Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming
Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.
Best of 2015: Nejlepší remaster
Hlasy zevnitř vývojářské komunity, které před vydáním konzolí PS4 a Xbox One prorokovaly, že pro ně bude prvních pár let k dispozici relativně málo původních her, protože Sony a Microsoft se s tvůrci o nových strojích začaly bavit pozdě, měly pravdu. Když se oba stroje objevily na trhu, nebylo pořádně co hrát a díru bylo třeba něčím zalepit. Tak odstartovala vlna remasterů a HD remaků starších her, která však nezůstala pouze na konzolích – přelila se i na PC a výsledkem je situace, kdy počet vydávaných remasterů a HD remaků tvoří každý měsíc podstatnou část balíku všech vydaných her. Nastal tedy čas vyčlenit remastery do vlastní kategorie, abychom mohli určit, které z nich se v roce 2015 povedly nejvíce.
Best of 2015: Nejlepší indie (nezávislá) hra
Zatímco komunita nezávislých vývojářů roste každý den geometrickou řadou a začíná ji obcházet strašák údajně přesyceného trhu, generují šikovní tvůrci a studia z celého světa jednu zajímavou hru za druhou. Stačí si otevřít Steam, poslepu někam zapíchnout kurzor myši a máte obrovskou šanci, že objevíte nezávislou pecku. Výběr nejlepší indie hry byl proto jedním z nejobtížnějších v rámci všech kategorií. Nakonec jsme vybrali následující tituly, které nás v uplynulém roce oslovily ze všech nejvíce.
Nesmrtelná Age of Empires II - proč patří i 16 let po vydání mezi nejpopulárnější strategie
Říká se, že starého psa novým kouskům nenaučíš a Age of Empires II je už pořádně vypelichaný, šestnáctiletý, hafan. Měl by se válet u krbu, líně loudit kousek salámu a občas z povinnosti zaštěkat na sousedovic kocoura. Místo toho se prohání po herní scéně s energií loveckého ohaře a nějakým zázrakem se mu zase podařilo v listopad ulovit nový datadisk. Nese podtitul African Kingdoms a rozšiřuje hru o nové kampaně a civilizace, ale to není to hlavní, co mě na něm zaujalo. Říkám si, že k takhle starým hrám by už prostě nový obsah vycházet neměl. Nemají přece právo být tak populární. Jsou to pozůstatky jiné generace, jiné technologie, jiného času. Jak to, že lidé pořád hrají Age of Empires II?
Vánoční problémy Steamu postihly "jen" 34 tisíc uživatelů, k úniku zneužitelných dat nedošlo
O problémech Valve se Steamem během vánoc jsme psali v tomto článku a řada z vás je zažila na vlastní kůži. Steam zhruba hodinu prakticky nefungoval - některým uživatelům zobrazoval detaily účtu jiných uživatelů včetně části telefonního čísla, kreditní karty a celé adresy. A přestože se problém podařilo relativně rychle vyřešit, nikdo až to teď neznal pravý důvod, který ho způsobil. Valve se ale nakonec k celé záležitosti vyjádřila a krom jiného prozradila, že potíže postihly zhruba 34 tisíc z celkových 130+ milionů uživatelů.
O další hře autorů Race the Sun rozhodují ve velkém turnaji hráči
Tvůrci minimalistické závodní hry Race the Sun (recenze) se rozhodli, že o jejich příští hře rozhodnou hráči. Studio prý v poslední době vytvořilo spoustu prototypů, ale sami neví, který nechat v pomyslném šuplíku, který naopak proměnit v plnohodnotnou hru. Na řadu tedy přichází oznámení Prototype Showdown - turnaje všech prototypů od tvůrců z Flippfly. Klasickým vyřazovacím způsobem se mezi sebou vždy utkají dva prototypy a z vítězného prototypu nakonec vznikne hra.
Uživatelé Steamu viděli během svátků osobní údaje jiných uživatelů
Technici Valve za sebou mají dosti neklidné svátky, když 25. prosince ve večerních hodinách našeho času začal Steam mírně řečeno "zlobit". Když jste se po přihlášení chtěli podívat na detaily svého účtu, viděli jste detaily účtu jiného uživatele Steamu včetně emailu, posledních čtyř čísel kreditní karty a dalších informací. Valve situaci vyřešila zhruba do hodiny s tím, že šlo o problém s cachováním stránek, ale přesto celá událost vzbudila logicky velký rozruch.
Historické video z Total War: Attila vypráví příběh Karla Velikého
U příležitosti nedávného vydání DLC Age of Charlemagne pro Total War: Attila si studio Creative Assembly pozvalo historika a archeologa Dr. Paula Harrisona, aby ve stručnosti představil dobu, ve které se DLC odehrává a přiblížil též postavu franckého krále a římského císaře Karla I. Velikého.
Psychonauts 2 je na Figu proto, aby mohli investující fanoušci vydělat
Už žádný Kickstarter. Pravda, tak radikálně to Tim Schafer neřekl, nicméně vyjádřil se k tomu, proč Double Fine Adventures opustili platformu, na níž byli tolik úspěšní s Broken Age a raději se vydali s Psychonauts 2 na novou crowdfundingovou platformu Fig. Ačkoliv by se to zdálo být jasné z důvodu, že ji zakládal bývalý člen Double Fine a je na studio úzce personálně navázaná, důvodů je více a nabízí zamyšlení nad tím, jak crowdfunding funguje.
