EA chystá „vzrušující" FPS, s níž vezme Activisionu otěže
To, že John Riccitiello touží sesadit Activision s jejich sérií Call of Duty z trůnu pro nejúspěšnější FPS, není žádným tajemstvím.
Steven ter Heide o tajnostech okolo Killzone 3
Blíží se konec února a tedy čas, kdy bude z řetězů vypuštěno pár Helghanských psů války, a jelikož je zde možnost, že pro Guerillu půjde možná o poslední hru z Killzone série, producent Steven ter Heide se rozpovídal jak o budoucnosti společnosti, tak o samotném třetím Killzone a chystaném demu. První možnost vyzkoušet si multiplayer nastane v betě, která se spouští ve čtvrtek pro EU. Ta bude přístupná všem a ter Heide vyzývá ať se zapojí co nejvíce hráčů. K dispozici bude jeden level a všechny herní módy, takže si budeme moci osahat všechny možnosti a pokud možno nahlásit všechny exploity ještě před vydáním. A kdo se zúčastní dostane podle ter Heideho „něco specifického pro další online hraní“. Že by nějaký skin zbraně apod? Demo kampaně pak vyjde 9. února pro PS Plus uživatele a 16. února pro zbytek.Během dotazování došla řada i na slibovanou diverzitu v hraní, přičemž ukázaný gameplay zase tak moc odlišný dle mnohých nebyl. Ter Heide vysvětluje, že jde o záměrný marketingový tah. „Je to specifický postup. Nechceme toho ukázat příliš mnoho předčasně. S Killzone 2 jsme toho předvedli příliš, vždyť preview kódy obsahovaly polovinu hry. Tentokrát chceme dávat víc menších kusů a nechat hráče, aby se měli nač těšit. Máme zde pořád spoustu věcí, které jste neviděli“. Je pravda, že zatím drží Guerilla vše šikovně pod pokličkou. Teprve nedávno se ukázal level s džunglí, což znamená, že slova o rozdílných ekosystémových úrovních nebyla planá. Ještě zajímavější informace ovšem ter Heide poskytl ohledně herní doby. Galerie #13944
Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops
Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.
Průzkum říká: hráči jsou nebezpečnější řidiči než nehráči
Zajímavý výzkum uspořádal magazín Continental Tires ohledně bezpečnosti jízdy z hlediska toho, zda hry hrajete, nebo ne. Dotazníky vyplnily dva tisíce motoristů, z nichž polovina byli hráči, všichni ve věkové skupině 17-39 let. Výsledek byl víceméně jasný – hráči jezdí nebezpečněji, bezohledněji a zároveň jsou sebevědomější, spíše získají řidičák a svým způsobem mají méně nehod. Tedy výsledky se zdají být jasné, nicméně po zkonstatování hlavních čísel se na celou problematiku podíváme blíže. Svým způsobem charakteristický je výsledek testu v oblasti zastavení policií z důvodu přestupku. 22% hráčů proti 13% nehráčů. Komentuje to Peter Rodgers z Institutu pokročilých řidičů: „Není překvapivé, že ti, kteří často hrají, používají při reálném řízení podobná rozhodnutí a postupy, jako když jezdí ve hře. Problém je v tom, že když řídíme v reálu, naše činy mají mnohem výraznější následky“. To není nijak překvapivé konstatování.
Co bude navíc v PC verzi Homefront (a oficiální HW požadavky)
Otevřenost PC platformy, která je v ostrém kontrastu s uzavřeností konzolí, přímo vybízí k využití v podobě PC specifických prvků - valná většina multiplatformových titulů však tuto možnost zcela ignoruje. Homefront se v tomto snaží být jiná, respektive hra sama ne, ale vývojáři z Kaos studia a také z Digital Extremes, právě druzí jmenovaní mají totiž PC verzi, specificky multiplayer, na starosti.
Ukázka hudby a nové lokace ze Silent Hill: Downpour
Červená pilulka, nebo modrá? Volba je vaše, ale jak jde o Silent Hill, tak vám musí být jasné, že polknutí červené pilulky znamená poznat pravdu, která je opravdu krutá. Tentokrát se obětí pravdy a podmanivé atmosféry Silent Hillu stane Murphy Pendleton – jeho vězeňský transport havaruje poblíž nechvalně proslulého hornického městečka, kam se hrdina nic netušíc vydá, aby na vlastní kůži vyzkoušel, co na něj nachystali vývojáři z brněnského týmu Vatra Games (ukázky nových lokací najdete na screenshotech).
Další spekulace o Resident Evil 6
Dnes nad ránem se seběhly další indicie o tom, že se chystá šestý díl hororové akce Resident Evil. Herec DC Douglas, který ve hře namluvil postavu Alberta Weskera, totiž v rozhovoru se serverem Hell Descent prozradil, že Capcom už na šestém dílu hry pracuje. Douglas by si samozřejmě přál zopakovat roli Weskera a skrze interview hráče vybídl, aby to prý Capcomu sami navrhli.
