydali seznam chyb, které opraví ve finální verzi hry na základě reakcí a zpráv od hráčů. Jedná se jak o záležitosti technického rázu, tak i ty, které upraví vlastností zbraní apod.

Otevřenou betu Battlefieldu 4 rozšířil herní mód Obliteration

Díky nedávno otevřené betě Battlefieldu 4 si názor na hru může udělat každý, tak jako učinil i Aleš ve své několik dnů staré dojmologii. Včera se navíc hráči dočkali rozšíření herní nabídky bety o mód Obliteration, jehož potenciál může vytvořit nejednu zajímavou bitku. Obliteration byl ohlášen v srpnu, neklame-li mě paměť a Google, a už nyní si ho můžete vyzkoušet.

Call of Duty: Ghosts bude podporovat dedikované servery

Mohlo by se to zdát jako samozřejmost, ale nikdy nevíte. Nicméně je jasné, že Call of Duty: Ghosts to bere s multiplayerem vážně (viz včerejší článek o ceně za pozici esportu) a naštěstí nabídne o dedikované servery. Podporovat by je měly všechny verze hry - PC, X360, PS3, PS4 a Xbox One.

Rubin: „Call of Duty se nemůže moc měnit kvůli esportu“

Každý rok vychází nové Call of Duty a kritické hlasy se ozývají, že se v rámci multiplayeru mění jen pramálo. Osobně bych řekl, že mezi prvním Modern Warfare a Black Ops 2 je celkem znatelný rozdíl, a ne k lepšímu. Ale hráčská většina vývoj tímto směrem zjevně chce a Mark Rubin vysvětluje, že už z principu postavení esportu nejde multiplayer hry moc měnit.

Destiny bude pro samotáře i společenské hráče

Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.

Neběhejte v Titanfall po ulicích, šlápne na vás robot!

Mezi největší překvapení posledních měsíců řadím multiplayerovou střílečku Titanfall. Jistě, od bývalých členů Infinity Ward se dala čekat pořádná multiplayerovka. Ale to, co Titanfall doposud předvádí, to přesahuje očekávání střízlivých skeptiků jako jsem já. Titanfall vypadá inovativně a pekelně zábavně.

Soubor ze stránek Rockstaru hovoří o mikroplatbách v GTA Online

Do 1. října, kdy má odstartovat GTA Online, zbývá pár dní, ale přesto je třeba využít každé volné minuty na produkci spekulací. Krátce poté, co oficiální Rockstar Twitter popřel spekulace o zvýšení oznámeného maximálního počtu hráčů GTA Online z 16 na 32, přichází uživatel z Redditu s XML souborem ze stránek Rockstaru, který ukazuje možné zapojení mikrotransakcí pro nákup virtuálních peněz v GTA Online.

Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací

Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.

Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla

Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.

Killzone: Shadow Fall představuje záporáky z Black Hand

Pokud jste nehráli Killzone 3 a přemýšlíte o tom, asi ani následující řádky nečtěte. Budou totiž obsahovat nějaké ty spoilery jako třeba finiš celé „základní“ trilogie. Pokud ale jste si jisti, že to nehrozí, račte dál. V trojce jsme mohli sledovat jak permanentně nasr... rozlícená planeta Helghan vzala za své. Sice tedy byla zčásti rozlícená oprávněně, ale i přesto, že Killzone vždy poukazovalo na morální dualitu konfliktu, řešení bylo nakonec jen jedno.

Vesmírné cestování PULSAR: Lost Colony vypadá až podezřele dobře

Aby bylo jasné, když Pulsar hodnotím kladně, myslím tím celkový koncept, ambice a systém, nikoliv vizuální stránku. Ta je, vzhledem k nezávislému původu hry, samozřejmě poněkud slabší. PULSAR: Lost Colony je vesmírný simulátor s kooperací. Cestujete v něm převelikou galaxií a hledáte mytickou Ztracenou kolonii z podtitulu.

V Call of Duty se vystřílelo přes 32 biliard střel

Activision se pochlubila statistikami z multiplayeru Call of Duty od CoD 4: Modern Warfare a dodala i zajímavá přirovnání. Celkem si prý už Call of Duty zahrálo sto milionů lidí, což není rozhodně málo. Mnohem šíleněji zní ovšem číslo počtu vypálených střel. Jen ho napíšu... 32 300 000 000 000 000. Pokud byste to chtěli i vyslovit, vězte, že jde o 32,3 biliard.

Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr

Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.

Battlescreen pro Battlefield 4 bude jen na PC, Xbox One a PS4

Pokud patříte mezi nadšené hráče Battlefieldu 3 na X360 a PS3 a ještě k tomu se těšíte na Battlefield 4 s tím, že na nové konzole nebudete hned přesedat, máme pro vás špatnou zprávu. Jedna z hlavních novinek, Battlescreen, se na současné generaci konzolí neobjeví. Pokud tápete oč jde, vězte, že jde v základě o veškerou funkcionalitu (minimapa, statistiky, loadouty) skrze druhý display, ať už tabletu či mobilu nebo asi i počítače.