Nové funkce Steam ovladače rozšiřují možnosti ovládání řady her
Současná verze Steam ovladače je sice označeována za finální, ale s ohledem na množství updatů jde spíše o hardwarový ekvivalent předběžného přístupu. Valve společně s komunitou hráčů přinesla v nedávných týdnech několik poměrně důležitých věcí, které rozšiřují možnosti ovládání různých her. Vývojáři tak připravili speciální stránku na Steamu, kde nedávná vylepšení vysvětlují.
Valve vede válku se zloději účtů na Steamu, každý měsíc jich vykradou 77 tisíc
Každý finanční úspěch s sebou nese hrozbu toho, že se na něm zkusí někdo podvodně přiživit. Už není pro nikoho překvapivé, že si lidé vydělávají prodejem ukradených účtů na Steamu. Co ale překvapivé je, do jaké míry se tato činnost s rozvojem Community Market rozrostla do podoby skutečného organizovaného zločinu, který aktérům funguje jako práce na plný úvazek. Každý měsíc je prý vykradeno na 77 tisíc účtů a Valve v novém příspěvku vysvětluje, jak těžký boj s těmito zloději je.
Zimní výprodej na GOGu nabízí ve slevě přes 500 starých, nových i kultovních her
Vzpamatovala se už vaše peněženka z nedávného Exploration Sale na Steamu? Tak se připravte na další výprodej, tentokrát na GOGu. Velký zimní výprodej trvá až do 13. prosince a napříč celou akcí bude postupně k dispozici 18 velkých bundlů a tajemné hry za necelá 3 eura. Jestli nevíte, co chcete, můžete zkusit štěstí a třeba se z tajemné hry vyklube titul, který jste už dlouho chtěli.
Football Manager 2016 je venku, můžete hrát i demo, ale s koupí možná počkejte
Od pátku třináctého je v prodeji další ročník série Football Manager, který si můžete dopředu otestovat skrze demoverzi na Steamu. Pokud ale nejste Aleš Smutný a nepotřebujete nutně (s pracovních i osobních) důvodů mít přehled, co nabízí šestnáctka oproti patnáctce, tak s nákupem hry ještě nějakých pár týdnů počkejte. Hned si vysvětlíme proč.
Activision: Black Ops II hraje 12 milionů hráčů a Hearthstone roste meziročně o 77 %
Activisionu se nepřekvapivě daří. Firma zveřejnila své finanční výsledky za třetí kvartál letošního roku a jsou ještě lepší, než se čekalo. Vedle peněz se zvyšovalo i zapojení hráčů a zisky z digitální distribuce. Nudná čísla ale stranou - finanční zpráva odhalila několik velice zajímavých faktů o hrách ze stáje Activision Blizzard, od pořád extrémně dobře hraného Call of Duty, přes neméně úspěšnou Destiny, až po neustále rostoucí Heathstone.
Zákaznická podpora Steamu je děravá jako cedník, Valve pracuje na nápravě
Steam nemá dokonalou zákaznickou podporu. Někdo by asi zvolil i jadrnější výraz. Ví to hráči, jejichž tickety často visí v informačním vakuu, ví to i společnost Valve, která už prý nějakou dobu pracuje na nápravě. Protože problémy se zákaznickou podporou jsou větší než by se mohlo zdát a na cestě k jejich nápravě se objevila řada překážek, které je třeba překonat, změny zatím nejsou vidět. Proces nápravy nakousl, i s příslibem, že bude líp, Erik Johnson z Valve.
Fotografie z pražského turnaje Road to BlizzCon
Minulý víkend se v pražské O2 Aréně odehrála netradičně velká akce European Road to BlizzCon 2015. Podobný profesionální turnaj v online hrách se v ČR ještě neodehrál a pokud se s něčím podobným Blizzard nevrátí, tak se asi zase dlouho neodehraje. Pokud jste nedorazili, můžete se díky fotkám alespoň podívat, jak to na místě vypadalo.
Nová verze GOG Galaxy vám umožní odstranit nainstalovaný patch
Desktopový klient GOG Galaxy pro populární službu GOG je sice stále relativně nový, ale už dostal první velký update. Ten nese označení 1.1 a přináší několik menších ale důležitých vylepšení a jednu zásadní novinku, která je svým způsobem unikátní. Jde o funkci Rollback, díky níž můžete po opatchování vrátit hru jediným kliknutím do předchozího stavu. Nemusíte nic stahovat, nic přeinstalovat. Stačí jen kliknout a hra se vrátí do stavu před posledním aplikovaným patchem.
Hearthstone už prý vydělává víc peněz než Dota 2
O úspěchu karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft od Blizzardu není pochyb, ale konkrétní čísla aby člověk pohledal. Oficiální k dispozici nejsou, tak musíme vzít za vděk fundovaným odhadem výdělků. Pokud tak budeme brát aktuální výzkum SuperData jako relevantní zdroj, můžeme se bavit o výdělku nějakých 20 milionů dolarů měsíčně, což je víc, než kolik vydělává Dota 2.
Evil Geniuses vyhrálii turnaj The International v DotA 2 a odnesli si domů 6,6 milionů dolarů
Pátý ročník turnaje The International v DotA 2 máme za sebou a známe vítěze. Letos na prvním místě skončili borci z týmu Evil Geniuses, kteří vyhráli 6,6 milionu dolarů. Ve finále se utkali s CDEC Gaming, kde prohráli jen jeden zápas, zatímco tři vyhráli. Finále se hrálo, na rozdíl od ostatních zápasů, na nejlepší výsledek v sérii pěti her.
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.