Blizzard prodlužuje betu WoW: Forever, hráči se mezitím loučili se svými pavouky
Těžké období pro Huntery
BioWare končí. EA ruší pokračování Mass Effectu a propouští stovky zaměstnanců
Konec jedné RPG legendy
Call of Duty: Modern Warfare 4 možná pro DMZ chystá čistě PvE režim
Tonoucí se stébla chytá
Xbox se po velkém restartu vrací k růstu. Helix bude rodina zařízení
Restrukturalizace prý nese své ovoce
Nálož novinek z RuneFestu: Jagex chystá nové MMO, čistý start a animovaný seriál
RuneScape, jak ho (ne)znáte
WoW: Forever uvažuje o 11 nových třídách, včetně dávno zavržených nápadů
Nekromanti a bardi
Proč The Elder Scrolls nedostaly vlastní obdobu New Vegas? Todd Howard je prý moc opatrný
Náplastí mělo být TESO
Blizzard vyslyšel komunitu. Azeroth ve World of Warcraft: Forever zažije pořádné bouřky
Nebe je temný a mnohem níž
Blizzard prý také čeká vlna propouštění, optimismu z BlizzConu navzdory
Nadšení nemusí mít dlouhé trvání
Blizzard je překvapený úspěchem World of Warcraft: Forever
Sedmnáctileté šílenství
Zda Physint vyjde na PlayStationu, rozhodne Xbox. Ve hvězdách je zatím i engine
Dozvuky změny vydavatele
Pod radarem: Kolonizujte Měsíc, ohýbejte střely a udělejte smaženici z nepřátel
Nebo si dejte další Dračák
Blizzard vysvětlil, proč World of Warcraft 2 zřejmě nikdy nevznikne
Co potřebujete víc než WoW: Forever?
Checkpoint: Návraty, které jsme neplánovali. Valheim a Blizzard napravují hříchy minulosti
Zářijová nálož nezpomaluje, ale...
Návrat ke kořenům i velkolepé finále. Blizzard na BlizzConu odhalil budoucnost World of Warcraft
Vyvrcholení trilogie a návrat do roku 2004