Best of 2011: Nejlepší logická hra
Příklady logických problémů najdete v kdejaké hře, přesto stále ještě vznikají tituly, které na řešení puzzlů vyloženě staví. Letos se v kategorii logických her sešlo až překvapivé množství rozmanitých titulů. Přestože jsme si vědomi toho, že zařazení některých z nich bude pro jisté z vás překvapením, základní principy všech nominovaných her jsou v podstatě jasné. A následně už je jedno, zda jde z technického hlediska o střílečku, plošinovku nebo strategii. I v této kategorii jsme ve snaze o stanovení finální pětice museli hodně škrtat - především na mobilních telefonech dnes vychází celá řada skvělých logických her, které by fanoušek žánru neměl minout. Ale z multiformátového úhlu pohledu nám v logických hrách vykrystalizovala silná pětka, kterou vám, společně s vítězem, představí patron kategorie, Martin Bach.
Bude editor levelů Portal 2 umět mluvit?
Co kdyby tak Portal 2 uměl mluvit, řekli si Valve při práci na zatím posledním stažitelném rožšíření Peer Review. Na konci téhle úvahy je momentálně docela převratný editor, kterému se pro jeho dostupnost přezdívá "Photoshop testovacích komor", a jež má nováčkům podstatně ulehčit tvorbu nových levelů pro hru.
Portal 2 byl původně tak nějak... bez portálů
Je to skoro kacířská myšlenka, ale je to tak.
Monstrózní Pac-Man útočí, podlehněte závislosti
Máte rádi Pac-Mana, jednu z ikon herní kultury? Tak to vás jistě osloví mamutí (či spíše stádně mamutí) projekt australských vývojářů ze Soap Creative, kteří stvořili čistě web based a zdarma přístupnou hru The World’s Biggest Pac-Man.
Poznámky o kooperaci v Portal 2
V rozsáhlém a poněkud roztěkaném rozhovoru s duem Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavními...
Ukradl Capcom arkádovou hru? (update č.2)
Update ze 14. 1.: V miniaférce Twisted Pixel vs. Capcom, respektive Splosion Man vs. MaXplosion zatím hovořili pouze tvůrci ukradené hry, nyní se k celé věci konečně vyjádřila i společnost Capcom. V mailu rozeslaném médiím stojí tohle:
Co chybí současným multiplayer hrám a bude v Journey
Pokud vám jméno Jenova Chen nic neříká, vězte, že jde o zakladatele studia thatgamecompany, která má na kontě kousky jako Flower, flOw nebo chystaný, magicky vyhlížející Journey. V rozhovoru pro US Playstation Blog se svěřil nejen o detailech Journey, ale i o vlastním pohledu na online hry a jejich slabiny.
Path of Go, hra která se zrodila z experimentu
Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.
Portal 2 vyjde v dubnu pod patronátem EA
Pokud se stejně jako většina herní komunity těšíte na druhý díl geniálního Portalu,...