Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů

Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?

Kauza okolo hazardu se skiny z Counter-Strike: Global Offensive Valve možná ještě dost zatopí

Možná jste postřehli, že Valve ke konci července vydala nařízení k přerušení činnosti víc jak dvacítky stránek, které využívaly skiny pro zbraně z Counter-Strike: Global Offensive k provozování hazardu. Celá kauza kolem hazardu v napojení na Counter-Strike: Global Offensive, do níž spadá jak netradiční zacházení s digitální měnou, tak i velký podvod a černý trh, je však daleko bizarnější, a pro mnohé i překvapivá. Potenciálně výbušná situace však může Valve popohnat i k větší kontrole aktivit třetích stran, které využívají možností a vlastností Steamu a produktů od Valve.

HádejHru: Ukažte, že se vyznáte v akčních adventurách

Žánr akčních adventur je v posledních letech stejně flexibilní, jako používání RPG prvků. Už dávno nejde jen o Laru a její napodobeniny. Do hry vstoupil Nathan Drake, John Marston a své poslední slovo neřekli ani veteráni. Link se pořád snaží inovovat svoji sérii a někdy i žánr, zatímco takový Hidetaka Suehiro na inovace kašle a prostě si udělal videoherní Twin Peaks. Že posledního jmenovaného neznáte? Pak asi náš kvíz akčních adventur nesplníte na sto procent...

Opožděný epilog: uzavření zápletky StarCraft II bylo v prvé řadě zklamání

Mohl a měl to být závěr příběhu, na který se de facto čekalo celých 17 let. Loni na podzim vydaný StarCraft II: Legacy of the Void však namísto toho éterem spíše prošuměl bez výraznějšího povšimnutí, alespoň co se týče závěru kampaně. Šestidílná série StarCraft a trampoty nešťastníků z Koprulu se odebraly na věčný spánek a sami vývojáři ostatně říkají, že byť se StarCraft jistě někdy ještě vrátí, nebude pokračovat v příbězích postav Raynora, Kerrigen či Tassadara (zjevně). Zatímco jindy by fanoušek, který na zápletce prvního StarCraftu vyrůstal, snad svým hrdinům i přál zasloužený odpočinek, po konci kampaní trilogie StarCraft II se chce jen zbavit pachutě, která mu ulpěla na patře.

HádejHru: otestujte své znalosti série Borderlands

RPG prvky šmrncnutá akce Borderlands se výrazně proměnila už před vydáním. Z relativně vážné a standardní akce se nejenom na konto úprav grafiky stala potrhlá a vysoce stylizovaná sci-fi řachanda. Pamatujete si na to? Jestli ne, máte v našem kvízu ideální příležitost zjistit, co dalšího o sérii nevíte. Nebo naopak.

Best of E3 2016 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz

Z mnoha stran jsou slyšet stesky, že E3 2016 nepřinesla žádné šokující nebo obecně překvapivé oznámení … čehokoli. Hry, hardwaru, služby a tak dále. Nedošlo na překvapení ve stylu Fallout 4 z loňského roku, ani hardwarové revize PS4 a Xbox One nakonec neudělaly díru do světa. Neznamená to, že ale během E3 2016 nebyly k vidění zajímavé a potenciálně zábavné tituly. Naopak, přestože už řad z nich známe z loňska nebo ještě déle, pořád vypadají lákavě. Pojďme si tedy vypíchnout 15 titulů, které nás letos zaujaly nejvíce (hry jsou řazené nahodile, ne podle pořadí nejlepší - nejhorší).

Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz

Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.

Pravda je někde venku - tvůrci Punch Club vedou slovní válku s G2A

Opět se vrací problém digitální distribuce a teprve se formujícího legislativního rámce, který by tento stále se vyvíjející a přitom velmi výdělečný systém prodeje pokryl. A opět se vrací i problém přeprodejců klíčů s hrami, tentokrát v podobě serveru G2A, který funguje primárně jako aukce, ve které mohou uživatelé prodávat kódy nejenom (ale hlavně) na Steam. Do stále probíhajícího sporu s G2A se dostali vývojáři z tinyBuild, především kvůli prodeji jejich hry Punch Club. A nutno dodat, že během několika dnů jejich spor eskaloval kvůli řadě prohlášení a ultimát z obou stran.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

Paradox slaví skvělé prodeje svých strategií a dává zadarmo DLC do Europa Universalis IV

Už nějakou dobu je jasné, že strategie od Paradox Interactive se staly pro milovníky tohoto žánru na PC žádaným zbožím. Vzestup popularity můžeme vnímat od vydání Crusader Kings II a Europa Universalis IV, ale poslední tituly z portfolia her vyvíjených přímo v Paradoxu překonávají rekordy. Hearts of Iron IV se stala nejlépe prodávanou strategií z dílen Paradoxu, protože za dva týdny dosáhla celosvětově 200 tisíc prodaných kusů a dá se čekat, že při tomto tempu další rekordy zlomí.

GOG Connect vám umožní přenést některé hry ze Steamu do své GOG knihovny

CD Projekt představil v rámci své platformy digitální distribuce zajímavou novou službu jménem GOG Connect. Ten po časově omezenou dobu (momentálně se zdá, že pro většinu her bude limit pět dní) umožní převést si vybrané hry, které máte v knihovně na Steamu a jsou k dispozici na GOG.com, do své GOG knihovny. Proces je celkem prostý, skrz stránky Connectu si propojíte oba účty, systém prohledá váš účet na Steamu a nabídne vám ke spárování hry, které můžete takto převést.