Crytek: „Co zvládl CryEngine 3, to by konkurence nedokázala“
Tahle slova zní hodně tvrdě a nesmiřitelně.
Interplay si brousí zuby na znovuzískání Fallout práv
Tahanice mezi Bethesdou a Interplay o Fallout MMO se od soudu přenesla po vyjádřeních Erica Caena a Peta Hinese i do veřejného prostoru a nabídla zajímavá tvrzení zejména na straně Interplay. Eric Caen pro EG prohlásil, že pokud Bethesda neumožní Interplay dodělat a spustit Fallout MMO, tak se původní prodej Fallout práv Bethesdě de facto ruší a ta v plné míře přejdou opět na Interplay.
Outsider byl zrušen...a nebo ne?
Outsider, hra původně oznámená Frontier Developements už roce 2005, od začátku vypadala více než nadějně.
Vývoj Modern Warfare 3 drhne, musely přijít posily
Vývoj third-person Call of Duty hry od týmu Sledgehammer (tvůrci Dead Space, kteří se v roce 2009 uchýlili pod křídla Activision) v současné době stojí, nebo přinejlepším pokračuje velmi pomalu. Důvod? Sledgehammer údajně pomáhá Infinity Ward s vývojem singleplayer části Modern Warfare 3, která v podstatě musí vyjít letos v listopadu, aby se CoD série držela své mantry „každý rok jedna hra, přes to nejede vlak“. Tvrdí to článek na LA Times s odkazem na zdroje znalé situace, kterému dodává na důvěryhodnosti nedávno odhalený nábor nových lidí do Sledgehammer Games pro práci na Call of Duty FPS. Navíc to samé už hlásali analytici loni na podzim.
Vybroušený Fallout - výběr zajímavých modifikací pro New Vegas
Fallout New Vegas (recenze) je obrovská hra, skoro nekonečné dobrodružství pro toho, kdo se rozhodne ho prozkoumat do posledního detailu. Můžete ho hrát několikrát za sebou, jednou za slušňáka s dobrým vychováním, který se dokáže ze všeho vykecat. Jindy propálíte laserem palici každému, kdo jen trochu projeví náznak odporu, a nebudete se štítit sympatizovat ani s brutální Césarovou legií. Na délku herní doby a množství obsahu si může stěžovat skutečně jen choromyslný jedinec.
PlayStation Network má problémy nejen s Black Ops
Update: Activision zprávu o chystaném vypnutí serverů popřel, šlo prý pouze o nedorozumění a text byl vytržen z kontextu.
Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem
Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.
Společné hraní PC a PS3 hráčů v Portal 2
Valve dnes oznámilo, že jejich puzzle akce Portal 2, na níž se těší snad každý hráč bez rozdílu věku, vyznání a platformy, bude na PS3 podporovat Steam.
Modern Warfare 2 hack zatím nevyřešen
Jestli vám lezou na nervy nedávné hacky Modern Warfare 2, autoři hry z Infinity Ward s vámi...
Oč jste přišli: takhle vypadala zrušená akce Hero
V Midwayi se děly pěkné věci, ale všechny si s sebou vzala firma do hrobu, když minulý rok definitivně skončila. Jednou z těch „pěkných věcí“ byl i zrušený projekt sandboxové akční hry Hero, z níž se počátkem roku objevily (dosti povedné) artworky od grafika Tae young Choie a nyní i záběry. Pohled na obě videa (druhé po rozkliku) vám názorně ukáže, že Hero měla být hra podobná titulům inFamous a Prototype: hrdina se speciálními schopnostmi je uvržen do městského sandboxu, který je paralyzován epidemií, vládním pokusem nebo jinou, většinou uměle vyvolanou, katastrofou.
Demo Bulletstormu odemkne upgrady v plné hře
Pokud už víte, že si zběsilou a zřejmě i poměrně s nadsázkou vyprávěnou řežbu od People...
Bloodline Champions aneb arénové PvP zdarma
Arénové F2P PvP MMO (tohle už připomíná vojenské kódování) Bloodline Champions se konečně dočkalo oficiálního spuštění, a pokud jste správně přelouskali onen kryptický začátek věty, je vám jistě jasné, že vám nic nebrání v tom, vyzkoušet si tuhle řežbu na vlastní klávesnici. Free-to-play, tedy v základní verzi zdarma, arénová řežba proti sobě staví až deset hráčů, kteří se účastní klání mezi Chladem a Teplem. Momentálně je dispozici šestnáct takzvaných „bloodline“, které se dělí na čtyři typy – na blízko, na dálku, léčitel a tank. Vy si pak zvolíte svého šampiona z vybrané bloodliny a vrhnete se do víru týmového boje.