První Medal of Honor připomíná, že za výpravnými singleplayer kampaněmi ve střílečkách stojí úcta k dějinám

Teze o úbytku vysokorozpočtových her pro jednoho hráče se v posledních letech stala oblíbenou mantrou. Navzdory tomu, že do produkce kampaní ve střílečkách stále proudí horentní sumy, a zájem hráčů o kampaně ve střílečkách je zjevně také, loni v tomto směru došlo na něco bezprecedentního: Black Ops III vyšla pro konzole minulé generace bez kampaňové složky. Překomplikovanou zápletku BOIII navíc degradovalo, že ji hráč může díky odemknutí všech misí procházet v libovolném směru. Je to zajímavý posun od dob Medal of Honor (1999, ukázka gameplaye zde), což byl de facto předskokan Call of Duty série. A právě příběh vzniku Medal of Honor připomíná, že inovace vždy pramení z vymezení se vůči status quo. Zároveň také naznačuje, kudy se příběhové střílečky možná vydají v budoucnu.

Výsledky čtenářské ankety Games.cz a Levelu: Kdo jste a co si myslíte o naší práci?

Po dlouhé tři týdny jsme na přelomu března a dubna sbírali hlasy ve společné anketě Games.cz a Levelu. Cílem bylo posbírat vaše názory na naši práci, ale také zjistit něco o vás samotných. Na dotazník nakonec odpovědělo skoro 7 tisíc čtenářů (jeden z nich vyhrál grafickou kartu Asus Strix R-390x) a předpokládáme, že i vás zajímá, jak to všechno dopadlo. Nejzajímavější informace z ankety najdete v článku.

HádejHru: otestujte své znalosti série Doom v našem kvízu

Dokážete pojmenovat všechny zbraně, monstra i levely? Víte, kdo za vznikem hry stojí, kdy vyšla, a na jakých platformách? V nedávném kvízu jste si mohli otestovat znalosti o všech klasických střílečkách, a v následujícím kvízu si můžete vyzkoušet, jak dobře znáte sérii Doom a všechno, co je s ní spojené.

Updaty pro Stellaris upraví AI a rozšíří diplomatické možnosti

Nedávno vydaná sci-fi strategie Stellaris zatím sbírá víceméně pochvalné kritiky, ale existuje několik oblastí, ve kterých se hra musí zlepšit - podle hráčů i vývojářů. Právě pouze odstraňování nedostatků a vylepšování oblastí, ve kterých hra sem tam skřípe, se budou tvůrci věnovat následující dva měsíce. Výsledkem jejich snahy by měly být dva velké updaty s následujícím obsahem.

Soutěž o klíče do uzavřené bety datadisku World of Warcraft: Legion

První dekádu svého virtuálního života uzavřela onlineovka World of Warcraft před necelými dvěma lety vydáním datadisku Warlords of Draenor, kterému se dočasně podařilo hráčskou základnu opět pozvednout nad 10 milionů. Byl to úspěch na všech frontách a druhou dekádu načne hra letos na konci srpna s vydáním datadisku s podtitulem Legion, od kterého se rovněž očekává rapidní boost „předplatitelů“ WoWka. Jestli nejde o přehnané ambice a všechen nový obsah má šanci zaujmout nejenom stávající, ale i nové a vracející se hráče, si mohou zájemci otestovat v právě probíhající uzavřené betě. Dostat se do ní momentálně můžete buď  na pozvánku od Blizzardu, nebo skrze naši soutěž. Když správně odpovíte na pět otázek a usměje se na vás štěstí při losování. K dispozici máme celkem 240 klíčů.

Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí

Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.

Steam zavádí systém recenzí, který reflektuje průběžné změny ve hrách

Valve zavedli další žádanou a vítanou změnu Steamu a to rozdělení uživatelských recenzí na Nedávné a na Souhrn. Doteď se totiž na Steamu zobrazovaly uživatelské recenze bez výrazného časového rozlišení a tak na povrch často vypluly sice užitečné a obsáhlé, ale časem velmi neaktuální recenze. Což je pro Valve i pro uživatele problém, vzhledem k častým změnám her nejen v rámci programu předběžného přístupu, ale také po vydání.

HádejHru: vyzkoušejte své znalosti série Diablo

Rok 1996 rozhodně nebyl z pohledu hráče k zahození. Vedle Neverhood, Red Alert, Tomb Raider, Quake, Crash Bandicoot, Resident Evil a Duke Nukem 3D vyšlo i první Diablo, které vytvořilo nový žánr akčních hack and slash RPGček, a položilo základy dalšího rozvoje Blizzardu - nejen díky první implementaci platformy Battle.net, ale i z řady dalších důvodů. Jestli je znáte, můžete otestovat v našem dalším kvízu.

Finále Wargaming ligy ve World of Tanks vyhráli opět ukrajinští Na'Vi

Favorizovaní Ukrajinci z týmu Natus Vincere (Na'Vi) nakonec stanuli na vrcholu a po loňském třetím místě letošní Wargaming.net Grand Finals vyhráli. Domů si tak odvážejí 150 tisíc dolarů a titul šampionů k tomu. Soupeři jim ale nedali nic zadarmo. Finále bylo napínavé až do samého konce, kdy za stavu 6:6 musela rozhodnout až poslední mapa, kterou Na'Vi zvládli trošku lépe než jejich největší rivalové Hellraisers. Evropský celek Wombats on Tanks (dříve Virtus Pro) si pak poměrně hladce poradil s ruským týmem Not So Serious a skončil na bronzové pozici.